スマスロ 化物語
設定判別・解析情報
別表記:L 化物語 / スロット 化物語 / 化物語スマスロ / 化物語
サミーが人気アニメ『化物語』を題材に放つスマートスロット。5号機・6号機で高い人気を誇ったシリーズをスマスロ仕様に再構築した一台で、通常時はレア役と規定ゲーム数到達からCZ「解呪ノ儀」を目指し、突破でメインAT「倖時間」へと突入する流れが軸となる。AT「倖時間」は純増約2.7枚/Gの差枚数管理型で、初期枚数150枚を起点に「倍倍チャンス」やボーナスで出玉を伸ばし、上位AT「超倖時間」(純増約5.0枚/G)へ昇格すれば一撃性能が大きく跳ね上がる。AT終了後は引き戻しゾーン「夢の時間ヲ終わラセルな」へ移行し、滞在ステージ(並<萌<蕩)で倍倍チャンス当選期待度が変化する。さらにCZを連続させる「解呪連モード」も搭載し、AT間の出玉の伸びを支える。設定差はAT初当たり確率(設定1の1/265.1から設定6の1/219.6)、機械割(設定1の97.9%〜設定6の112.1%)、スイカ確率(1/87.4〜1/69.9)、弱チェリーからのAT直撃(設定1の0.4%〜設定6の3.8%)、規定ゲーム数200G/300G到達時のCZ当選率、解呪連移行率など複数箇所に明確に置かれている。設定示唆も豊富で、AT終了画面(I LOVE YOUで設定6濃厚、初代パネルで設定4以上濃厚など)、サミートロフィー、特定獲得枚数表示などで高設定を見極められる。天井は(超)夢の時間ヲ終わラセルな終了後1000G(設定変更時600G)で、天井狙い・設定狙いの双方で立ち回れるバランス型スペックだ。
※ 機種テーマを基にしたAI生成イメージ
スペック・ボーナス確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 合算 | 1/265.1 | 1/260.7 | 1/252.1 | 1/238.8 | 1/230.8 | 1/219.6 |
| 機械割 | 97.9% | 98.9% | 100.9% | 105.0% | 107.8% | 112.1% |
約31.1G/50枚
最大純増:差枚数管理型(一撃の上限規定なし/上位AT超倖時間昇格で大量上乗せ)
詳細解析データ
AT初当たり確率(設定別・合算)
| 項目 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AT初当たり合算 | AT初当たり合算 | 1/265.1 | 1/260.7 | 1/252.1 | 1/238.8 | 1/230.8 | 1/219.6 |
出典: なな徹・1geki・ちょんぼりすた・p-town(複数ソース一致)。高設定ほど優遇され、設定4以上の判別では概ね1/240を切る数値が一つの基準。BIG/REGの概念がないAT機のためbig/reg個別値はnull、combinedにAT初当たり合算を採用。
機械割(設定別・出玉率)
| 項目 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割(出玉率) | 機械割(出玉率) | 97.9% | 98.9% | 100.9% | 105.0% | 107.8% | 112.1% |
出典: なな徹・1geki・ちょんぼりすた・p-town(一致)。設定3で100%超え、設定6は112.1%。設定5は107.8%でリゼロ2等の他スマスロと比べやや控えめな段階設計。
基本スペック・ゲーム性概要
| 項目 | 内容 | |
|---|---|---|
| タイプ | タイプ | AT機(スマスロ・差枚数管理型) |
| メインAT | メインAT | 倖時間(純増約2.7枚/G・初期150枚) |
| 上位AT | 上位AT | 超倖時間(純増約5.0枚/G) |
| AT中の出玉システム | AT中の出玉システム | 倍倍チャンス・ボーナス・しのぶ倖時間 |
| メインCZ | メインCZ | 解呪ノ儀(突破期待度約43%)/上位版・解呪ノ儀EX |
