政宗3
設定判別・解析情報
別表記:パチスロ政宗3 / マサムネ3 / 政宗3 大都技研 / S政宗3
大都技研の人気シリーズ「政宗」の第3弾として、2021年2月8日に約10,000台規模で導入された6.1号機のAT機。通常時は出陣ナビ(出陣ポイント)を貯めて規定回数到達による初当たりを目指す周期+ポイント抽選型のゲーム性で、累計出陣ナビが規定回数(基本50回、振り分けで5回・15回もあり)に到達すると本機の入口となるAT「真田丸攻城戦」または直接「幸村決戦」へ突入する。真田丸攻城戦は撃破率50〜100%の5段階で管理される2戦突破型のバトルパートで、突破するとメインATの「幸村決戦」へ。幸村決戦は純増約3.7枚/Gの差枚数管理型ATで、約88%のループ率を持つ決戦パートと擬似ボーナス(政宗ボーナス=青7/幸村ボーナス=赤7)を絡めて出玉を伸ばす。秀吉決戦などの上位パートは継続率90%固定の優遇区間となる。設定差は初当たり確率・機械割に加え、有利区間移行時のモード振り分け、弱チェリー・スイカからのCZ(不動ノ極意)当選率、通常時の幸村決戦直撃率(設定1と設定6で約8倍の大差)、出陣ナビ天井の浅い振り分けなど複数に配置され、設定狙い・天井狙いの双方で立ち回れる骨太な6号機スペックに仕上がっている。
※ 機種テーマを基にしたAI生成イメージ
スペック・ボーナス確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 合算 | 1/358.8 | 1/346.4 | 1/333.7 | 1/313.4 | 1/293.0 | 1/274.0 |
| 機械割 | 97.4% | 98.9% | 100.6% | 103.6% | 106.7% | 110.5% |
約3円前後(設定1推定・50枚あたり約38G)
最大純増:差枚数管理型ATのため一撃数千枚クラスも狙えるが、明確な公称最大枚数は確報なし(AT1回あたりの期待獲得枚数は約1,000枚)
詳細解析データ
AT初当たり確率(設定別・合算)
| 項目 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AT初当たり合算 | AT初当たり合算 | 1/358.8 | 1/346.4 | 1/333.7 | 1/313.4 | 1/293.0 | 1/274.0 |
出典: ちょんぼりすた・slopachi-quest・1geki・p-gabu(複数ソース一致)。本機はAT機のためBIG/REG個別確率の概念ではなく、真田丸攻城戦/幸村決戦へのAT初当たり合算を採用。
機械割(設定別・出玉率)
| 項目 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割(出玉率) | 機械割(出玉率) | 97.4% | 98.9% | 100.6% | 103.6% | 106.7% | 110.5% |
出典: ちょんぼりすた・slopachi-quest・1geki(一致)。設定3で機械割100%超え。設定6で110.5%と6.1号機としては標準〜やや上位の出玉性能。
基本スペック・コイン単価
| 項目 | 内容 | |
|---|---|---|
| 規格 | 規格 | 6.1号機(差枚数管理型AT) |
| AT純増 | AT純増 | 約3.7枚/G(幸村決戦・ボーナス中) |
| 実質純増(ナビ非発生区間含む) | 実質純増(ナビ非発生区間含む) | 約2.16枚/G |
| AT1回あたり期待獲得枚数 | AT1回あたり期待獲得枚数 | 約1,000枚(設定問わず) |
| コイン単価 | コイン単価 | 約3円前後(設定1推定) |
| 50枚あたり回転数 | 50枚あたり回転数 | 約38G |
| 導入台数 | 導入台数 | 約10,000台 |
出典: slopachi-quest・hisshobon・ちょんぼりすた(一致)。純増は幸村決戦・ボーナス滞在時の値。実質純増・コイン単価は設定1推定。
天井詳細(規定ナビ回数・恩恵)
| 項目 | 内容 | |
|---|---|---|
| 天井方式 | 天井方式 | 累計出陣ナビ(出陣ポイント)規定回数到達 |
| 最大天井 | 最大天井 | 累計出陣ナビ50回(実戦上おおよそ800G前後でヒット) |
| 天井恩恵 | 天井恩恵 | 真田丸攻城戦または幸村決戦へ突入 |
