パチスロ ガメラ
設定判別・解析情報
別表記:Sガメラ / S パチスロ ガメラ KH / ガメラ 6号機 / GAMERA
「パチスロ ガメラ」は、サミーが2021年6月に投入した6.1号機で、大映の特撮怪獣「ガメラ」をモチーフにした擬似ボーナス搭載のA+タイプ機。AT・RUSHを搭載せず、ボーナス当選契機の大半を確定役(1枚役)が占めるため、ノーマルタイプに近い直球のゲーム性に仕上がっている。ボーナスはガメラ揃いのBIG(JAC5回保証・平均約560枚)とBAR揃いのREG(JAC1回・平均約90枚)の2種類で、BIGは技術介入の精度次第で初級から上級まで獲得枚数が伸び、機械割も底上げされる。打ち方は順押し(バトル目)と逆押し(リーチ目)の2系統があり、毎ゲームの正確なビタ押しでチェリー・ギロンを確実に拾うことが完全攻略の前提となる。状態は初当たり抽選に影響する『表モード』とボーナスのBIG/REG比率に影響する『裏モード』の二層構造で、約10%強で移行する裏ガメラモード滞在中はボーナスがBIG濃厚になる。設定差はボーナス合算が設定1の1/219.0から設定6の1/170.8まで、1枚役A/Bと通常バトル目からのボーナス当選率、REG中フリーズ(BIG昇格)確率に明確に表れ、REG中の怪獣紹介・BIG終了画面・REG終了画面・トロフィーなど確定示唆も豊富。出玉のメインは平均560枚のBIGで、技術介入で上ブレを狙いつつ高設定を見抜く硬派な実力派機種だ。
※ 機種テーマを基にしたAI生成イメージ
スペック・ボーナス確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 合算 | 1/219.0 | 1/215.8 | 1/211.4 | 1/202.5 | 1/191.4 | 1/170.8 |
| 機械割 | 97.6% | 98.1% | 99.0% | 101.2% | 102.1% | 103.0% |
技術介入BIG平均約560枚/REG平均約90枚
最大純増:約560枚(BIG・平均)
詳細解析データ
ボーナス合算確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ボーナス合算 | 1/219.0 | 1/215.8 | 1/211.4 | 1/202.5 | 1/191.4 | 1/170.8 |
BIG・REGを合わせた初当たり合算。設定間の差は中程度だが設定6は1/170.8と明確に軽い。BIG/REG単独の内訳は非公開のため合算のみ採用。ちょんぼりすた・slopachi-quest・p-world・pachisevenで一致。
機械割(設定別・初級攻略時)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割(初級) | 97.6% | 98.1% | 99.0% | 101.2% | 102.1% | 103.0% |
技術介入をチェリー50%・ギロン50%・技術介入50%成功で打った場合の機械割。設定4で100%超え。ちょんぼりすた・slopachi-quest・p-world・p-town.dmmで一致。
機械割(設定別・上級攻略時/完全攻略)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割(上級) | 102.0% | 102.6% | 103.4% | 105.6% | 106.6% | 107.4% |
技術介入をチェリー100%・ギロン100%・技術介入100%成功で打った完全攻略時の機械割。初級から約4〜4.5%上昇し設定1でも102.0%とプラスになる。ちょんぼりすた・slopachi-quest・p-town.dmmで一致。
ボーナス獲得枚数・出玉性能
| 内容 | |
|---|---|
| BIG(ガメラ揃い) | JAC5回保証・平均約560枚 |
| REG(BAR揃い) | JAC1回・平均約90枚 |
| BIG獲得枚数(設定1) | 初級約516枚〜上級約560枚 |
