パチスロ モンキーターンIV
設定判別・解析情報
別表記:パチスロ モンキーターン4 / モンキーターンIV / モンキーターン4 / モンキー4
山佐の人気ボートレース漫画タイアップ「モンキーターン」シリーズの6号機版として登場した一台。純増約2.7枚/GのメインAT「SGラッシュ」で出玉を増やすゲーム性で、初代モンキーターンを思わせるシンプルな構成が魅力だ。通常時はゲーム数解除を基本に、CZ「超抜チャレンジ」、そしてレア役からのAT直撃のいずれかで初当たりを目指す。CZへ向かう道中には「勝負駆けチャレンジ」が存在し、ここから上位の「超抜チャレンジ」へ昇格できるかどうかが初当たりの大きな分岐点になる。AT「SGラッシュ」は前半の周回パートと後半の継続をジャッジする「SGレース」で構成され、1セット40G+αのセット継続型だ。継続は全13種類のシナリオで管理され、ハイレベルなシナリオを引けば連チャンが伸びていく。シナリオレベルはハマりゲーム数で示唆され、600G以上のAT当選でレベル2以上、900G以上でレベル3以上が確定する。設定面では機械割が設定1=98.4%〜設定6=110.3%と素直な右肩上がりで、AT初当たり確率(設定1=1/381.7〜設定6=1/160.4)に大きな設定差がある。さらにボート出現率・勝負駆けチャレンジからの超抜昇格率・AT直撃率・AT終了画面のSGメダル色など複数の判別要素を備え、6号機ATとして十分に設定看破を楽しめる一台に仕上がっている。
※ 機種テーマを基にしたAI生成イメージ
スペック・ボーナス確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 合算 | 1/381.7 | 1/318.8 | 1/315.8 | 1/239.2 | 1/210.7 | 1/160.4 |
| 機械割 | 98.4% | 99.6% | 101.0% | 104.1% | 107.1% | 110.3% |
約40G/50枚(純増約2.7枚/G)
最大純増:有利区間最大1500G/2400枚。AT「SGラッシュ」の上位シナリオループで一撃2400枚の完走を狙える
詳細解析データ
AT(SGラッシュ)初当たり確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT(SGラッシュ)初当たり合算 | 1/381.7 | 1/318.8 | 1/315.8 | 1/239.2 | 1/210.7 | 1/160.4 |
出典: なな徹・ちょんぼりすた・スロパチクエスト・P-TOWNで一致。ゲーム数解除・CZ・直撃を含む合算。設定1と6で約2.4倍の差があり設定差が非常に大きい。BIG/REG単独確率はAT機のため非公表でnull、合算=AT初当たり合算を採用。
機械割(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割 | 98.4% | 99.6% | 101.0% | 104.1% | 107.1% | 110.3% |
出典: なな徹・ちょんぼりすた・スロパチクエスト・P-TOWNで一致。設定3で101.0%とプラス域に入り、素直な右肩上がり。設定6=110.3%。
ボート出現率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ボート | 1/55.5 | 1/54.6 | 1/53.7 | 1/52.9 | 1/52.0 | 1/51.2 |
出典: スロパチクエスト掲載値(設定1=1/55.5・設定6=1/51.2はなな徹/P-TOWNとも一致)。設定1から6まで滑らかに上昇する判別要素だが、設定差は約1.08倍と小さくサンプルを多く要する。
勝負駆けチャレンジ→超抜チャレンジ昇格率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 超抜チャレンジ昇格率 | 5.08% | 5.47% | 6.64% | 8.20% | 10.94% | 12.50% |
出典: スロパチクエスト・P-TOWN・ちょんぼりすたで一致(設定1=5.08%・設定6=12.50%)。勝負駆けチャレンジ突入時に上位CZ「超抜チャレンジ」へ昇格する割合で、高設定ほど大幅に優遇。
