パチスロ 百花繚乱 サムライガールズ
設定判別・解析情報
別表記:百花繚乱サムライガールズ / 百花繚乱 サムライガールズ / サムライガールズ / 百花繚乱
エンターライズが2021年6月に投入した6.1号機で、人気作「百花繚乱 サムライガールズ」を題材にした疑似ボーナス+AT機。最大の特徴は「忠ポイント」を用いた周期管理システムで、通常時は毎ゲーム小役に応じて忠ポイントを蓄積し、1000pt到達でボーナス当選を抽選する「昇格の刻」が発生する。内部モードは通常A・通常B・天国など全4種類で構成され、天国滞在なら2周期以内のボーナスに期待でき、通常A・Bでは3周期目・5周期目が優遇されている。ボーナスはBAR揃いの「ひめ♡ぼーなす(約70枚)」、赤7の「百花繚乱ボーナス(約120〜500枚)」、青7の「真・百花繚乱ボーナス(50G継続)」、白7の「サムライブライドBONUS(1500枚+α)」と複数種を用意。出玉の核は忠ポイント獲得特化ゾーンで、上位の「ブライドロード(継続率約86%・平均約8000pt獲得)」と下位の「ハーレムあたっく(継続率最大約97%・規定回数2〜11回)」をループさせて大量ストックを狙う。AT純増は約3.5枚/G、コイン持ちは約38.7G/50枚。天井は最大10周期到達でボーナス確定。設定面では設定6だけが初当たり1/132.1・機械割111.1%と突出し、共通ベル確率・レア役からの高確移行率/ボーナスストック率・萌えカットイン・終了画面の猿の数など判別要素が豊富で、設定狙いに適性が高い。
※ 機種テーマを基にしたAI生成イメージ
スペック・ボーナス確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 合算 | 1/233.0 | 1/225.7 | 1/219.6 | 1/198.6 | 1/172.9 | 1/132.1 |
| 機械割 | 98.1% | 99.2% | 100.1% | 103.3% | 107.0% | 111.1% |
約38.7G/50枚(コイン持ちベース)・コイン単価約3.3円(設定1)
最大純増:忠ポイント獲得特化ゾーンのループ次第。ブライドロード(継続率約86%・平均約8000pt)やサムライブライドBONUS(1500枚+α)を絡めれば一撃のまとまった出玉に期待
詳細解析データ
基本スペック
| 内容 | |
|---|---|
| メーカー | エンターライズ |
| 規定 | 6.1号機 |
| 導入日 | 2021年6月7日 |
| タイプ | 疑似ボーナス+AT(忠ポイント周期管理型) |
| AT純増 | 約3.5枚/G |
| コイン持ち | 約38.7G/50枚 |
| コイン単価 | 約3.3円(設定1) |
| 天井 | 最大10周期(到達でボーナス確定) |
出典: ちょんぼりすた・スロパチクエスト・p-town.dmm・777パチガブで一致。エンターライズの6.1号機で、忠ポイント1000ptごとに周期抽選を行う周期管理型。AT純増約3.5枚/G、コイン持ち約38.7G/50枚。
ボーナス初当たり確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ボーナス初当たり | 1/233.0 | 1/225.7 | 1/219.6 | 1/198.6 | 1/172.9 | 1/132.1 |
出典: ちょんぼりすた・スロパチクエスト・p-town.dmm・一撃・777パチガブで一致。設定1=1/233.0→設定6=1/132.1と約1.76倍の設定差。本機最大の判別軸で、設定6が頭ひとつ抜けて優遇されている。
機械割(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割 | 98.1% | 99.2% | 100.1% | 103.3% | 107.0% | 111.1% |
出典: ちょんぼりすた・スロパチクエスト・p-town.dmm・一撃・777パチガブで一致。設定3で100.1%と100%超え。設定6は111.1%と高く、設定4以上で機械割の伸びが大きい。