| 短縮天井 | 短縮天井 | 出陣ナビ5回・15回の浅い天井振り分けあり(高設定ほど選ばれやすい) |
出典: ちょんぼりすた・slopachi-quest・hisshobon・1geki(一致)。本機はゲーム数天井ではなく累計出陣ナビ回数で管理する周期天井。50回が基本だが5回・15回の短縮振り分けが存在。
出陣ナビ天井振り分け(規定回数・設定別)
| 天井回数 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5回 | 5回 | 2.0% | 2.3% | 2.7% | 3.5% | 4.3% | 5.1% |
| 15回 | 15回 | 5.1% | 5.9% | 6.6% | 7.8% | 9.0% | 10.2% |
| 50回 | 50回 | 93.0% | 91.8% | 90.6% | 88.7% | 86.7% | 84.8% |
出典: hisshobon・1geki・p-town(一致)。高設定ほど5回・15回の浅い天井(ゾーン短縮)が選ばれやすい。出陣ナビ回数が浅い当たりは高設定示唆になる。
規定ナビ回数ゾーン(チャンスとなる出陣ナビ回数帯)
| ゾーン | 内容 | |
|---|---|---|
| 5回 | 5回 | 短縮天井(最浅)。到達でAT当選 |
| 15回 | 15回 | 短縮天井(中)。到達でAT当選 |
| 50回 | 50回 | 最大天井。到達でAT当選(真田丸攻城戦or幸村決戦) |
出典: ちょんぼりすた・hisshobon(一致)。本機のゾーンは出陣ナビの規定回数(5/15/50回)で構成。各規定回数到達でAT当選となるため、規定回数手前のナビ蓄積が続行・ヤメの判断材料。レア役からのCZ抽選とは別系統。
有利区間移行時のモード振り分け(設定1)
| モード | 振り分け | |
|---|---|---|
| 通常A | 通常A | 25.0% |
| 通常B | 通常B | 25.0% |
| チャンス | チャンス | 25.0% |
| 出陣連 | 出陣連 | 16.8% |
| 出陣EX | 出陣EX | 1.2% |
| 裏 | 裏 | 1.2% |
出典: hisshobon・note(shiman_chu)(一致)。設定1でも約50%がチャンスモード以上からスタートする。
有利区間移行時のモード振り分け(設定6)
| モード | 振り分け | |
|---|---|---|
| 通常A | 通常A | 12.5% |
| 通常B | 通常B | 27.3% |
| チャンス | チャンス | 27.3% |
| 出陣連 | 出陣連 | 18.8% |
| 出陣EX | 出陣EX | 3.1% |
| 裏 | 裏 | 3.1% |
出典: hisshobon・note(shiman_chu)(一致)。高設定ほど通常Aが選ばれにくく(設定1の25.0%→設定6の12.5%で約2倍差)、出陣連・出陣EX・裏といった上位モードが選ばれやすい。設定2〜5の中間値は2ソース一致の確報が取れず列割愛(捏造回避)。
弱チェリーからのCZ(不動ノ極意)当選率(設定別)
| 項目 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 弱チェリーCZ当選率 | 弱チェリーCZ当選率 | 1.2% | 1.6% | 2.0% | 2.3% | 2.7% | 3.1% |
出典: 1geki・slopachi-quest・p-town special(一致)。設定1と設定6で約2.6倍の差があり、主要な設定判別要素。
スイカからのCZ(不動ノ極意)当選率(設定別)
| 項目 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スイカCZ当選率 | スイカCZ当選率 | 3.9% | 4.7% | 5.5% | 6.3% | 8.2% | 10.2% |
出典: 1geki・slopachi-quest・p-town special(一致)。設定1と設定6で約2.6倍の差があり、弱チェリーと並ぶ主要な設定判別要素。
その他レア役からのCZ当選率(設定共通)
| 契機役 | CZ当選率 | |
|---|---|---|
| 三日月目 | 三日月目 | 0.4% |
| チャンス目 | チャンス目 | 25.0% |
| 強チェリー | 強チェリー | 50.0% |
