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オーイズミAT機(スマスロ)スマスロ

Lパチスロ喰霊-零-Re
設定判別・解析情報

別表記:スマスロ喰霊-零-Re / スマスロ喰霊零Re / 喰霊-零-Re / 喰霊零Re / L喰霊-零-Re

オーイズミが手掛けるスマスロのART(A+ART)タイプで、人気アニメ『喰霊-零-』を題材にしたシリーズ機。型式名は「Lパチスロ喰霊-零-Re」で、2026年8月17日の導入・約3,000台の販売が予定されている。本稿執筆時点ではまだ発売前のため、メーカーから詳細な解析値の多くが公開されておらず、複数の解析サイト(ちょんぼりすた・p-town・やんちゃプレス等)でも機械割やART初当たり確率、天井ゲーム数といった内部数値は「調査中」とされている段階にある。確報として複数ソースで一致しているのは、ART純増が約1.0枚/G(ART中ボーナス込みで約1.4枚/G)、回転数が約36G/50枚、コイン単価が約2.6円という基本性能と、A+ARTのスマスロというスペック区分のみである。出玉のメインは無限ART「喰霊CHANCE夢幻」と、大量上乗せのチャンスとなる「殺生石RUSH」(極・ロング等の上位ルート)の二段構えと見られ、上位ルートに到達すれば一撃での大量出玉が期待できる構成と推測される。一方で機械割の設定差、ART初当たりの設定別確率、天井とその恩恵、CZ突入率、設定示唆といった立ち回りに直結する情報は、本ページでは行構成のみ用意し値を「調査中」として導入後に追記する方針とする。確報値以外は断定せず、判明値のみ実数で扱う。導入前情報のため、正式リリース時に変更となる可能性がある。

Lパチスロ喰霊-零-Re イメージ

※ 機種テーマを基にしたAI生成イメージ

Analysis

詳細解析データ

基本スペック

 項目内容
機種名項目Lパチスロ喰霊-零-Re
メーカー項目オーイズミ
仕様項目AT機(スマスロ)/A+ART
導入日項目2026年8月17日(予定・未発売)
導入台数項目約3,000台(予定)
ART純増項目約1.0枚/G(ART中ボーナス込み約1.4枚/G)
回転数(コイン持ち)項目約36G/50枚(1,000円)
コイン単価項目約2.6円

確報(複数ソースで一致)。出典: ちょんぼりすた・p-town・やんちゃプレス・smaslo(man-soft)。純増・回転数・コイン単価・導入日・台数・スペック区分のみ確報。機械割やART確率等の詳細は導入前につき各サイトとも調査中。正式リリース時に変更となる可能性がある。

AT(ART)初当たり合算確率(設定別)

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ART初当たり合算調査中調査中調査中調査中調査中調査中

ART初当たり合算の設定別確率は導入前につき未公開のため調査中(出典各サイトとも『調査中』表記)。行構成のみ用意し導入後の実機解析で追記する。BIG/REGの単独確率はAT機(スマスロ)のため設定なし(null)、combinedはART初当たり合算を採用予定。

機械割(設定別)

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機械割(出玉率)調査中調査中調査中調査中調査中調査中

機械割の設定1〜6は導入前につき未公開のため調査中(出典各サイトとも『調査中』表記)。行構成のみ用意し導入後に追記する。数値の創作は行わない。

AT・出玉性能(純増・ループ)

 項目内容
ART純増項目約1.0枚/G(ART中ボーナス込み約1.4枚/G)
回転数(コイン持ち)項目約36G/50枚
コイン単価項目約2.6円
メインART継続率(ループ率)項目調査中
1セットゲーム数項目調査中

純増・回転数・コイン単価は確報(複数ソースで一致)。継続率(ループ率)・1セットG数は導入前につき未公開のため調査中。導入後の実機解析で追記する。

殺生石RUSH(上位ルート)性能

 項目内容
殺生石RUSH出現率項目調査中
殺生石RUSH極(突入条件)項目調査中
殺生石RUSHロング(突入条件)項目調査中
平均上乗せG数項目調査中

殺生石RUSH(極・ロング等の上位ルート)の出現率・突入条件・平均上乗せは導入前につき未確定のため調査中。一部事前情報で数値が言及されるが2ソース一致を確認できないため採用せず、導入後の実機解析で追記する。

無限ART「喰霊CHANCE夢幻」突入・恩恵

 項目内容
喰霊CHANCE夢幻 突入条件項目調査中
喰霊CHANCE夢幻 突入率項目調査中
喰霊CHANCE夢幻 中の恩恵項目調査中

無限ART「喰霊CHANCE夢幻」の突入条件・突入率・恩恵は導入前につき未公開のため調査中。行構成のみ用意し導入後に追記する。

CZ突破率(AT当選率)

