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エンターライズスマスロ/ST型AT/純増約3.8枚または約5.8枚/G・周期+ゲーム数管理スマスロ

スマスロ デビル メイ クライ5 スタイリッシュトライブ
設定判別・解析情報

別表記:デビルメイクライ5 スマスロ / DMC5 スロット / Lデビルメイクライ5 スタイリッシュトライブ / デビルメイクライ5 スタイリッシュトライブ

エンターライズ(開発アデリオン)が2025年6月に投入したカプコンの人気アクション「デビル メイ クライ5」のスマスロ。通常時は液晶左下のポイントをチャンス目などで減算し、1000pt減算で1周期到達となりCZ「デビルチャンス」を抽選する周期管理と、規定ゲーム数による当選を併用する。CZや周期を経由してボーナス(DMCボーナス/エピソードボーナス)を引き、その後のST「スタイリッシュタイム」で出玉を伸ばす正統派ST型。STは通常継続率約65%だが、上位ST「デビルズ ネバー クライ」へ昇格すると平均約400枚のボーナスが継続率約89%でシームレスにループし、一撃3000枚クラスの大量出玉に期待できる。純増は状態により約3.8枚/Gまたは約5.8枚/Gで、コイン持ちは50枚あたり約33.7Gとスマスロらしく速い。天井は最大10周期(1000G+α相当)でエピソードボーナス+STが確定する。設定差はST初当たり確率(設定1=1/445.4→設定6=1/303.9)とボーナス確率(1/257.0→1/204.1)に加え、CZ周期当選率・上位ST後の天国移行率(設定1=5.5%→設定6=54.7%)に大きく出る。さらに謎ダンテ出現率(設定1=1/21238.7→設定6=1/9079.6)という特大設定差の演出も搭載し、機械割は設定1=97.5%〜設定6=114.9%。終了画面・トロフィー・獲得枚数表示・バージルバトルのセリフなど示唆も豊富で、設定狙い適性の高い一台。

スマスロ デビル メイ クライ5 スタイリッシュトライブ イメージ

※ 機種テーマを基にしたAI生成イメージ

Specs

スペック・ボーナス確率

設定123456
合算1/257.01/254.11/251.51/222.61/217.31/204.1
機械割97.5%98.2%100.2%105.2%109.2%114.9%

約33.7G/50枚(純増約3.8枚または約5.8枚/G)

最大純増:上位ST「デビルズ ネバー クライ」が継続率約89%でループ。平均約400枚のボーナスが繰り返され、上位ST期待獲得枚数は約3400枚に達するため一撃3000枚クラスも狙える

Analysis

詳細解析データ

基本スペック

 項目内容
メーカーエンターライズ(開発:アデリオン)
導入日2025年6月2日
タイプスマスロ/ST型AT
純増約3.8枚/Gまたは約5.8枚/G
コイン持ち約33.7G/50枚
天井最大10周期(1000G+α相当)
天井恩恵エピソードボーナス+ST

出典: なな徹・ちょんぼりすた・slopachi-quest・slogatiで一致。エンターライズ販売・アデリオン開発のスマスロで、周期管理(1000pt減算=1周期)とゲーム数管理を併用するST型AT。純増は状態により約3.8枚/Gと約5.8枚/Gの2段階。

ボーナス初当たり確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
ボーナス初当たり1/257.01/254.11/251.51/222.61/217.31/204.1

出典: なな徹・ちょんぼりすた・slopachi-quest・altemaで一致。DMCボーナス/エピソードボーナスを合算した初当たり確率。設定1〜3はほぼ横並びで、設定4以降に明確な差が付く。設定6=1/204.1。

ST(スタイリッシュタイム)初当たり確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
ST初当たり1/445.41/436.51/411.21/359.61/329.51/303.9

出典: なな徹・ちょんぼりすた・slopachi-quest・1gekiで一致。本機最大の判別軸。設定1=1/445.4→設定6=1/303.9と段階的に優遇され、ボーナス確率より設定差が大きいため実戦値での判別に最も向く。

機械割(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
機械割97.5%98.2%100.2%105.2%109.2%114.9%

出典: なな徹・ちょんぼりすた・slopachi-quest・slogatiで一致。設定3で100.2%と機械割100%超え。設定4以降の上げ幅が大きく、設定6は114.9%とスマスロ屈指の高さ。設定1と2は1%未満差でほぼ同等。