| 引き戻しゾーン | 引き戻しゾーン | (超)夢の時間ヲ終わラセルな |
| 通常時システム | 通常時システム | 規定ゲーム数+モード(並/萌/蕩) |
| コイン単価目安 | コイン単価目安 | 約31.1G/50枚 |
出典: なな徹・p-town・ちょんぼりすた(一致)。通常時はレア役・規定ゲーム数からCZ「解呪ノ儀」を目指し、突破でメインAT「倖時間」へ。新規要素として「しのぶ倖時間」と上位AT「超倖時間」を搭載。
スイカ確率(設定別・設定差あり)
| 項目 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スイカ | スイカ | 1/87.4 | 1/85.8 | 1/84.9 | 1/79.7 | 1/74.8 | 1/69.9 |
出典: なな徹・1geki・p-town(一致)。スイカは高設定ほど出現しやすく、1/80を切る数値が一つの基準。設定判別の中核となる小役で、サンプルが溜まれば有効な判別材料。
小役確率(全設定共通・設定差なし)
| 小役 | 確率 | 備考 | |
|---|---|---|---|
| 弱チェリー | 弱チェリー | 1/131.1 | AT直撃抽選契機(直撃率に設定差・別表) |
| 強チェリー | 強チェリー | 1/256.0 | 強レア役 |
| チャンス目 | チャンス目 | 1/96.4 | CZ・AT抽選契機 |
| 強ベルA | 強ベルA | 1/1489.5 | 強レア役 |
| 強ベルB | 強ベルB | 1/8192.0 | プレミアム級 |
| 強チャンス目 | 強チャンス目 | 1/16384.0 | プレミアム級 |
出典: なな徹(一致)。スイカ以外の主要小役は全設定共通で設定差なし。弱チェリー自体の出現率に設定差はないが、弱チェリーからのAT直撃当選率には大きな設定差があり別表に記載。
弱チェリーからのAT直撃当選率(設定別)
| 項目 | 設定1 | 設定6 | |
|---|---|---|---|
| 弱チェリーAT直撃当選率 | 弱チェリーAT直撃当選率 | 0.4% | 3.8% |
出典: 1geki・ちょんぼりすた・p-town(一致)。弱チェリーからのAT直撃に大き目の設定差が存在し、設定1の0.4%に対し設定6は3.8%と約9.5倍。設定2〜5の中間値は2ソース一致の確定数値が取得できず、確報できた設定1・6のみ採用(捏造回避)。
天井・天井恩恵
| 天井種別 | 到達条件 | 恩恵 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|
| 通常時天井 | 通常時天井 | (超)夢の時間ヲ終わラセルな終了後1000G消化 | AT+倍倍チャンス当選 | 倍倍チャンス突入も確定する強力恩恵 |
| 設定変更時天井 | 設定変更時天井 | リセット後600G消化 | AT+倍倍チャンス当選 | リセットで天井が1000G→600Gに短縮 |
出典: なな徹・p-town・ちょんぼりすた(一致)。天井は(超)夢の時間ヲ終わラセルな終了後1000G。到達時はATだけでなく倍倍チャンス突入も確定するため恩恵が大きい。設定変更時は600Gに短縮され朝一リセット台の天井狙い妙味が高い。
天井狙い目安・期待値(等価/5.6枚交換)
| 状態 | 等価プラス域 | 等価狙い目 | 5.6枚プラス域 | 5.6枚狙い目 | |
|---|---|---|---|---|---|
| AT後(据え置き) | AT後(据え置き) | 400G~ | 600G~ | 600G~ | 700G~ |
| 設定変更時(リセット) | 設定変更時(リセット) | 150G~ | 250G~ | 250G~ | 350G~ |
出典: なな徹(天井期待値表)。等価ではAT後600G~、リセット時250G~が狙い目の目安。5.6枚交換ではそれぞれ100Gほど深く見る。リセット台は天井短縮(600G)により浅いゲーム数から狙える。
規定ゲーム数ゾーン CZ「解呪ノ儀」当選率(設定別)
