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SammyAT機(6号機)6号機

パチスロ七つの大罪
設定判別・解析情報

別表記:七つの大罪 / S七つの大罪 / The Seven Deadly Sins

「パチスロ七つの大罪」は、人気アニメ『七つの大罪』を題材に、タイヨーエレックが製造しサミーが販売した6号機のAT機です。通常時は毎ゲーム1pt以上が減算される周期システムを採用し、周期開始時の250ptを削り切って到達するたびにCZや大罪ボーナスを抽選します。減算中に獲得するホークアイコンの数が多いほど周期到達時の期待度が上がり、アイコン4個ならCZ以上が濃厚です。CZは成功期待度約45%の「パトホークチャンス」と、上位の「エリザベス覚醒」の2種類が用意され、レア役での昇格を経てボーナス当選を目指します。大罪ボーナスでは選択したパネルのレベルを引き上げ、最終的にレベルに応じたバトル勝率でATへの突入を懸けます。AT「Seven Deadly Sins」は1セット40G・純増約2.6枚/Gで、聖騎士バトル勝利による継続と最終決戦突破を目指す自力感の強い作りです。設定差はAT+ボーナス初当たり合算に明確に表れ、設定1の1/279.5から設定6の1/188.4まで右肩上がりに優遇されます。さらにサミートロフィーの色やボーナス終了画面の絵柄、ホークタッチ時のボイスなど示唆要素が豊富で、原作演出と判別の楽しさを両立させた一台です。

パチスロ七つの大罪 イメージ

※ 機種テーマを基にしたAI生成イメージ

Specs

スペック・ボーナス確率

設定123456
合算1/279.51/269.01/260.01/237.21/218.31/188.4
機械割97.8%99.4%100.6%103.2%107.3%110.6%

50枚あたり約43.7G

Analysis

詳細解析データ

AT+ボーナス初当たり合算確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
初当たり合算1/279.51/269.01/260.01/237.21/218.31/188.4

chonborista・1geki・slopachi-quest・slotkaisekiで一致。本機はAT機のためBIG/REG個別確率は存在せず、合算のみ掲載。設定が上がるほど右肩上がりに優遇され、本機で最も明確な設定差。

機械割(出玉率・設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
出玉率97.8%99.4%100.6%103.2%107.3%110.6%

chonborista・1geki・slopachi-quest・slotkaisekiの4ソースで一致。設定3で100%をわずかに超える設計。

AT・ボーナス基本仕様

 項目内容
AT名称AT名称Seven Deadly Sins
AT純増AT純増約2.6枚/G
1セットG数1セットG数40G(ST型・聖騎士バトル継続)
コイン持ちコイン持ち50枚あたり約43.7G

1geki・chonborista・p-gabuで一致。聖騎士バトル勝利でセットを再セットし、最終決戦突破で完走(約2400枚)を目指す。

ボーナス・AT種別

 種別内容
大罪ボーナス大罪ボーナスパネルレベルを上げてバトルでAT突入を懸けるボーナス
エピソードボーナスエピソードボーナス大罪ボーナス上位。AT突入濃厚
Seven Deadly Sins(AT)Seven Deadly Sins(AT)1セット40G・純増約2.6枚/Gの本体AT
ロングフリーズロングフリーズ約1/16384。キングホークタイム+魔力覚醒の最上位特典

p-gabu・1geki掲載。CZ昇格はパトホークチャンス→エリザベス覚醒→大罪ボーナス→エピソードボーナスの順。

CZ(チャンスゾーン)種類と期待度

 CZ名称継続G突入契機ボーナス期待度
パトホークチャンスパトホークチャンス15G周期(ポイント0pt)到達約45%
エリザベス覚醒エリザベス覚醒15G周期到達・天井・昇格約70%

パトホークチャンス約45%は複数ソース一致。エリザベス覚醒はchonborista/p-town/1geki/p-gabuが約70%で一致。CZ中はレア役で種別昇格抽選あり。

周期システム(ポイント減算)仕様

 項目内容
周期開始時のpt周期開始時のpt250pt
毎ゲーム減算毎ゲーム減算1pt以上(必ず減算)
レア役減算レア役減算10pt以上(1回MAX100pt)
周期到達条件周期到達条件0ptでフロントサインステージ→CZ/ボーナス抽選

p-town・pachiseven・slotkaisekiで一致。減算量が大きいほど周期到達が早まる。残ptはリール脇のカウンターで確認できる。

ホークアイコン数別 周期到達時の期待度

 ホークアイコン数期待度
0〜1個0〜1個基本(CZ/ボーナス当選は低め)
2〜3個2〜3個期待度アップ
4個4個CZ以上濃厚

pachiseven・slotkaisekiで一致。50pt減算ごとにホークアイコン獲得を抽選。アイコンが多いほど周期到達時の信頼度が上がる。具体的な振り分け数値は2ソース一致が取れず定性で記載。

