スマスロ 機動戦士ガンダムSEED
設定判別・解析情報
別表記:Lパチスロ 機動戦士ガンダムSEED / L機動戦士ガンダムSEED / ガンダムSEED スマスロ / ガンダムシード スロット / L ガンダムSEED
ビスティが2025年5月に投入した、人気アニメ『機動戦士ガンダムSEED』を題材としたスマートスロット。純増約6.5枚という高純増のボーナス+AT機で、設定6の機械割は114.9%と現行スマスロでもトップクラスのハイスペックに仕上がっている。ゲーム性の核は通常時の「ラクスチャンス」と上位CZ「ストライクアタック」だ。通常時は弱チェリーや規定ゲーム数到達でラクスチャンス(3G間の小役強化ゾーン)が発生し、ここからCZ「ストライクアタック」を目指す。ストライクアタックの成功期待度は約62%で、突破するとボーナス(青7=約100枚/赤7=約200枚/黒BAR=約300枚)を獲得し、消化後はST「ストライクライド」へ移行する。ボーナスやST中は「宿命ポイント」を蓄積し、100ポイント到達で宿命ゾーンに突入、成功すると上位CZ「ストライクバースト」を経由して最強の上位AT「フリーダムハイパー」(継続率約96%・期待枚数約3300枚)へと到達する流れだ。天井はCZ間777G・AT間1280G(設定変更/AT駆け抜け後は750Gに短縮)の二段構成で、ハイエナ・天井狙いにも対応する。AT初当たり確率・CZ確率に明確な設定差があり、終了画面の枠色やキャラ示唆で設定推測を行うのが基本となる。
※ 機種テーマを基にしたAI生成イメージ
スペック・ボーナス確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 合算 | 1/460.1 | 1/446.9 | 1/411.8 | 1/364.5 | 1/355.6 | 1/318.4 |
| 機械割 | 97.7% | 98.8% | 101.2% | 105.4% | 110.7% | 114.9% |
約4.0円(設定1推定・1000円あたり約31.5G)
最大純増:上位AT「フリーダムハイパー」(継続率約96%・期待枚数約3300枚)次第(具体的な一撃上限は未公開)
詳細解析データ
AT初当たり確率(設定別・合算)
| 項目 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AT初当たり合算 | AT初当たり合算 | 1/460.1 | 1/446.9 | 1/411.8 | 1/364.5 | 1/355.6 | 1/318.4 |
ちょんぼりすた・1撃・pachiseven・スロパチクエストで全設定一致。設定4以上で明確に優遇され、設定1と設定6で約1.45倍の差がある。スマスロの擬似ボーナス機のためBIG/REG分離値は採用せず、AT初当たり合算のみを採用した。
CZ「ストライクアタック」確率(設定別・合算)
| 項目 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CZ確率(合算) | CZ確率(合算) | 1/362.2 | 1/377.3 | 1/349.1 | 1/309.7 | 1/301.6 | 1/266.9 |
ちょんぼりすた・1撃・pachiseven・スロパチクエストで一致。設定2のみAT確率と逆転して設定1より重く、奇数より偶数(特に設定4・6)で出やすい傾向。高設定ほどCZが軽くなる。
機械割(設定別・出玉率)
| 項目 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割(出玉率) | 機械割(出玉率) | 97.7% | 98.8% | 101.2% | 105.4% | 110.7% | 114.9% |
ちょんぼりすた・1撃・pachiseven・スロパチクエストで一致。設定3で101.2%とプラスに転じ、設定6は114.9%と現行スマスロ最高峰クラス。設定4で105.4%と中間設定でも十分戦える。
天井ゲーム数と恩恵
| 項目 | 内容 | |
|---|---|---|
| CZ間天井 | CZ間天井 | 777G消化でCZ「ストライクアタック」当選 |
| AT間天井 | AT間天井 | 1280G消化で黒BAR BIG(約300枚)当選 |
| 短縮天井 | 短縮天井 | 設定変更後/AT駆け抜け後はAT間天井が750Gに短縮 |