| 到達ゲーム数 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 100G到達時 | 100G到達時 | 20.0% | 20.0% | 20.0% | 20.0% | 20.0% | 20.0% |
| 200G到達時 | 200G到達時 | 10.0% | 10.4% | 10.4% | 15.0% | 17.5% | 20.0% |
| 300G到達時 | 300G到達時 | 40.0% | 40.4% | 40.4% | 45.0% | 47.5% | 50.0% |
出典: なな徹・1geki・p-town(一致)。100G到達時は全設定共通20%。200G/300G到達時のCZ当選率に設定差があり、特に200G到達時は設定1(10.0%)と設定6(20.0%)で2倍の差。300Gは設定1でも40%と当選しやすく、ゾーン狙いの主力となる。
ゾーン別CZ期待度・狙い目傾向
| ゾーン | CZ期待度 | 狙い目評価 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|
| 100Gゾーン | 100Gゾーン | 20%(全設定共通) | 中 | 設定差なしだが一定の当選に期待 |
| 200Gゾーン | 200Gゾーン | 10〜20%(設定差大) | 中〜高 | 200G到達時の当選率は設定1・6で2倍差=設定判別材料 |
| 300Gゾーン | 300Gゾーン | 40〜50% | 高 | 設定1でも40%。260G付近台は積極的に狙う価値あり |
出典: なな徹・1geki・altema(ゾーンデータから導出)。300Gゾーンが最も期待でき、260G付近の捨て台は機械割100%超えの狙い目になり得る。200Gゾーンの当選率は設定差判別にも利用できる。
CZ「解呪ノ儀」突破率・性能
| 項目 | 内容 | |
|---|---|---|
| 突破期待度 | 突破期待度 | 約43% |
| 選択ヒロイン時 | 選択ヒロイン時 | 約55%以上 |
| 上位CZ | 上位CZ | 解呪ノ儀EX(上位版・突破期待度アップ) |
| 突破時 | 突破時 | メインAT「倖時間」突入 |
出典: なな徹・p-town・ちょんぼりすた(一致)。CZ「解呪ノ儀」の突破期待度は約43%。選択ヒロインによっては約55%以上まで上昇する。上位版の「解呪ノ儀EX」も搭載。設定別の突破率の細分化数値は2ソース一致で取得できずnull扱い(捏造回避)。
AT「倖時間」の仕様・出玉性能
| 項目 | 内容 | |
|---|---|---|
| 純増 | 純増 | 約2.7枚/G |
| 初期枚数 | 初期枚数 | 150枚(差枚数管理型) |
| 出玉システム | 出玉システム | 倍倍チャンス・ボーナス・しのぶ倖時間で上乗せ |
| 上位AT | 上位AT | 超倖時間(純増約5.0枚/G) |
| AT中モード | AT中モード | 50G毎にモードアップ高確移行を抽選(継続性を管理) |
出典: なな徹・p-town・ちょんぼりすた(一致)。メインAT「倖時間」は純増約2.7枚/G・初期150枚の差枚数管理型。倍倍チャンスやボーナスで出玉を伸ばし、上位AT「超倖時間」(純増約5.0枚/G)昇格で一撃性能が跳ね上がる。具体的な継続率・1セット平均上乗せ枚数の設定別確定数値は2ソース一致で取得できずnull扱い(捏造回避)。
AT中ボーナス出現率(設定別)
| 項目 | 設定1 | 設定6 | |
|---|---|---|---|
| AT中ボーナス | AT中ボーナス | 1/2735.7 | 1/1938.8 |
出典: 1geki・p-town・ちょんぼりすた(一致)。AT中のボーナス出現率は高設定ほど優遇され、設定1の1/2735.7に対し設定6は1/1938.8。設定2〜5の中間値は2ソース一致の確定数値が取得できず、確報できた設定1・6のみ採用(捏造回避)。
AT終了後・解呪連モード移行率(設定別)
