パチスロ ANEMONE 交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION
設定判別・解析情報
別表記:アネモネ / S ANEMONE FF / ANEMONE 交響詩篇エウレカセブン / アネモネ エウレカセブン / ハイエボリューション アネモネ
「パチスロ ANEMONE 交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION」は、サミーが2021年11月に投入した6.2号機のAT機で、劇場版「ANEMONE/交響詩篇エウレカセブン ハイエボリューション」を題材としたタイアップ機。周期抽選やポイント蓄積といった要素を排し、「ベルがチャンスを呼び込む」シンプルなゲーム性が最大の特徴で、通常時はベル連やレア役を契機に3ゲーム完結型のチャンスゾーン「ダイブシミュレーションミッション(Mission)」当選を目指す。Missionに成功するとアネモネボーナスやガリバーボーナスといった擬似ボーナスを経てAT「ダイブトゥエウレカセブン」へ突入し、敵キャラを倒しながら継続を重ねて上位の「クライマックスモード」へ繋げて出玉を伸ばす設計。AT純増は約2.6枚/Gと6号機としては標準クラスで、深いハマりや上位ATループで2,000枚超も狙える。設定差は機械割で設定1の97.9%から設定6の110.5%まで大きく開いており、AT初当たり確率(1/537.3→1/357.6)、ボーナス合算(1/178.8→1/126.0)に明確な差がある。判別の主軸は通常時のスイカ契機Mission当選率(設定1で0.8%、設定6で7.0%と約8.7倍)、弱チャンス目契機の当選率、エピソードボーナス確率(設定1と6で約2.8倍)で、加えてサミートロフィーやAT終了画面といった示唆要素を併用する。天井は有利区間移行後808G+αで、恩恵はアネモネボーナス+AT当選となる。
※ 機種テーマを基にしたAI生成イメージ
スペック・ボーナス確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 合算 | 1/537.3 | 1/519.9 | 1/493.3 | 1/433.3 | 1/378.0 | 1/357.6 |
| 機械割 | 97.9% | 98.9% | 100.1% | 105.4% | 108.6% | 110.5% |
約2.6枚/G(AT純増)
最大純増:上位ATループで2,000枚以上
詳細解析データ
AT初当たり確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT初当たり | 1/537.3 | 1/519.9 | 1/493.3 | 1/433.3 | 1/378.0 | 1/357.6 |
AT(ダイブトゥエウレカセブン)初当たり確率をcombined_probabilityに採用。設定1で1/537.3、設定6で1/357.6と右肩上がりで、設定4以上で明確に軽くなる。chonborista・pachiseven・p-world・p-town.dmmで一致。
ボーナス合算初当たり確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ボーナス合算 | 1/178.8 | 1/171.9 | 1/171.4 | 1/147.9 | 1/144.9 | 1/126.0 |
アネモネボーナス+ガリバーボーナスの擬似ボーナス合算初当たり。設定1で1/178.8、設定6で1/126.0。AT直結ではないため、AT初当たりとは別軸で評価する。chonborista・pachiseven・p-worldで一致。
アネモネボーナス(AB)確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| アネモネボーナス | 1/311.5 | 1/306.4 | 1/287.0 | 1/250.7 | 1/225.3 | 1/212.3 |
メインの擬似ボーナス「アネモネボーナス(AB)」の単独確率。設定1の1/311.5から設定6の1/212.3まで一貫した右肩上がりで、判別の補助に使える。chonborista・p-town.dmmで一致。
ガリバーボーナス(GB)確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ガリバーボーナス | 1/457.0 | 1/438.2 | 1/474.7 | 1/414.4 | 1/479.5 | 1/375.3 |
もう一方の擬似ボーナス「ガリバーボーナス(GB)」の単独確率。設定3・5でやや重く設定6が最も軽いなど単調ではない並び。単独では判別材料になりにくい。chonborista・p-town.dmmで一致。