CZ振り分け(勝負駆けチャレンジ/超抜チャレンジ・設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 勝負駆けチャレンジ | 94.92% | 94.53% | 93.36% | 91.80% | 89.06% | 87.50% |
| 超抜チャレンジ | 5.08% | 5.47% | 6.64% | 8.20% | 10.94% | 12.50% |
出典: スロパチクエスト・P-TOWNで一致。CZ抽選当選時、下位の勝負駆けチャレンジと上位の超抜チャレンジのどちらに振り分けられるかの割合。超抜チャレンジ直行が多いほど高設定示唆。
超抜チャレンジ 成功率(契機役別・全設定共通)
| 成功率 | |
|---|---|
| ペラ | 10.16% |
| ボート | 25.00% |
| 弱チェリー | 33.59% |
| 弱チャンス目 | 50.00% |
| 強チャンス目 | 100% |
| 強チェリー | 100% |
出典: P-TOWN掲載値。超抜チャレンジ中の成立役ごとのAT当選(成功)率。強チャンス目・強チェリーは成立で当選確定。役ごとの成功率自体に設定差はなく、突入率(=昇格率)に設定差がある。
AT直撃当選率(レア役別・設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 弱チャンス目 | 0.39% | 0.78% | 1.17% | 1.56% | 2.34% | 3.13% |
| 強チャンス目 | 0.78% | 1.56% | 2.34% | 3.13% | 5.08% | 7.03% |
| 強チェリー | 0.78% | 1.56% | 2.34% | 3.13% | 5.08% | 7.03% |
出典: P-TOWN掲載値(設定1・6はスロパチクエスト・なな徹とも一致)。通常時にレア役からAT(SGラッシュ)へ直撃当選する割合で、設定1と6で約8〜9倍の大きな設定差。強レア役直撃を頻繁に確認できれば高設定示唆。
AT直撃 合算出現率(設定別・目安)
| 設定1 | 設定6 | |
|---|---|---|
| AT直撃合算 | 約1/18893 | 約1/2189 |
出典: ちょんぼりすた掲載値。レア役からのAT直撃を合算した出現率の目安で、設定1と6で約8.6倍差。設定2〜5の合算値は各ソース非掲載のため列を設定1・6のみとし数値の捏造は行わない。
天井・モード別天井ゲーム数
| 天井G数 | 備考 | |
|---|---|---|
| 通常A | 1000G | メインの低確モード。1000G消化でAT当選確定 |
| 通常B | 600G | 通常Aより浅い高ベースモード。偶数設定で選ばれやすい傾向 |
| 引戻し | 300G | AT後に移行しやすい優遇モード。高設定ほど選択されやすい |
| 天国 | 100G | 100G以内のAT当選が確定する最優遇モード |
出典: なな徹・ちょんぼりすた・スロパチクエスト・P-TOWNで一致。最大天井は通常A滞在時の1000Gだが、内部的に減算され実質800G前後で当選するケースもある。天井恩恵はいずれもAT「SGラッシュ」当選。
天井恩恵・ハマり時シナリオ優遇
| 内容 | |
|---|---|
| 天井ゲーム数 | 最大1000G(通常A) |
| 天井恩恵 | AT「SGラッシュ」当選 |
| 600G以上で当選 | 継続シナリオ レベル2(B1級)以上確定 |
| 900G以上で当選 | 継続シナリオ レベル3(A2級)以上確定 |
出典: なな徹・ちょんぼりすた・スロパチクエストで一致。ハマってからのAT当選ほど上位の継続シナリオが確定し出玉に期待できる(深いハマりの救済要素)。
規定ゲーム数(ゾーン)構造・AT期待度(目安)
| AT期待度の目安 | 示唆演出 | |
|---|---|---|
| 〜64G | 高(モノクロステチェンで約90%) | モノクロのステージチェンジ演出 |
| 〜128G | 濃厚(赤セリフ時) | 128G以内当選を示す赤セリフ |
| 〜256G | 濃厚(勝負駆け中の赤セリフ時) | 勝負駆けチャレンジ中の赤セリフ |
| それ以降 | モード・ゲーム数に依存 | ゲーム数解除/CZ抽選を継続 |
