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ビスティAT機(スマスロ)スマスロ

Lパチスロ 機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE
設定判別・解析情報

別表記:スマスロ ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE / スマスロ ガンダムUC 覚醒DRIVE / Lガンダムユニコーン 覚醒DRIVE / ユニコーン2 スマスロ / 覚醒DRIVE

ビスティが手がける、人気アニメ『機動戦士ガンダムユニコーン』を題材としたスマートスロットの最新作。2023年3月導入のSANKYO製パチスロ第1作とは異なる完全新作で、上位ATを大幅に強化した6.5号機のAT+CZ機だ。ゲーム性の核は、通常時に頻発する「可能性役」を契機にポイントを蓄積し、スタンバイ状態を経てCZ「彗星決戦」を目指す構成。彗星決戦は10G間で小役を2回引けばボーナス濃厚(成功期待度約60%)で、突破するとボーナスを経由してメインAT「可能性の獣」(純増約2.0枚/G)へ突入する。AT中はエピソードボーナスとのループで出玉を獲得し、ボーナス2回当選で強AT「覚醒HYPER」へ、さらにボーナス4回当選でEP07到達時に上位AT「覚醒HYPER -Over The Rainbow-」(純増約6.0枚/G)へと段階的にステージアップしていくのが本機最大の特徴だ。上位AT中の最強特化ゾーン「覚醒DRIVE」は1000枚上乗せが約50%でループ(最低1000枚保障)し、平均獲得枚数は約3600枚と現行スマスロでもトップクラスの一撃性能を誇る。機械割は設定1で97.7%、設定6で114.9%と現行機最高峰クラス。AT初当たり・CZ確率に明確な設定差が配置され、設定狙い・天井狙い双方に対応するスペックとなっている。

Lパチスロ 機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE イメージ

※ 機種テーマを基にしたAI生成イメージ

Specs

スペック・ボーナス確率

設定123456
合算1/471.91/456.61/427.81/403.91/398.31/392.3
機械割97.7%98.9%101.0%105.4%110.5%114.9%

約3.7円(設定1推定・1000円あたり約33G)

最大純増:上位AT「覚醒HYPER -Over The Rainbow-」/特化ゾーン「覚醒DRIVE」(1000枚上乗せ約50%ループ・平均約3600枚)次第(具体的な一撃上限は未公開)

Analysis

詳細解析データ

AT初当たり確率(可能性の獣・設定別・合算)

 項目設定1設定2設定3設定4設定5設定6
AT初当たり合算AT初当たり合算1/471.91/456.61/427.81/403.91/398.31/392.3

出典: なな徹(machine/1123)・ちょんぼりすた(252081)・altema(luc2)・p-town(machines/5002)・スロパチクエスト で2ソース以上一致。BIG/REG個別確率はスマスロの擬似ボーナス機であり分離値が確報できないため、combined_probability(AT初当たり合算)のみ採用。設定4以上で明確に優遇(1/471.9→1/392.3)。

機械割(設定別・出玉率)

 項目設定1設定2設定3設定4設定5設定6
機械割(出玉率)機械割(出玉率)97.7%98.9%101.0%105.4%110.5%114.9%

出典: altema(luc2)・ちょんぼりすた(252081)・スロパチクエスト・p-world(10468)で一致。設定3で101.0%とプラスに転じ、設定6は114.9%と現行スマスロ最高峰クラス。

CZ「彗星決戦」確率(設定別・合算)

 項目設定1設定2設定3設定4設定5設定6
CZ確率(合算)CZ確率(合算)1/298.51/287.01/265.11/247.71/243.91/239.8

出典: altema(luc2)・ちょんぼりすた(252081)・スロパチクエスト・p-town(machines/5002)で2ソース以上一致。CZ「彗星決戦」の突入率には明確な設定差があり、設定1(1/298.5)と設定6(1/239.8)で約1.24倍。AT初当たりと並ぶ設定判別の主軸。

コイン単価・基本スペック

 項目内容
型式名型式名L機動戦士ガンダムユニコーン2jA(型式試験合格番号 5S1377)
メーカーメーカービスティ(SANKYOグループ)
規定規定スマスロ(6.5号機・AT+CZ・擬似ボーナス搭載)
AT純増AT純増通常AT「可能性の獣」約2.0枚/G/上位AT「覚醒HYPER -Over The Rainbow-」約6.0枚/G
コイン単価コイン単価約3.7円(設定1推定)
1000円あたり回転数1000円あたり回転数約33G
導入日導入日2026年4月20日

