パチスロ ディスクアップ ULTRAREMIX
設定判別・解析情報
別表記:A-SLOT+ ディスクアップ ULTRAREMIX / ディスクアップ ウルトラリミックス / ウルリミ / Lディスクアップウルトラリミックス / DISC UP ULTRAREMIX
「パチスロ ディスクアップ ULTRAREMIX」は、社会現象級の人気を誇るディスクアップシリーズをスマスロ(A-SLOT+)として再構築した、サミーのA+ART・技術介入機だ。スベリ音やラジカセといった伝統の枠演出、左リールBARを狙うハサミ打ち、READY時の中リール白7ビタ押しといった技術介入要素を継承しつつ、ボーナス当選の約80%をリーチ目役が占める硬派なゲーム性を維持。新要素として、BIG中のスイカ成立時に抽選される『ULTRA上乗せ』と、純増約1.5枚/Gの上位AT『DANCE TIME REMIX』を搭載し、爆発力は5号機ディスクアップを上回るULTRAスペックに仕上がっている。設定判別の主軸はREG確率で、設定1の約1/495.3から設定6の約1/334.1まで大きく右肩上がりする。加えて、T2・T3・A2・D2・G2といったリーチ目役の出現率、ボーナス当選契機別のREG割合、BIG中スイカからのULTRA上乗せ発生率(設定1と6で約27倍差)、確定チェリー、RB中の演出モード示唆など、多角的な判別要素を備える。天井は非搭載で完全な設定狙い・技術介入機種であり、ビタ押し精度がそのまま機械割に反映される玄人志向の一台だ。
※ 機種テーマを基にしたAI生成イメージ
スペック・ボーナス確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BIG確率 | 1/287.2 | 1/284.3 | — | — | 1/273.8 | 1/260.9 |
| REG確率 | 1/495.3 | 1/477.2 | — | — | 1/398.6 | 1/334.1 |
| 合算 | 1/181.8 | 1/178.2 | — | — | 1/162.3 | 1/146.5 |
| 機械割 | 103.0% | 103.8% | — | — | 107.2% | 111.5% |
AT純増 約0.5〜1.5枚/G・ボーナス約6.5枚/50枚あたり約32.2G
最大純増:260
詳細解析データ
BIG(BB)確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| BB | 1/287.2 | 1/284.3 | 1/273.8 | 1/260.9 |
BIGは高設定ほどわずかに出やすい。なな徹・1geki.jp・ちょんぼりすた・slopachi-questで設定1=1/287.2、設定6=1/260.9が一致。設定差は小さめで、判別の主軸はREG側になる。設定3・4の個別値は各解析サイトでテキスト公開がなく2ソース一致が取れないため空欄。
REG(RB)確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| REG | 1/495.3 | 1/477.2 | 1/398.6 | 1/334.1 |
REGは設定1の1/495.3から設定6の1/334.1まで約1.5倍の差があり、本機で最も明快なボーナス側の設定差。なな徹・1geki.jp・ちょんぼりすた・slopachi-questの複数ソースで一致。設定判別はREG回数を最優先で見ていく。
ボーナス合算確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| BB+REG合算 | 1/181.8 | 1/178.2 | 1/162.3 | 1/146.5 |
BBとREGを足した合算値。設定1の1/181.8から設定6の1/146.5まで右肩上がり。なな徹・ちょんぼりすた・slopachi-questで一致。合算で1/160を切ってくるかが高設定の一つの目安。
機械割(設定別・完全攻略時)
| 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| 出玉率(完全攻略) | 103.0% | 103.8% | 107.2% | 111.5% |
