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エンターライズスマスロ(6.5号機)/AT機・純増約2.5枚/G・モード管理型/AT「ハザードRUSH」スマスロ

スマスロ バイオハザード ヴィレッジ
設定判別・解析情報

別表記:Lバイオハザード ヴィレッジ / バイオハザードヴィレッジ / バイオヴィレッジ / バイオハザード8 / BIOHAZARD VILLAGE

エンターライズが2024年1月に投入した、人気サバイバルホラー「バイオハザード ヴィレッジ(BIOHAZARD8)」を題材としたスマスロ。通常時は4種類の内部モード(通常A/B/C・天国)で管理され、規定ゲーム数消化やレア役からCZ的役割を担う「クライマックスバトル(CB)」を抽選する。CBは前半エピソード約15G+後半クライマックスセブン7Gの構成で、突破期待度は約63%。突破するとAT「ハザードRUSH」へ突入し、初回はシューティングアタックで初期ゲーム数を決定する。AT純増は約2.5枚/Gで平均期待枚数は約607枚、ナイトオブファイア・クリスモード・バイオチャンスなど複数の特化ゾーンで出玉を伸ばす。天井は通常時最大750G(モード別に550〜750G)で到達するとCB当選、設定変更時は550Gに短縮される。設定差はCB初当たり(設定1=1/281.5→設定6=1/224.2)とAT初当たり(設定1=1/445.3→設定6=1/342.8)、弱チェリー確率、低確中のレア役CZ当選率、天国移行率などに存在し、機械割は設定1=98.2%から設定6=111.0%。終了画面・エンタトロフィー・獲得枚数表示など示唆要素が豊富で、設定6の勝率が高い安定型として評価されている。

スマスロ バイオハザード ヴィレッジ イメージ

※ 機種テーマを基にしたAI生成イメージ

Specs

スペック・ボーナス確率

設定123456
合算1/281.51/275.31/264.51/240.31/229.31/224.2
機械割98.2%99.1%100.9%105.4%107.7%111.0%

約32.9G/50枚(設定1・コイン持ちベース)

最大純増:AT「ハザードRUSH」のループと特化ゾーン(ナイトオブファイア/クリスモード/バイオチャンス)次第。平均期待枚数約607枚で、上乗せと連チャンを重ねればエンディング(約19000枚のコンプリート機能あり)も視野に入る一撃性

Analysis

詳細解析データ

CB初当たり確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
CB初当たり1/281.51/275.31/264.51/240.31/229.31/224.2

出典: なな徹・ちょんぼりすた・スロパチクエスト・一撃で一致。クライマックスバトル(初当たり)の確率で、設定1=1/281.5→設定6=1/224.2と段階的に右肩上がり。実戦値が1/240を切るようなら高設定に期待でき、本機の判別の出発点となる数値。

AT(ハザードRUSH)初当たり確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
AT初当たり1/445.31/434.11/415.71/372.91/354.41/342.8

出典: なな徹・ちょんぼりすた・スロパチクエスト・一撃で一致。CB突破を経たAT本体の初当たり確率。設定1=1/445.3→設定6=1/342.8で、設定4以降の伸びが大きい。CB突破率(約63%)と合わせ、AT到達ペースが判別の中核になる。

機械割(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
機械割98.2%99.1%100.9%105.4%107.7%111.0%

出典: なな徹・ちょんぼりすた・スロパチクエスト・一撃で一致。設定3で100.9%と100%超え、設定4で105.4%と大きく跳ね上がる。設定6は111.0%。設定3と4の間に明確な段差があり、本命は設定4以上。

等価時給(設定別の目安)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
時給目安-810円-405円+405円+2,430円+3,465円+4,950円

出典: スロパチクエスト。機械割をもとにした等価時給の目安で、設定3でわずかにプラス、設定4以上で本格的に勝てる水準になる。設定1・2は明確にマイナスのため、設定狙いは設定4以上の確保が前提。