ちょんぼりすた・p-town・スロパチクエストで一致。CZ天井とAT天井の二段構成。設定変更時・AT駆け抜け時は750Gへ短縮されるためハイエナ・据え置き判別の指標になる。
ラクスチャンス(規定ゲーム数ゾーン)期待度
| 規定ゲーム数 | CZ当選期待度 | |
|---|---|---|
| 100G | 100G | ◎(高期待度・100G消化ごとに抽選) |
| 200G | 200G | ★(全ゾーン中で最高期待度) |
| 300G | 300G | ◎(高期待度) |
| 400G | 400G | ◯(400Gまでは100G刻みで突入チャンス) |
| 600G | 600G | ◎(400G以降は主に200G刻み) |
| 800G | 800G | ◯ |
| 1000G | 1000G | ◎ |
なな徹・p-town・altema・ちょんぼりすたを総合。ラクスチャンスは弱チェリーや規定ゲーム数到達で発生する3G間の小役強化ゾーン。200Gが最高期待度で、400Gまでは100G刻み、以降は主に200G刻みで突入チャンスが訪れる。具体的な振り分け%は未判明のため期待度評価で記載。
モード種別と特徴
| モード | 特徴 | |
|---|---|---|
| 通常A | 通常A | デフォルトモード |
| 通常B | 通常B | 通常Aより天国へ移行しやすい |
| 通常C | 通常C | 次回天国濃厚 |
| 天国A | 天国A | 99G以内でCZ or ボーナス当選 |
| 天国B | 天国B | 天国Aよりループしやすい |
| 裏モード | 裏モード | ボーナス直撃が期待できるモード |
altema・p-town・スロパチクエストを総合。モードは天国到達まで転落しない(有利区間リセット時を除く)。天国滞在時は99G以内でCZorボーナスに当選する。設定別の移行率・振り分けは公開されていない。
モード移行契機
| 移行契機 | 内容 | |
|---|---|---|
| 設定変更時 | 設定変更時 | モード再抽選・天井750Gに短縮 |
| ST終了時 | ST終了時 | 標準的なモード移行タイミング |
| CZ失敗時 | CZ失敗時 | 一部で裏モード移行のチャンス |
altemaを参照。設定別の移行率は未判明のため移行契機のみ記載。天国到達までは転落しない仕様。
モード示唆演出(ステージ・キャラ)
| 演出 | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 砂漠ステージ | 砂漠ステージ | 通常B以上濃厚 |
| 折り紙(黒) | 折り紙(黒) | 通常B以上濃厚 |
| 折り紙(紫) | 折り紙(紫) | 通常C以上濃厚 |
| ストライクガンダム3機 | ストライクガンダム3機 | 通常C以上濃厚 |
| ラクスルーレット激熱 | ラクスルーレット激熱 | 通常C以上+本前兆濃厚 |
| オーブ連合首長国ステージ | オーブ連合首長国ステージ | 天国濃厚 |
| パーフェクトストライク+地球背景 | パーフェクトストライク+地球背景 | 天国濃厚 |
altemaを参照。モード(天井ゾーン)を示唆する演出。設定そのものではなくモード示唆である点に注意。
CZ「ストライクアタック」成功率(マス揃い別)
| 条件 | CZ成功(ボーナス当選) | |
|---|---|---|
| HITパネル シングル揃い(レアなし) | HITパネル シングル揃い(レアなし) | 約29.4% |
| HITパネル ダブル揃い | HITパネル ダブル揃い | 100%(濃厚) |
| CZ総合成功期待度 | CZ総合成功期待度 | 約62% |
ちょんぼりすた・1撃を参照。ストライクアタックは18G継続でHITパネルを揃えればボーナス。マス配置シナリオは全6種類、ダブル揃いで成功濃厚。総合成功期待度は約62%。
ボーナス種別と獲得枚数・楽曲
| ボーナス | 獲得枚数 | 楽曲 | |
|---|---|---|---|
| SEED BONUS(青7) | SEED BONUS(青7) | 約100枚 | あんなに一緒だったのに |
| BIG BONUS(赤7) | BIG BONUS(赤7) | 約200枚 | INVOKE -インヴォーク- |
| BIG BONUS(黒BAR) | BIG BONUS(黒BAR) | 約300枚 | Believe |
