スマスロ コードギアス3 反逆のルルーシュ
設定判別・解析情報
別表記:スマスロ コードギアス 反逆のルルーシュ/復活のルルーシュ / L コードギアス / スマスロ ギアス / ギアス スマスロ / コードギアス スマスロ
「スマスロ コードギアス3 反逆のルルーシュ」(正式名称: スマスロ コードギアス 反逆のルルーシュ/復活のルルーシュ)は、サミーが2024年2月に投入したコードギアス系スマスロ。シリーズ3作目にあたり、TVシリーズの「反逆のルルーシュ」「R2」に加え劇場版「復活のルルーシュ」の世界観・楽曲を採用している。純増約2.8枚/Gのセット継続型ATで、1セット30G+αを「ナイトメアバトル(KMB)」での勝利によって繋いでいくシステムが特徴。通常時はモード(A・B・C・天国)に応じた規定ゲーム数の消化や、ギアスポイント10pt到達で突入するCZ「リベリオンアタック」からのAT当選を目指す。AT直撃の特大設定差(設定1の1/6573.7に対し設定6は1/1991.5)、機械割が設定4で106.0%・設定6で113.4%と高設定域が強い出玉性能、モードC選択率(設定1の1.6%→設定6の7.0%)、CZ(黄/緑オーラ)成功率の設定差、無限新生発生率など、判別要素が豊富に用意されている。さらにサミートロフィー(銅→虹)やAT終了画面による設定示唆も搭載し、設定狙い・天井狙いの双方で立ち回れる一台だ。特化ゾーン「無限新生」「ギアスラッシュ」「A.A.モード」やVストックによる出玉の伸ばし方が出玉の核となる。
※ 機種テーマを基にしたAI生成イメージ
スペック・ボーナス確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BIG確率 | 1/282.9 | 1/278.1 | 1/260.6 | 1/244.1 | 1/229.2 | 1/217.5 |
| 合算 | 1/439.5 | 1/432.1 | 1/403.3 | 1/355.9 | 1/320.3 | 1/296.1 |
| 機械割 | 97.9% | 98.8% | 101.5% | 106.0% | 109.9% | 113.4% |
約2.8枚/G(AT純増)
最大純増:コンプリート(同日差枚19000枚)で打ち止め
詳細解析データ
AT初当たり確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT初当たり | 1/439.5 | 1/432.1 | 1/403.3 | 1/355.9 | 1/320.3 | 1/296.1 |
ATへの入口となる初当たり合算。設定1の1/439.5から設定6の1/296.1まで右肩上がりの設定差で、設定6は1/300を切る。設定1と設定2は差が小さく、設定4以上で大きく軽くなる傾向。なな徹・ちょんぼりすた・p-gabuの3ソースで一致。
機械割(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割 | 97.9% | 98.8% | 101.5% | 106.0% | 109.9% | 113.4% |
設定3で101.5%とプラス域に入り、設定4で106.0%、設定6は113.4%と高設定域が非常に強い。設定4でも出玉性能が高いのが本機の特徴。なな徹・ちょんぼりすた・p-gabu・1geki.jpで一致。
ボーナス(BIG)確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ボーナス(BIG) | 1/282.9 | 1/278.1 | 1/260.6 | 1/244.1 | 1/229.2 | 1/217.5 |
通常時のボーナス初当たり確率。AT初当たり(1/439.5系)とは別系統で、ボーナス契機の頻度を示す。高設定ほど当たりやすく設定1の1/282.9から設定6の1/217.5まで右肩上がり。なな徹・ちょんぼりすた・p-gabuで一致。