出典: ちょんぼりすた・スロパチクエストで一致。各ゾーンへの設定別の振り分け率(%)はどのソースも具体値を非掲載のため、ゾーン到達時の期待度の目安と示唆演出のみを記載し、数値の捏造は行わない。天国モードは100G以内当選確定。
規定ゲーム数ゾーン別 AT期待度(設定1〜6・定性)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 〜100G(天国濃厚域) | 高 | 高 | 高 | 高 | 高 | 高 |
| 〜300G(引戻し天井域) | 中 | 中 | 中 | 中 | 中 | 中 |
| 〜600G(通常B天井域) | 中 | 中 | 中 | 中 | 中 | 中 |
| 〜1000G(通常A天井域) | 高(天井) | 高(天井) | 高(天井) | 高(天井) | 高(天井) | 高(天井) |
出典: なな徹・ちょんぼりすた・スロパチクエストのモード別天井記載を定性化したもの。各モードの天井域に近いゾーンほどAT期待度が高い。設定別の数値%振り分けは全ソース非掲載のため設定1〜6で同一の高低表記とし、数値の捏造は行わない。
モード移行(設定別・移行傾向)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 引戻しモード移行 | — | — | — | — | — | — |
| 通常B移行(偶数優遇) | — | — | — | — | — | — |
| 天国モード移行 | 約25% | 約25% | 約25% | 約25% | 約25% | 約25% |
出典: ちょんぼりすた・スロパチクエスト。AT後・設定変更後の引戻しモード移行は高設定ほど優遇、通常Bは偶数設定で選ばれやすい傾向だが、設定別の具体的な移行率(%)は全ソース非掲載のため引戻し・通常Bはnull(数値の捏造を回避)。天国移行は全設定共通で約25%との記載で一致。
SGラッシュ 基本スペック(出玉性能)
| 内容 | |
|---|---|
| 純増 | 約2.7枚/G |
| 1セット構成 | 周回パート(30G+α) + SGレース(10G)=40G+α |
| 継続管理 | 全13種類のシナリオ管理 |
| 上乗せ・特化 | レア役でゲーム数上乗せ/特化ゾーン(超抜・全速・神速)抽選 |
| コイン持ち | 約40G/50枚 |
| 有利区間リミット | 最大1500G消化 または 2400枚獲得 |
出典: なな徹・ちょんぼりすた・P-TOWNで一致。1セットは周回パート(メインAT)とSGレース(継続ジャッジ)で構成。SGレース勝利でセット継続。
SGラッシュ 継続率示唆(色別)
| SGラッシュ中 | 艇王ラッシュ中 | |
|---|---|---|
| 黒 | 2% | - |
| 白 | 10% | 50% |
| 青 | 25% | 66% |
| 黄 | 50% | 75% |
| 緑 | 66%以上 | 80%以上 |
| 赤 | 80%以上 | 90%以上 |
| 虹 | 100% | 100% |
出典: P-TOWN掲載値。SGレースの色で当該セットの継続率を示唆。上位の「艇王ラッシュ(榎木)」では継続率が大幅にアップし、白でも50%を超える。シナリオで色の出やすさが決まる。
継続シナリオ・シナリオレベル
| 内容 | |
|---|---|
| シナリオ種類 | 全13種類 |
| シナリオレベル示唆(ハマり) | 600G以上当選=Lv2以上 / 900G以上当選=Lv3以上 |
| 上位ラッシュ | 艇王ラッシュ(榎木)で継続率大幅アップ |
出典: なな徹・ちょんぼりすた・スロパチクエストで一致。継続率は全13種のシナリオで管理。各シナリオの具体的な色選択率(%)はソースにより記載差があり統一値が取れないため種類数と確定条件のみ記載(数値の捏造を回避)。
上乗せ・特化ゾーン
| 内容 | |
|---|---|
| ゲーム数上乗せ | SGラッシュ中のレア役で上乗せ抽選 |
| 超抜(特化ゾーン) | まとまった上乗せに期待できる特化ゾーン |
| 全速(特化ゾーン) | 上位の上乗せ特化ゾーン |
| 神速(特化ゾーン) | 最上位の上乗せ特化ゾーン |
出典: ちょんぼりすた掲載。SGラッシュ中のレア役で上乗せや特化ゾーンを抽選。各特化ゾーンの突入率・平均上乗せ枚数の具体値は統一されたソースが得られなかったため種別のみ記載し数値は記さない(捏造回避)。