謎ダンテ出現率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
謎ダンテ出現率1/21238.71/17505.51/14672.21/10405.11/9631.41/9079.6

出典: なな徹・altema・1gekiで一致。出現自体が極めてレアだが特大の設定差を持つプレミアム的演出。一度でも見られれば高設定の強い後押しとなり、特に設定4以降で出現率が一気に上がる。母数を稼ぎにくいため出れば加点という扱い。

上位ST後の天国移行率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
天国モード移行5.5%54.7%
通常C(参考)94.5%45.3%

出典: なな徹・slopachi-quest。上位ST終了後のモード移行に特大の設定差。設定1は天国移行わずか5.5%(通常C94.5%)に対し、設定6は天国移行54.7%(通常C45.3%)。中間設定の個別値は明確な公表がないため設定1・6のみ記載。上位ST後に天国(早い再当選)が続くようなら高設定に大きく期待。

内部スーパーネロ確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
内部スーパーネロ0.9%6.9%

出典: なな徹。内部的なスーパーネロ状態の選択率に設定差があり、設定1=0.9%→設定6=6.9%と高設定ほど優遇。中間設定の個別値は非公表のため設定1・6のみ記載。優遇状態を引くと展開が良くなりやすい。

CZ(デビルチャンス)周期到達時の当選率(設定別の幅)

 1周期目7周期目
CZ成功率の設定別レンジ約33.2〜41.0%約85.1〜92.8%

出典: slopachi-quest・p-town.dmm。周期到達で抽選されるCZ「デビルチャンス」の成功率は周期が深いほど上昇し、同じ周期でも高設定ほど優遇される。1周期目で約33.2%(設定1)〜41.0%(設定6)、7周期目で約85.1%〜92.8%。周期が進むほど期待度が積み上がり、最大10周期で天井に到達する。

周期システムの基本仕様

 内容
1周期のポイント1000pt
ポイント減算契機チャンス目など(液晶左下に表示)
1周期到達時CZ「デビルチャンス」を抽選
最大周期10周期(到達で天井)
併用要素規定ゲーム数による当選もあり

出典: ちょんぼりすた・slopachi-quest・slogati。液晶左下のポイントをチャンス目などで減算し、1000pt減算で1周期到達。各周期到達時にCZ「デビルチャンス」を抽選し、最大10周期到達で天井となる。規定ゲーム数による当選も併用する。

CZ(デビルチャンス)の仕様

 内容
突入契機周期到達(1000pt減算)
成功時ボーナス(DMC/エピソード)へ
成功率周期が深いほど上昇(1周期約33〜41%→7周期約85〜93%)

出典: slopachi-quest・p-town.dmm・slogati。CZ「デビルチャンス」は周期到達ごとに抽選され、成功でボーナス当選。周期を重ねるほど成功率が上がる仕様のため、周期が深い台ほどCZ期待度が高い。

ボーナス種別

 種別概要
DMCボーナスメインの初当たりボーナス。終了画面で設定示唆
エピソードボーナス天井到達時などに当選するボーナス(+ST)

出典: なな徹・slopachi-quest・slogati。初当たりボーナスはDMCボーナスとエピソードボーナスの2種類。いずれもその後のST「スタイリッシュタイム」へ繋がり、出玉の主体はST本体にある。

ST・上位STの仕様

 内容
通常ST継続率約65%
上位ST(デビルズ ネバー クライ)継続率約89%
上位ST1セット平均約400枚(ボーナス)
上位ST期待獲得枚数約3400枚
純増約3.8枚/Gまたは約5.8枚/G

出典: なな徹・ちょんぼりすた・slogati。通常STは継続率約65%だが、上位ST「デビルズ ネバー クライ」へ昇格すると継続率約89%・平均約400枚のボーナスがシームレスにループし、期待獲得枚数は約3400枚。上位ST到達が出玉の最大の鍵。

天井・恩恵

 内容
天井最大10周期(1000G+α相当)
恩恵エピソードボーナス+ST
ボーナス間の天井引き継ぎDMCボーナスでは天井までのゲーム数はリセットされない

出典: なな徹・slogati・slopachi-quest。最大10周期(1000G+α相当)でエピソードボーナス+STが確定。slogatiによればDMCボーナスを挟んでも天井までのゲーム数はリセットされないため、深い周期・ゲーム数の台は狙い目になりやすい。