モード別 天井ゲーム数

 天井G数備考
設定変更時550Gリセットで短縮
通常A750G高設定ほど滞在しにくい
通常B650G300G台のCB期待度が高い
通常C600G200G・400G台にゾーン
天国150G100G以内のCB期待度が高い

出典: なな徹・ちょんぼりすた・スロパチクエスト・altema。内部モードは通常A/B/C・天国の4種で、滞在モードにより天井G数とゾーンが異なる。通常時最大は750G(通常A)で、設定変更時のみ550Gに短縮される。電源OFF/ONではモード・ゲーム数を引き継ぐ。

規定ゲーム数ゾーンとCB期待度

 CB期待度・特徴
100G以内(天国)天国滞在時の本命ゾーン(約33%)
150G以内(設定変更時)設定変更時の早期ゾーン(約20%)
200G台(通常C)約40%期待度のゾーン
300G台(通常B)約80%期待度の強ゾーン
400G台(通常C)約45%期待度のゾーン
451G手前チャンスゾーン

出典: なな徹・ちょんぼりすた・スロパチクエスト。滞在モードによりCBが当選しやすいゾーンが変化する。通常B滞在時の300G台は期待度約80%と特に強く、通常C滞在時は200G・400G台が中位ゾーン。175G以上のハマりでメニュー画面が赤背景化するとモード示唆。

天国モード移行率(AT終了後・設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
天国移行率36.02%37.2%38.1%40.1%40.6%41.48%

出典: なな徹・ちょんぼりすた・スロパチクエスト・一撃。AT終了後の天国(150G以内CB)への移行率で、設定1=約36.0%→設定6=約41.5%と高設定ほど連チャンしやすい。差は緩やかだが、連チャン体感としては有効な判別補助。

低確中のCZ(CB)当選率(レア役・設定帯別)

 設定1・2設定3・4設定5・6
スイカ0.39%0.39%1.17%
弱チェリー1.17%1.95%3.91%
弱チャンス目12.50%15.23%18.75%
強チャンス目26.17%29.30%32.42%

出典: スロパチクエスト。低確滞在中のレア役からのCB当選率は設定帯(1-2/3-4/5-6)で段階的に優遇される。特にスイカは設定5・6でのみ1.17%まで上昇し他帯の3倍、弱チェリーも設定5・6で3.91%と差が大きいため、低確中のレア役当選体感は高設定の根拠になる。

パニックゾーン(PZ)失敗時の引き戻し当選率(設定別)

 設定1設定6
引き戻し当選率9.77%18.75%

出典: スロパチクエスト・一撃。CB(パニックゾーン)非突破=失敗時の引き戻し当選率で、設定1=9.77%→設定6=18.75%と約1.9倍の設定差。中間設定の個別値は明確な公表がないため両端のみ記載するが、失敗後の引き戻し頻度が高ければ高設定示唆になる。

弱チェリー確率(設定別)

 設定1設定6
弱チェリー1/98.851/87.15

出典: なな徹・ちょんぼりすた・スロパチクエスト・一撃。本機で唯一明確な設定差を持つ小役確率で、設定1=1/98.85→設定6=1/87.15と高設定ほど出やすい。中間設定の個別値は公表が割れるため両端のみ記載。カウンターで母数を取れば有力な判別材料になる。

レア役合算確率(設定別)

 設定1設定6
レア役合算1/29.991/28.82

出典: なな徹。弱チェリーを含むレア役合算は設定1=1/29.99→設定6=1/28.82で高設定ほどわずかに優遇。差は小幅で単体判別力は弱いが、弱チェリー差を反映した補助指標。

小役確率(設定差なし)

 確率
スイカ1/86.35
弱チャンス目1/172.46
強チャンス目1/299.25
強チェリー1/399.61

出典: なな徹・ちょんぼりすた。これらの小役確率自体には設定差がなく全設定共通。ただしスイカ・弱チェリー成立時のCB当選率(低確中)には設定差があるため、出現率ではなく『当選するか』を体感で判別する点に注意。

CB(クライマックスバトル)の仕様

 内容
形式前半エピソード約15G+後半クライマックスセブン7G
突破期待度約63%
突破時AT「ハザードRUSH」へ突入
非突破時引き戻し抽選あり(設定差あり)