エピソードボーナス(EPB)確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| エピソードボーナス | 1/9298.9 | 1/8808.8 | 1/7532.7 | 1/6509.4 | 1/4482.6 | 1/3334.0 |
希少なエピソードボーナス(EPB)の確率。設定1の1/9298.9に対し設定6で1/3334.0と約2.8倍の大きな設定差があり、出現自体が高設定の有力な根拠になる。chonborista・p-town.dmm・slotmethodで一致。
機械割(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割 | 97.9% | 98.9% | 100.1% | 105.4% | 108.6% | 110.5% |
設定3でほぼ等価(100.1%)、設定4以上で明確にプラス域に入り設定6は110.5%と6号機トップクラス。設定3→4の段差が大きいのが特徴。p-world・pachiseven・p-town.dmm・1geki.jpで一致。
AT純増・出玉性能・基本スペック
| 値 | |
|---|---|
| タイプ | AT機(6.2号機・擬似ボーナス+AT) |
| 型式名 | S ANEMONE FF |
| AT純増 | 約2.6枚/G |
| 1000円あたり回転数 | 約37.0G/50枚 |
| Mission(CZ)突入率 | 約1/54.4 |
| 有利区間上限 | 3,000G |
| 上位AT | クライマックスモード(継続率約89%) |
AT純増は約2.6枚/Gと6号機としては標準。通常時はベル連・レア役で約1/54.4のMission当選を目指す。上位クライマックスモードは継続率約89%でループ性能が高い。chonborista・1geki.jp・pachisevenで一致。
天井ゲーム数と恩恵(モード別)
| 天井ゲーム数 | 恩恵 | |
|---|---|---|
| 通常モード | 808G+α | アネモネボーナス+AT当選濃厚 |
| ガリバーモード | 606G+α | エピソードボーナス当選濃厚 |
| エピソードモード | 505G+α | エピソードボーナス当選濃厚 |
| ガリバーボーナス6連スルー | — | ニルヴァーシュXボーナス確定 |
メインの天井は通常モードの808G+αでアネモネボーナス+AT当選。滞在モードにより天井が短縮され、ガリバーボーナスを6連続でスルーすると次回ニルヴァーシュXボーナスが確定する救済もある。chonborista・1geki.jp・slopachi-quest・slotmethodで一致。
天井直前の優遇(708G以降)
| 内容 | |
|---|---|
| 708〜807Gで引いたボーナス | AT期待度約85% |
| 808G到達 | アネモネボーナス+AT当選濃厚 |
通常モードでは天井手前の708〜807Gで引いたボーナスのAT期待度が約85%まで上昇する。深いゲーム数ほどAT直結に近づくため、天井狙いの効率が良くなる。chonborista・p-town.dmm・1geki.jpで一致。
通常時(低確) スイカ契機 Mission当選率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| スイカ成立時の当選率 | 0.8% | 2.7% | 1.2% | 5.5% | 2.3% | 7.0% |
本機最大の設定差要素。スイカ契機のMission当選率は設定1の0.8%に対し設定6で7.0%と約8.7倍の差があり、偶数設定が特に優遇される。スイカからMissionに発展したら高設定を強く意識したい。chonborista・p-town.dmm・p-gabuで一致。
通常時(低確) 弱チャンス目契機 Mission当選率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 弱チャンス目成立時の当選率 | 25.0% | 25.4% | 25.8% | 28.1% | 31.3% | 33.6% |
弱チャンス目契機のMission当選率は設定1の25.0%から設定6の33.6%まで右肩上がり。スイカほど派手ではないが試行回数を稼ぎやすく、サンプルが貯まりやすい判別材料。chonborista・p-town.dmm・p-gabuで一致。
通常時(低確) 弱チェリー契機 Mission当選率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 弱チェリー成立時の当選率 | 35.9% | 37.9% | 36.3% | 39.8% | 37.5% | 44.5% |