共通ベル確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 共通ベル | 1/81.9 | 1/72.8 | 1/65.5 | 1/59.6 | — | — |
出典: スロパチクエスト・ちょんぼりすた。小役の中では共通ベルのみに設定差があり、設定が上がるほど出現率がアップ。設定5・6の個別公表値は出回っていないが、設定4=1/59.6よりさらに優遇される方向。共通ベルのカウントは有効な判別補助となる。
高確移行率(レア役成立時・設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 弱チェリー | 10.16% | 10.94% | 11.72% | 13.28% | 15.63% | 15.63% |
| 弱スイカ | 0.39% | 0.78% | 0.78% | 4.30% | 8.20% | 13.28% |
| 弱チャンス目 | 50.00% | 51.56% | 53.91% | 57.03% | 60.16% | 60.16% |
出典: スロパチクエスト。レア役成立時の高確(高確率状態)移行率の設定差。弱スイカからの移行率が設定1=0.39%→設定6=13.28%と約34倍の特大設定差で、本機屈指の判別要素。弱チェリー・弱チャンス目は設定が上がるほど緩やかに優遇される。
チャンスナビ発生時の高確移行率(設定別)
| 設定1 | 設定6 | |
|---|---|---|
| チャンスナビ→高確移行 | 67.58% | 70.70% |
出典: スロパチクエスト。チャンスナビ発生時の高確移行率は設定1=67.58%・設定6=70.70%。中間設定の個別公表値は出回っていないが、設定6でわずかに優遇される。差は小幅で単体での判別力は限定的。
レア役からのボーナスストック当選率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 弱スイカ | 1.95% | 2.34% | 3.91% | 4.69% | 5.47% | 12.50% |
| 弱チェリー | 0.39% | 0.39% | 0.78% | 0.78% | 1.17% | 3.91% |
| 弱チャンス目 | 10.16% | 10.94% | 11.72% | 13.28% | 14.84% | 25.00% |
| 強チェリー/強チャンス目 | 25.00% | 25.00% | 25.00% | 25.00% | 25.00% | 50.00% |
出典: スロパチクエスト。レア役成立時のボーナスストック直撃当選率の設定差。設定6だけが各レア役で突出して優遇され、弱スイカ12.50%・弱チャンス目25.00%・強チェリー/強チャンス目50.00%と他設定の約2倍以上。弱役からのストック当選を頻繁に体感できれば設定6の強い根拠。
チャンスナビ時のボーナスストック当選率(設定別)
| 設定1 | 設定6 | |
|---|---|---|
| チャンスナビ→ストック当選 | 7.81% | 9.38% |
出典: スロパチクエスト。チャンスナビ発生時のボーナスストック当選率は設定1=7.81%・設定6=9.38%。設定6でわずかに優遇されるが差は小幅。
忠ポイント周期システムの仕様
| 内容 | |
|---|---|
| 周期抽選契機 | 忠ポイント1000pt到達 |
| ポイント獲得 | 毎ゲーム小役に応じて抽選 |
| 周期抽選演出 | 昇格の刻 |
| 確定条件 | 5000pt以上保持で最低ボーナス当選確定 |
出典: ちょんぼりすた・一撃・777パチガブ。通常時は小役で忠ポイントを蓄積し、1000pt到達で周期抽選「昇格の刻」が発生してボーナス当選を抽選する。昇格の刻は獲得ポイントの各位ごとに抽選され、万の位は数字の回数分だけ抽選されるため、5000pt以上を保持していれば最低でもボーナス当選が確定する。
内部モードの仕様
| 内容 | |
|---|---|
| モード種別 | 通常A / 通常B / 天国 ほか全4種 |
| 天国モード | 2周期以内のボーナスに期待 |
| 通常A・Bの狙い目 | 3周期目・5周期目が優遇 |
| 移行 | ボーナス後のモード移行で次回当選周期が変化 |