出典: p-world(database/10468)・ちょんぼりすた(252081)・パチンコビレッジ(M=7319)で一致。型式名「L機動戦士ガンダムユニコーン2jA」・合格番号5S1377・メーカー=ビスティはp-worldで確認。純増2.0枚/G(通常AT)/6.0枚/G(上位AT)は全ソース一致。

ゲームフロー(状態・モード移行)

 状態内容移行先・契機
通常時通常時「可能性役」でポイントを蓄積。約16Gに1回の頻度で可能性役が出現蓄積でスタンバイ状態へ/規定ゲーム数到達で天井CZ
スタンバイ状態スタンバイ状態リプレイが可能性役(レア役)に変化する高確状態可能性役の引き当てでCZ「彗星決戦」当選
CZ「彗星決戦」CZ「彗星決戦」10G間で小役2回引けばボーナス濃厚。成功期待度約60%成功でボーナス経由しメインATへ
メインAT「可能性の獣」メインAT「可能性の獣」純増約2.0枚/G。初期20G。エピソードボーナスとのループで出玉獲得ボーナス2回当選で強ATへ
強AT「覚醒HYPER」強AT「覚醒HYPER」純増約2.0枚/G。ボーナス4回当選&EP07到達で上位ATへ条件達成で上位ATへ昇格
上位AT「覚醒HYPER -Over The Rainbow-」上位AT「覚醒HYPER -Over The Rainbow-」純増約6.0枚/G。ボーナス約50%が500枚or1000枚獲得特化ゾーン「覚醒DRIVE」を抽選
覚醒DRIVE(特化ゾーン)覚醒DRIVE(特化ゾーン)1000枚上乗せが約50%でループ(最低1000枚保障)。平均約3600枚ループ終了でAT継続消化へ

出典: なな徹・ちょんぼりすた・p-town・1geki・altema(ゲームフロー記述が一致)。通常時→スタンバイ→CZ彗星決戦→ボーナス→AT可能性の獣→(ボーナス2回)強AT覚醒HYPER→(ボーナス4回+EP07)上位AT→覚醒DRIVEのステージアップ型。設定別の各状態移行率(%)の確報値は取得できなかったため数値表記なし(捏造回避)。

CZ「彗星決戦」期待度(突入契機と成功率)

 CZ/契機突入契機AT期待度・成功率備考
彗星決戦(通常)彗星決戦(通常)スタンバイ状態での可能性役(レア役)・規定ゲーム数成功期待度約60%。10G間で小役2回引けばボーナス濃厚本機のメインCZ。突破でボーナス経由しATへ
彗星決戦(レア役契機)彗星決戦(レア役契機)レア役からの直接当選レア役で1回でもボーナス抽選あり上位の入り方

出典: p-town(machines/5002)・1geki(l_gundam_uc2)・ちょんぼりすた(CZ仕様・成功期待度約60%が一致)。CZの設定別成功率の分離確報値は未公開のため定性表記(捏造回避)。10G間で小役2回引けばボーナス濃厚・レア役で1回でも抽選ありは複数ソースで確認。

AT「可能性の獣」概要

 項目内容
純増純増約2.0枚/G
初期ゲーム数初期ゲーム数20G
出玉契機出玉契機エピソードボーナスとのループで出玉を獲得
ステージアップ条件①ステージアップ条件①ボーナス2回当選で強AT「覚醒HYPER」へ
ステージアップ条件②ステージアップ条件②ボーナス4回当選&EP07到達で上位AT「覚醒HYPER -Over The Rainbow-」へ

出典: ちょんぼりすた・p-town・1geki・altema(一致)。通常AT純増約2.0枚/Gは出玉スピードが緩やかなタイプ。ボーナス回数によるステージアップ条件は複数ソースで確認。

上位AT「覚醒HYPER -Over The Rainbow-」/覚醒DRIVE(継続・上乗せ要素)

 要素内容備考
上位AT純増上位AT純増約6.0枚/G通常AT(約2.0枚/G)から大幅に出玉スピード上昇
上位AT中ボーナス上位AT中ボーナスボーナスの約50%が500枚or1000枚獲得出玉のメインゾーン
覚醒DRIVE覚醒DRIVE1000枚上乗せが約50%でループ(最低1000枚保障)本機最強の特化ゾーン
覚醒DRIVE平均獲得覚醒DRIVE平均獲得平均約3600枚現行スマスロでもトップクラスの一撃性能

出典: ちょんぼりすた・p-town・1geki・altema・web-greenbelt(一致)。覚醒DRIVEは1000枚上乗せ×約50%ループ・最低1000枚保障・平均約3600枚。具体的な上乗せ枚数分布の各%は未公開のため定性記載(捏造回避)。

通常時の規定ゲーム数振り分け(設定別)

