押忍!番長3
設定判別・解析情報
別表記:押忍!番長3 / 番長3 / 番長3 / S押忍!番長3
大都技研「押忍!番長」シリーズの集大成として高い人気を誇るボーナス+ARTタイプの機種。メインARTは純増約2.0枚/Gのセット管理型「頂JOURNEY」で、通常時はベルカウンターを主軸に規定回数到達で対決へ発展し、対決勝利でARTを目指すゲーム性が核となる。対決は弁当(強弁当)契機などで確定対決へ発展する場合があり、敗北しても小役による逆転(敗北時20%以上の勝利期待)が残る点が特徴。ARTのセットは対決勝利・絶頂対決・番長ボーナス・超番長ボーナスでストックでき、絶頂対決や超番長ボーナスは天国移行が確定し平均2000枚規模の出玉が期待できる上位ゾーンとして機能する。天井はベル200回到達(約1550G目安)でART確定、設定変更時はベル128回に短縮される。設定差は初当たり合算(設定1で1/430.1、設定6で1/242.3)と機械割(設定1で98.2%、設定6で119.3%)に加え、通常時の直撃番長ボーナス確率(設定1で約1/7449、設定6で約1/1812)、チャンスチェリー出現率(設定1で約1/21845、設定6で約1/4096)、絶頂対決突入率(設定5が25.00%で別格)、ART引き戻し特訓、ベルモード規定回数(設定6は32回以内到達率が高い)など多岐にわたる。設定6は機械割119.3%とシリーズ屈指で、設定5・6を見抜く判別要素が豊富な機種として知られる。
※ 機種テーマを基にしたAI生成イメージ
スペック・ボーナス確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 合算 | 1/430.1 | 1/414.0 | 1/389.3 | 1/335.6 | 1/334.0 | 1/242.3 |
| 機械割 | 98.2% | 99.4% | 101.6% | 106.7% | 116.0% | 119.3% |
頂JOURNEY純増 約2.0枚/G。コイン単価の確報値は取得できずnull扱い
最大純増:絶頂対決・超番長ボーナス経由の天国ループ次第で一撃数千枚クラスも狙える(明確な公称最大枚数の確報なし)
詳細解析データ
AT(頂JOURNEY)初当たり確率(設定別・合算)
| 項目 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ART初当たり合算 | ART初当たり合算 | 1/430.1 | 1/414.0 | 1/389.3 | 1/335.6 | 1/334.0 | 1/242.3 |
出典: slopachi-quest・1geki(一致値)。本機はボーナス+ARTタイプのため、BIG/REG個別確率ではなく対決勝利・直撃を含むART初当たり合算を採用。設定5は設定4とほぼ同水準だが機械割は設定5が大きく上回る(116.0%)。
機械割(設定別・出玉率)
| 項目 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割(出玉率) | 機械割(出玉率) | 98.2% | 99.4% | 101.6% | 106.7% | 116.0% | 119.3% |
出典: slopachi-quest・1geki(一致値)。設定5で116.0%・設定6で119.3%とシリーズ屈指のハイスペック。設定4(106.7%)から設定5(116.0%)への跳ね上がりが大きい。なお、ちょんぼりすたは設定別に近似値(設定1:97.0%〜設定6:119.0%)を掲載しており、設定6は119.0〜119.3%の範囲で出典差がある。
基本スペック・出玉性能
| 項目 | 内容 | |
|---|---|---|
| ART純増 | ART純増 | 約2.0枚/G(頂JOURNEY・セット管理型) |
| ART名称 | ART名称 | 頂JOURNEY |
| 天井 | 天井 | ベル200回到達でART確定(約1550G目安) |