天井(規定ゲーム数)仕様

 項目内容
天井G数天井G数通常時500G+α(次周期到達)
カウント起点カウント起点有利区間移行後からカウント
天井恩恵天井恩恵CZ(エリザベス覚醒)以上が確定

chonborista・1geki・p-town・p-gabu・slotkaisekiで一致。500G消化後に迎える次周期で恩恵が発動する。

天井到達時の恩恵振り分け

 恩恵振り分け
エリザベス覚醒エリザベス覚醒87.5%
大罪ボーナス以上大罪ボーナス以上12.5%

p-town・pachiseven・p-gabu・slotkaisekiで一致。全設定共通の振り分けとされ、約1/8で直接ボーナス以上に当選する。

有利区間移行(レア役)時のCZ当選率

 契機役CZ当選率
弱チェリー弱チェリー9.2%
スイカスイカ9.2%
強チェリー強チェリー75.0%

pachiseven掲載値。通常時のレア役成立時に直接CZ当選を抽選。強チェリーは約3/4でCZ当選と大きく優遇される。

通常時の状態(モード/高確)移行

 状態滞在G・移行契機
有利区間移行時の高確有利区間移行時の高確10〜20G滞在
罪揃い時の高確罪揃い時の高確5〜20G滞在
高確中の恩恵高確中の恩恵チェックポイント通過時に30%でホークアイコン獲得

pachiseven掲載。明確な数値ゾーン分けのモードではなく、高確滞在中はホークアイコン獲得が優遇される仕組み。設定別の状態移行率は2ソース一致が取れず割愛。

ポイント減算量の振り分け(低確時・レア役)

 減算量振り分け
10pt減算10pt減算97.1%
10pt超の減算10pt超の減算残り

pachiseven掲載の低確滞在時の数値。状態と成立役で減算量が変動し、高確やCZ前兆中は大きく減算されやすい。設定別データの公開はなし。

大罪ボーナス中 パネルレベル別AT当選率(バトル勝率・設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
Lv0(青)10.0%12.5%15.0%20.0%33.3%50.0%
Lv1(黄)20.0%22.5%25.0%33.0%40.0%60.0%
Lv2(緑)30.0%33.0%40.0%50.0%60.0%70.0%
Lv3(赤)55.0%66.7%75.0%

slopachi-quest・nana-pressで一致。パネルレベルが高いほど、また高設定ほどバトル勝率が優遇される。Lv3(赤)は奇数設定のみ掲載値があり、偶数設定はソースに数値の記載がないためnull。

パネルレベル(設定1基準)とAT当選率の対応

 パネルレベルAT当選率(設定1)
Lv0Lv010%
Lv1Lv120%
Lv2Lv230%
Lv3Lv355%
Lv4Lv480%
Lv5Lv5100%

WebSearch掲載の設定1基準値(青10/黄20/緑30/赤55/紫80/金100%)。パネルレベルを上げ切ってからバトルに挑むほどAT当選率が高い。金(Lv5)はAT当選濃厚。

サミートロフィー出現率(0〜1000G・設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
銅(設定2以上確定)6.2%6.5%7.0%7.3%7.1%
銀(設定3以上確定)1.1%1.7%1.5%1.7%
金(設定4以上確定)1.6%1.5%1.6%
キリン柄(設定5以上確定)1.7%1.5%
虹(設定6確定)1.1%

slopachi-quest掲載の0〜1000G時の出現率。色ごとに対応設定が確定する。3001〜7000G・7001〜8000G消化時は出現率が大幅にアップするとされる(nana-press・slotkaiseki)。

サミートロフィーの示唆(色別)

 トロフィー色示唆内容
設定2以上確定
設定3以上確定
設定4以上確定
キリン柄キリン柄設定5以上確定
設定6確定

chonborista・slopachi-quest・nana-press・slotkaisekiで一致するサミー共通トロフィー仕様。大罪ボーナス・AT終了・最終決戦敗北・エンディングの各終了画面で出現する可能性がある。