出典: なな徹・ちょんぼりすた・altema。CBはAT突入を懸けたCZ的バトルで、前半のエピソードパートと後半のクライマックスセブンで構成。突破期待度は約63%で、突破するとAT本体へ。失敗時も引き戻し抽選があり、設定が高いほど引き戻しやすい。

CB敵キャラ選択率

 選択率
ハイゼンベルク39.8%
ドミトレスク35.6%
モロー21.1%
アンジー3.1%

出典: ちょんぼりすた。CBで対峙する敵キャラの選択率。アンジー戦は出現率3.1%とレアで、対戦相手によって突破期待度や演出が変化する。選択率自体は設定示唆ではないが、レア敵出現は突破に期待が持てる。

AT(ハザードRUSH)の基本仕様

 内容
純増約2.5枚/G
平均期待枚数約607枚(設定1推定)
初回初期G数シューティングアタックで抽選
主要特化ゾーンナイトオブファイア/クリスモード/バイオチャンス
コンプリート同日19000枚で打ち止め

出典: なな徹・ちょんぼりすた・altema。AT「ハザードRUSH」は純増約2.5枚/Gで、初回はシューティングアタックで初期ゲーム数を決定。平均期待枚数は約607枚で、複数の特化ゾーンで上乗せ・増殖を狙う。スマスロのコンプリート機能(同日19000枚)を搭載。

AT特化ゾーンの仕様

 継続率・成功期待度
ナイトオブファイア継続率60〜90%
クリスモード成功期待度約42%
バイオチャンス増殖成功率約58%

出典: ちょんぼりすた。AT中の主要特化ゾーン。ナイトオブファイアは継続率60〜90%のループ型、クリスモードは成功期待度約42%、バイオチャンスは増殖成功率約58%。これらをどれだけ引き、ループさせるかで一撃出玉が決まる。

天井・恩恵

 内容
通常時天井最大750G+α(モード別550〜750G)
設定変更時天井550G+α
恩恵CB(クライマックスバトル)当選
引き継ぎ電源OFF/ONはモード・G数引き継ぎ

出典: なな徹・ちょんぼりすた・スロパチクエスト・altema・一撃で一致。天井は滞在モードにより550〜750Gで、到達でCB当選。CB突破でAT(突破率約63%)のため天井=AT確定ではない点に注意。設定変更時のみ550Gに短縮される。

天井期待値(ゲーム数別の目安・等価)

 期待値目安
200G開始約+46円
400G開始約+1,176円
550G開始約+2,817円

出典: altema。等価5.0円換算の天井期待値目安。200G時点でほぼ等価ボーダー、400G以降で明確にプラス。5.6円交換ならより浅いゲーム数から拾える。コイン持ちが約32.9G/50枚と重いため投資はかさみやすい。

天井狙い目安(交換率別)

 狙い目G数
等価320G〜
56枚持ちメダル330G〜
56枚現金420G〜
ゾーン狙い100G〜(モード示唆併用)

出典: スロパチクエスト。交換率に応じた天井狙いのボーダー目安。等価で約320G、現金投資なら約420Gが目安。100G台からのゾーン狙いはメニュー赤背景などのモード示唆と併用する前提。平均最大投資は約23,000円とやや重い。

コイン持ち・純増

 数値
50枚あたり回転数約32.9G(設定1)
コイン単価約3.3円
AT純増約2.5枚/G

出典: なな徹・ちょんぼりすた・スロパチクエスト。コイン持ちは約32.9G/50枚とスマスロらしく重め(コイン単価約3.3円)。AT純増は約2.5枚/G。投資が嵩みやすいため、天井狙い・設定狙いともにボーダー管理が重要。

CB(クライマックスバトル)終了画面の設定示唆

 示唆
ハイゼンベルク偶数設定示唆
ドミトレスク奇数設定示唆
モロー設定2・5・6示唆
ミア設定1否定(設定2以上)
アンジー設定2否定
老婆設定3否定
家族会議高設定示唆
ミランダ設定4以上濃厚
エンタライオン設定6濃厚
集落(イーサン/Ethan)復活(引き戻し)濃厚