通常時の小役奪取・ボーナス・ビタ押し技術介入を全て正確にこなした想定値。ちょんぼりすた・slopachi-quest・amuse-pで設定1=103.0%、設定6=111.5%が一致。設定1でも100%を超えるのがシリーズ共通の特徴で、設定6の爆発力は5号機を上回る。設定3・4の個別値はテキスト未公開のため空欄。
機械割(設定別・市場想定値/非完全攻略)
| 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| 出玉率(市場想定) | 99.3% | 100.2% | 103.6% | 107.7% |
技術介入を完璧にこなせない一般的な実戦を想定した数値。ちょんぼりすた・slopachi-quest・amuse-pで設定1=99.3%、設定6=107.7%が一致。取りこぼしやビタ押し失敗が増えるほど完全攻略時から下振れする。
ビタ押し成功率別の出玉率(設定1)
| ビタ押し成功率 | 出玉率 | |
|---|---|---|
| 100% | 100% | 103.0% |
| 90% | 90% | 102.3% |
| 80% | 80% | 101.6% |
| 70% | 70% | 100.8% |
| 60% | 60% | 100.0% |
slopachi-quest掲載の設定1におけるビタ押し成功率別出玉率。ビタ押し精度が出玉に直結し、成功率60%でも設定1で約100%を維持できる設計。成功率を高めるほど機械割が伸びる。
リプレイ確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| リプレイ | 1/7.5 | 1/7.5 | 1/7.5 | 1/7.6 |
リプレイはほぼ設定差がなく判別には使えない。なな徹・slopachi-quest掲載値。設定6でわずかに重くなる程度。
3枚役確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| 3枚役 | 1/13.7 | 1/13.4 | 1/12.9 | 1/12.6 |
3枚役は高設定ほど出やすく、設定1の1/13.7から設定6の1/12.6まで右肩上がり。slopachi-quest掲載値。試行数が多く積みやすいため、サンプルを稼げば判別補助になる。
チェリー確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| チェリー | 1/25.2 | 1/25.2 | 1/25.1 | 1/25.1 |
チェリー全体(確定チェリー除く)はほぼ設定差がない。slopachi-quest掲載値。判別力は低く、確定チェリー側に大きな差がある点に注意。
確定チェリー確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| 確定チェリー | 1/3276.8 | 1/2978.9 | 1/2340.6 | 1/1927.5 |
確定チェリーには大きな設定差があり、設定1の1/3276.8から設定6の1/1927.5まで高設定ほど出やすい。なな徹掲載値。引ければ高設定の後押しになるが低確率のため単体での判別力は限定的。
スイカ確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| スイカA | 1/59.6 | 1/59.1 | 1/57.0 | 1/54.4 |
| スイカ合算 | 1/49.3 | 1/49.0 | 1/47.5 | 1/45.7 |
スイカAおよびスイカ合算は高設定ほど出やすい。slopachi-quest掲載値。スイカBは設定1=1/284.9のみテキスト確認でき他設定は未公開のため本表からは除外。スイカは取りこぼさずカウントすれば判別の足しになる。
リーチ目役 出現率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| T2 | 1/1337.5 | 1/1310.7 | 1/1074.4 | 1/851.1 |
| T3 | 1/16384.0 | 1/13107.2 | 1/8192.0 | 1/5461.3 |
| A2 | 1/16384.0 | 1/13107.2 | 1/8192.0 | 1/5461.3 |