| タイプ | 擬似ボーナス搭載A+タイプ(技術介入) |
BIGはJAC5回保証で技術介入の精度により516〜560枚程度。REGはJAC1回で約90枚。pachiseven・slotkaiseki・p-worldで一致。
天井ゲーム数と恩恵
| 天井 | 恩恵 | |
|---|---|---|
| BIG終了後 | 1000G+α | ボーナス当選 |
| REG終了後 | 930G+α | ボーナス当選 |
| 設定変更(リセット)時 | 900G+α | ボーナス当選 |
前回のボーナス種別で天井ゲーム数が変動し、設定変更時は最も浅い900G+α。恩恵はいずれもボーナス当選。slopachi-quest・p-town.dmm・p-world・pachisevenで一致。
REG中フリーズ(BIG昇格)確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| REG中フリーズ | 1/12174.1 | 1/9742.2 | 1/8161.5 | 1/7066.7 | 1/6266.8 | 1/5073.9 |
REG中のフリーズ発生でBIGへの昇格が濃厚。高設定ほど大幅に出やすく設定1と設定6で約2.4倍の差。長期的な設定看破の指標。slopachi-quest・slotkaiseki・p-town.dmmで一致。
REG中『怪獣紹介』の出現率(設定別・設定示唆)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 子ジャイガー | 0.93% | — | 3.72% | 3.72% | 3.72% | 3.72% |
| バルゴンの卵 | 3.05% | 3.05% | — | 3.05% | 3.05% | 3.05% |
| 大車輪ガメラ | 3.21% | 3.21% | 3.21% | — | 3.21% | 3.21% |
| 演奏ガメラ | 0.97% | 1.45% | 1.94% | 2.91% | 7.76% | 7.76% |
| 波乗りガメラ(設定2以上) | — | 4.23% | 4.23% | 4.23% | 4.23% | 4.23% |
| 名古屋沖の戦い(設定3以上) | — | — | 3.54% | 3.54% | 3.54% | 3.54% |
| 大怪獣ガメラ(設定5以上) | — | — | — | — | 3.38% | 3.38% |
REG消化中の怪獣紹介で設定を示唆。波乗りガメラ=設定2以上、名古屋沖の戦い=設定3以上、大怪獣ガメラ=設定5以上確定。演奏ガメラは高設定ほど出やすい。出現しない怪獣で下位設定を否定できる重要要素。slopachi-questより。
BIG終了画面の設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| デフォルト(通常) | 示唆なし |
| NOT BAD | 設定2以上確定 |
| EVEN!? | 偶数設定示唆 |
| GAMERA | 設定6確定 |
BIG終了画面の文字で設定を示唆。NOT BAD=設定2以上、EVEN!?=偶数設定示唆、GAMERA=設定6確定。slopachi-quest・slotkaiseki・ちょんぼりすた・pachisevenで一致。
REG終了画面の設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| デフォルト | 示唆なし |
| 敵怪獣集合 | 設定5以上濃厚 |
| 金枠の敵怪獣 | 高設定示唆 |
REG終了画面の敵怪獣集合は設定5以上濃厚。出現率は設定5で約1/128、設定6で約1/64と高設定ほど出やすい。金枠の怪獣表示も高設定示唆。slopachi-quest・slotkaiseki・p-town.dmmより。
REG終了画面『敵怪獣集合』の出現率(高設定)
| 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|