AT直撃出現率・合算(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT直撃(合算) | 1/6573.7 | 1/5904.7 | 1/4228.5 | 1/3124.5 | 1/2386.6 | 1/1991.5 |
ボーナス・CZを介さずATへ直撃する確率の合算で、設定1の1/6573.7に対し設定6は1/1991.5と約3.3倍の特大設定差。本機最大級の判別要素で、複数回確認できれば高設定の有力サイン。ちょんぼりすた・1geki.jp・なな徹で一致。
AT直撃の契機別出現率(設定1・設定6)
| 設定1 | 設定6 | |
|---|---|---|
| ハズレ時の直撃 | 1/18641.4 | 1/3289.7 |
| 前兆中レア役時の直撃 | 1/9970.2 | 1/3395.7 |
AT直撃を契機別に分解した値。特にハズレ時の直撃は設定1の1/18641.4に対し設定6が1/3289.7と約5.7倍の差で、1回確認できれば高設定期待度が大幅に上がる最重要要素。中間設定の公開値が揃わないため設定1・6の両端のみ掲載。1geki.jpより。
モードC選択率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| モードC選択率 | 1.6% | 2.3% | 3.1% | 4.7% | 6.3% | 7.0% |
通常時のモードC移行率には約4倍の設定差があり、設定1の1.6%から設定6の7.0%まで段階的に上昇する。モードCは末尾50Gが優遇されるため、該当帯での当選傾向が高設定示唆に繋がる。ちょんぼりすた・p-town.dmm・p-gabu・1geki.jpで一致。
CZ「リベリオンアタック」オーラ別成功率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 白オーラ | 1.2% | 1.2% | 1.2% | 1.2% | 1.2% | 1.2% |
| 青オーラ | 1.6% | 1.6% | 1.6% | 1.6% | 1.6% | 1.6% |
| 黄オーラ | 10.5% | 11.3% | 15.2% | 19.5% | 23.4% | 25.4% |
| 緑オーラ | 37.9% | 38.3% | 39.8% | 42.2% | 44.9% | 46.9% |
| 赤オーラ | 75.0% | 75.0% | 75.0% | 75.0% | 75.0% | 75.0% |
| 虹オーラ | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
CZ「リベリオンアタック」後半パート移行時のオーラ別成功率。白・青・赤・虹は全設定共通だが、黄オーラ(設定1で10.5%→設定6で25.4%)と緑オーラ(37.9%→46.9%)に設定差があり、特に黄オーラの差が大きい。ちょんぼりすた・p-gabu・1geki.jpで一致。
無限新生 発生率(スイカ成立時・設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| スイカからの無限新生当選率 | 0.4% | 0.8% | 1.2% | 1.6% | 2.0% | 2.3% |
通常時のスイカ成立時に抽選される上位特化ゾーン「無限新生」の当選率。設定1の0.4%から設定6の2.3%まで高設定ほど発生しやすく、地道に拾える設定判別要素。ちょんぼりすた・p-town.dmm・1geki.jpで一致。
モード別 天井ゲーム数
| 天井(最大) | ゾーン傾向 | |
|---|---|---|
| モードA | 1000G+α | 200/400/600/800G(百の位偶数) |
| モードB | 700G+α | 100/300/500G(百の位奇数) |
| モードC | 950G+α | 150/350/550/750G(末尾50G) |
| 天国(モードD) | 100G+α | 100G到達で当選 |
| リセット時 | 700G+α | — |