出典: ちょんぼりすた。内部モードは全4種類で各周期ごとに当選確率が異なる。天国モードなら2周期以内のボーナスに期待でき、通常A・Bでは3周期目・5周期目が優遇されているため、これらの周期がゾーン狙いの目安となる。
天井・恩恵
| 内容 | |
|---|---|
| 天井 | 最大10周期到達 |
| 恩恵 | ボーナス当選確定(実践上ひめ♡ぼーなす) |
| カウント | 周期(忠ポイント1000pt単位)で管理 |
出典: ちょんぼりすた・スロパチクエスト・p-town.dmm・777パチガブで一致。最大10周期到達でボーナス当選が確定する天井を搭載。ゲーム数ではなく忠ポイント周期で管理されるため、ゾーン狙い・天井狙いは周期数を意識して立ち回る。
特化ゾーン ブライドロードの仕様
| 内容 | |
|---|---|
| 役割 | 上位の忠ポイント獲得特化ゾーン |
| 継続率 | 約86% |
| 平均獲得 | 約8000忠pt |
| 上乗せ | 左リールの動きが万の位に対応し加算継続 |
出典: ちょんぼりすた・一撃。ブライドロードは上位の忠ポイント獲得特化ゾーンで、継続率約86%・平均約8000pt獲得。8000ptなら約8周期分のボーナスストックに相当するため、突入できれば一撃のまとまった出玉に直結する。
特化ゾーン ハーレムあたっくの仕様
| 内容 | |
|---|---|
| 役割 | 忠ポイント獲得特化ゾーン(下位) |
| 継続率 | 最大約97% |
| モード管理 | 中盛<大盛<激盛の3段階 |
| 規定回数 | 2〜11回 |
| 獲得 | 対決勝利ごとに100忠pt獲得 |
| 昇格 | 規定回数勝利でブライドロードへ昇格 |
出典: ちょんぼりすた・p-town.dmm。ハーレムあたっくは下位の忠ポイント獲得特化ゾーンで、対決勝利ごとに100ptを獲得し規定回数(2〜11回)勝利でブライドロードへ昇格する。継続率は最大約97%で中盛<大盛<激盛の3段階モードで管理される。
ボーナス種別と獲得枚数
| 図柄 | 獲得目安 | 管理タイプ | |
|---|---|---|---|
| ひめ♡ぼーなす | BAR揃い | 約70枚 | 差枚数管理 |
| 百花繚乱ボーナス | 赤7 | 約120〜500枚 | 差枚数管理 |
| 真・百花繚乱ボーナス | 青7 | 50G継続 | 継続ゲーム数管理 |
| サムライブライドBONUS | 白7 | 1500枚+α | 7G(高ストック期待) |
出典: ちょんぼりすた。ボーナスは図柄別に複数種を用意。最小はひめ♡ぼーなす(約70枚)、最大はサムライブライドBONUS(1500枚+α)で、白7のサムライブライドは高ストックが期待できるプレミアム的なボーナス。種別で出玉が大きく変わる。
百花メダル(内部状態示唆)の仕様
| 内容 | |
|---|---|
| 示唆 | 左下ミニキャラ背後のメダルで高確率状態を示唆 |
| 消費 | 1Gごとに1枚消費 |
| 大入表示 | 50枚以上で『大入』に変化 |
| 効果 | メダル数が多いほど特化ゾーン当選率アップ |
出典: ちょんぼりすた。左下ミニキャラの背後にメダルがあれば高確率状態を示唆し、1Gごとに1枚消費される。50枚以上で『大入』表示に変化し、メダル数が多いほど忠ポイント獲得特化ゾーンの当選率がアップする。
萌えカットインによる設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 千 | 設定1・3・5・6確定(奇数+6寄り) |
| 兼続 | 設定2・4・6確定(偶数寄り) |
| 半蔵 | 設定2以上確定 |
| 又兵衛 | 設定4以上確定 |
| 千・十兵衛・幸村(三人) | 設定5以上確定 |
| 全員(水着) | 設定6確定(SBB以外) |
出典: スロパチクエスト・一撃。通常時の萌えカットインの出現キャラで設定を示唆。又兵衛で設定4以上、三人で設定5以上、全員(水着)でサムライブライドBONUS以外なら設定6確定と強力。千は奇数+6、兼続は偶数寄りの示唆で設定の偶奇判別にも使える。
ボーナス終了画面(猿の数)による設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 猿0匹 | デフォルト(示唆なし) |