1撃を参照。ボーナスは出玉獲得区間で純増約6.5枚/G。黒BARが最も枚数が多い。消化後はST「ストライクライド」へ移行する。AT天井(1280G)の恩恵は黒BAR BIG。
ST「ストライクライド」性能
| 項目 | 内容 | |
|---|---|---|
| 継続率 | 継続率 | 約70% |
| 平均継続ゲーム数 | 平均継続ゲーム数 | 約36G |
| 純増 | 純増 | 約6.5枚/G |
| 役割 | 役割 | ボーナス消化後の出玉のメインとなるST。宿命ポイント蓄積を継続 |
WebSearch(altema・1撃系)を総合。STは継続率約70%・平均約36G。ボーナスとSTのループで出玉を伸ばしつつ宿命ポイントを貯める構成。
宿命ゾーン(上位CZ抽選)
| 項目 | 内容 | |
|---|---|---|
| 突入条件 | 突入条件 | 宿命ポイント100到達(MAX) |
| ポイント獲得契機 | ポイント獲得契機 | ボーナス/ST消化中のリプレイ・3枚ベル・レア役 |
| 継続ゲーム数 | 継続ゲーム数 | 5G |
| 成功期待度 | 成功期待度 | 約60.6% |
| 成功時特典 | 成功時特典 | 上位CZ「ストライクバースト」獲得チャンス |
1撃を参照。宿命ポイントは100MAXで宿命ゾーンに突入。成功すると上位CZストライクバーストを経由して上位ATへ。残枚数が少ない場合はラストフェーズミッションで有利区間終了となる。
上位AT「フリーダムハイパー」性能
| 項目 | 内容 | |
|---|---|---|
| 突入契機 | 突入契機 | 宿命ゾーン→上位CZ「ストライクバースト」成功 |
| 継続率 | 継続率 | 約96% |
| 継続ゲーム数 | 継続ゲーム数 | 10G/セット(+α) |
| 純増 | 純増 | 約6.5枚/G |
| 期待枚数 | 期待枚数 | 約3300枚(突入から終了まで) |
ちょんぼりすた・1撃・p-town・スロパチクエストで一致。継続率約96%・期待枚数約3300枚はスマスロ史上最高峰クラス。一撃性能の核となる上位AT。
通常時の小役確率(全設定共通)
| 小役 | 確率 | |
|---|---|---|
| リプレイ | リプレイ | 1/9.0 |
| 共通ベル | 共通ベル | 1/40.2 |
| チャンス目 | チャンス目 | 1/65.4 |
| スイカ | スイカ | 1/128.0 |
| 弱チェリー | 弱チェリー | 1/128.0 |
| 強チェリー | 強チェリー | 1/2048.0 |
ちょんぼりすた・pachisevenを参照。小役確率は全設定共通とされる。弱チェリーはラクスチャンス突入契機の一つ。CZ・AT初当たりとCZ確率の差で設定を見抜く必要がある。
ラクスチャンス中のCZ当選(小役別)
| 成立役 | CZ当選 | |
|---|---|---|
| 強チェリー/強スイカ | 強チェリー/強スイカ | 全状態で100%(CZ濃厚) |
| 弱レア役 | 弱レア役 | 状態に応じてCZ当選抽選 |
| リプレイ・ベル | リプレイ・ベル | 高確/超高確で当選の可能性 |
| 超高確中 | 超高確中 | 小役成立でCZ濃厚となる場合あり |
なな徹・p-townを参照。ラクスチャンスは3G間の小役強化状態で、状態(高確・超高確)により当選率が変化。強チェリー・強スイカは全状態でCZ濃厚。具体的な%は未判明。
ラクスチャンス突入契機・ループ
| 項目 | 内容 | |
|---|---|---|
| 突入契機1 | 突入契機1 | 弱チェリー成立時 |
| 突入契機2 | 突入契機2 | 規定ゲーム数到達時(100G/200G/300Gなど) |
| 突入契機3 | 突入契機3 | ラクスチャンスループ抽選当選時 |
| 継続ゲーム数 | 継続ゲーム数 | 3G間 |
| 引き戻し | 引き戻し | ループ当選時は毎ゲーム1/8で復帰抽選 |
なな徹を参照。ラクスチャンスは3G間継続し、終了時にループ抽選。ループ当選時は毎ゲーム約1/8で引き戻しを目指せる。
CZ・ST終了画面による設定示唆
| 終了画面 | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 背景 | 背景 | CZ終了時デフォルト |