| D2 | 1/2340.6 | 1/2259.9 | 1/1820.4 | 1/1560.4 |
| G2 | 1/3276.8 | 1/3120.8 | 1/2730.7 | 1/2340.6 |
| 合算 | 1/624.2 | 1/595.8 | 1/478.4 | 1/383.3 |
リーチ目役(T2/T3/A2/D2/G2)はいずれも高設定ほど出やすく、特にT3・A2に特大設定差がある。なな徹・slopachi-quest掲載値。合算でも設定1の1/624.2から設定6の1/383.3まで明快な差があり、本機の主要判別要素の一つ。
ボーナス当選契機別のREG割合(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| T2契機のREG割合 | 69.7% | 70.3% | 75.6% | 80.7% |
| D2契機のREG割合 | 52.8% | 54.4% | 63.3% | 68.5% |
| G2契機のREG割合 | 55.9% | 58.0% | 63.3% | 68.5% |
| フラグD2のREG割合 | 50.0% | 54.5% | 64.3% | 70.6% |
各リーチ目役からボーナスが当選した際にREGとなる割合は高設定ほど上昇する。1geki.jp・slopachi-quest掲載値。リーチ目役を引いたときにREGに偏るほど高設定寄りと推測できる。
BIG中スイカからのULTRA上乗せ発生率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| ULTRA上乗せ発生 | 1/16384.0 | 1/5461.3 | 1/1213.6 | 1/601.2 |
BIG中のスイカ成立時に抽選されるULTRA上乗せの発生率。設定1の1/16384.0に対し設定6は1/601.2と約27倍の特大設定差がある。なな徹・1geki.jp・slopachi-quest掲載値。BIG中にULTRA上乗せを確認できれば高設定の強い示唆となる。
設定示唆|サミートロフィー(AT終了画面)
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| キリン柄 | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
AT終了画面に出現するサミートロフィーの設定示唆。なな徹・1geki.jp・slopachi-questで銅=設定2以上/キリン柄=設定5以上/虹=設定6濃厚が一致。銀・金など中間色の段階は各ソースで表記が揃わないため確定3段階のみ掲載。
設定示唆|RB(REG)中の演出(奇偶・確定示唆/全モード共通出現率)
| 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| 奇数示唆 | 55.00% | 45.00% | 57.50% | 46.15% |
| 偶数示唆 | 45.00% | 53.90% | 39.57% | 50.00% |
| 設定2以上示唆 | — | 1.10% | 2.02% | 2.02% |
| 設定5以上示唆 | — | — | 0.92% | 0.92% |
| 設定6濃厚示唆 | — | — | — | 0.92% |
REG消化中に発生する設定示唆演出の出現率(全演出モード共通)。slopachi-quest掲載値。奇数・偶数示唆に加え、設定2以上・5以上・6濃厚の確定系示唆が低確率で出現する。値が取れない欄は『—』表記。
設定示唆|RB中 演出モード別の確定パターン
| 示唆内容 | |
|---|---|
| REMIXモード「I'm Eggman」テキスト | 設定6濃厚 |
| REMIXモード「オール目玉焼き」ハンバーガー完成 | 設定6濃厚 |
| DISC UPモード「ALLシンディ」キャラシナリオ | 設定6濃厚 |
| CLASSICモード「アフロ小人6人」 | 設定6濃厚 |
REG消化中の演出モード(REMIX/DISC UP/CLASSIC)ごとに設定6濃厚となる強パターンが用意されている。なな徹・1geki.jp・amuse-pで一致。1回でも確認できれば設定6を強く示唆する確定系シグナル。各演出の細かな下位段階は画像掲載中心でテキスト2ソース一致が取れないため、確定パターンのみ掲載。