| 敵怪獣集合 出現率 | 約1/128 | 約1/64 |
敵怪獣集合自体が設定5以上濃厚で、出現率は設定6が設定5の約2倍。設定4以下では基本出現しないため強力な示唆。slopachi-questより(設定5/6の公開値)。
JAC中(BIG中)獲得枚数表示の設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 456枚突破表示 | 設定4以上確定 |
BIG中JACの獲得枚数表示で456枚を突破すると設定4以上確定。技術介入で枚数を伸ばすほど確認しやすい。slopachi-quest・slotkaiseki・ちょんぼりすたで一致。
トロフィーの設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| トロフィー出現 | 設定2以上確定 |
トロフィー出現で設定2以上が確定。色や種別の詳細な内訳は非公開のため、出現=設定2以上として扱う。ちょんぼりすたより。
状態(モード)の二層構造
| 役割 | 種類 | |
|---|---|---|
| 表モード | ボーナス当選率に影響 | 通常/準備/ガメラ(高確)など3種 |
| 裏モード | 当選時のBIG/REG比率に影響 | 通常/準備/裏ガメラの3種 |
本機は初当たり抽選に影響する表モードと、当選時のBIG/REG振り分けに影響する裏モードの二層構造。裏ガメラモード滞在中のボーナスはBIG濃厚。p-town.dmm・hisshobon・ちょんぼりすたより。
裏ガメラモード関連の仕様
| 内容 | |
|---|---|
| 有利区間移行時の裏ガメラ移行率 | 約10〜10.5% |
| 裏ガメラ中のボーナス | BIG濃厚 |
| 裏ガメラの転落 | 転落率が低く平均200G以上滞在期待 |
| 示唆演出 | 大怪獣バトルの裏バトル(ガメラが右)選択 |
有利区間移行時に約10%強で裏ガメラモードへ移行し、滞在中のボーナスはBIG濃厚。裏バトル(ガメラが右側のバトル)が選択されると裏ガメラ滞在の可能性が大幅アップ。p-town.dmm・ちょんぼりすたより。
表モード(高確/ガメラモード)移行の傾向
| 内容 | |
|---|---|
| 高確(濃厚)条件 | チェリーorギロンが2連続成立 |
| ガメラ・超ガメラモード滞在時 | 1枚役A&Bでもボーナス抽選 |
| 設定差 | ガメラモード滞在時の当選率が高設定ほど優遇 |
チェリーやギロンの2連続成立で高確(ガメラモード)が濃厚。ガメラ・超ガメラモード滞在時は1枚役A/Bでもボーナス抽選が行われ、その当選率に設定差。ちょんぼりすた・slopachi-questより。
ボーナス当選契機の傾向
| 内容 | |
|---|---|
| 確定役(1枚役)契機 | 全契機の75%以上 |
| 設定差が大きい契機 | 1枚役A/B・通常バトル目 |
| REG→BIG昇格 | 高設定ほど昇格しやすい(設定1〜6で約2.4倍差) |
ボーナス当選契機の75%以上を確定役(1枚役)が占めるノーマルタイプ寄りの設計。1枚役A/Bと通常バトル目からの当選率に大きな設定差があり、REGからBIGへの昇格率も高設定優遇(約2.4倍差)。pachiseven・ちょんぼりすた・kanzenkokuchiより。
1枚役A/B・通常バトル目の設定差(方向性)
| 設定1 | 設定6 | |
|---|---|---|
| 1枚役A/B契機のボーナス当選率 | 低い | 高い(大きな設定差) |
| 通常バトル目契機のボーナス当選率 | 低い | 高い(大きな設定差) |
1枚役A/Bおよび通常バトル目(ハズレ1枚役含む)成立時のボーナス当選率に非常に大きな設定差があるが、具体的な数値は非公開。確実に見抜くには毎ゲームのビタ押しでこれらの成立を取りこぼさないことが必要。pachiseven・ちょんぼりすた・kanzenkokuchiより(数値非公開のため方向性のみ)。
主要小役・技術介入対象の出現率(設定差なし)
| 確率 | |
|---|---|