| 項目 | 設定1 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 解呪連移行率(AT終了時) | 解呪連移行率(AT終了時) | 10.0% | 10.4% | 12.5% | 14.6% | 15.0% |
出典: p-town・ちょんぼりすた(一致)。AT終了時の解呪連モード(CZを連続させる優遇モード)移行率に設定差。設定1の10.0%に対し設定6は15.0%。設定2の確定数値は2ソース一致で取得できず欠落のため省略(判明分のみ採用・捏造回避)。
引き戻しゾーン「夢の時間ヲ終わラセルな」のステージ別期待度
| 滞在ステージ | 倍倍チャンス当選期待度 | 備考 | |
|---|---|---|---|
| 並 | 並 | 低 | 基本ステージ |
| 萌 | 萌 | 中 | 並より優遇 |
| 蕩 | 蕩 | 高 | 最も期待度が高い |
出典: なな徹・p-town(一致)。AT終了後の引き戻しゾーン「夢の時間ヲ終わラセルな」では、滞在ステージ(並<萌<蕩)で倍倍チャンスの当選期待度が変化。蕩ステージが最も引き戻し・倍倍チャンス当選に期待できる。具体的な設定別の当選率%は2ソース一致で取得できずnull扱い(定性表記)。
通常時モード(並/萌/蕩)の概要
| 項目 | 内容 | |
|---|---|---|
| モード種別 | モード種別 | 並/萌/蕩の3モード |
| ゾーン挙動 | ゾーン挙動 | 規定ゲーム数(100G/200G/300G)でCZ抽選 |
| AT中モードアップ | AT中モードアップ | 50G毎にモードアップ高確移行を抽選 |
| 高確示唆 | 高確示唆 | AT中・左上の消化G数アイコン発光でモードアップ高確示唆 |
出典: なな徹・p-town(一致)。通常時は並/萌/蕩のモードを搭載し、規定ゲーム数ゾーンでCZを抽選。AT中は50G毎にモードアップ高確への移行を抽選し、左上の消化G数アイコン発光が高確示唆。設定別のモード移行率(%)は2ソース一致の確定数値が取得できずnull扱い(捏造回避)。
設定変更時(朝一・リセット)の挙動
| 項目 | 内容 | |
|---|---|---|
| 天井短縮 | 天井短縮 | 通常1000G→設定変更時600Gに短縮 |
| 朝一狙い目 | 朝一狙い目 | リセット濃厚台は天井が浅く狙いやすい(150G〜プラス域) |
| リセット判別 | リセット判別 | 天井ゲーム数・モード挙動で据え置き/リセットを推測 |
出典: なな徹・p-town(一致)。設定変更時は天井が600Gに短縮される。朝一リセット濃厚台は天井狙いの妙味があり、等価で150G〜プラス域。据え置き/リセットの判別は天井挙動が主な材料となる。
設定示唆:AT終了画面(パターン別)
| 終了画面 | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 阿良々木(暦) | 阿良々木(暦) | デフォルト(示唆なし) |
| 真宵 | 真宵 | 偶数設定示唆[弱] |
| 撫子 | 撫子 | 高設定示唆[弱] |
| 駿河 | 駿河 | 奇数かつ高設定示唆 |
| 翼 | 翼 | 偶数設定示唆[強] |
| ひたぎ | ひたぎ | 高設定示唆[強] |
| 忍(しのぶ) | 忍(しのぶ) | 偶数設定濃厚 |
| 忍野 | 忍野 | 設定3or5or6濃厚 |
| 初代パネル(阿良々木・忍・忍野) | 初代パネル(阿良々木・忍・忍野) | 設定4以上濃厚 |
| 初代パネル(ヒロイン集合) | 初代パネル(ヒロイン集合) | 設定5以上濃厚 |
| I LOVE YOU | I LOVE YOU | 設定6濃厚 |
出典: 1geki・p-town・ちょんぼりすた(示唆内容一致)。AT終了時にPUSHボタンで出現する1枚絵が主要な設定示唆。I LOVE YOUで設定6濃厚、初代パネル系は設定4/5以上濃厚と強力。各画面の設定別出現率(%)は2ソース一致の確定数値が取得できず示唆ランクのみ採用(捏造回避)。