出典: なな徹・p-town.dmm。CB終了画面のキャラで設定を示唆。ハイゼン=偶数/ドミトレスク=奇数の対比、各種否定パターン、ミランダ=設定4以上、エンタライオン出現で設定6濃厚と段階的。集落(イーサン)は復活示唆で設定ではなく引き戻しを示す。

AT(ハザードRUSH)終了画面の設定示唆

 示唆
偶数設定示唆
工場奇数設定示唆
ハウンドウルフ隊高設定示唆[弱]
家族会議高設定示唆[強]
カドゥ設定2否定
ミア&ローズ設定1&3否定
イーサン設定4以上濃厚
ローズ&イーサン設定5以上濃厚

出典: p-town.dmm・なな徹・スロパチクエスト・一撃。AT終了画面は背景(城=偶数/工場=奇数)とキャラで示唆。ハウンドウルフ隊=高設定弱・家族会議=高設定強、イーサン=設定4以上、ローズ&イーサン=設定5以上と段階的。CB終了画面とは偶奇の対応が逆な点に注意。

エンタトロフィー(AT終了画面左下)の設定示唆

 示唆
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
椛(もみじ)設定5以上濃厚
設定6濃厚

出典: pachiseven・なな徹・スロパチクエスト・一撃で一致。AT終了画面左下に出現するエンタトロフィーは銅<銀<金<椛<虹の5段階で、それぞれ設定2/3/4/5以上、虹で設定6濃厚。出現すれば確定系の強い示唆なので必ず確認したい最重要要素。

獲得枚数表示(特定枚数OVER)の設定示唆

 示唆
256 OVER設定2・5・6濃厚
456 OVER設定4以上濃厚
810 OVER設定6濃厚

出典: なな徹・p-town.dmm・スロパチクエスト・一撃で一致。AT終了時の獲得枚数表示が特定の数値をまたぐと設定示唆。256OVERは設定2・5・6、456OVERは設定4以上、810OVERは設定6濃厚と、いわゆる末尾示唆系。出玉と同時に確認できる。

ED中(ローズモード)絵本演出の設定示唆

 示唆
ハイゼンベルク奇数設定示唆
ドミトレスク偶数設定示唆
ハウンドウルフ隊高設定示唆[弱]
家族会議高設定示唆[強]
イーサン設定4以上濃厚
ローズ&イーサン設定5以上濃厚

出典: pachiseven。エンディング到達後のローズモード中、100ptごとに絵本演出が発生し設定を示唆。ハイゼン=奇数/ドミトレスク=偶数とCB終了画面とは偶奇が逆になっている点に注意。イーサン=設定4以上、ローズ&イーサン=設定5以上。

ボイス・エンディング背景の示唆(定性含む)

 示唆
「イーサン、必ず帰ってきて」(セリフ)天国モード確定(継続示唆)
エンディング赤背景設定2以上濃厚
AT中の特定ボイス高設定・継続示唆(定性)

出典: スロパチクエスト・p-town.dmm。CB/AT終了時のセリフ「イーサン、必ず帰ってきて」は天国モード確定で継続のサイン。エンディング赤背景は設定2以上濃厚。AT中ボイスは体系化された公表値が乏しいため定性扱いとし、判別は終了画面・トロフィーを主軸にするのが安全。

朝一・AT後の初当たり確率(設定1目安)

 初当たり
朝一・リセット後1/257.2
AT後1/270.8

出典: スロパチクエスト。設定1ベースの状況別初当たり目安。設定変更後(550G天井)は朝一の初当たりがやや軽く、AT後は天国移行抽選を経るためのもの。あくまで目安で、ホールのリセット状況把握の参考値。

高設定示唆サマリー(主な判別要素)