弱チェリー契機のMission当選率は設定6の44.5%が突出する一方、設定2〜5は35〜40%前後で並びがやや不規則。設定6示唆寄りの材料として見る。chonborista・p-town.dmm・p-gabuで一致。
Missionレベル振り分け:弱チェリー契機(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1 | 43.0% | 43.0% | 42.6% | 42.8% | 40.2% | 38.3% |
| Lv.2 | 55.5% | 55.5% | 55.1% | 53.5% | 52.7% | 52.3% |
| Lv.3 | 0.8% | 0.8% | 1.2% | 2.7% | 1.6% | 3.1% |
| Lv.4 | 0.8% | 0.8% | 1.2% | — | 5.5% | 6.3% |
弱チェリー契機で発生したMissionのレベル振り分け。Mission成功期待度はLv.が高いほど上がる(後掲表参照)。Lv.3以上が選ばれやすいほど高設定で、Lv.4は設定5・6で大きく優遇される。chonborista・p-gabuより(設定4のLv.4は非該当)。
Mission(CZ)レベル別 成功期待度(全設定共通)
| 成功期待度 | |
|---|---|
| Lv.1 | 約20% |
| Lv.2 | 約35% |
| Lv.3 | 約83% |
| Lv.4 | 100%(ボーナス確定) |
3ゲーム完結型MissionのレベルごとのボーナスCZ成功期待度。Lv.4はボーナス確定で、Lv.3でも約83%と高い。高レベルのMissionが選ばれること自体が高設定示唆を兼ねる。p-town.dmm・1geki.jpより。
AT直撃(SPミッション経由)当選確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT直撃 | 1/23338 | 1/9124 | 1/15407 | 1/7022 | 1/10649 | 1/5735 |
SPミッション経由のAT直撃確率。設定1の1/23338に対し設定6で1/5735と大きな差があり、偶数設定が優遇される並び(2・4・6が軽い)。直撃自体が稀だが発生すれば高設定・偶数の有力な根拠。p-town.dmmより。
有利区間移行時 モード選択率:非チャンス役契機(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 通常モード | 97.3% | 98.8% | 96.9% | 97.0% | 95.7% | 94.5% |
| ガリバーモード | 1.6% | — | 1.1% | — | 1.2% | 0.8% |
| エピソードモード | 1.2% | 1.2% | 2.0% | 3.0% | 3.1% | 4.7% |
非チャンス役で有利区間へ移行した際のモード選択率。エピソードモードが高設定ほど選ばれやすく(設定1の1.2%→設定6の4.7%)、エピソードモード示唆=高設定示唆になる。レア役契機なら通常以外の選択率がアップ。chonborista・p-town.dmmより。
ゾーン(33/66/99G)Mission当選期待度(設定別)
| 設定1 | 設定6 | |
|---|---|---|
| 33/66/99GのいずれかでのMission当選期待度 | 約93.0% | 約85.5% |
有利区間開始後およびガリバーボーナス終了後の33/66/99Gはゲーム数によるMission当選に期待でき、いずれかでの当選期待度は90%超(設定1で約93.0%、設定6で約85.5%)。ここで当選しなかった場合は通常モード以外か高設定の期待度がアップする。中間設定の具体値は各ソース非公開。p-town.dmm・crankyseven・1geki.jpより。
通常時 チャンス役確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 弱チェリー | 1/66.2 | 1/65.5 | 1/64.9 | 1/58.0 | 1/57.0 | 1/56.0 |
| スイカ | 1/101.4 | 1/101.1 | 1/94.3 | 1/93.6 | 1/92.3 | 1/89.8 |
| 弱チェリー+スイカ合算 | 1/40.1 | 1/39.7 | 1/38.4 | 1/35.8 | 1/35.2 | 1/34.5 |
弱チェリー・スイカともに高設定ほど成立しやすく、合算でも設定1の1/40.1から設定6の1/34.5まで右肩上がり。役そのものの出現率に加え、契機ごとのMission当選率の設定差(別表)と合わせて判別する。chonborista・slotmethodより。