AT「DANCE TIME(DT)」基本性能
| 内容 | |
|---|---|
| 純増 | 約0.5枚/G |
| セット数 | 1セット20G・継続ジャッジ成功で次セットへ |
| 獲得契機 | BIG当選後の約50%でDTへ突入 |
| 特徴 | AT中のボーナスは全てハイパーBBに変化 |
1geki.jp・amuse-pのAT解説で一致。BIG当選の約50%でDTへ突入し、継続ジャッジを成功させながらセットを重ねる。
AT「DJ ZONE(DZ)」基本性能
| 内容 | |
|---|---|
| 純増 | 約0.5枚/G |
| 管理方式 | ゲーム数管理型 |
| 突入契機 | DT終了後に突入/BIG中に獲得したゲーム数を継続 |
1geki.jp掲載のDJ ZONE解説。BIG中にビタ押し技術介入で上乗せしたゲーム数を消化する区間。純増は約0.5枚/G。
上位AT「DANCE TIME REMIX(DTR)」基本性能
| 内容 | |
|---|---|
| 純増 | 約1.5枚/G |
| セット | 1セット50G・ループ率管理型 |
| ループ率 | 約66% or 約77% or 約88% |
| 継続保証 | 初回セット継続保証あり |
1geki.jp・amuse-p掲載値。純増約1.5枚/Gの上位ATで、ループ率約66%/77%/88%のいずれかで管理される。本機の出玉の柱となる区間。
ボーナス性能・獲得枚数
| 獲得目安・特徴 | |
|---|---|
| BIG BONUS | 約260枚 |
| BIGの種類 | ノーマルBB/ハイパーBB/ウルトラBBの3種 |
| REGULAR BONUS | 平均約58枚(ベルナビ5回固定) |
| REGからのDT当選率 | 約2% |
1geki.jp掲載値。BIGは約260枚獲得が見込め、3種のタイプが存在する。REGは平均約58枚でベルナビ5回固定、DT当選率は約2%。
技術介入(ビタ押し)の種類と効果
| 内容・効果 | |
|---|---|
| 通常の技術介入 | READY時に中リール枠下へ白7をビタ押し。成功でDJ ZONEのゲーム数を上乗せ |
| ビタ押し手順 | 中リール『リ・ホ・ホ』をビタ押し |
| 優・技術介入 | 中リール上中段に赤7を2コマ目押し。2コマ目押しでも出玉率100%超を狙える |
1geki.jp・amuse-pの打ち方/システム解説で一致。READY発生時の白7ビタ押し成功でDJ ZONEのゲーム数を上乗せする。優・技術介入は2コマ目押しでも出玉率100%超を実現できる救済的な手順。
ゲーム性・ボーナス当選契機
| 内容 | |
|---|---|
| ボーナス当選メイン契機 | リーチ目役(約80%がリーチ目当選) |
| 天井 | 非搭載 |
| ULTRA上乗せ | BIG中スイカ成立時に抽選。高設定ほど発生しやすい |
1geki.jp・ちょんぼりすた掲載。ボーナス当選の約80%をリーチ目役が占める硬派なゲーム性で、天井は非搭載のため完全な設定狙い機種。ULTRA上乗せはBIG中スイカ契機で抽選され、設定示唆も兼ねる。
設定判別要素の優先度まとめ
| 判別力 | |
|---|---|
| REG確率 | 高(設定1〜6で右肩上がり、本機の主軸) |
| リーチ目役 出現率 | 高(T3・A2に特大設定差、合算も明快) |
| BIG中ULTRA上乗せ発生率 | 高(設定1と6で約27倍。確認できれば強い示唆) |
| ボーナス当選契機別REG割合 | 中(高設定ほどREGに偏る) |
| 3枚役・スイカ確率 | 中(高設定ほど出やすい。試行で効く) |
| 確定チェリー | 中(高設定ほど出やすいが低確率) |
| RB中演出・トロフィー | 確定系(虹=設定6濃厚、I'm Eggman等) |
各解析サイトで紹介される主要判別要素を整理したもの。リプレイ・チェリー全体には設定差がほぼないため、REG・リーチ目役・ULTRA上乗せ・各種示唆を組み合わせて推測するのが本機の基本。
設定示唆要素
REG確率