出典: p-town special・1geki(一致)。三日月目・チャンス目・強チェリーからのCZ当選率には設定差がなく全設定共通。設定判別は弱チェリー・スイカで行う。
通常時の幸村決戦直撃(AT直撃)当選率(設定別)
| 項目 | 設定1 | 設定6 | |
|---|---|---|---|
| AT直撃当選率(ナビ毎抽選) | AT直撃当選率(ナビ毎抽選) | 約1/256 | — |
| AT直撃当選率 設定1 | AT直撃当選率 設定1 | 約1/2048(実質約1/30720) | — |
| AT直撃当選率 設定6 | AT直撃当選率 設定6 | — | 約1/256(実質約1/3840) |
出典: hisshobon・1geki・p-town special(一致)。出陣ナビ発生毎に抽選され、設定1で約1/2048、設定6で約1/256と約8倍の大差。1度でも直撃を確認できれば高設定期待度が飛躍的に上がる。設定2〜5の中間値は確報の一致値が取れず列割愛(捏造回避)。
真田丸攻城戦 撃破率(バトル突破率)振り分け
| 撃破率 | 内容 | |
|---|---|---|
| 50% | 50% | 撃破率50%(最低ランク) |
| 60% | 60% | 撃破率60% |
| 70% | 70% | 撃破率70% |
| 80% | 80% | 撃破率80% |
| 100% | 100% | 撃破率100%(突破確定) |
出典: p-gabu・1geki(一致)。真田丸攻城戦は撃破率50/60/70/80/100%の5段階で管理される2戦突破型バトル。突破でメインAT「幸村決戦」へ。各撃破率の設定別振り分けは2ソース一致の確報が取れず数値割愛(捏造回避)。
AT・ボーナス継続率/ループ率
| パート | 継続率/ループ率 | |
|---|---|---|
| 幸村決戦(メインAT) | 幸村決戦(メインAT) | 約88%ループ |
| 秀吉決戦(上位パート) | 秀吉決戦(上位パート) | 90%固定 |
出典: p-gabu・hisshobon(一致)。幸村決戦は決戦パートとボーナスのループで出玉を伸ばすSTタイプ。秀吉決戦は継続率90%固定の優遇区間。設定差の有無は確報なし。
継続・上乗せ・出玉性能
| 項目 | 内容 | |
|---|---|---|
| メインAT | メインAT | 幸村決戦(純増約3.7枚/G・差枚数管理型) |
| AT入口 | AT入口 | 真田丸攻城戦(2戦突破型バトル) |
| 擬似ボーナス(青7) | 擬似ボーナス(青7) | 政宗ボーナス |
| 擬似ボーナス(赤7) | 擬似ボーナス(赤7) | 幸村ボーナス |
| 上乗せ・ループの核 | 上乗せ・ループの核 | 幸村決戦のループ(約88%)+擬似ボーナスの絡み |
| AT1回期待獲得枚数 | AT1回期待獲得枚数 | 約1,000枚 |
出典: ちょんぼりすた・slopachi-quest・p-gabu(一致)。差枚数管理型ATで助玉(じょだま)を絡めて出玉を伸ばす。明確な公称継続率%の確報は幸村約88%・秀吉90%以外は取れずnull扱い。
ボーナス・CZ突入率(傾向)
| 項目 | 内容 | |
|---|---|---|
| CZ(不動ノ極意)突入契機 | CZ(不動ノ極意)突入契機 | 弱チェリー・スイカ・三日月目・チャンス目・強チェリーからの抽選 |
| CZ突入の設定差 | CZ突入の設定差 | 弱チェリー(1.2%→3.1%)・スイカ(3.9%→10.2%)に設定差あり |
| AT初当たり合算(突入率) | AT初当たり合算(突入率) | 設定1:1/358.8 〜 設定6:1/274.0 |
| AT直撃(ボーナス非経由) | AT直撃(ボーナス非経由) | ナビ毎抽選・設定1:約1/2048〜設定6:約1/256 |
出典: ちょんぼりすた・1geki・p-town special(一致)。CZ・ボーナス(AT)突入率の設定差はレア役CZ当選率とAT初当たり合算・直撃率に集約される。CZ単体の設定別総合突入率は2ソース一致の確報が取れずnull扱い。
小役確率(主要役・設定共通参考値)
| 小役 | 出現率 | |
|---|---|---|
| 弱チェリー | 弱チェリー | 設定別CZ当選率に差あり(出現率の設定別分離値は確報なし) |
| スイカ | スイカ | 設定別CZ当選率に差あり(出現率の設定別分離値は確報なし) |