| 猿1匹 | 高設定示唆 |
| 猿2匹 | 設定4以上確定 |
| 猿3匹 | 設定6確定 |
出典: スロパチクエスト・一撃・p-town.dmm。ボーナス終了画面の液晶下部に登場するミニキャラ(柳生十兵衛・真田幸村・徳川千)が猿に変化していれば高設定示唆。猿2匹で設定4以上、猿3匹で設定6確定と段階的に示唆する重要な判別要素。
繚乱ボーナス終了画面による設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 又兵衛 | 設定2以上確定 |
| 半蔵 | 設定3以上確定 |
| 兼続 | 設定4以上確定 |
| 義仙 | 設定5以上確定 |
| 全員集合 | 設定6確定 |
出典: スロパチクエスト・一撃。繚乱ボーナス(百花繚乱ボーナス)終了時に出現する専用画面のキャラで設定を段階的に示唆。又兵衛=設定2以上、半蔵=設定3以上、兼続=設定4以上、義仙=設定5以上、全員集合=設定6確定。やめる前に必ず確認したい要素。
ひめ♡ぼーなす中キャラ紹介シナリオの設定示唆
| 設定1 | 設定4 | 設定6 | |
|---|---|---|---|
| シナリオC(高設定示唆)選択率 | 5.0% | 10.0% | 15.0% |
出典: スロパチクエスト。ひめ♡ぼーなす中のキャラ紹介で高設定示唆のシナリオCが選択される割合。設定1=5.0%→設定6=15.0%と設定が上がるほど選ばれやすい。中間設定の個別値は公表が割れるため代表値のみ記載。
リセット(設定変更)時の挙動
| 設定変更時 | 電源OFF/ON時 | |
|---|---|---|
| 天井(周期) | リセット | 引き継ぎ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぎ |
出典: ちょんぼりすた。設定変更時は天井(周期)と内部状態がリセットされ、電源OFF→ON(据え置き)時はいずれも引き継がれる。朝一リセット台は高確状態など恩恵が期待でき、天国モード2周期目まで回すのが有効とされる。
立ち回りの目安(機械割と判別難易度)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割 | 98.1% | 99.2% | 100.1% | 103.3% | 107.0% | 111.1% |
| ボーナス初当たり | 1/233.0 | 1/225.7 | 1/219.6 | 1/198.6 | 1/172.9 | 1/132.1 |
出典: 各解析サイトの一致値をまとめたもの。設定3で機械割100%超え。設定4以上で機械割の伸びが大きく、設定6は111.1%・初当たり1/132.1と突出。判別は初当たり実戦値を主軸に、共通ベル・弱スイカからの高確移行/ストック当選・萌えカットイン・終了画面の濃厚パターンで裏取りする。
高設定示唆サマリー(主な判別要素)
| 判別力 | |
|---|---|
| ボーナス初当たり確率 | 最重要(設定6=1/132.1) |
| 弱スイカからの高確移行/ストック当選 | 重要(設定6で特大優遇) |
| 共通ベル確率 | 有効(設定が上がるほど優遇) |
| 萌えカットイン | 有効(又兵衛=4以上/全員=6確定) |
| ボーナス終了画面(猿の数) | 有効(2匹=4以上/3匹=6確定) |
| 繚乱ボーナス終了画面 | 補助(義仙=5以上/全員集合=6確定) |
出典: 各解析サイトを総合。本機は設定6が各種数値で突出するため設定6判別が比較的容易。初当たりを主軸に、弱スイカ絡みの優遇・共通ベル・萌えカットイン・終了画面の確定パターンで総合判断する。
設定示唆要素
ボーナス初当たり確率
実戦値が1/150を切るペースなら設定6に大きく期待。1/200前後なら設定4〜5、それ以下なら低〜中間設定を疑う。判別の主軸。設定1=1/233.0→設定6=1/132.1と約1.76倍の設定差で、設定6が突出して優遇。
弱スイカからの高確移行/ストック当選率