設定変更・リセット時の挙動

 内容
天井短縮設定変更後は天井が800G相当に短縮(slogati記載)
モード変更でモード再抽選

出典: slogati。設定変更時は天井が800G相当に短縮されるとの記載があり、リセット狙いの根拠になる。モードも再抽選されるため朝一の挙動・周期到達ゲーム数に注目。中間設定の詳細な変更時テーブルは公表が限られるため定性記載とする。

DMCボーナス終了画面の設定示唆

 示唆
デフォルト各種示唆なし(基本)
ブラッディパレス(上層)設定1否定
カタコンベ高設定示唆(強)
魔界設定4以上濃厚
全員集合設定5以上濃厚
エンタライオン設定6濃厚

出典: なな徹・slopachi-quest・1geki。DMCボーナス終了画面のパターンで段階的に設定を示唆。魔界=設定4以上、全員集合=設定5以上、エンタライオン=設定6濃厚と強力。やめる前に必ず確認したい主要要素。

終了画面の枠の色による設定示唆

 示唆
銅枠特定設定否定系(低設定否定)
金枠設定4以上濃厚(高設定示唆)
虹枠設定6濃厚

出典: なな徹・1geki・altema。終了画面の枠の色も併せて示唆。金枠なら設定4以上濃厚、虹枠なら設定6濃厚。枠とパターンの両方を確認すると判別精度が上がる。

エンタトロフィーの設定示唆

 示唆
銅トロフィー設定2以上濃厚
銀トロフィー設定3以上濃厚
金トロフィー設定4以上濃厚
紅葉トロフィー設定5以上濃厚
虹トロフィー設定6濃厚

出典: なな徹・1geki・slopachi-quest・altema。ST終了時などに出現するエンタトロフィーは色で最低設定を確定示唆。銅=設定2以上、銀=設定3以上、金=設定4以上、紅葉=設定5以上、虹=設定6濃厚。出現すれば確定系の強い根拠。

獲得枚数表示の設定示唆

 示唆
222枚OVER設定2以上濃厚
456枚OVER設定4以上濃厚
555枚OVER設定5以上濃厚
666枚OVER設定6濃厚

出典: なな徹・1geki。獲得枚数表示の特定数値が設定を示唆。456枚OVER=設定4以上、555枚OVER=設定5以上、666枚OVER=設定6濃厚。ゾロ目・特定数値の表示に注目。

バージルバトル中のセリフ示唆(上位ST)

 示唆
1点リードだ!(白文字)デフォルト(示唆なし)
2点リードだ!(金文字)設定2以上濃厚
3点リードだ!(金文字)設定3以上濃厚
4点リードだ!(金文字)設定4以上濃厚
5点リードだ!(金文字)設定5以上濃厚
6点リードだ!(金文字)設定6濃厚

出典: なな徹・1geki・altema。上位STのバージルバトルでダンテが言うセリフの『○点リード』の数字が最低設定を示唆。金文字の2点以上で設定2以上、6点リードで設定6濃厚。白文字はデフォルト。

エンブレム種別(ST中)の金エンブレム選択率(設定別)

 設定1設定6
金エンブレム選択率27.3%33.2%

出典: 1geki・altema。ST開始時に選択されるエンブレム種別で、高設定ほど金エンブレムが選ばれやすい。設定1=27.3%→設定6=33.2%。中間設定の個別値は非公表のため設定1・6のみ記載。金エンブレムが頻発するようなら高設定寄り。

トランプ(JOKER)による示唆

 示唆
周期開始時のJOKER出現次回ST終了時にエンブレム出現→設定2以上濃厚

出典: 1geki・p-town.dmm。周期開始時にJOKERのトランプが出現すると、次回ST終了時にエンブレム(設定示唆)が出ることを示し、設定2以上が濃厚。示唆の予告的な役割を持つ演出。

実戦値による設定別レンジ(参考)