サミートロフィー出現タイミング

 出現タイミング備考
大罪ボーナス終了画面大罪ボーナス終了画面出現の可能性あり
AT終了画面AT終了画面出現の可能性あり
最終決戦敗北時最終決戦敗北時出現の可能性あり
エンディングエンディング出現の可能性あり

nana-press・slotkaisekiで一致。終了系の画面は必ず確認することで示唆の取りこぼしを防げる。

大罪ボーナス終了画面の設定示唆

 終了画面示唆内容
ホークホーク設定2否定
3人3人設定3否定
エリザベス&ホークエリザベス&ホーク設定4否定
全員集合(ポスター)全員集合(ポスター)設定5否定
夕方夕方偶数設定示唆
全員集合(デフォルメ)全員集合(デフォルメ)設定5以上確定

nana-press・pachiseven・slopachi-quest・slotkaisekiで一致。PUSHボタン押下で表示。否定系が中心で、複数回の確認で設定を絞り込む方式。

ホークタッチ ボイスの設定示唆

 ボイス示唆内容
「銅トロフィーだぜ!」「銅トロフィーだぜ!」設定2以上確定
「銀トロフィーだぜ!」「銀トロフィーだぜ!」設定3以上確定
「金トロフィーだぜ!」「金トロフィーだぜ!」設定4以上確定
「キリントロフィーだぜ!」「キリントロフィーだぜ!」設定5以上確定
「虹トロフィーだぜ!」「虹トロフィーだぜ!」設定6確定

pachiseven・dakuo(note)で一致。筐体上部のホーク役モノをタッチすると発生するボイスで、対応するトロフィー色と同じ設定示唆を行う。

設定6確定演出

 演出示唆内容
虹トロフィー虹トロフィー設定6確定
「虹トロフィーだぜ!」ボイス(ホークタッチ時)「虹トロフィーだぜ!」ボイス設定6確定

pachiseven・dakuo・slotkaisekiで一致。虹系の出現は設定6が確定する最上位示唆。

設定変更時の挙動

 項目内容
天井(規定G)天井(規定G)リセット(0Gから再カウント)
有利区間有利区間引き継ぎ(朝イチも前日の有利区間状態を継続する場合あり)

1geki掲載。設定変更時は天井がリセットされる一方、有利区間は引き継ぐ仕様。電源OFF/ONとの判別やリセット恩恵の明確な公開値はなく、確認できた範囲のみ記載。

小役(レア役)の設定差

 設定差・備考
弱チェリー弱チェリー小役確率自体に設定差なし(CZ当選9.2%・ポイント減算契機)
強チェリー強チェリー小役確率自体に設定差なし(CZ当選75.0%と優遇)
スイカスイカ小役確率自体に設定差なし(CZ当選9.2%・ポイント減算契機)
チャンス目チャンス目小役確率自体に設定差なし(ポイント減算・昇格契機)
リプレイリプレイ設定差なし(押し順罪図柄の出現は滞在状態で変化)
ベルベル設定差なし(押し順ベル中心)

WebSearch・pachiseven掲載。本機は小役確率自体に設定差がないとされ、各レア役の個別確率の設定別数値は2ソース一致が取れないため捏造を避け定性で記載。設定差は初当たり合算・トロフィー・終了画面・パネルレベル別勝率で見るのが確実。

AT継続・上乗せの仕組み

 項目内容
継続契機継続契機聖騎士バトル勝利でセット再セット(40G)
バトル勝敗バトル勝敗初回ナビ選択で獲得したアイコンで勝敗を決定
魔力覚醒魔力覚醒バトル勝率を大きく引き上げる上位状態
最終決戦最終決戦12セット到達で発生。7連勝で約2400枚のエンディング
罪図柄揃い罪図柄揃いAT中の上乗せ・継続のチャンスアップ契機

p-gabu・1geki・dakuoで一致。明確な継続率の数値は主要解析サイトで2ソース一致が取れないため、仕組みのみ記載し数値は割愛。

バトル勝利時の特典ランク(ストック期待度順)