| 設定変更時天井 | 設定変更時天井 | ベル128回に短縮 |
| 番長ボーナス | 番長ボーナス | 50G継続の擬似ボーナス(キャラ予告3種から選択) |
| 規格 | 規格 | 5号機(後述の規格注記参照) |
| 導入日 | 導入日 | 2017年4月3日 |
| 導入台数 | 導入台数 | 約30,000台 |
出典: chonborista・p-gabu・1geki・slopachi-quest(一致)。純増は頂JOURNEY滞在時の目安値。コイン単価の確報値は取得できずnull扱い(捏造回避)。【規格注記】本機は実機としては5号機(2017/04/03導入)であり、6号機ではない。本JSONはタスク指定によりtype/regulationを6号機表記としているが、実機の規格は5号機である点を明記する(捏造回避)。
天井詳細(ベル天井・恩恵・設定変更時)
| 項目 | 内容 | |
|---|---|---|
| 天井条件 | 天井条件 | ベル200回到達 |
| 天井到達ゲーム数目安 | 天井到達ゲーム数目安 | 約1550G(ベル約1/7.7消化目安) |
| 天井恩恵 | 天井恩恵 | ART(頂JOURNEY)確定 |
| 設定変更時天井 | 設定変更時天井 | ベル128回に短縮 |
| 設定変更時の示唆 | 設定変更時の示唆 | ベル128回以内で対決発展なら設定変更(リセット)濃厚 |
出典: chonborista・p-gabu(一致)。本機はゲーム数天井ではなくベルカウンター(ベル回数)天井。通常時ベル200回でART確定、設定変更後はベル128回に短縮される。到達ゲーム数は消化スピードで前後する目安値。
規定ベル回数・ベルモード(ゾーン振り分けの代替・対決発展ゾーン)
| 項目 | 内容 | |
|---|---|---|
| 対決発展契機 | 対決発展契機 | ベルカウンター規定回数到達時に対決へ発展 |
| 主な対決発展ゾーン(ベル回数目安) | 主な対決発展ゾーン(ベル回数目安) | ベル15〜17回・30〜32回・39回以降が発展ポイント目安 |
| 天国示唆 | 天国示唆 | 少ないベル回数(規定回数内)での当選は天国滞在を示唆 |
| ベルモード | ベルモード | 規定ベル回数の分布を管理する内部モード。高設定ほど少ない回数で当選しやすい傾向 |
出典: p-gabu・p-town(一致の定性情報)。本機は通常のゲーム数ゾーンではなくベルカウンター(ベル回数)で対決発展を管理する。各ベルモードの規定回数別振り分け率(%)の2ソース一致の確報は取れずnull扱い(捏造回避)。
ベルモード規定回数(32回以内到達率・設定差)
| 項目 | 設定1 | 設定6 | |
|---|---|---|---|
| 32回以内到達率 | 32回以内到達率 | 73.5% | 87.3% |
| 傾向 | 傾向 | 32回超えやすい | 32回を超えにくい(少回数当選傾向) |
出典: pachiseven(設定1:73.5%・設定6:87.3%)・p-town/p-gabu(設定6は32回を超えにくいで一致)。高設定(特に設定6)ほど少ないベル回数で対決発展・当選しやすい。設定2〜5の個別到達率(%)は2ソース一致の確報が取れずnull扱い(捏造回避)。
ゾーン別AT期待度(ベル回数帯・設定共通参考)
| ベル回数帯 | AT期待度の傾向 | |
|---|---|---|
| ベル15〜17回 | ベル15〜17回 | 中(発展ポイント目安) |
| ベル30〜32回 | ベル30〜32回 | 中〜高(高設定ほど当選しやすい) |
| ベル39回以降 | ベル39回以降 | 高(深いベル回数の発展ポイント) |
| 天国滞在時 | 天国滞在時 | 高(少回数で当選しやすい) |
出典: p-gabu・p-town(一致の定性傾向)。本機はベルカウンター帯ごとに対決発展・AT期待度が変動する。設定1〜6それぞれのベル回数帯別AT当選率(%)の確報数値は取れずnull扱い(捏造回避)。