| 機体 | 機体 | ST終了時デフォルト |
| ラクス | ラクス | CZ復活濃厚 |
| アークエンジェルクルー | アークエンジェルクルー | 奇数設定示唆 |
| ザフトパイロット4人 | ザフトパイロット4人 | 偶数設定示唆 |
| ストライクの上にキャラ | ストライクの上にキャラ | 高設定示唆(弱) |
| アスラン&キラ | アスラン&キラ | 高設定示唆(強) |
| ラクス&キラ | ラクス&キラ | 偶数設定濃厚 |
1撃・pachiseven・altemaで一致。終了画面はCZ・ST終了時に出現。キャラの組み合わせで奇偶・高設定を示唆する。終了画面の振り分けは未公開で出現頻度が低いため過度な追いは禁物。
終了画面による設定否定示唆
| 終了画面 | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| カガリ&キラ | カガリ&キラ | 設定1否定 |
| マリュー&ムウ | マリュー&ムウ | 設定2否定 |
| クルーゼ&ムウ | クルーゼ&ムウ | 設定3否定+高設定示唆 |
| アスラン&カガリ | アスラン&カガリ | 設定変更濃厚+高設定示唆 |
1撃・pachisevenを参照。特定設定の否定や設定変更を示唆するパターン。複数回観測することで設定を絞り込める。
終了画面の枠色による設定示唆
| 枠色 | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 白枠 | 白枠 | 奇数/偶数設定示唆(基本) |
| 赤枠 | 赤枠 | 高設定示唆(弱/強) |
| 紫枠 | 紫枠 | 設定変更濃厚・各設定否定・偶数濃厚など |
| 銀枠 | 銀枠 | 設定4以上濃厚(キラ/アスラン) |
| 金枠 | 金枠 | 設定6濃厚(アスラン/カガリ/ラクス/キラ) |
1撃・altema・スロパチクエストで一致。枠色が最も分かりやすい設定示唆。銀枠で設定4以上、金枠で設定6濃厚と強力。ただし高設定の終了画面は出現率が低い。
エンディング終了画面による設定示唆
| 画面 | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 地球 | 地球 | デフォルト |
| 金枠 | 金枠 | 設定6濃厚 |
pachisevenを参照。エンディング(完走時)の終了画面でも設定を示唆。金枠は設定6濃厚。
搭載楽曲(ボーナス・AT中)
| 楽曲 | 備考 | |
|---|---|---|
| INVOKE -インヴォーク- | INVOKE -インヴォーク- | BIG BONUS(赤7) |
| Believe | Believe | BIG BONUS(黒BAR) |
| あんなに一緒だったのに | あんなに一緒だったのに | SEED BONUS(青7) |
| アニメ主題歌・挿入歌 | アニメ主題歌・挿入歌 | 全4曲収録 |
1撃・WebSearch(パチメロ・altema)を総合。アニメの主題歌・挿入歌を収録。本機は楽曲によるセットストック等の示唆はないとされる。
設定変更(リセット)時の挙動
| 項目 | 内容 | |
|---|---|---|
| 天井 | 天井 | AT間天井が750Gに短縮 |
| 内部状態 | 内部状態 | モード再抽選・有利区間リセット |
| 初回CZ優遇 | 初回CZ優遇 | 初回CZでのATTACKマス配置が優遇される |
| 据え置き判別 | 据え置き判別 | 朝イチ750G消化でBAR BIG非当選なら据え置き濃厚 |
ちょんぼりすた・p-town・スロパチクエストを総合。設定変更時は天井が750Gへ短縮され初回CZが優遇される。朝イチ750G消化で天井に到達しなければ据え置きと判断できる。
ハイエナ・天井狙い目(等価)
| 状況 | 狙い目 | |
|---|---|---|
| CZ&AT間(通常時) | CZ&AT間(通常時) | 500G以上〜 |
| AT駆け抜け後 | AT駆け抜け後 | 120G以上〜(200Gゾーン狙い含む) |
| 56枚持ちメダル | 56枚持ちメダル | 510G〜 |
| 56枚現金 | 56枚現金 | 580G〜 |
スロパチクエスト・p-townを参照。等価交換時の目安。AT駆け抜け後は天井短縮+200Gラクスチャンスゾーンの恩恵があるため浅めから狙える。