 特典ストック期待度
キングホークタイムキングホークタイム最上位(最大ストック期待)
ホークタイムホークタイム
セブンボーナスセブンボーナス
ブレイクタイムブレイクタイム

p-gabu掲載。バトル勝利時の特典でその後のストック・上乗せ期待度が変化する。ロングフリーズ(約1/16384)はキングホークタイム+魔力覚醒が確定。

Setting Signals

設定示唆要素

AT+ボーナス初当たり合算確率

実戦で合算1/220前後を切ってくるようなら設定5・6の期待度が高まる目安。

初当たり合算は設定1の1/279.5から設定6の1/188.4まで右肩上がりに優遇され、本機で最も明確な設定差要素。

サミートロフィー

出現すれば一発で下限が引き上がる最有力シグナル。3001〜8000G台では出現率が大幅アップする。

ボーナス・AT終了時などに出現するトロフィーは色ごとに対応設定が確定。銅=設定2以上、銀=設定3以上、金=設定4以上、キリン柄=設定5以上、虹=設定6確定。

ホークタッチ ボイス

「虹トロフィーだぜ!」は設定6確定。ボイス示唆も積極的に確認したい。

筐体上部のホークをタッチすると発生するボイスで、トロフィーと同じ設定示唆を行う。「銅〜虹トロフィーだぜ!」のボイスがそれぞれ設定2以上〜設定6を示唆。

大罪ボーナス終了画面

1回の否定では絞れないが、複数回の終了画面を積み重ねて設定を絞り込める。

ホーク(設定2否定)、3人(設定3否定)、エリザベス&ホーク(設定4否定)、全員集合ポスター(設定5否定)など否定系が中心。夕方は偶数示唆、全員集合デフォルメは設定5以上確定。

大罪ボーナス中のパネルレベル別バトル勝率

低レベルパネルでの勝利が続くようなら高設定を示唆する挙動。

同じパネルレベルでも高設定ほどバトル勝率(AT当選率)が高い。Lv0青で設定1=10%・設定6=50%と差が大きい。

虹トロフィー・専用ボイス

確認できれば設定6確定。

虹トロフィー、またはホークタッチ時の「虹トロフィーだぜ!」ボイスは設定6が確定する最上位示唆。

Play Guide

打ち方ガイド

通常時

通常時は左リール枠内に黒BARを狙うのが基本。チェリーやスイカなどの小役を取りこぼさないよう、左でチェリー停止時は中・右をフリー打ち、スイカテンパイ時は中リールにスイカを狙う。周期(250pt)を削り切って到達するたびにCZ・ボーナスを抽選するゲーム性のため、残ptとホークアイコン数を確認しながら丁寧に消化する。

AT中

AT「Seven Deadly Sins」は1セット40G・純増約2.6枚/Gの自力継続型。聖騎士バトル勝利でセットを再セットし、12セット到達の最終決戦突破で約2400枚のエンディングを目指す。消化中はナビに従って打てばよい。

CZ中

CZはパトホークチャンス(約45%)とエリザベス覚醒(約70%)の2種。CZ中はレア役成立時に種別の昇格抽選が行われ、パトホークチャンス→エリザベス覚醒→大罪ボーナス→エピソードボーナスの順で昇格する。

  • 天井は通常時500G+αでCZ以上が確定。天井到達時は約87.5%でエリザベス覚醒、約12.5%で大罪ボーナス以上に当選する。
  • 周期は250ptスタートで毎ゲーム1pt以上減算、レア役は10pt以上(1回MAX100pt)減算する。ホークアイコン4個でCZ以上濃厚。
  • 大罪ボーナスではパネルレベルを引き上げてから選択したパネルでバトルを行うため、レベルを上げ切ってからのバトルが理想。
  • トロフィー・終了画面・ホークタッチボイスは見逃すと設定示唆を取りこぼすので、ボーナス・AT終了時は必ず確認する。
Expected Value

期待値・立ち回り

ボーダー
等価想定では機械割100%付近が設定3前後のため、設定2以下の長時間稼働は避け、初当たり合算とトロフィー・終了画面・ボイスの示唆で設定を見極めたい。
狙い目設定
設定5(107.3%)・設定6(110.6%)狙いが基本。設定4でも103.2%あり実戦向き。
ヤメ時
AT・ボーナス終了後、有利区間が切れて周期が浅い状態であれば即やめが基本。天井狙いの場合は規定500G付近で残ptが少ない台を拾う。
  • 天井が500G+αと比較的浅く、残ptカウンターを見てハマり台の周期狙いがしやすい一方、恩恵はCZ以上中心のため過度な期待は禁物。
  • 高設定示唆はトロフィー・終了画面・ホークタッチボイスの積み重ねが中心。短時間の初当たり確率だけでは断定しづらい点に注意。
FAQ

パチスロ七つの大罪についてよくある質問

パチスロ七つの大罪 の設定推測、
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