 項目内容
CZ突破率(基本)項目調査中
CZ突破率(設定別)項目調査中
CZ中の上乗せ・恩恵項目調査中

CZ突破率(AT=ART当選率)は導入前につき未公開のため調査中。導入後に追記する。

通常時の規定ゲーム数振り分け(設定別)

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0〜99G調査中調査中調査中調査中調査中調査中
100〜199G調査中調査中調査中調査中調査中調査中
200〜299G調査中調査中調査中調査中調査中調査中
300〜399G調査中調査中調査中調査中調査中調査中
400G以上調査中調査中調査中調査中調査中調査中

規定ゲーム数(前兆発生までの規定G数)振り分けは導入前につき未公開のため全て調査中。行構成のみ用意し導入後の解析で追記する。

ゾーン振り分け(全ゾーン・設定別)

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天国ゾーン(早期)調査中調査中調査中調査中調査中調査中
前半ゾーン調査中調査中調査中調査中調査中調査中
中盤ゾーン調査中調査中調査中調査中調査中調査中
後半ゾーン調査中調査中調査中調査中調査中調査中
天井手前ゾーン調査中調査中調査中調査中調査中調査中

規定G到達による全ゾーンの振り分け(設定1〜6)は導入前につき未公開のため全て調査中。行構成のみ用意し導入後に追記する。

ゾーン別AT期待度(設定別)

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天国ゾーン(早期)調査中調査中調査中調査中調査中調査中
前半ゾーン調査中調査中調査中調査中調査中調査中
中盤ゾーン調査中調査中調査中調査中調査中調査中
後半ゾーン調査中調査中調査中調査中調査中調査中
天井手前ゾーン調査中調査中調査中調査中調査中調査中

ゾーン別のAT(ART)期待度(設定1〜6)は導入前につき未公開のため全て調査中。行構成のみ用意し導入後に追記する。

モード移行率(全設定)

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通常Aへ調査中調査中調査中調査中調査中調査中
通常Bへ調査中調査中調査中調査中調査中調査中
チャンスモードへ調査中調査中調査中調査中調査中調査中
天国モードへ調査中調査中調査中調査中調査中調査中

通常時の内部モード移行率(設定1〜6・全設定)は導入前につき未公開のため全て調査中。行構成のみ用意し導入後に追記する。

AT終了後のモード移行率(全設定)

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AT後→通常Aへ調査中調査中調査中調査中調査中調査中
AT後→チャンスモードへ調査中調査中調査中調査中調査中調査中
AT後→天国モードへ調査中調査中調査中調査中調査中調査中

AT終了後の引き戻し(モード移行)率(設定1〜6・全設定)は導入前につき未公開のため全て調査中。行構成のみ用意し導入後に追記する。

CZ突入率(設定別)

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CZ突入率調査中調査中調査中調査中調査中調査中
前兆経由CZ調査中調査中調査中調査中調査中調査中
小役直撃CZ調査中調査中調査中調査中調査中調査中

CZ突入率(設定1〜6)は導入前につき未公開のため全て調査中。行構成のみ用意し導入後に追記する。

ボーナス・AT直撃突入率(設定別)

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AT(ART)直撃率調査中調査中調査中調査中調査中調査中
レア役からのAT当選率調査中調査中調査中調査中調査中調査中
ボーナス突入率調査中調査中調査中調査中調査中調査中

AT直撃・各種ボーナス突入率(設定1〜6)は導入前につき未公開のため全て調査中。BIG/REG単独確率はAT機(スマスロ)のため設定なし。行構成のみ用意し導入後に追記する。

設定変更(リセット)時の挙動(設定別)

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リセット時の規定G短縮調査中調査中調査中調査中調査中調査中
リセット時のモード優遇調査中調査中調査中調査中調査中調査中
据え置き判別要素調査中調査中調査中調査中調査中調査中

設定変更(リセット)時の挙動・据え置き判別(設定1〜6)は導入前につき未公開のため全て調査中。行構成のみ用意し導入後に追記する。

小役確率(設定別)

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ベル調査中調査中調査中調査中調査中調査中
弱チェリー調査中調査中調査中調査中調査中調査中
強チェリー調査中調査中調査中調査中調査中調査中
スイカ調査中調査中調査中調査中調査中調査中
チャンス目調査中調査中調査中調査中調査中調査中
レア役合算調査中調査中調査中調査中調査中調査中