 設定1設定6
ST初当たり(実戦値)1/547.01/364.4
CZ出現率(実戦値)1/341.91/150.1
ゲーム数当選平均約252G

出典: p-town.dmm(設定別実戦データ)。理論値とは別に集計された実戦値。CZ出現率は設定1=1/341.9→設定6=1/150.1と体感差が大きく、ゲーム数当選は設定6で平均約252Gと浅い傾向。実戦値のため母数による振れに注意。

コイン持ち・純増

 数値
50枚あたり回転数約33.7G
純増約3.8枚/Gまたは約5.8枚/G
コイン単価約3.5円

出典: ちょんぼりすた・slopachi-quest。コイン持ちは約33.7G/50枚とスマスロらしく速く、純増は状態で約3.8枚/Gと約5.8枚/Gの2段階。コイン単価約3.5円で、出玉のメリハリが強い機種。

高設定示唆サマリー(主な判別要素)

 判別力
ST初当たり確率最重要(設定6=1/303.9)
上位ST後の天国移行率重要(設定1=5.5%→設定6=54.7%)
CZ周期当選率有効(周期が深いほど・高設定ほど優遇)
謎ダンテ出現特大設定差(出れば加点)
終了画面/トロフィー/枠色確定系(濃厚パターン多数)
獲得枚数/セリフ示唆補助(濃厚パターンあり)

出典: 各解析サイトを総合。ST初当たり確率を主軸に、上位ST後の天国移行・CZ周期当選率で裏取りし、終了画面/トロフィー/枠色/獲得枚数/セリフの濃厚パターンで確定を取りにいくのが基本。設定4以降の伸びが大きい機種。

Setting Signals

設定示唆要素

ST初当たり確率

実戦値が1/330前後を切るペースなら設定5〜6に期待。1/360前後なら設定4、1/440前後以下なら低設定を疑う。

判別の主軸。設定1=1/445.4→設定6=1/303.9と段階的に優遇され、ボーナス確率より設定差が大きい。

上位ST後の天国移行率

上位STを抜けたあと天国(早い再当選)が連続するようなら設定6に大きく期待。低設定では通常Cへ落ちやすい。

上位ST終了後の天国移行が設定1=5.5%→設定6=54.7%と特大の設定差。

CZ(デビルチャンス)出現率・周期当選率

CZが1/150前後と頻発し、浅い周期での当選が多いなら高設定寄り。周期が深いほど成功率は上がる。

実戦CZ出現率は設定1=1/341.9→設定6=1/150.1。周期到達時の成功率も高設定ほど優遇。

謎ダンテ出現率

一度でも謎ダンテを確認できれば高設定の強い後押し。特に設定4以降で出現率が跳ね上がる。

設定1=1/21238.7→設定6=1/9079.6と特大設定差。出現自体がレア。

DMCボーナス終了画面・枠の色

魔界=設定4以上、全員集合=設定5以上、エンタライオン=設定6濃厚。枠は金=設定4以上、虹=設定6濃厚。

終了画面のパターンと枠の色で段階的に設定を示唆。

エンタトロフィー

銅=設定2以上、銀=設定3以上、金=設定4以上、紅葉=設定5以上、虹=設定6濃厚。出れば確定系の強い根拠。

ST終了時などに出現するトロフィーの色で最低設定を確定示唆。

獲得枚数表示

222枚OVER=設定2以上、456枚OVER=設定4以上、555枚OVER=設定5以上、666枚OVER=設定6濃厚。

獲得枚数表示の特定数値が設定を示唆。

バージルバトルのセリフ

金文字の2点以上で設定2以上、6点リードで設定6濃厚。白文字の1点リードはデフォルト。

上位STのバージルバトルでダンテが言う『○点リード』の数字が最低設定を示唆。

Play Guide

打ち方ガイド

通常時

通常時は液晶左下のポイントをチャンス目などで減算し、1000pt減算で1周期到達となりCZ「デビルチャンス」を抽選する周期システム。規定ゲーム数による当選も併用する。打ち方は左リール第一停止を厳守すればあとはフリー打ちでOKで、取りこぼしの心配は少ない。周期が深いほどCZ成功率が上がり、最大10周期で天井(エピソードボーナス+ST)に到達する。設定判別はST初当たり確率を主軸に、CZ出現頻度・浅い周期での当選・謎ダンテ出現などを複合的に見ていく。