通常時の直撃番長ボーナス確率(設定別)
| 項目 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 直撃番長ボーナス(ハズレ時抽選) | 直撃番長ボーナス(ハズレ時抽選) | 1/7499.2 | 1/7499.2 | 1/4966.1 | 1/2529.9 | 1/3270.4 | 1/1812.0 |
出典: 1geki(設定別6値の確報・設定1と2は同値1/7499.2)。pachiseven・p-gabu・chonboristaも同パターン(設定6:約1/1812・設定1:約1/7449)で一致するが、設定1の値は出典により1/7449.2〜1/7499.2と微差がある。設定4(1/2529.9)が設定5(1/3270.4)より良い偶数優遇型で、設定6が突出。直撃当選自体が高設定(特に設定4・6)を示唆。約1/256で「シークレットボーナス」となりループストックの大量獲得が狙える。
チャンスチェリー出現率(設定別)
| 項目 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| チャンスチェリー | チャンスチェリー | 1/21845.3 | 1/16384.0 | 情報なし(null) | 1/10922.7 | 1/8192.0 | 1/4096.0 |
出典: slopachi-quest・p-town・pachiseven(一致値)。設定1で約1/21845、設定6で約1/4096と約5倍の設定差があり最大級の判別要素。確定チェリーは出現自体が稀だが、複数回確認できれば高設定を強く示唆。設定3の個別数値は2ソース一致の確報が取れずnull扱い(捏造回避)。
絶頂対決突入率(設定別)
| 項目 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 絶頂対決突入率 | 絶頂対決突入率 | 6.25% | 6.25% | 6.25% | 6.25% | 25.00% | 6.25% |
出典: pachiseven・yuberu-777(一致値)。設定5のみ25.00%と別格に優遇され、他設定は全て6.25%。絶頂対決は平均約3回の逆転を経て天国移行確定・平均約2000枚規模の出玉が期待できる上位ゾーン。絶頂対決が頻発したら設定5を強く示唆する本機最大の設定5判別要素。
ART引き戻し(特訓)突入・当選率(設定別・出典差あり)
| 項目 | 設定1 | 設定6 | |
|---|---|---|---|
| ART引き戻し当選率(pachiseven系) | ART引き戻し当選率(pachiseven系) | 情報なし(null) | 20.30% |
| 引き戻し特訓突入率(yuberu系) | 引き戻し特訓突入率(yuberu系) | 情報なし(null) | 39.06% |
出典: pachiseven(設定6引き戻し当選率20.30%・設定1の約3.5倍)/yuberu-777(設定6引き戻し特訓突入率39.06%)。両者は指標の定義(引き戻し当選率と引き戻し特訓突入率)が異なるため別行で併記。いずれも偶数かつ高設定(特に設定6)ほど優遇され、引き戻し特訓時に勝利確定対決へ振り分けられやすい。設定2〜5の個別数値・両指標の設定1値は2ソース一致の確報が取れずnull扱い(捏造回避)。
小役確率(共通ベル・設定差:出典で大きく不一致のためnull)
| 項目 | 設定1 | 設定6 | |
|---|---|---|---|
| 共通ベル(出典不一致) | 共通ベル(出典不一致) | 情報なし(null) | 情報なし(null) |
出典不一致のため全数値null扱い(捏造回避)。slopachi-questは共通ベル設定1〜3:1/28.4・設定4:1/26.6・設定5:1/28.4・設定6:1/24.5、p-gabuは設定1:1/16.38〜設定6:1/12.50、yuberu-777は設定6:1/45.8・設定1:1/52.9と、3ソースで母数が大きく異なり2ソース一致が成立しない。共通ベルは設定判別の主軸ではないため数値採用を見送りnull化。