天井はモード別に異なり、最大はモードAの1000G+α。天国(モードD)は100G+αで当選する短期解除モード。モードAは百の位偶数(200/400/600/800G)、モードBは百の位奇数(100/300/500G)、モードCは末尾50G(150/350/550/750G)が優遇される。altema・p-gabuで一致。
天井恩恵と注意点
| 内容 | |
|---|---|
| 天井恩恵 | AT当選 |
| 天井の種別 | AT間天井(ボーナス非当選でもG数は継続) |
| 最大天井(モードA) | 1000G+α |
天井到達時はAT当選。AT間天井のため、ボーナスに当選しても(ATに繋がらなければ)天井ゲーム数はリセットされない点に注意。最大はモードAの1000G+α。altema・なな徹より。
無限新生 ループ率振り分け
| 振り分け | |
|---|---|
| Lv.1(約33%ループ) | 25.0% |
| Lv.2(約50%ループ) | 57.0% |
| Lv.3(約70%ループ) | 14.8% |
| Lv.4(約85%ループ) | 3.1% |
上位特化ゾーン「無限新生」のループ率振り分け。最高Lv.4で約85%ループとなり大量上乗せが期待できる。Lv.2(約50%)が最も選ばれやすい。p-gabuより。
ナイトメアバトル(KMB) 勝利期待度(対戦キャラ・小役別)
| リプレイ | ギアスベル | |
|---|---|---|
| 対スザク | 10.2% | 40.2% |
| 対カレン | 15.2% | 45.3% |
| 対コーネリア | 40.2% | 50.0% |
AT中のセット継続を懸けたバトル「ナイトメアバトル(KMB)」の勝利期待度。対戦キャラとリプレイ・ギアスベルの成立で勝利を抽選し、コーネリア戦やギアスベル成立で期待度が上がる。p-gabuより。
AT終了画面による設定示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| ルルーシュ | デフォルト |
| ルルーシュ&スザク | 設定3以上示唆 |
| ナナリー | 設定4以上示唆 |
| シャムナ | 設定3以上濃厚 |
| 敵集合 | 設定4以上濃厚 |
| 味方集合 | 設定5以上濃厚 |
AT終了画面で設定を示唆。味方集合で設定5以上濃厚、敵集合で設定4以上濃厚、シャムナで設定3以上濃厚と段階的に下限が上がる。AT終了時は必ず確認したい。p-town.dmm・1geki.jpで一致。
サミートロフィーによる設定示唆
| 示唆設定 | |
|---|---|
| 銅トロフィー | 設定2以上 |
| 銀トロフィー | 設定3以上 |
| 金トロフィー | 設定4以上 |
| キリン柄トロフィー | 設定5以上濃厚 |
| 虹トロフィー | 設定6濃厚 |
ボーナス・AT終了時等に出現するサミー恒例のトロフィー示唆。虹で設定6濃厚、キリン柄で設定5以上濃厚、金で設定4以上濃厚と、出れば設定の下限が一気に上がる強力な示唆。p-town.dmm・1geki.jpで一致。
CZ「リベリオンアタック」概要
| 内容 | |
|---|---|
| 突入契機 | ギアスポイント10pt到達 |
| 構成 | 前半10G+後半3G |
| ボーナス確定条件 | 虹オーラ到達 |
| オーラ | 白・青・黄・緑・赤・虹(成功率が上昇) |
メインCZ。通常時に貯めるギアスポイントが10ptに到達すると突入し、前半10G+後半3Gで構成される。後半移行時のオーラ色(白→虹)で成功率が決まり、虹はボーナス確定。黄・緑オーラの成功率に設定差がある。p-gabu・ちょんぼりすたより。
AT「ルルーシュタイム」システム概要
| 内容 | |
|---|---|
| 純増 | 約2.8枚/G |
| 管理方式 | セット継続型(1セット30G+α) |
| 継続契機 | ナイトメアバトル(KMB)で勝利 |
| 上乗せ/ストック | Vストック(セットストック) |
| ベース(50枚) | 約32.3G |