AT中

ボーナス(DMCボーナス/エピソードボーナス)後はST「スタイリッシュタイム」へ。通常STは継続率約65%だが、上位ST「デビルズ ネバー クライ」へ昇格すると継続率約89%・平均約400枚のボーナスがシームレスにループし、期待獲得枚数は約3400枚と一撃性が高い。純増は状態により約3.8枚/Gまたは約5.8枚/G。出玉の主体は上位STにあるため、いかに上位STへ昇格させ、抜けた後も天国経由で再当選を重ねるかが勝負どころ。ST中はエンブレム種別やバージルバトルのセリフで設定示唆も得られる。

CZ中

CZ「デビルチャンス」は周期到達(1000pt減算)で抽選され、成功でボーナスへ突入する。成功率は周期が深いほど上昇し、1周期目で約33〜41%、7周期目では約85〜93%まで上がる。同じ周期でも高設定ほど成功率が優遇されるため、CZが頻発し浅い周期で当選が続くようなら高設定に期待できる。周期開始時のJOKERトランプは次回ST終了時のエンブレム出現を示し、設定2以上濃厚の前触れとなる。

  • 天井は最大10周期(1000G+α相当)でエピソードボーナス+ST確定。
  • DMCボーナスを挟んでも天井までのゲーム数はリセットされない(slogati)。深い周期・ゲーム数の台は狙い目。
  • 設定変更後は天井が800G相当に短縮(slogati)。リセット狙いの根拠。
  • ST初当たり・上位ST後の天国移行率が主要判別。CZ出現頻度と謎ダンテも加味する。
  • 終了画面・トロフィー・枠色・獲得枚数・セリフの濃厚パターンはやめる前に必ず確認。
Expected Value

期待値・立ち回り

ボーダー
本機は周期+ゲーム数管理で最大10周期(1000G+α相当)の天井(エピソードボーナス+ST)を備える。slogatiによればDMCボーナスを挟んでも天井までのゲーム数はリセットされないため、深い周期・深いゲーム数の台は天井狙いが成立しやすい。狙い目の目安はおおむね700G前後からで、周期到達ゲーム数とポイント残量を見て期待値を計算する。設定変更後は天井が800G相当に短縮されるためリセット狙いの余地もある。
狙い目設定
機械割は設定1=97.5%/設定2=98.2%/設定3=100.2%/設定4=105.2%/設定5=109.2%/設定6=114.9%。設定3で100%超え、本命は機械割が一気に伸びる設定4(105.2%)以上、特に設定5・6。判別はST初当たり確率(設定1=1/445.4→設定6=1/303.9)を主軸に、上位ST後の天国移行率(設定1=5.5%→設定6=54.7%)・CZ周期当選率・謎ダンテ出現で裏取りし、終了画面/トロフィー/枠色/獲得枚数/セリフの濃厚パターンで確定を取りにいく。
ヤメ時
ボーナス・ST終了後は周期(ポイント残量)と前兆の有無を確認しつつ基本やめでOK。ただし周期が深い(CZ成功率が高い)場合や前兆が残っている場合、上位ST後の天国示唆がある場合は続行する。やめる前にはDMCボーナス終了画面・トロフィー・枠の色・獲得枚数表示で設定示唆を必ず確認し、高設定示唆(魔界・全員集合・エンタライオン・金/虹枠・各色トロフィー)があれば続行を検討する。天井狙い中は10周期(エピソードボーナス+ST)まで打ち切る。
  • 天井は最大10周期(1000G+α相当)でエピソードボーナス+ST確定。
  • DMCボーナスを挟んでも天井ゲーム数は引き継ぎ。深い周期・ゲーム数狙いが成立。
  • 設定1機械割97.5%。設定3で100.2%、本命は設定4(105.2%)以上。
  • 上位ST「デビルズ ネバー クライ」は継続率約89%・期待獲得枚数約3400枚で一撃性が高い。
  • 純増約3.8枚/Gまたは約5.8枚/G、コイン持ち約33.7G/50枚とスマスロらしく速い。
  • 設定変更後は天井800G相当に短縮(slogati)でリセット狙いの余地。
FAQ

スマスロ デビル メイ クライ5 スタイリッシュトライブについてよくある質問

スマスロ デビル メイ クライ5 スタイリッシュトライブ の設定推測、
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