通常時 共通ベル(1枚ベル)確率(設定別・概略)
| 設定1〜6の範囲 | |
|---|---|
| 共通1枚ベル | 1/11.2〜1/10.7(高設定ほど優遇) |
「ベルがチャンスを呼び込む」本機の根幹となる共通1枚ベル。高設定ほどわずかに優遇され、設定1で約1/11.2、設定6で約1/10.7とされる。各設定の個別値は各ソースとも非公開のため範囲表記。crankyseven・slotmethodより。
サミートロフィーの設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 銅トロフィー | 設定2以上確定 |
| 銀トロフィー | 設定3以上確定 |
| 金トロフィー | 設定4以上確定 |
| キリン柄トロフィー | 設定5以上確定 |
| 虹トロフィー | 設定6確定 |
サミー恒例のトロフィー示唆。出現時点で最低でも設定2以上が確定し、虹で設定6確定。出れば一発で設定が絞れる最強クラスの示唆なので見逃さない。p-town.dmm・hisshobon・slotmethodで一致。
AT終了画面の設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 風に吹かれるアネモネ(横向き) | デフォルト/奇数示唆 |
| こちら向きアネモネ | 偶数示唆 |
| 手を振るアネモネ | 設定4以上濃厚 |
| サムズアップ+ドミニク | 高設定示唆 |
| スーパー6 | 設定6濃厚 |
AT終了画面は複数パターンあり、横向き=奇数・こちら向き=偶数で奇偶を、手を振る=設定4以上濃厚、サムズアップ=高設定、スーパー6=設定6濃厚で高設定を示唆する。AT終了時は毎回確認したい。chonborista・hisshobon・slotmethod・crankysevenで方向性一致。
Mission種類による奇偶示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| スカイフィッシュミッションが先 | 奇数設定示唆 |
| ペイントミッションが先 | 偶数設定示唆 |
有利区間移行後に最初に出現するMissionの種類で奇偶を示唆。スカイフィッシュ系なら奇数、ペイント系なら偶数の期待度がアップする。サンプルとして他の示唆と併用する。hisshobonより。
有利区間ランプ・リセット時の挙動
| 内容 | |
|---|---|
| 朝イチ有利区間ランプ消灯 | 設定変更(リセット)濃厚 |
| 朝イチ有利区間ランプ点灯 | 据え置き濃厚 |
| ガリバーボーナス後の消灯 | 設定変更濃厚 |
| リセット恩恵 | 特別な恩恵なし(モード再抽選のみ) |
有利区間ランプの点灯/消灯で設定変更を見抜ける。朝イチ消灯ならリセット濃厚、点灯なら据え置き濃厚。リセット後の特別な天井短縮等の恩恵はなく、モードが再抽選されるのみ。slopachi-quest・slotmethod・p-town.dmmで一致。
AT・ボーナスの流れと仕様
| 内容 | |
|---|---|
| AT当選の流れ | ベル連/レア役→Mission(3G完結CZ)成功→擬似ボーナス→AT |
| アネモネボーナス(AB) | メイン擬似ボーナス、AT当選の主軸 |
| ガリバーボーナス(GB) | REG的役割、6連スルーでニルヴァーシュX確定 |
| AT「ダイブトゥエウレカセブン」 | バトル型AT、純増約2.6枚/G |
| 上位「クライマックスモード」 | 敵10体撃破で突入、継続率約89% |
| ホワイトルーム | BIG後の前兆/引き戻し示唆ステージ |
通常時はベル・レア役からMission当選を目指し、成功で擬似ボーナスを経てAT「ダイブトゥエウレカセブン」へ。敵10体撃破で上位クライマックスモード(継続率約89%)に入りループで出玉を伸ばす。1geki.jp・pachiseven・p-worldより。
天井狙いの目安(等価)
| 内容 | |
|---|---|
| 狙い目(等価) | 280〜300G〜 |
| 狙い目(56枚持ちメダル) | 285〜320G〜 |
| 300G時点の期待値(5.0等価) | 約+1,412円 |
| ゾーン単独狙い | 非推奨 |
天井狙いの目安は等価で280〜300G以上、メダル持ちが悪い場合は285〜320G以上。300G時点の期待値は約+1,412円とされる。33/66/99Gのゾーンは単独で狙うほどの優位はない。slopachi-quest・slotmethodより。
設定示唆要素
スイカ契機のMission当選率