| チェリー | 約1/65.6 |
| ギロン | 約1/93.6 |
チェリーは約1/65.6で成立しその約7割が無演出のため毎ゲーム対応が必要。ギロンは約1/93.6。いずれも技術介入の取得対象で役自体に設定差はない。slotkaiseki・ちょんぼりすたより。
技術介入の内容(完全攻略要素)
| 内容 | |
|---|---|
| 通常時の取得対象 | チェリー(無演出含む)・ギロンを毎ゲームビタ押しで取得 |
| BIG中赤7目押し | 2コマの余裕あり |
| BIG中JACの技術介入 | 成功で獲得枚数アップ |
| 効果 | 完全攻略で機械割が初級比+約4〜4.5% |
チェリー・ギロンの取りこぼし防止とBIG中の技術介入成功率が機械割に直結。赤7目押しは2コマ余裕があり比較的容易。完全攻略時は初級比で約4〜4.5%機械割が上昇。slotkaiseki・ちょんぼりすた・p-town.dmmより。
大怪獣バトル(ボーナス当選演出)の仕組み
| 内容 | |
|---|---|
| 登場怪獣(勝率の低い順) | ジャイガー<バルゴン<ギロン<ギャオス<ジグラ<バイラス |
| バトル継続 | 最大5ゲーム(4ゲーム継続=勝利確定ではない) |
| 裏バトル(ガメラが右) | 裏ガメラ滞在の可能性大幅アップ |
大怪獣バトルは登場する敵怪獣により勝利期待度が変化(バイラスが最も期待大)。最大5ゲーム継続し4ゲーム継続でも勝利確定ではない。ガメラが右側に配置される裏バトルは裏ガメラモード滞在の示唆。p-town.dmm・p-worldより。
打ち方(順押し/逆押し)の使い分け
| 内容 | |
|---|---|
| 順押し | バトル目が出現しやすい |
| 逆押し(赤7狙い) | リーチ目が出現しやすく1枚役A/Bの判別に有利 |
| 推奨 | 設定推測重視なら逆押し赤7狙いで正確な目押し |
順押しと逆押しの2系統があり、設定差の大きい1枚役A/Bを正確に判別するには逆押し赤7狙いが有利。順押しはバトル目主体の遊技向き。hisshobon・p-town.dmmより。
設定変更(リセット)・電源OFF時の挙動
| 挙動 | |
|---|---|
| 設定変更(リセット)時の天井 | 900G+α(通常より浅い) |
| 設定変更時の裏ガメラモード移行 | 約10.5%でBIG濃厚状態へ |
| 電源OFF/ON時 | 状態・ゲーム数を引き継ぎ |
設定変更時は天井が900G+αと浅くなり、約10.5%で裏ガメラモード(ボーナスBIG濃厚)へ移行する優遇がある。電源OFFのみでは状態を引き継ぐ。p-town.dmm・slopachi-questより。
怪獣紹介による下位設定否定(まとめ)
| 示唆 | |
|---|---|
| 波乗りガメラ | 設定2以上確定 |
| 名古屋沖の戦い | 設定3以上確定 |
| 大怪獣ガメラ | 設定5以上確定 |
| 演奏ガメラ多発 | 高設定示唆(設定5・6で7.76%) |
REG中怪獣紹介の確定示唆を整理。設定が上がるごとに見られる怪獣が増え、大怪獣ガメラは設定5以上確定。演奏ガメラの出やすさも高設定の傾向。slopachi-questより。
ゾーン・状態狙いの考え方(注意点)
| 内容 | |
|---|---|
| BIG後100G | REG比率冷遇区間(BIG後即やめでも可) |
| 明確な短期ゾーン | 天井(BIG後1000G/REG後930G)以外は希薄 |
| 狙い目 | 主に天井手前のハマり台のハイエナ |
本機はAT機のような明確な短期ゾーンを持たず、状態(表/裏モード)と天井が立ち回りの軸。BIG後は高確のチャンスとされるが実践上REG当選が多く即やめでも問題ないとされる。p-town.dmm・p-town特集記事より。具体的なゾーン別期待度の設定別公開値はないため傾向のみ。
設定示唆要素
ボーナス合算確率
長時間の試行で合算1/200を切るペースが続くなら高設定に期待。サンプルを多めに取って判断する。ボーナス合算は設定1の1/219.0から設定6の1/170.8まで右肩上がりの設定差。中間設定の差は小さめだが設定6は明確に軽い。