設定示唆:ボーナス確定画面
| 確定画面 | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| ヒロイン(通常) | ヒロイン(通常) | デフォルト |
| ヒロイン1枚絵 | ヒロイン1枚絵 | 高設定示唆 |
| 忍+青7 | 忍+青7 | 青7示唆 |
| 忍+赤7 | 忍+赤7 | 設定5以上濃厚 |
出典: p-town(一致)。ボーナス当選時の確定画面でも設定を示唆。忍+赤7で設定5以上濃厚と強力。出現率の数値は確報できず示唆内容のみ採用。
設定示唆:サミートロフィー(色別)
| トロフィー | 示唆内容 | 示唆ランク | |
|---|---|---|---|
| 銅トロフィー | 銅トロフィー | 設定2以上濃厚 | 弱 |
| 銀トロフィー | 銀トロフィー | 設定3以上濃厚 | 中 |
| 金トロフィー | 金トロフィー | 設定4以上濃厚 | 強 |
| キリン柄トロフィー | キリン柄トロフィー | 設定5以上濃厚 | 強 |
| 虹トロフィー | 虹トロフィー | 設定6濃厚 | 最強 |
出典: 1geki・p-town・ちょんぼりすた(一致)。AT終了画面・エンディング終了画面でサブ液晶に出現するサミートロフィー。色段階(銅→銀→金→キリン→虹)で設定を示唆し、虹で設定6濃厚。出現率はAT間ゲーム数範囲により変動。
設定示唆:特定獲得枚数表示
| 獲得枚数 | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 174枚突破 | 174枚突破 | 設定2以上濃厚 |
| 543枚突破 | 543枚突破 | 設定3以上濃厚 |
| 331枚突破 | 331枚突破 | 設定6濃厚 |
出典: 1geki・p-town(一致)。AT等の獲得枚数が特定の数字を突破した際に設定を示唆。331枚突破で設定6濃厚と最も強い。語呂合わせ(化=174等)に由来する示唆と推測。
設定示唆要素の総合・出現タイミングまとめ
| 示唆要素 | 出現タイミング | 最強示唆 | |
|---|---|---|---|
| AT終了画面 | AT終了画面 | AT終了時PUSH | I LOVE YOU=設定6濃厚 |
| サミートロフィー | サミートロフィー | AT・エンディング終了画面のサブ液晶 | 虹=設定6濃厚 |
| ボーナス確定画面 | ボーナス確定画面 | ボーナス当選時 | 忍+赤7=設定5以上濃厚 |
| 特定獲得枚数表示 | 特定獲得枚数表示 | AT獲得枚数到達時 | 331枚=設定6濃厚 |
出典: 1geki・p-town・ちょんぼりすた(総合)。即時の高設定確定要素はAT終了画面・トロフィー・ボーナス確定画面・特定獲得枚数表示の4系統。これらを併用して判別する。
設定判別の優先度・実戦まとめ
| 判別要素 | 重要度 | コメント | |
|---|---|---|---|
| AT初当たり確率 | AT初当たり確率 | 高 | 設定1:1/265〜設定6:1/220。1/240切りが設定4以上の基準 |
| AT終了画面・トロフィー | AT終了画面・トロフィー | 高 | I LOVE YOU/虹トロフィーで設定6濃厚。即時確定要素 |
| スイカ確率 | スイカ確率 | 中 | 設定1:1/87.4〜設定6:1/69.9。1/80切りが目安 |
| 弱チェリーAT直撃 | 弱チェリーAT直撃 | 中 | 設定1:0.4%〜設定6:3.8%。頻発なら高設定期待 |
| 200G/300GゾーンCZ当選率 | 200G/300GゾーンCZ当選率 | 中 | 200G到達時の当選率は設定1・6で2倍差 |
| 解呪連移行率 | 解呪連移行率 | 低〜中 | 設定1:10%〜設定6:15%。サンプルが要る補助材料 |