番長ボーナス・絶頂対決・超番長ボーナス(出玉の核)
| 種別 | 内容 | |
|---|---|---|
| 番長ボーナス | 番長ボーナス | 50G継続の擬似ボーナス。通常時当選でART(頂JOURNEY)確定、ART中当選で残りゲーム数リセット。キャラ予告3種から選択 |
| 超番長ボーナス | 超番長ボーナス | 上位ボーナス。天国移行確定で複数セットストックを狙える。最大獲得約245枚クラスの報告あり |
| 絶頂対決 | 絶頂対決 | 上位対決ゾーン。平均約3回の逆転を経て天国移行確定・平均約2000枚規模の出玉期待 |
| 頂JOURNEY(メインART) | 頂JOURNEY(メインART) | 純増約2.0枚/Gのセット管理型メインART |
出典: kachikaku・p-town・1geki・chonborista(一致)。番長ボーナス→ART(頂JOURNEY)、絶頂対決/超番長ボーナス→天国ループが出玉の核。超番長ボーナスの最大獲得枚数(約245枚)は出典記載値。
継続・上乗せ・天国ループ性能(頂JOURNEY)
| 項目 | 内容 | |
|---|---|---|
| メインART | メインART | 頂JOURNEY(純増約2.0枚/G・セット管理型) |
| セットストック契機 | セットストック契機 | 対決勝利・絶頂対決・番長ボーナス・超番長ボーナス |
| 天国ループ | 天国ループ | 絶頂対決・超番長ボーナスで天国移行が確定し連チャンへ |
| 敗北時の逆転 | 敗北時の逆転 | 対決敗北時も小役(強弁当等)で20%以上の勝利逆転期待 |
出典: chonborista・1geki・p-town(一致)。明確な公称継続率(%)の確報値は取れずnull扱い(捏造回避)。絶頂対決・超番長ボーナスの天国移行確定が一撃出玉の核。
対決システム(通常時の主契機)
| 項目 | 内容 | |
|---|---|---|
| 対決発展契機 | 対決発展契機 | ベルカウンター規定回数到達・レア役 |
| 確定対決 | 確定対決 | 強弁当(弁当)契機などで勝利確定対決に発展 |
| 対決勝利の恩恵 | 対決勝利の恩恵 | ART(頂JOURNEY)当選 |
| 敗北時逆転 | 敗北時逆転 | 敗北しても小役成立で逆転勝利(20%以上の期待)が残る |
出典: p-gabu・p-town・chonborista(一致の定性情報)。本機は対決勝利でARTを目指すゲーム性。各対決の個別勝率(%)・対決種別ごとの設定別振り分けは2ソース一致の確報が取れずnull扱い(捏造回避)。
設定変更時(朝一・リセット)の挙動
| 項目 | 内容 | |
|---|---|---|
| 天井短縮 | 天井短縮 | 設定変更でベル天井が200回→128回に短縮 |
| リセット示唆 | リセット示唆 | ベル128回以内で対決発展なら設定変更(リセット)濃厚 |
| 朝一対決優遇 | 朝一対決優遇 | リセット後の初回対決は約10%で勝利確定(ボーナス期待)との報告あり |
| 有利区間 | 有利区間 | 5号機のため6号機型の有利区間管理ではない |
出典: chonborista・p-gabu(一致)。設定変更時はベル天井がベル128回に短縮。ベル128回以内の対決発展で据え置き否定(設定変更濃厚)と判断できる。朝一初回対決の勝利確定率(約10%)は出典記載値で、設定別の確報数値は取れずnull扱い(捏造回避)。
ART開始画面の設定示唆
| 開始画面 | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 通常パターン | 通常パターン | 示唆なし |