メインATはセット継続型で純増約2.8枚/G。1セット30G+αをナイトメアバトルの勝利で継続し、Vストックを獲得してセットを積み増す。ギアスラッシュ終了時やボーナス中のC.C.揃いでVストックを獲得できる。なな徹・p-gabu・ちょんぼりすたより。
特化ゾーン・上位ゾーン一覧
| 継続/性能 | |
|---|---|
| 無限新生 | 最高約85%ループの上位特化ゾーン |
| ギアスラッシュ | 15G・Vストック特化 |
| A.A.モード | 30G+α |
| アラムの門 | 20G(引き戻しゾーン) |
本機の出玉の核となる特化ゾーン群。無限新生は最高約85%ループで大量上乗せ、ギアスラッシュはVストック特化(15G)、A.A.モードは30G+α、アラムの門は引き戻しゾーン(20G)。p-gabu・ちょんぼりすたより。
ボーナス・エピソードボーナス仕様
| 内容 | |
|---|---|
| ボーナス | 疑似ボーナス(AT非確定の場合あり) |
| エピソードボーナス | 消化後のAT突入確定 |
| 初回ボーナスのEPBB当選率 | 約25% |
| 通常時のEPBB当選率 | 約1.6% |
ボーナスはAT当選を懸けた疑似ボーナス。AT確定の上位「エピソードボーナス(EPBB)」は1回目のボーナス時に約25%、それ以外は約1.6%で当選。設定変更後・AT終了後の初回ボーナスは約25%でEPBBとなりAT確定。1geki.jp・p-gabuより。
Vストック獲得契機
| 内容 | |
|---|---|
| ギアスラッシュ終了時 | Vストック抽選 |
| ボーナス中のC.C.揃い | Vストック獲得 |
| ナイトメアバトル勝利 | セット継続 |
セット継続の核となるVストック(セットストック)の主な獲得契機。ギアスラッシュ終了時やボーナス中のC.C.揃いでストックを獲得し、ナイトメアバトル勝利でセットを継続する。p-gabuより。
通常時モードのゾーン狙い目(モード別)
| 優遇ゲーム数帯 | |
|---|---|
| モードA | 200G・400G・600G・800G台(百の位偶数) |
| モードB | 100G・300G・500G台(百の位奇数) |
| モードC | 150G・350G・550G・750G台(末尾50G) |
| 天国(モードD) | 100Gで当選 |
各モードでボーナス・AT当選が期待できる優遇ゲーム数帯。モードCは末尾50Gが強く、モードC示唆を伴う該当帯での当選は高設定の傾向。各帯の数値別振り分けの確定値は公開が断片的なため、公開された傾向のみ掲載。altema・p-gabuより。
天井狙い・ゾーン狙いの期待値ライン目安
| プラス域の目安G数 | |
|---|---|
| 等価(5.0円) | 概ね250G〜 |
| 5.6円(交換ギャップあり) | 概ね450G〜 |
天井がAT当選恩恵かつ最大1000G+αのため、レート別の天井・ゾーン狙いのプラス域目安。等価では概ね250G以上、5.6円では概ね450G以上から期待値がプラスになりやすい。altemaより(店・状況で変動)。
設定変更時(リセット)・電源OFF時の挙動
| 設定変更時 | 電源OFF→ON時 | |
|---|---|---|
| 天井(規定G) | リセット(700G+αのリセットモード) | 引き継ぎ |
| 内部モード | 再抽選 | 引き継ぎ |
| 初回ボーナスのEPBB当選率 | 約25%(AT確定) | — |
設定変更時は天井・内部モードがリセットされ、リセット専用モード(700G+α)が選ばれる。さらに初回ボーナスは約25%でエピソードボーナス(AT確定)に当選する。電源OFFのみでは状態を引き継ぐ。altema・1geki.jpより。
コンプリート機能(出玉上限)
| 内容 | |
|---|---|
| 打ち止め条件 | 同日で差枚数19000枚獲得 |
スマスロのコンプリート機能。同日で差枚数19000枚に到達すると打ち止めとなる。1回のATの最大は有利区間性能に依存(差枚管理上限)。なな徹より。