 判別力
CB初当たり確率重要(設定1=1/281.5→設定6=1/224.2)
AT初当たり確率重要(設定1=1/445.3→設定6=1/342.8)
弱チェリー確率有効(設定1=1/98.85→設定6=1/87.15)
低確中レア役→CB当選率有効(スイカ/弱チェリーで設定5・6優遇)
エンタトロフィー最重要(確定系・虹=設定6)
終了画面(CB/AT)重要(否定・濃厚パターン多数)
獲得枚数表示補助(810=設定6など)
天国移行率補助(連チャン体感)

出典: 各解析サイトを総合。本機は終了画面・トロフィー・獲得枚数表示など確定系の示唆が非常に豊富で、これらを取りこぼさず拾うことが判別の近道。数値面はCB/AT初当たりと弱チェリー、低確中のレア役当選率を主軸に、トロフィー・終了画面で裏取りする。

Setting Signals

設定示唆要素

CB・AT初当たり確率

CB初当たりが1/240を切るペースなら設定4以上に期待。AT到達ペース(突破率約63%加味)が軽いほど高設定。

CB初当たりは設定1=1/281.5→設定6=1/224.2、AT初当たりは設定1=1/445.3→設定6=1/342.8と段階的な設定差。

エンタトロフィー

銅=設定2以上、銀=設定3以上、金=設定4以上、椛=設定5以上、虹=設定6濃厚。出現すれば確定系の最重要示唆。

AT終了画面左下に出現するトロフィーの色で設定を示唆。銅<銀<金<椛<虹の5段階。

弱チェリー確率

カウンターで母数を取り、1/90前後と高頻度なら高設定に期待。低確中の弱チェリーCB当選率(設定5・6で3.91%)とも併せて判断。

本機で唯一明確な設定差を持つ小役。設定1=1/98.85→設定6=1/87.15。

低確中のレア役→CB当選率

通常時の低確でスイカや弱チェリーからCBに当選する場面を体感できれば設定5・6の根拠。

低確滞在中のスイカ・弱チェリーからのCB当選率が設定帯で優遇。スイカは設定5・6でのみ1.17%。

CB・AT終了画面

AT終了画面イーサン=設定4以上、ローズ&イーサン=設定5以上。CB終了画面ミランダ=設定4以上、エンタライオン=設定6濃厚。否定パターン(アンジー=設定2否定など)も拾う。

終了画面のキャラ・背景で偶奇示唆や設定否定・濃厚を段階的に示唆。

獲得枚数表示(特定枚数OVER)

256OVER=設定2・5・6、456OVER=設定4以上、810OVER=設定6濃厚。出玉と同時に確認できる手軽な判別要素。

AT終了時の獲得枚数が特定数値をまたぐと設定示唆。

天国モード移行率

AT後の早い当たり(連チャン)が頻発するようなら高設定寄り。差は緩やかなため補助指標として扱う。

AT終了後の天国(150G以内CB)移行率が高設定ほど高い。設定1=約36.0%→設定6=約41.5%。

Play Guide

打ち方ガイド

通常時

通常時は内部モード(通常A/B/C・天国)で管理され、規定ゲーム数消化やレア役からCB(クライマックスバトル)を抽選する。打ち方はスイカ・弱チェリーの取りこぼしを防ぐ手順を守ることが重要で、特に弱チェリーは唯一明確な設定差(設定1=1/98.85→設定6=1/87.15)を持つためカウントしたい。低確滞在中のスイカ・弱チェリーからのCB当選にも設定差があり(設定5・6でスイカ1.17%・弱チェリー3.91%)、当選体感は高設定の根拠になる。滞在モードによりCBが当選しやすいゾーンが異なり、通常B滞在時の300G台は期待度約80%と強い。175G以上のハマりでメニュー画面が赤背景になるとモード示唆。

AT中

AT「ハザードRUSH」は純増約2.5枚/Gで平均期待枚数約607枚。初回はシューティングアタックで初期ゲーム数を決定する。出玉の主体はAT本体と特化ゾーンにあり、ナイトオブファイア(継続率60〜90%)・クリスモード(成功期待度約42%)・バイオチャンス(増殖成功率約58%)をいかに引いてループさせるかが勝負どころ。AT終了時は左下のエンタトロフィー、終了画面のキャラ・背景、獲得枚数表示(256/456/810OVER)を必ず確認する。エンディング到達後はローズモードに入り、絵本演出で設定を示唆する。