基本スペック・ゲーム性まとめ
| 項目 | 内容 | |
|---|---|---|
| タイプ | タイプ | ボーナス+AT機(スマスロ) |
| 純増 | 純増 | 約6.5枚/G |
| コイン単価 | コイン単価 | 約4.0円(設定1推定) |
| 導入日 | 導入日 | 2025年5月7日 |
| 導入台数 | 導入台数 | 約15,000台 |
| メーカー | メーカー | ビスティ(SANKYOグループ) |
ちょんぼりすた・p-worldを参照。純増約6.5枚の高純増スマスロ。導入台数約15,000台の大量導入機種。
設定示唆要素
終了画面の枠色(白/赤/紫/銀/金)
銀枠=設定4以上濃厚/金枠=設定6濃厚CZ・ST終了画面の枠色で設定を示唆する。白枠は奇偶示唆、赤枠は高設定示唆、紫枠は設定変更や各設定否定、銀枠は設定4以上濃厚、金枠は設定6濃厚と段階的に強くなる。最も判別しやすい要素だが高設定の終了画面は出現率が低い。
終了画面のキャラ(奇偶・否定)
否定系・偶数濃厚を複数回観測して設定を絞る終了画面に登場するキャラの組み合わせでも設定を示唆。アークエンジェルクルーで奇数、ザフトパイロット4人やラクス&キラで偶数示唆。カガリ&キラ=設定1否定、マリュー&ムウ=設定2否定、クルーゼ&ムウ=設定3否定+高設定示唆など否定系も豊富。
AT初当たり確率・CZ確率の設定差
AT・CZともに高設定ほど軽い(設定2は例外的にCZ重め)AT初当たり合算は設定1の1/460.1から設定6の1/318.4まで明確な差があり、CZ確率も設定6で1/266.9と高設定ほど軽い。設定2はCZがやや重い特殊な配分のため、終了画面と併せた総合判断が重要。
クルーゼ&ムウ・アスラン&キラ等の高設定示唆
アスラン&キラ・クルーゼ&ムウが出れば高設定期待度アップストライクの上にキャラ表示で高設定示唆(弱)、アスラン&キラで高設定示唆(強)、クルーゼ&ムウは設定3否定+高設定示唆と、強い高設定示唆系のパターンが存在する。
打ち方ガイド
通常時
通常時は左リール上段付近にBARを狙う基本打ち。弱チェリーや規定ゲーム数到達で発生する3G間の「ラクスチャンス」を契機に上位CZ「ストライクアタック」を目指す。ラクスチャンス中は小役のCZ当選期待度が大幅にアップし、強チェリー・強スイカは全状態でCZ濃厚。規定ゲーム数は200Gが最高期待度で、400Gまでは100G刻み、以降は主に200G刻みでゾーンが訪れる。
AT中
ボーナス(青7約100枚/赤7約200枚/黒BAR約300枚)消化後はST「ストライクライド」(継続率約70%・平均約36G)へ移行。ボーナスとSTのループで出玉を伸ばしつつ、リプレイ・3枚ベル・レア役で宿命ポイントを蓄積する。100ポイントMAXで宿命ゾーン(5G・成功期待度約60.6%)に突入し、成功で上位CZ「ストライクバースト」、突破で最強の上位AT「フリーダムハイパー」(継続率約96%・期待枚数約3300枚)へ。
CZ中
CZ「ストライクアタック」は18G継続のHITパネル揃いゲーム。マス配置シナリオは全6種類でダブル揃いなら成功濃厚、シングル揃い(レアなし)は約29.4%。総合成功期待度は約62%で、突破するとボーナス=AT当選となる。
- ・天井はCZ間777G・AT間1280Gの二段構成。設定変更後/AT駆け抜け後はAT間天井が750Gに短縮される。
- ・AT駆け抜け後は天井短縮+200Gラクスチャンスゾーンの恩恵があるため120G〜と浅めから狙える。
- ・基本はAT後即やめだが、上位AT終了後に高モード(通常C・天国)示唆があれば天国ループを狙ってフォロー。
- ・朝イチ750G消化で天井に到達しなければ据え置き濃厚と判別できる。
期待値・立ち回り
- ・純増約6.5枚・上位AT期待枚数約3300枚と一撃性能が高く、設定不問でも上位ATを引けば大量出玉が見込める。
- ・終了画面は出現率が低く高設定の示唆も稀なため、終了画面の追いかけ過ぎには注意。AT・CZ確率と併せた総合判断が必須。
- ・200Gのラクスチャンスゾーンが全ゾーン中で最高期待度のため、AT駆け抜け後の200G手前は特に狙い目になる。
スマスロ 機動戦士ガンダムSEEDについてよくある質問
スマスロ 機動戦士ガンダムSEED の設定推測、
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