通常時 小役確率(全設定共通)
| 確率 | |
|---|---|
| 弱チェリー | 1/72.8 |
| 強チェリー | 1/565.0 |
| 弱チャンス目 | 1/199.8 |
| 強チャンス目 | 1/399.6 |
| 究極目(中段チェリー) | 1/16384.0 |
出典: ちょんぼりすた・P-TOWNで一致。これらのレア役自体の成立確率には設定差がなく、設定差はAT直撃率や状態移行に現れる(ボート確率には設定差あり/別表参照)。
ペラ(5枚役)出現率(設定別・実戦値)
| 設定1 | 設定6 | |
|---|---|---|
| ペラ | 1/342.5 | 1/120.6 |
出典: P-TOWN掲載の実戦値。ペラ自体は超抜チャレンジ等の契機役だが、計測サンプルベースの出現率に大きな差が出る要素。設定2〜5の値は非掲載のため列を設定1・6のみとし数値の捏造は行わない。
AT終了画面 SGメダル色(設定示唆)
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 銅メダル | 設定2以上濃厚 |
| 銀メダル | 設定3以上濃厚 |
| 金メダル | 設定4以上濃厚 |
| ケロット柄メダル | 設定5以上濃厚 |
| 虹メダル | 設定6濃厚 |
出典: なな徹・ちょんぼりすた・P-TOWNで一致。AT終了画面に出現するSGメダルの色で対応設定以上を示唆。出れば該当設定以上が濃厚となる強力な判別要素のため終了画面は必ず確認する。出現率(%)は全ソース非掲載のため色と対応設定のみ記載。
1000G加算時 803G出現割合(設定別・高設定示唆)
| 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|
| 803G出現割合 | 5% | 15% |
出典: P-TOWN掲載値。1000G加算時の特定ゲーム数(803G)出現割合に高設定ほど優遇の差。設定1〜4の値は非掲載のため設定5・6のみ記載し数値の捏造は行わない。
ステージ・状態示唆(滞在ゲーム性)
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 平和島ステージ | 256G以内のAT当選確定 |
| 足合わせステージ(夕方) | 64G以内のAT当選確定 |
| 足合わせステージ(夜) | 64G以内のAT当選確定+設定4以上濃厚 |
| モノクロのステージチェンジ | 64G以内AT期待度 約90% |
出典: ちょんぼりすた・スロパチクエストで一致。特定ステージへの移行は規定ゲーム数(ゾーン)の内部状態を示唆し、足合わせ夜は設定4以上の示唆も兼ねる。
設定変更(リセット)時の挙動
| 内容 | |
|---|---|
| 天井 | 天井ゲーム数リセット(0Gから再カウント) |
| 有利区間 | 非有利区間へ移行(有利区間ランプ消灯) |
| 天国移行抽選 | リセット時 約25%で天国モード移行 |
| リセット恩恵 | 特別な優遇恩恵は薄く、天国移行が主な期待要素 |
| 据え置き判別 | 朝イチの有利区間ランプ点灯状況で推測 |
出典: ちょんぼりすた・スロパチクエストで一致。設定変更(リセット)時は天井・有利区間がリセットされ、約25%で天国モードへ移行。具体的な初期モード振り分け率の全容は非掲載のため挙動と天国移行率のみ記載(捏造回避)。
天井狙い目(投資・交換率別)
| ロゴなし | ロゴあり | |
|---|---|---|
| 等価 | 420G〜 | 300G〜 |
| 56枚持ちメダル | 430G〜 | 310G〜 |
| 56枚現金 | 470G〜 | 360G〜 |
出典: スロパチクエスト掲載の狙い目。朝イチのロゴ(モード示唆)の有無で狙えるゲーム数が変わり、ロゴありは引戻し・天国期待が乗るため浅めから狙える。交換率による目安。
設定示唆要素
AT初当たり確率
設定1=1/381.7〜設定6=1/160.4で約2.4倍差。初当たりが軽ければ高設定の本命。ゲーム数解除・CZ・直撃を含むAT(SGラッシュ)初当たりの合算確率に大きな設定差。
勝負駆けチャレンジ→超抜昇格率