| 強チェリー | 強チェリー | CZ当選率50.0%(設定共通) |
| チャンス目 | チャンス目 | CZ当選率25.0%(設定共通) |
| 三日月目 | 三日月目 | CZ当選率0.4%(設定共通) |
出典: p-town special・1geki(一致)。各小役の設定別出現率の分離数値は2ソース一致の確報が取れずnull扱い(捏造回避)。設定差はCZ当選率(弱チェリー・スイカ)に現れる。
設定変更時(朝一・リセット)の挙動
| 項目 | 内容 | |
|---|---|---|
| 有利区間 | 有利区間 | 設定変更で有利区間リセット |
| リセット後のモード | リセット後のモード | 有利区間移行時のモード抽選(通常A/B・チャンス・出陣連・出陣EX・裏)を受ける |
| 天井(出陣ナビ) | 天井(出陣ナビ) | リセット後も累計出陣ナビ天井(5/15/50回)の振り分けを受ける |
| 朝一の注意点 | 朝一の注意点 | リセット後はモード抽選が行われるため、上位モード示唆・浅い当たりに注目 |
出典: note(shiman_chu)・slopachi-quest(一致)。設定変更で有利区間がリセットされ、移行時のモード抽選を受ける。リセット時の天井短縮など個別の確報数値は取れずnull扱い(捏造回避)。
ボーナス開始画面の設定示唆
| 開始画面 | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 通常パターン | 通常パターン | デフォルト |
| クレア | クレア | 設定4以上確定 |
| 操(みさお) | 操(みさお) | 設定5以上確定 |
| 姫 | 姫 | 設定6確定 |
出典: slopachi-quest・p-town・note(shiman_chu)(一致)。ボーナス(擬似ボーナス)開始画面に登場するキャラで設定を示唆。姫=設定6確定の強力な示唆。
終了画面(AT・真田丸攻城戦終了時)の設定示唆
| 終了画面 | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 猫御前(単独) | 猫御前(単独) | 設定1否定 |
| 複数キャラ組み合わせ | 複数キャラ組み合わせ | 設定3以上確定(パターンによる) |
| 幸村VS政宗 | 幸村VS政宗 | 設定5以上濃厚 |
| 政宗VS秀吉 | 政宗VS秀吉 | 設定6濃厚 |
出典: slopachi-quest・p-town・1geki(一致)。AT・真田丸攻城戦終了時の画面で設定を示唆。政宗VS秀吉=設定6濃厚が最上位示唆。
巻物(熟語)・楽曲などのその他設定示唆
| 示唆要素 | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 巻物「千載一遇」 | 巻物「千載一遇」 | 設定4以上確定 |
| 巻物「風林火山」 | 巻物「風林火山」 | 設定3以上 |
| 巻物「日本一兵」 | 巻物「日本一兵」 | 設定6確定 |
| 7揃い後「秘宝伝」演出 | 7揃い後「秘宝伝」演出 | 設定4以上確定 |
| 7揃い後「HEY!鏡」演出 | 7揃い後「HEY!鏡」演出 | 設定6確定 |
| 真田丸中楽曲「夢見草」 | 真田丸中楽曲「夢見草」 | 設定4以上(確報は注記) |
出典: p-town・hisshobon・note(shiman_chu)(一致)。政宗ボーナス5ptポイントの巻物(熟語)・7揃い後の他機種コラボ演出・真田丸中の楽曲で設定示唆。日本一兵・HEY!鏡=設定6確定が最上位。
設定狙い・主要設定判別要素まとめ
| 判別要素 | 内容 | |
|---|---|---|
| AT初当たり合算 | AT初当たり合算 | 設定1:1/358.8〜設定6:1/274.0 |
| 弱チェリーCZ当選率 | 弱チェリーCZ当選率 | 設定1:1.2%〜設定6:3.1% |
| スイカCZ当選率 | スイカCZ当選率 | 設定1:3.9%〜設定6:10.2% |
| AT直撃率 | AT直撃率 | 設定1:約1/2048〜設定6:約1/256(約8倍差) |
| 出陣ナビ天井 浅い振り分け | 出陣ナビ天井 浅い振り分け | 5回:設定1 2.0%〜設定6 5.1% |
| 上位モード振り分け | 上位モード振り分け | 通常A:設定1 25.0%→設定6 12.5%(高設定ほど低い) |