出典: なな徹・1geki・ちょんぼりすた・p-town(総合)。AT初当たり確率と終了画面・トロフィー等の確定系示唆を主軸に、スイカ確率・弱チェリーAT直撃・ゾーンCZ当選率を補助に判別するのが実戦的。
純増・AT出玉性能まとめ
| 項目 | 内容 | |
|---|---|---|
| 倖時間(メインAT)純増 | 倖時間(メインAT)純増 | 約2.7枚/G(初期150枚) |
| 超倖時間(上位AT)純増 | 超倖時間(上位AT)純増 | 約5.0枚/G |
| 出玉エンジン | 出玉エンジン | 倍倍チャンス・ボーナス・しのぶ倖時間 |
| 継続要素 | 継続要素 | 夢の時間ヲ終わラセルな(引き戻し)・解呪連モード |
出典: なな徹・p-town・ちょんぼりすた(一致)。メインATは純増約2.7枚/Gの差枚数管理型だが、上位AT「超倖時間」(約5.0枚/G)昇格と倍倍チャンス・引き戻し・解呪連で出玉が伸びる設計。
設定示唆要素
AT終了画面「I LOVE YOU」
設定6濃厚AT終了時にPUSHボタンで出現する1枚絵のうち「I LOVE YOU」パターン。
AT終了画面「初代パネル」
初代パネル(阿良々木・忍・忍野)で設定4以上濃厚、ヒロイン集合で設定5以上濃厚5号機初代のパネルを模した終了画面。阿良々木・忍・忍野の組とヒロイン集合の2系統。
サミートロフィー(虹)
虹で設定6濃厚(キリン=設定5以上、金=設定4以上、銀=設定3以上、銅=設定2以上)AT・エンディング終了画面でサブ液晶に出現するサミートロフィー。色段階で設定を示唆。
ボーナス確定画面「忍+赤7」
設定5以上濃厚ボーナス当選時の確定画面のうち、忍と赤7が描かれたパターン。
特定獲得枚数表示「331枚突破」
設定6濃厚(543枚突破=設定3以上、174枚突破=設定2以上)AT獲得枚数が331枚を突破した際に出現する示唆。
打ち方ガイド
通常時
通常時はレア役と規定ゲーム数(100G/200G/300G)からCZ「解呪ノ儀」を目指す。100Gは全設定共通20%、300Gは設定1でも40%でCZ当選に期待でき、260G付近の捨て台はゾーン狙いの好機。並/萌/蕩のモードと規定ゲーム数で当たりを管理し、深いハマり台(AT後600G以上目安)や設定変更で天井短縮された朝一台が狙い目。弱チェリーからのAT直撃に設定差があり、頻発するなら高設定に期待できる。
AT中
メインAT「倖時間」は純増約2.7枚/G・初期150枚の差枚数管理型。倍倍チャンスやボーナス、しのぶ倖時間で出玉を伸ばし、上位AT「超倖時間」(純増約5.0枚/G)へ昇格すると一撃が大きく伸びる。AT中は50G毎にモードアップ高確を抽選し、左上の消化G数アイコン発光が高確示唆。打ち方はナビ・指示に従えばよい。
CZ中
メインCZ「解呪ノ儀」の突破期待度は約43%、選択ヒロイン次第で約55%以上。突破でメインAT「倖時間」へ突入する。上位版「解呪ノ儀EX」も搭載。AT終了後はCZを連続させる「解呪連モード」に移行することがあり、移行率に設定差(設定1:10%〜設定6:15%)がある。
- ・AT終了後は引き戻しゾーン「夢の時間ヲ終わラセルな」(滞在ステージ並<萌<蕩)と解呪連モード・CZ本前兆を確認してからヤメる。
- ・スイカ以外の主要小役は全設定共通。スイカ確率(1/80切り目安)と弱チェリーAT直撃の頻度を設定判別に使う。
- ・天井は(超)夢の時間ヲ終わラセルな終了後1000G、設定変更時は600Gに短縮。到達時はAT+倍倍チャンス確定。
- ・AT終了画面・サミートロフィー・特定獲得枚数表示・ボーナス確定画面の確定系示唆を見逃さない。
期待値・立ち回り
- ・リセット濃厚台(天井600G短縮)は朝一の天井狙いメリットがあり狙いやすい。
- ・200G到達時のCZ当選率は設定1・6で2倍差。300Gゾーンは設定1でも40%でゾーン狙いの主力。
- ・解呪連移行率(設定1:10%〜設定6:15%)にも設定差があり、移行頻度が設定推測の補助になる。
スマスロ 化物語についてよくある質問
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