設定1=5.08%〜設定6=12.50%。超抜チャレンジ直行を多く確認できれば高設定示唆。下位CZの勝負駆けチャレンジから上位の超抜チャレンジへ昇格する割合に設定差。
AT直撃率(レア役別)
強チャンス目・強チェリーで設定1=0.78%〜設定6=7.03%、弱チャンス目で設定1=0.39%〜設定6=3.13%。直撃を頻繁に体感したら高設定濃厚。通常時のレア役からのAT直撃当選率に大きな設定差。
ボート出現率
設定1=1/55.5〜設定6=1/51.2。差は小さめなので多めのサンプルが必要。ボート(レア役)の出現率に設定差。常時カウントできる判別要素。
AT終了画面 SGメダル色
銅=設定2以上、銀=設定3以上、金=設定4以上、ケロット柄=設定5以上、虹=設定6濃厚。出れば確定系のため最優先で確認する。AT終了画面に出現するSGメダルの色で対応設定以上を示唆。
足合わせステージ(夜)
足合わせ(夜)は設定4以上濃厚。状態示唆と設定示唆の両方を持つ重要演出。夜の足合わせステージは64G以内AT確定に加え設定示唆も兼ねる。
1000G加算時 803G出現割合
設定5=5%・設定6=15%。出現すれば高設定の加点要素。1000G加算時の803G出現割合が高設定ほど優遇。
打ち方ガイド
通常時
通常時はゲーム数解除を基本に、CZ「超抜チャレンジ」、レア役からのAT直撃のいずれかでAT「SGラッシュ」を目指す。打ち方は左リールにチェリー・ボートを意識した目押しでレア役の取りこぼしを防ぐ。CZ抽選当選時は下位の勝負駆けチャレンジか上位の超抜チャレンジに振り分けられ、超抜チャレンジへ昇格できるかが初当たりの分岐点。滞在ステージ(平和島・足合わせ等)やモノクロのステージチェンジ演出は内部のゾーン状態を示唆するため注視する。ボート出現率には設定差があるため通常時から集計しておくと判別の助けになる。
AT中
メインAT「SGラッシュ」は1セット40G+α(周回パート30G+α+SGレース10G)のセット継続型。SGレースの勝利でセットが継続し、継続は全13種類のシナリオで管理される。SGレースの色(黒2%→虹100%)が当該セットの継続率を示唆し、上位の「艇王ラッシュ(榎木)」へ昇格すると継続率が大幅にアップ(白でも50%超)する。道中のレア役でゲーム数上乗せや特化ゾーン(超抜・全速・神速)を抽選し、出玉を伸ばす。有利区間は最大1500G/2400枚で、上位シナリオを引けば一撃の完走も狙える。
CZ中
CZは下位の「勝負駆けチャレンジ」と上位の「超抜チャレンジ」の2段階。CZ抽選当選時にどちらへ振り分けられるかに設定差があり(超抜直行は設定1=5.08%〜設定6=12.50%)、勝負駆けチャレンジからも昇格抽選で超抜チャレンジを目指せる。超抜チャレンジ中は成立役で当選を抽選し、ペラ=10.16%・ボート=25.00%・弱チェリー=33.59%・弱チャンス目=50.00%・強チャンス目/強チェリー=100%でAT当選。赤セリフが出れば256G以内当選などの濃厚示唆。
- ・勝負駆けチャレンジ中の赤セリフは256G以内、128G以内当選の赤セリフは128G以内当選を示唆。
- ・AT終了画面のSGメダル色は対応設定以上濃厚の強力な判別要素。終了画面は必ず確認する。
- ・強チャンス目・強チェリーからのAT直撃は高設定ほど発生しやすい。直撃を体感したら高設定示唆。
- ・天井は通常A=1000G、通常B=600G、引戻し=300G、天国=100G。モードで天井が大きく変わる。
- ・600G以上の当選でシナリオLv2以上、900G以上でLv3以上が確定し出玉に期待できる。
期待値・立ち回り
- ・天井は通常A=1000G/通常B=600G/引戻し=300G/天国=100G。恩恵はAT当選。
- ・設定変更時は天井・有利区間がリセットされ約25%で天国移行。リセット狙いはロゴあり台が狙い目。
- ・SGラッシュは純増約2.7枚/G・1セット40G+α・全13シナリオ管理。
- ・上位の艇王ラッシュ(榎木)は継続率が大幅アップ(白でも50%超)。
- ・コイン持ちは約40G/50枚。有利区間は最大1500G/2400枚。
- ・ボートやペラは設定差判別に使えるが差が小さいため他要素と併用する。
パチスロ モンキーターンIVについてよくある質問
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