| 設定示唆演出 | 設定示唆演出 | 姫/日本一兵/HEY!鏡/政宗VS秀吉=設定6確定〜濃厚 |
出典: ちょんぼりすた・slopachi-quest・1geki・p-town・hisshobon(複数ソース一致)。複数要素を総合して設定を推測する。AT直撃・上位モード示唆・設定6確定演出が出れば設定狙い続行の強い根拠になる。
設定示唆要素
ボーナス開始画面
姫=設定6確定、操=設定5以上、クレア=設定4以上通常パターン=デフォルト/クレア=設定4以上確定/操(みさお)=設定5以上確定/姫=設定6確定。擬似ボーナス開始時のキャラに注目。
終了画面(AT・真田丸攻城戦終了時)
政宗VS秀吉=設定6濃厚、幸村VS政宗=設定5以上猫御前単独=設定1否定/複数キャラ組み合わせ=設定3以上確定(パターンによる)/幸村VS政宗=設定5以上濃厚/政宗VS秀吉=設定6濃厚。
巻物(熟語)示唆
日本一兵=設定6確定、千載一遇=設定4以上政宗ボーナス5ptポイント等で出現する巻物。風林火山=設定3以上/千載一遇=設定4以上確定/日本一兵=設定6確定。
7揃い後のコラボ演出
HEY!鏡=設定6確定、秘宝伝=設定4以上秘宝伝=設定4以上確定/HEY!鏡=設定6確定。大都技研の他機種コラボ演出で設定を示唆。
通常時の幸村決戦直撃(AT直撃)
直撃当選=高設定期待度が大きくアップ出陣ナビ発生毎に抽選。設定1で約1/2048、設定6で約1/256と約8倍の大差。1度でも直撃を確認できれば高設定期待度が飛躍的に上がる。
弱チェリー・スイカからのCZ当選
弱チェリー・スイカCZ頻発=高設定期待度アップ弱チェリーは設定1:1.2%〜設定6:3.1%、スイカは設定1:3.9%〜設定6:10.2%と約2.6倍の設定差。CZ当選頻度が高いほど高設定期待度アップ。
出陣ナビの浅い天井(5回・15回)当選
浅い出陣ナビ当選頻発=高設定期待度アップ出陣ナビ5回・15回の浅い天井は高設定ほど選ばれやすい(5回:設定1 2.0%〜設定6 5.1%)。浅い回数での当たりが続けば高設定示唆。
打ち方ガイド
通常時
通常時は出陣ナビ(出陣ポイント)を貯めながら、累計出陣ナビが規定回数(5回・15回・50回のいずれか、基本は50回)に到達することによるAT当選を目指す。内部モードは通常A・通常B・チャンス・出陣連・出陣EX・裏の複数種で管理され、有利区間移行時に振り分けられる。弱チェリー・スイカからはCZ「不動ノ極意」を、強チェリー・チャンス目からは高確率でCZを抽選する。出陣ナビ発生毎には幸村決戦直撃(AT直撃)抽選も行われる。
AT中
ATの入口は真田丸攻城戦で、撃破率50〜100%の5段階で管理される2戦突破型バトル。突破するとメインATの幸村決戦(純増約3.7枚/G・差枚数管理型)へ突入する。幸村決戦は約88%ループの決戦パートと擬似ボーナス(政宗ボーナス=青7/幸村ボーナス=赤7)の絡みで出玉を伸ばし、AT1回あたりの期待獲得枚数は約1,000枚。上位の秀吉決戦は継続率90%固定の優遇区間。
CZ中
CZ「不動ノ極意」は弱チェリー・スイカ・三日月目・チャンス目・強チェリーからの抽選で突入する。弱チェリー(設定1:1.2%〜設定6:3.1%)・スイカ(設定1:3.9%〜設定6:10.2%)には設定差があり、三日月目0.4%・チャンス目25.0%・強チェリー50.0%は設定共通。CZ成功で真田丸攻城戦・幸村決戦へつながる。
- ・本機はスマスロではなく6.1号機(2021年2月8日導入)の差枚数管理型AT。
- ・天井はゲーム数ではなく累計出陣ナビ回数(基本50回、振り分けで5回・15回もあり)で管理する周期天井。
- ・純増は幸村決戦・ボーナス中の約3.7枚/Gだが、ナビ非発生区間を含む実質純増は約2.16枚/Gとなる点に注意。
- ・サミー系のトロフィー演出は本機(大都技研)には存在しない。設定示唆はボーナス開始画面・終了画面・巻物(熟語)・7揃い後コラボ演出・直撃・レア役CZ率で行う。
期待値・立ち回り
- ・AT直撃(設定1:約1/2048〜設定6:約1/256)を確認できれば高設定期待度が飛躍的に上がるため設定狙い続行の強い根拠になる。
- ・弱チェリー・スイカからのCZ当選頻度、出陣ナビの浅い天井頻度、通常Aの選ばれにくさを総合して設定判別する。
- ・ボーナス開始画面(姫=設定6)・終了画面(政宗VS秀吉=設定6濃厚)・巻物(日本一兵=設定6)・7揃い後(HEY!鏡=設定6)の設定6示唆が出れば設定狙い続行の決め手になる。