設定示唆要素
AT直撃出現率(特にハズレ時)
ハズレからのAT直撃を1回でも確認できれば高設定期待度が大幅にアップ。発生したら必ず記録する。AT直撃合算は設定1の1/6573.7から設定6の1/1991.5と約3.3倍差。中でもハズレ時の直撃は設定1の1/18641.4に対し設定6が1/3289.7と約5.7倍の特大設定差。
AT初当たり・ボーナス確率
当選ペースが速いほど上の設定に期待。設定1・2は差が小さいので長時間のサンプルで判断する。AT初当たりは設定1の1/439.5から設定6の1/296.1、ボーナスは1/282.9から1/217.5まで右肩上がりの設定差。設定4以上で大きく軽くなる。
モードC選択率
末尾50G帯での当選やモードC示唆が頻発すれば高設定の傾向。短いG数での当選にも注目する。モードC移行率は設定1の1.6%から設定6の7.0%まで約4倍の設定差。モードCは末尾50Gが優遇される。
リベリオンアタック(黄・緑オーラ)成功率
黄オーラの差が特に大きい。CZの色と結果を記録し、黄/緑での成功率の体感を判別材料にする。CZの黄オーラ成功率は設定1の10.5%から設定6の25.4%、緑オーラは37.9%から46.9%と高設定ほど成功しやすい。
無限新生発生率(スイカ成立時)
スイカからの無限新生突入は高設定ほど起こりやすい。発生回数を地道にカウントする。スイカからの無限新生当選率は設定1の0.4%から設定6の2.3%まで高設定ほど発生しやすい。
サミートロフィー
トロフィーは出れば設定の下限が一気に上がる。ボーナス・AT終了時の表示を必ず確認する。銅で設定2以上、銀で設定3以上、金で設定4以上、キリン柄で設定5以上濃厚、虹で設定6濃厚。
AT終了画面
AT終了画面は毎回確認。濃厚系画面が出れば設定が大きく絞れる。ルルーシュ&スザクで設定3以上示唆、ナナリーで設定4以上示唆、シャムナで設定3以上濃厚、敵集合で設定4以上濃厚、味方集合で設定5以上濃厚。
打ち方ガイド
通常時
通常時はモード(A・B・C・天国)に応じた規定ゲーム数の消化と、ギアスポイント10pt到達によるCZ「リベリオンアタック」突入を目指す。スイカは無限新生の抽選契機かつ設定判別要素のためカウントを意識する。モードCは末尾50G、モードAは百の位偶数、モードBは百の位奇数が優遇帯。
AT中
メインAT「ルルーシュタイム」はセット継続型で純増約2.8枚/G、1セット30G+αをナイトメアバトル(KMB)の勝利で継続する。Vストックをギアスラッシュ終了時やボーナス中のC.C.揃いで獲得し、無限新生(最高約85%ループ)・ギアスラッシュ・A.A.モードなどの特化ゾーンで出玉を伸ばす。同日差枚19000枚でコンプリート(打ち止め)。
CZ中
CZ「リベリオンアタック」はギアスポイント10pt到達で突入し、前半10G+後半3Gで構成される。後半移行時のオーラ色(白・青・黄・緑・赤・虹)で成功率が決まり、虹はボーナス確定。黄(設定1で10.5%→設定6で25.4%)・緑(37.9%→46.9%)オーラの成功率に設定差がある。
- ・天井はモード別で最大はモードAの1000G+α、天国(モードD)は100G+αで当選。AT間天井のためボーナス非当選時はG数がリセットされない。
- ・設定変更時はリセットモード(700G+α)が選ばれ、初回ボーナスは約25%でエピソードボーナス(AT確定)に当選する。
- ・サミートロフィー・AT終了画面の設定示唆は毎回確認して設定判別に活かす。
- ・AT直撃(特にハズレ時)を確認できたら高設定の有力サインとして回数を記録する。
期待値・立ち回り
- ・天井がAT当選恩恵かつ最大1000G+αと深めなため、レートに応じた狙い目G数を意識して期待値を見積もる。
- ・AT直撃(ハズレ時の約5.7倍差)・サミートロフィー(虹で設定6濃厚)・モードC選択率は設定6狙いの重要な判断材料になる。
スマスロ コードギアス3 反逆のルルーシュについてよくある質問
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