小役(共通ベル・レア役・レア役合算)確率の設定差(設定1〜6)は導入前につき未公開のため全て調査中。行構成のみ用意し導入後に追記する。

AT継続率・上乗せ(設定別)

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メインART継続率調査中調査中調査中調査中調査中調査中
殺生石RUSH継続率調査中調査中調査中調査中調査中調査中
平均上乗せG数調査中調査中調査中調査中調査中調査中

AT継続率・上乗せ(設定1〜6)は導入前につき未公開のため全て調査中。行構成のみ用意し導入後に追記する。

天井ゲーム数・恩恵(設定別)

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ゲーム数天井調査中調査中調査中調査中調査中調査中
天井恩恵調査中調査中調査中調査中調査中調査中
CZ・前兆天井調査中調査中調査中調査中調査中調査中
リセット時天井短縮調査中調査中調査中調査中調査中調査中

天井ゲーム数・恩恵(設定1〜6)は導入前につき未公開のため全て調査中。なお旧『喰霊-零-』では1280G天井+無限ART恩恵だったが、本機(Re)の天井値は別物で未確定のため数値は採用せず調査中とする。導入後に追記する。

設定示唆:AT終了画面(設定別)

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通常終了画面調査中調査中調査中調査中調査中調査中
高設定示唆画面調査中調査中調査中調査中調査中調査中
設定確定画面調査中調査中調査中調査中調査中調査中

AT終了画面の出現率・示唆内容(設定1〜6)は導入前につき未公開のため全て調査中。行構成のみ用意し導入後に追記する。

設定示唆:ボイス(設定別)

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弱ボイス(偶数示唆)調査中調査中調査中調査中調査中調査中
強ボイス(奇数示唆)調査中調査中調査中調査中調査中調査中
高設定確定ボイス調査中調査中調査中調査中調査中調査中

設定示唆ボイスの出現率・示唆内容(設定1〜6)は導入前につき未公開のため全て調査中。行構成のみ用意し導入後に追記する。

設定示唆:トロフィー(設定別)

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銅トロフィー調査中調査中調査中調査中調査中調査中
銀トロフィー調査中調査中調査中調査中調査中調査中
金トロフィー調査中調査中調査中調査中調査中調査中
虹トロフィー調査中調査中調査中調査中調査中調査中

トロフィーの出現率・示唆内容(設定1〜6)は導入前につき未公開のため全て調査中。行構成のみ用意し導入後に追記する。

継続(連チャン)性能(設定別)

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平均連チャン数調査中調査中調査中調査中調査中調査中
平均獲得枚数調査中調査中調査中調査中調査中調査中
2000枚over率調査中調査中調査中調査中調査中調査中

1回のAT当選あたりの連チャン性能・平均獲得枚数・2000枚over率(設定1〜6)は導入前につき未確定のため全て調査中。一部事前情報で2000枚over率が言及されるが2ソース一致を確認できないため採用せず、導入後に追記する。

確報値まとめ(基本性能)

 項目確報値
ART純増ART純増約1.0枚/G(ART中ボーナス込み約1.4枚/G)
回転数(コイン持ち)回転数(コイン持ち)約36G/50枚
コイン単価コイン単価約2.6円
導入日導入日2026年8月17日(予定)
導入台数導入台数約3,000台(予定)

確報(複数ソースで一致)。出典: ちょんぼりすた・p-town・やんちゃプレス・smaslo(man-soft)。本機で導入前に確報として扱えるのは基本性能(純増・回転数・コイン単価・導入日・台数)のみ。機械割・ART確率・天井等の設定別データは導入後の実機解析を待って追記する。

Setting Signals

設定示唆要素

ART初当たり合算確率

現時点では設定別の数値は調査中。導入後の解析で初当たりの軽さが判別軸になる見込み。

ART初当たりの合算確率には設定差が設けられると見られるが、導入前のため設定別の具体値は未公開で調査中。

機械割(トータルの出玉感)