スイカからMissionに発展する頻度が高ければ高設定、特に偶数高設定を強く意識する。発展回数をカウントして判別の主軸にする。本機最大の設定差要素。スイカ成立時のMission当選率は設定1で0.8%、設定6で7.0%と約8.7倍の差があり、偶数設定ほど優遇される。
弱チャンス目契機のMission当選率
弱チャンス目からのMission発展率を見て高設定かを判断。サンプルが貯まりやすい現実的な判別材料。弱チャンス目成立時のMission当選率は設定1の25.0%から設定6の33.6%まで右肩上がり。試行回数を稼ぎやすいため早期から傾向を掴める。
エピソードボーナス・AT初当たり確率
エピソードボーナス頻発やAT初当たりの軽さは高設定の根拠。EPB出現は特に有力なので確認する。エピソードボーナスは設定1の1/9298.9に対し設定6で1/3334.0と約2.8倍の差。AT初当たり(1/537.3→1/357.6)・ボーナス合算(1/178.8→1/126.0)にも明確な設定差がある。
モード(エピソード)・AT直撃の偏り
エピソードモード示唆やAT直撃が確認できれば高設定・偶数寄りを意識する。有利区間移行時のエピソードモード選択率が高設定ほど高く(設定1の1.2%→設定6の4.7%)、SPミッション経由のAT直撃も偶数高設定で発生しやすい。
サミートロフィー
出れば一発で設定が絞れる最強クラスの示唆。出現タイミングを見逃さない。虹で設定6確定。銅=設定2以上、銀=設定3以上、金=設定4以上、キリン柄=設定5以上、虹=設定6確定。出現時点で最低でも設定2以上が確定する。
AT終了画面・Mission種類
AT終了画面は毎回確認し、確定系(手を振る/スーパー6)が出れば設定が大きく絞れる。Mission種類で奇偶も補強する。AT終了画面は横向き=奇数・こちら向き=偶数、手を振る=設定4以上濃厚、スーパー6=設定6濃厚。最初のMission種類でもスカイフィッシュ=奇数・ペイント=偶数を示唆。
打ち方ガイド
通常時
通常時は「ベルがチャンスを呼び込む」ゲーム性で、ベル連やレア役を契機に3ゲーム完結型のチャンスゾーン「Mission(ダイブシミュレーションミッション)」当選を目指す。Mission突入率は約1/54.4。スイカ契機のMission当選率(設定1で0.8%、設定6で7.0%)や弱チャンス目契機の当選率が判別の主軸で、レア役から発展した際は設定を意識する。有利区間移行後やガリバーボーナス終了後の33/66/99Gはゲーム数Missionに期待できる。
AT中
AT「ダイブトゥエウレカセブン」はバトル型で、敵キャラを倒しながら継続を重ねる。敵10体撃破で上位「クライマックスモード」(継続率約89%)に突入し、ループで出玉を伸ばす。AT純増は約2.6枚/Gで、上位ATループなら2,000枚以上も狙える。AT終了画面は設定示唆(横向き=奇数・スーパー6=設定6濃厚など)のため毎回確認する。
CZ中
CZにあたるMissionは3ゲーム完結型で突入率約1/54.4。Lv.1〜4のレベルがあり、成功期待度はLv.1の約20%からLv.4の100%(ボーナス確定)まで。成功すると擬似ボーナス(アネモネ/ガリバーボーナス)を経てATへ。スイカ契機は必ずLv.2以上が選ばれ高期待度のMissionに発展しやすい。
- ・天井は通常モード808G+αでアネモネボーナス+AT当選濃厚。ガリバー606G・エピソード505Gと滞在モードで短縮される。
- ・通常モードの708〜807Gで引いたボーナスはAT期待度が約85%に上昇する。
- ・ガリバーボーナスを6連続でスルーすると次回ニルヴァーシュXボーナスが確定する救済がある。
- ・朝イチは有利区間ランプの点灯/消灯で設定変更を判別可能。リセット後の特別な天井恩恵はない。
- ・やめ時はAT終了後即ヤメ、またはBIG後のホワイトルーム消化後に前兆を確認してやめる。
期待値・立ち回り
- ・天井は通常808G+αと深めだが、708G以降のAT期待度約85%により深いハマりほど天井狙いの効率が上がる。
- ・ゾーン(33/66/99G)単独狙いは優位が小さく非推奨。基本は天井狙いか高設定狙いで立ち回る。
- ・AT純増約2.6枚と上位クライマックスモード(継続率約89%)により、上振れ時は2,000枚超の出玉も狙える。
パチスロ ANEMONE 交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTIONについてよくある質問
パチスロ ANEMONE 交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION の設定推測、
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