REGが多く引けているほど高設定寄り。BIGの設定差は小さいため、ボーナス面ではREG回数を最優先で見ていく。REGは設定1の約1/495.3から設定6の約1/334.1まで約1.5倍の差があり、本機で最も明快なボーナス側の設定差。
リーチ目役の出現率
リーチ目役全体の出現頻度が高いほど高設定寄り。特にT3・A2を引けたら高設定の強い後押し。T2・T3・A2・D2・G2のリーチ目役はいずれも高設定ほど出やすく、特にT3・A2には特大設定差がある。合算でも設定1の1/624.2から設定6の1/383.3まで差が出る。
BIG中スイカからのULTRA上乗せ
BIG中にULTRA上乗せを複数回確認できれば高設定の強い示唆。逆にほとんど出なければ低設定を疑う。BIG中のスイカ成立時に抽選されるULTRA上乗せの発生率は、設定1の1/16384.0に対し設定6は1/601.2と約27倍もの設定差がある。
ボーナス当選契機別のREG割合
リーチ目役を引いたときにREGへ偏るほど高設定寄りと推測できる。リーチ目役からボーナスが当選した際にREGとなる割合は高設定ほど上昇し、T2契機では設定1の69.7%に対し設定6は80.7%。
3枚役・スイカの小役確率
取りこぼさずカウントすれば試行を積むほど判別補助になる。リプレイ・チェリー全体には差がない点に注意。3枚役は設定1の1/13.7から設定6の1/12.6、スイカ合算は1/49.3〜1/45.7と、いずれも高設定ほど出やすい。
確定チェリー
引ければ高設定の後押しになるが低確率のため、他要素と合わせて判断する。確定チェリーは設定1の1/3276.8から設定6の1/1927.5まで高設定ほど出やすい。
RB中の演出・サミートロフィー
1回でも上位演出・上位トロフィーが出れば設定を大きく絞り込める確定系シグナル。RB中の確定演出(REMIXモード「I'm Eggman」、CLASSICモード「アフロ小人6人」など)は設定6濃厚。AT終了画面のサミートロフィーは銅=設定2以上、キリン柄=設定5以上、虹=設定6濃厚。
打ち方ガイド
通常時
基本は前作同様、左リール枠上〜上段にBARを狙うハサミ打ちで、チェリー・スイカを取りこぼさないように消化する。スベリ音やラジカセなどの枠演出からボーナスやレア役を察知でき、出目でのボーナス察知が楽しめる。ボーナス当選の約80%はリーチ目役が契機となる硬派なゲーム性。小役の取りこぼしは機械割と設定判別の双方を損なうため、目押しは丁寧に行いたい。
AT中
ATはDANCE TIME(DT・純増約0.5枚/G・1セット20G)を起点に、DT終了後はゲーム数管理のDJ ZONE(約0.5枚/G)へ、さらに上位のDANCE TIME REMIX(DTR・純増約1.5枚/G・1セット50G・ループ率約66/77/88%)へと発展する多層構造。BIG中はREADY発生時に中リール枠下へ白7をビタ押し(中リール『リ・ホ・ホ』)して成功するとDJ ZONEのゲーム数を上乗せできる。BIG中スイカからはULTRA上乗せが抽選され、AT中のボーナスは全てハイパーBBに変化する。
CZ中
本機はCZを主軸にしたゲーム性ではなく、リーチ目役(約80%)を契機としたボーナス直撃型。ボーナス当選からDTへ突入し、技術介入とボーナスループで出玉を伸ばす。
- ・完全攻略時の機械割は設定1でも103.0%だが、技術介入の失敗や小役の取りこぼしが増えると市場想定値(設定1で99.3%)まで下がる。ビタ押し精度が出玉を大きく左右する。
- ・ビタ押しに自信がない場合は優・技術介入(中リール上中段に赤7を2コマ目押し)でも出玉率100%超を狙えるため、無理なビタ押しでの取りこぼしを避けたい。
- ・天井は非搭載のため、ゲーム数による期待値上昇はない。完全な設定狙い・技術介入機種として立ち回る。
期待値・立ち回り
- ・本機は技術介入の成否で実戦機械割が理論値から大きく乖離するため、ビタ押し精度に自信がない場合は期待値を割り引いて考える。
- ・BIGの設定差は小さいため、ボーナス回数だけで設定を判断せず、REG・リーチ目役・ULTRA上乗せ・示唆要素を総合して推測すること。
パチスロ ディスクアップ ULTRAREMIXについてよくある質問
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