現時点では設定別の数値は調査中。導入後にAT初当たり頻度と機械割の出玉感を併せて判断する。

機械割は設定1〜6で差が設けられると見られるが、導入前のため具体値は未公開で調査中。

小役・レア役合算の設定差

現時点では具体値は調査中。導入後の解析でカウント可能なレア役合算等の判別軸が判明し次第追記する。

シリーズ機ではチェリー・スイカ等の小役やレア役合算に設定差が出る傾向があるが、本機(Re)の設定差は導入前のため調査中。

終了画面・ボイス・トロフィー等の示唆

現時点では具体的な示唆内容は調査中。導入後の解析で各示唆の信頼度が判明し次第、確定演出・高設定示唆の判別に活用できる見込み。

AT終了画面・ボイス・トロフィーなどの設定示唆系演出が搭載されると見られるが、導入前のため出現率・示唆内容は未公開。

Play Guide

打ち方ガイド

通常時

通常時はレア役や規定ゲーム数到達を契機にCZ・ART(喰霊CHANCE夢幻)を目指す、シリーズらしいA+ART構成になると見られる。ただし本機は2026年8月17日導入予定の未発売機のため、規定ゲーム数の振り分けやゾーン・モードの詳細な仕様は導入前につき未公開で調査中の段階にある。確報として判明しているのは基本性能(ART純増約1.0枚/回転数約36G・50枚/コイン単価約2.6円)のみで、具体的な打ち方・狙い目は導入後の実機解析を待って追記する。

AT中

出玉のメインは無限ART「喰霊CHANCE夢幻」と、大量上乗せのチャンスとなる「殺生石RUSH」(極・ロング等の上位ルート)の二段構成と見られ、上位ルートに到達すれば一撃での大量出玉が期待できる。ART純増は約1.0枚/G(ART中ボーナス込み約1.4枚/G)が確報。ただし継続率(ループ率)、殺生石RUSHの出現率・上乗せ性能、喰霊CHANCE夢幻の突入条件・突入率といった出玉に直結する数値は導入前につき未公開のため、現時点では調査中。導入後の解析データが揃い次第、継続率・上乗せの仕組みを具体的に追記していく。

CZ中

AT(ART)当選の前段にCZが設けられると見られるが、CZ突入率・突破率(AT当選率)・CZ中の恩恵は導入前につき未公開で調査中。導入後にCZの種類・突破率・狙い目を追記する。

  • 本機は2026年8月17日導入予定(約3,000台)の未発売機で、導入前につき多くの仕様・数値が調査中。正式リリース時にスペックが変更となる可能性がある。
  • 確報として複数ソースで一致するのはART純増約1.0枚/G(ボーナス込み約1.4枚)・回転数約36G/50枚・コイン単価約2.6円・スペック区分(A+ART/スマスロ)のみ。
  • 機械割・ART初当たり合算・規定G振り分け・ゾーン振り分け/期待度・モード移行率・CZ/ボーナス突入率・小役確率・継続率・天井・設定示唆(終了画面/ボイス/トロフィー)は未公開のため調査中。
  • 無限ART『喰霊CHANCE夢幻』・殺生石RUSH(極・ロング)の突入率・上乗せ性能も導入前につき調査中。
  • 旧『喰霊-零-』の天井(1280G)・機械割等を流用せず、本機(Re)の確報のみ実数で記載し未公開項目は『調査中』のプレースホルダで扱っている。
Expected Value

期待値・立ち回り

ボーダー
天井ゲーム数・恩恵やゾーン狙いの期待値は導入前につき未公開のため調査中。具体的なボーダーG数・狙い目は導入後の実機解析を待って追記する。現時点で確報として判明しているのは基本性能(ART純増約1.0枚/回転数約36G・50枚/コイン単価約2.6円)のみで、機械割・ART初当たりの設定別データは未公開。
狙い目設定
判別軸となるART初当たり合算・機械割の設定別データが導入前につき未公開のため、現時点では狙うべき設定の具体的な指標を示せず調査中。導入後にART初当たりの軽さ・機械割・小役/レア役合算の設定差・終了画面/ボイス/トロフィー等の示唆が判明し次第、判別に組み込む。
ヤメ時
やめどき(前兆・引き戻しの確認タイミング)は天井・モード仕様が未公開のため現時点では調査中。導入後にART終了後の引き戻しゾーン有無・前兆の見極めを追記する。
  • 確報: ART純増 約1.0枚/G(ART中ボーナス込み約1.4枚/G)。
  • 確報: 回転数 約36G/50枚(1,000円)、コイン単価 約2.6円。
  • 確報: 導入日 2026年8月17日(予定)、導入台数 約3,000台(予定)、A+ART/スマスロ。
  • 機械割・ART初当たり合算・天井・ゾーン・モード移行・CZ/ボーナス突入率は導入前につき調査中。
  • 殺生石RUSH(極・ロング)の出現率・上乗せ、喰霊CHANCE夢幻の突入率、設定示唆(終了画面/ボイス/トロフィー)は導入後の解析を待って追記。
FAQ

Lパチスロ喰霊-零-Reについてよくある質問

Lパチスロ喰霊-零-Re の設定推測、
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