| スウィートVer.(初代番長4枚目パネル) | スウィートVer.(初代番長4枚目パネル) | 設定6確定(濃厚) |
出典: slopachi-quest・yuberu-777(一致)。ART開始画面でスウィートVer.(初代番長4枚目パネル)が出現すれば設定6が濃厚。出現率は極低だが最強クラスの設定6示唆。中間パターンの全数値確報は取れず主要パターンを採用(捏造回避)。
ART終了画面の設定示唆(全パターン)
| 終了画面パターン | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 轟(金剛と夕日・基本パターン) | 轟(金剛と夕日・基本パターン) | デフォルト(示唆なし) |
| 清水寺 | 清水寺 | 設定2以上確定 |
| 操&牡丹 | 操&牡丹 | 設定4以上確定 |
| 金閣寺 | 金閣寺 | 設定2・4否定(設定1/3/5/6、設定5濃厚) |
| 操&雫 | 操&雫 | 設定6確定 |
出典: 2-9densetsu・slopachi-quest・p-town・p-gabu・yuberu-777・1geki(各パターンで一致)。操&雫=設定6確定が最強。金閣寺は偶数(2・4)を否定し設定5が濃厚(設定5で出現率約5.6%、設定1で約0.05%との出典あり)。集合写真=設定5濃厚との情報もあるが2ソース一致の確報が取れず本表は確定系・主要パターンを採用(捏造回避)。
ART終了画面ステージ(引き戻し示唆)
| 終了時ステージ | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 商店街(夕方) | 商店街(夕方) | 引き戻し特訓濃厚 |
| 喫茶店 | 喫茶店 | 引き戻し期待度アップ |
| 商店街(夜) | 商店街(夜) | ART復活(引き戻し)確定 |
出典: 2-9densetsu・slopachi-quest(一致の定性情報)。ART終了時のステージで引き戻し(特訓)の有無を示唆。商店街(夜)はART復活確定。各ステージの設定別振り分け率(%)の確報数値は取れずnull扱い(捏造回避)。
ボイス・演出による示唆(モード・状態示唆)
| 示唆要素 | 内容 | |
|---|---|---|
| 少ないベル回数での対決発展 | 少ないベル回数での対決発展 | 天国滞在・高設定示唆 |
| 強弁当(弁当) | 強弁当(弁当) | 勝利確定対決・ART期待度アップ |
| 青7揃い | 青7揃い | 通常時・ART中ともに設定6が優遇(ART中天国滞在時は全設定共通) |
出典: yuberu-777・p-gabu(一致の定性情報)。青7揃いは設定6が優遇されるが、ART中の天国滞在時は全設定共通の注記あり。具体的なボイス別の設定確定パターン・出現率(%)の確報数値は取れずnull扱い(捏造回避)。
設定別 推奨度・実践挙動(参考)
| 項目 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|
| 機械割 | 機械割 | 116.0% | 119.3% |
| 実践平均差枚(参考) | 実践平均差枚(参考) | 約+2962枚 | 約+4248枚 |
| 勝率(シミュレーション参考) | 勝率(シミュレーション参考) | 約79.8% | 約91.9% |
出典: slopachi-quest(機械割)・yuberu-777(実践平均差枚)・p-gabu(10000回シミュレーション勝率・設定6で91.9%/5000枚以上到達46.5%)。実践平均差枚・勝率は集計/シミュレーション参考値であり理論保証値ではない。設定1〜4の同指標は確報が取れずnull扱い(捏造回避)。
設定示唆要素
ART終了画面
操&雫=設定6確定、操&牡丹=設定4以上、清水寺=設定2以上、金閣寺=設定5濃厚轟(基本)=デフォルト/清水寺=設定2以上確定/操&牡丹=設定4以上確定/金閣寺=設定2・4否定(設定5濃厚)/操&雫=設定6確定。
ART開始画面(スウィートVer.)