REG中フリーズ(BIG昇格)確率
REGが頻繁にBIGへ昇格する(フリーズが出やすい)挙動は高設定の有力サイン。長期カウントで効いてくる。REG中フリーズは設定1の1/12174.1から設定6の1/5073.9まで設定1と6で約2.4倍の差。発生でBIG昇格が濃厚。
REG中の怪獣紹介
REG消化中の怪獣紹介は毎回確認。大怪獣ガメラを確認できれば設定5以上が確定する。波乗りガメラ=設定2以上、名古屋沖の戦い=設定3以上、大怪獣ガメラ=設定5以上確定。演奏ガメラは高設定ほど出やすい(設定5・6で7.76%)。
BIG終了画面
BIG終了画面は毎回チェック。GAMERA表示が出れば設定6確定で勝負継続の最大根拠になる。NOT BAD=設定2以上確定、EVEN!?=偶数設定示唆、GAMERA=設定6確定。
REG終了画面(敵怪獣集合)
REG終了画面の敵怪獣集合が出れば設定5以上濃厚。複数回確認できれば設定6の期待も高まる。敵怪獣集合は設定5以上濃厚で出現率は設定5で約1/128、設定6で約1/64。金枠の怪獣も高設定示唆。
1枚役A/B・通常バトル目からのボーナス当選率
確実に見抜くには毎ゲームのビタ押しが必須。1枚役を取りこぼさず、ハズレ1枚役からの当選頻度に注目する。1枚役A/Bおよび通常バトル目成立時のボーナス当選率に非常に大きな設定差がある(具体値は非公開)。
456枚突破表示・トロフィー
456枚突破表示やトロフィーは確定系の示唆。出現したら設定の下限が大きく上がるので必ず確認する。BIG中JACの獲得枚数が456枚を突破すると設定4以上確定。トロフィー出現は設定2以上確定。
主なリーチ目
打ち方ガイド
通常時
通常時は技術介入のため毎ゲーム対応が基本。チェリー(約1/65.6・約7割が無演出)とギロン(約1/93.6)を取りこぼさないよう打つことが完全攻略の前提。設定推測を重視するなら逆押し赤7狙いでリーチ目と1枚役A/Bを正確に判別する。チェリーやギロンの2連続成立で高確(ガメラモード)が濃厚になる。
AT中
本機はATやRUSHを搭載しない擬似ボーナスのA+タイプ。出玉のメインはガメラ揃いのBIG(JAC5回保証・平均約560枚)で、BIG中は赤7目押し(2コマ余裕)とJACの技術介入の成功率が獲得枚数と機械割に直結する。REG(BAR揃い)はJAC1回・平均約90枚で、REG中はフリーズによるBIG昇格に期待。
CZ中
明確なCZは搭載せず、ボーナス前兆として大怪獣バトルが発生する。登場怪獣はジャイガー<バルゴン<ギロン<ギャオス<ジグラ<バイラスの順に勝利期待度が上がり、最大5ゲーム継続(4ゲーム継続でも勝利確定ではない)。ガメラが右側の裏バトルは裏ガメラモード(ボーナスBIG濃厚)滞在の示唆。
- ・天井は前回ボーナス種別で変動し、BIG後1000G+α・REG後930G+α・設定変更時900G+α。恩恵はボーナス当選。
- ・状態は初当たり抽選に影響する表モードと、BIG/REG比率に影響する裏モードの二層構造。
- ・有利区間移行時(設定変更時含む)に約10%強で裏ガメラモードへ移行し、滞在中のボーナスはBIG濃厚。
- ・完全攻略(上級)で機械割は初級比+約4〜4.5%上昇し、設定1でも102.0%とプラスになる。
- ・怪獣紹介・BIG/REG終了画面・456枚突破・トロフィーの設定示唆は毎回確認して判別に活かす。
期待値・立ち回り
- ・天井は前回ボーナス種別で変わるため、BIG後1000G・REG後930Gの違いを踏まえてハマり台を拾う。
- ・技術介入機のため、ビタ押し精度に自信がないと公表機械割を下回る。チェリー無演出の取りこぼしに特に注意。
- ・設定変更時は天井900G+αかつ約10.5%で裏ガメラモード(BIG濃厚)移行の優遇があり、リセット狙いも一定の妙味がある。
パチスロ ガメラについてよくある質問
パチスロ ガメラ の設定推測、
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