弱スイカから高確移行やボーナスストックを複数回体感できれば設定6の強い根拠。低設定ではほとんど反応しない。弱スイカからの高確移行率は設定1=0.39%→設定6=13.28%、ストック当選率も設定6=12.50%と特大設定差。
共通ベル確率
共通ベルを継続カウントし、出現率が高いほど高設定に期待。長時間の判別補助に有効。小役で唯一明確な設定差。設定が上がるほど出現率がアップ(設定1=1/81.9→設定4=1/59.6)。
萌えカットイン
又兵衛=設定4以上、三人(千・十兵衛・幸村)=設定5以上、全員(水着・SBB以外)=設定6確定。千は奇数+6、兼続は偶数寄り。通常時の萌えカットインの出現キャラで設定を示唆。偶奇判別にも使える。
ボーナス終了画面(猿の数)
猿1匹=高設定示唆、猿2匹=設定4以上確定、猿3匹=設定6確定。終了画面のミニキャラが猿に変化する数で設定を示唆。
繚乱ボーナス終了画面
又兵衛=設定2以上、半蔵=設定3以上、兼続=設定4以上、義仙=設定5以上、全員集合=設定6確定。百花繚乱ボーナス終了時の専用画面キャラで段階的に設定を示唆。
打ち方ガイド
通常時
通常時は小役に応じて忠ポイントを蓄積し、1000pt到達で周期抽選「昇格の刻」が発生してボーナス当選を抽選する周期管理型。内部モード(通常A/通常B/天国ほか全4種)で当選周期が変わり、天国なら2周期以内、通常A・Bでは3周期目・5周期目が優遇される。打ち方は小役の取りこぼしを防ぐ手順を守り、特に共通ベル(設定差あり)と弱スイカ(設定6で高確移行/ストック当選が大幅優遇)はカウントして判別に活かす。左下ミニキャラ背後の百花メダルは高確率状態を示唆し、50枚以上で『大入』表示に変化、メダルが多いほど特化ゾーン当選率がアップする。
AT中
出玉の核は忠ポイント獲得特化ゾーンのループ。下位の「ハーレムあたっく」は対決勝利ごとに100pt獲得し規定回数(2〜11回)勝利で上位の「ブライドロード」へ昇格、ブライドロードは継続率約86%・平均約8000pt獲得と一気に周期ストックを稼げる。ボーナスはひめ♡ぼーなす(約70枚)・百花繚乱ボーナス(約120〜500枚)・真・百花繚乱ボーナス(50G継続)・サムライブライドBONUS(1500枚+α)と種別で出玉が大きく変わり、白7のサムライブライドは高ストックが期待できる目玉。AT純増は約3.5枚/Gで、特化ゾーンを絡めてストックを積むことが大量出玉のカギ。
CZ中
周期抽選演出「昇格の刻」は忠ポイント1000pt以上で突入し、獲得ポイントの各位ごとに抽選される。万の位は数字の回数分だけ抽選されるため、ブライドロード等で5000pt以上を保持していれば最低でもボーナス当選が確定する。特化ゾーンのハーレムあたっくは継続率最大約97%(中盛<大盛<激盛)で、勝ち続けてブライドロードへ昇格させることが周期ストックを伸ばす近道。萌えカットインはブライドロード以上の示唆と設定示唆を兼ねるため出現キャラを必ず確認する。
- ・天井は最大10周期(到達でボーナス確定)。周期数を意識してゾーン・天井狙いを組み立てる。
- ・弱スイカからの高確移行/ストック当選は設定6で特大優遇。複数回体感できれば設定6の強い根拠。
- ・共通ベルは唯一明確な設定差のある小役。継続カウントで判別補助に使う。
- ・終了画面(猿の数・繚乱画面)と萌えカットインの確定パターンは必ず確認する。
- ・設定変更時は天井・内部状態がリセット、据え置き(電源OFF/ON)は引き継ぎ。朝一リセット台は天国2周期目まで回すのが有効。
期待値・立ち回り
- ・天井は最大10周期(ボーナス確定)。周期管理のため周期数を意識する。
- ・設定1機械割98.1%とやや辛め。設定狙いが主軸で、ゾーン狙いは優遇周期から。
- ・設定3で機械割100.1%。本命は設定5(107.0%)・設定6(111.1%)。
- ・設定6は初当たり1/132.1・機械割111.1%と突出。判別材料も豊富。
- ・AT純増約3.5枚/G。ブライドロード(平均約8000pt)・サムライブライドBONUSで一撃性あり。
- ・コイン持ちは約38.7G/50枚・コイン単価約3.3円(設定1)。
パチスロ 百花繚乱 サムライガールズについてよくある質問
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