CZ中

CB(クライマックスバトル)はAT突入を懸けたCZ的バトルで、前半エピソード約15G+後半クライマックスセブン7Gの構成。突破期待度は約63%で、突破するとAT「ハザードRUSH」へ突入する。敵はハイゼンベルク(39.8%)・ドミトレスク(35.6%)・モロー(21.1%)・アンジー(3.1%)から選択され、レア敵のアンジー戦は突破に期待が持てる。非突破時も引き戻し抽選があり、設定1=9.77%→設定6=18.75%と高設定ほど引き戻しやすい。CB終了画面のキャラ示唆(ミランダ=設定4以上、エンタライオン=設定6濃厚など)も確認する。

  • 天井は滞在モード別に550〜750G。到達でCB当選だが突破率約63%のためAT確定ではない。
  • 設定変更時のみ天井550Gに短縮。電源OFF/ONはモード・G数を引き継ぐ。
  • エンタトロフィー(銅銀金椛虹)は確定系の最重要示唆。AT終了画面左下を必ず確認。
  • 弱チェリーは唯一の設定差小役。カウントして母数を稼ぐと判別力が上がる。
  • 獲得枚数表示810OVER=設定6、456OVER=設定4以上。出玉と同時にチェック。
Expected Value

期待値・立ち回り

ボーダー
本機は滞在モード別に550〜750Gの天井(到達でCB当選)を備えるためゲーム数によるハイエナが成立する。等価ならおおむね320G、56枚交換の現金投資なら約420Gが狙い目の目安で、200G時点でほぼ等価ボーダー、400G以降で明確にプラス期待値となる。ただしコイン持ちが約32.9G/50枚と重く平均最大投資が約23,000円と嵩みやすい点、天井到達でもCB突破率は約63%でAT確定ではない点に注意。通常B滞在時の300G台(期待度約80%)などゾーン狙いも併用できる。
狙い目設定
機械割は設定1=98.2%/設定2=99.1%/設定3=100.9%/設定4=105.4%/設定5=107.7%/設定6=111.0%。設定3でわずかに100%超え、設定3と4の間に明確な段差があるため本命は機械割105.4%以上の設定4・5・6。判別はCB初当たり(設定6=1/224.2)・AT初当たり(設定6=1/342.8)・弱チェリー確率を数値の主軸に、エンタトロフィー・終了画面・獲得枚数表示の確定系示唆で裏取りする。示唆要素が豊富で確定系も多いため、サンプルを取れれば判別しやすい安定型。
ヤメ時
CB・AT終了後は内部モードと前兆を確認のうえ基本やめでOK。ただしAT後は天国移行抽選があるため、最低でも天国の規定ゲーム数(150G以内のゾーン)は様子を見たい。終了時のセリフ「イーサン、必ず帰ってきて」は天国確定のため続行する。やめる前にはエンタトロフィー・終了画面・獲得枚数表示で設定示唆を必ず確認し、高設定示唆があれば続行を検討。天井狙い中は天井(モード別550〜750G)まで打ち切る。
  • 天井はモード別550〜750G(到達でCB当選)。設定変更時は550Gに短縮。
  • コイン持ち約32.9G/50枚と重め。平均最大投資約23,000円で投資管理が重要。
  • 設定3で機械割100.9%。本命は設定4(105.4%)以上。設定6は111.0%。
  • 天井到達でもCB突破率約63%でAT確定ではない点に注意。
  • エンタトロフィー・終了画面・獲得枚数表示など確定系示唆が豊富で判別しやすい。
  • AT純増約2.5枚/G・平均期待枚数約607枚。特化ゾーンのループで出玉を伸ばす。
FAQ

スマスロ バイオハザード ヴィレッジについてよくある質問

スマスロ バイオハザード ヴィレッジ の設定推測、
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