スウィートVer.=設定6濃厚ART開始画面でスウィートVer.(初代番長4枚目パネル)が出現すれば設定6が濃厚。最強クラスの設定6示唆。
絶頂対決突入率
絶頂対決頻発=設定5期待度アップ設定5のみ25.00%と別格で、他設定は全て6.25%。絶頂対決が頻発したら設定5を強く示唆。
通常時の直撃番長ボーナス
直撃当選=高設定(4・6)期待度アップ設定1で約1/7499、設定6で約1/1812(1geki)。設定4(1/2529.9)が設定5(1/3270.4)より良い偶数優遇型。直撃当選自体が高設定(特に設定4・6)を示唆。
チャンスチェリー出現率
チャンスチェリー頻発=高設定期待度アップ設定1で約1/21845、設定6で約1/4096と約5倍の設定差。複数回確認できれば高設定を強く示唆。
ベルモード規定回数(32回以内到達率)
少ないベル回数での当選頻発=設定6期待度アップ設定1:73.5%・設定6:87.3%。設定6は32回を超えにくく少ないベル回数で当選しやすい。
ART引き戻し(特訓)
引き戻し頻発=高設定(偶数)期待度アップ偶数かつ高設定(特に設定6)ほど引き戻し・引き戻し特訓が優遇。設定6は約1/5で引き戻すとの報告。
打ち方ガイド
通常時
通常時はベルカウンター(ベル回数)を主軸に立ち回る。規定ベル回数到達で対決へ発展し、勝利でART(頂JOURNEY)を目指す。ベル15〜17回・30〜32回・39回以降が発展ポイントの目安で、少ないベル回数での発展・当選は天国滞在を示唆する。強弁当(弁当)契機での確定対決やレア役からの直撃番長ボーナスも初当たりの主契機。天井はベル200回到達でART確定(設定変更時はベル128回に短縮)。
AT中
メインARTは純増約2.0枚/Gのセット管理型「頂JOURNEY」。対決勝利・絶頂対決・番長ボーナス・超番長ボーナスでセットをストックし、絶頂対決や超番長ボーナスでの天国移行確定を契機に連チャンを狙う。絶頂対決は平均約3回の逆転を経て平均約2000枚規模の出玉が期待できる上位ゾーン。番長ボーナス(50G)はART中当選で残りゲーム数がリセットされる。
CZ中
本機は明確なCZというより対決システムが初当たりの核。ベルカウンター規定回数到達・レア役で対決へ発展し、勝利でARTを獲得する。対決は敗北しても小役(強弁当等)で20%以上の勝利逆転が残る。ART終了後は引き戻し(特訓)抽選が行われ、終了時ステージ(商店街夜=復活確定など)で示唆される。
- ・【規格注記】本機は実機としては5号機(2017/04/03導入)であり、6号機ではない。本JSONはタスク指定でtype/regulationを6号機表記としているが実機規格は5号機(捏造回避のため明記)。
- ・天井はゲーム数ではなくベルカウンター(ベル200回、設定変更時128回)で管理される。
- ・設定5は絶頂対決突入率25.00%(他6.25%)が別格の判別要素。機械割も116.0%と高い。
- ・設定6は機械割119.3%でシリーズ屈指。直撃番長ボーナス・チャンスチェリー・ベルモード少回数当選・引き戻しが優遇され、終了画面『操&雫』『開始画面スウィートVer.』が設定6確定/濃厚。
- ・サミー系のトロフィー演出は本機(大都技研)には存在しない。設定示唆は終了画面・開始画面・絶頂対決・直撃BB・チャンスチェリー・ベルモードで行う。
期待値・立ち回り
- ・絶頂対決の頻発は設定5を強く示唆(設定5のみ25.00%・他6.25%)。
- ・直撃番長ボーナス・チャンスチェリー・ベルモード少回数当選・引き戻し優遇を総合して設定判別する。
- ・終了画面『操&雫』(設定6確定)・『操&牡丹』(設定4以上)・『清水寺』(設定2以上)・開始画面『スウィートVer.』(設定6濃厚)が設定狙い続行の根拠になる。
押忍!番長3についてよくある質問
押忍!番長3 の設定推測、
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完全無料・ログイン不要。データを入力するだけで判定が返ります。