 規定G数設定1設定2設定3設定4設定5設定6
規定ゲーム数振り分け規定ゲーム数振り分け未公開未公開未公開未公開未公開未公開

出典: なな徹・ちょんぼりすた・p-town・altema(いずれも具体的な設定別振り分け%は「調査中」表記)。本機の天井はCZ間800G+α・AT間1400G+α・CZスルー6回で7回目が対象、と仕様は確認済みだが、規定ゲーム数の設定別振り分け(各ゾーンの%)は2ソース一致の確報値が取得できなかったため未公開とした(捏造回避)。

ゾーン振り分け(全ゾーン・設定別)

 ゾーン設定1設定2設定3設定4設定5設定6
各ゾーン振り分け各ゾーン振り分け未公開未公開未公開未公開未公開未公開

出典: なな徹・p-town・altema(「調査中」表記)。可能性役の蓄積によるスタンバイ移行・規定ゲーム数からのCZルートの存在は確認済みだが、ゾーンごとの設定別振り分け%は確報できず未公開(捏造回避)。

ゾーン別AT期待度(設定1〜6)

 ゾーン設定1設定2設定3設定4設定5設定6
ゾーン別AT期待度ゾーン別AT期待度未公開未公開未公開未公開未公開未公開

出典: なな徹・p-town・altema(「調査中」表記)。ゾーン別のAT期待度の設定別数値は2ソース一致の確報が取れず未公開(捏造回避)。CZ確率(1/298.5〜1/239.8)・AT初当たり(1/471.9〜1/392.3)の設定差が判別の主軸となる。

モード移行率(全設定)

 モード設定1設定2設定3設定4設定5設定6
モード移行率モード移行率未公開未公開未公開未公開未公開未公開

出典: なな徹・p-town・altema(「調査中」表記)。内部モードの存在および設定別移行率(%)は確報できず未公開(捏造回避)。

CZ・ボーナス突入率(設定別)

 項目設定1設定2設定3設定4設定5設定6
CZ「彗星決戦」確率(合算)CZ「彗星決戦」確率(合算)1/298.51/287.01/265.11/247.71/243.91/239.8
AT初当たり(合算)AT初当たり(合算)1/471.91/456.61/427.81/403.91/398.31/392.3

出典: altema(luc2)・ちょんぼりすた(252081)・スロパチクエスト・p-town(一致)。CZ確率・AT初当たり確率ともに明確な設定差あり。CZからのAT当選率(成功率)の設定別%は未公開のため本表では合算値のみ採用(捏造回避)。

小役確率(設定差・可能性役)

 小役/項目通常時ナビ高確中備考
可能性役確率可能性役確率1/65.5(ナビ高確以外)1/7.3(ナビ高確中)状態により出現率が大きく変化。通常時は約16Gに1回の頻度で出現
弱レア役(弱チェリー・スイカ等)弱レア役(弱チェリー・スイカ等)確報値なし(→未公開)確報値なし(→未公開)ポイント蓄積・CZ抽選の契機。設定別分離値は確報できず
強レア役(強チェリー・チャンス目等)強レア役(強チェリー・チャンス目等)確報値なし(→未公開)確報値なし(→未公開)CZ・ボーナス抽選の上位契機。設定別分離値は確報できず

出典: スロパチクエスト(可能性役 ナビ高確以外1/65.5・ナビ高確中1/7.3)・なな徹・1geki。可能性役の状態別出現率は確認できたが、これらは設定共通仕様であり、各レア役の設定別確率は2ソース一致の確報が取得できなかったため未公開とした(捏造回避)。

継続・上乗せ要素(AT〜上位AT〜覚醒DRIVE)

 要素内容備考
通常AT「可能性の獣」通常AT「可能性の獣」純増約2.0枚/G。エピソードボーナスとのループで出玉獲得ボーナス2回で強ATへ
強AT「覚醒HYPER」強AT「覚醒HYPER」純増約2.0枚/G。ボーナス4回&EP07で上位ATへステージアップの中継地点
上位AT「-Over The Rainbow-」上位AT「-Over The Rainbow-」純増約6.0枚/G。ボーナス約50%が500or1000枚出玉のメインゾーン
覚醒DRIVE覚醒DRIVE1000枚上乗せ約50%ループ・最低1000枚保障・平均約3600枚本機最大の出玉契機

出典: ちょんぼりすた・p-town・1geki・altema(一致)。具体的な継続率(%)・1回あたり上乗せ枚数分布は確報できず定性記載(捏造回避)。

天井ゲーム数と恩恵

 天井種別条件恩恵
CZ間天井(通常)CZ間天井(通常)CZ間800G+α(実ゲーム数)CZ「彗星決戦」当選
AT間天井(通常)AT間天井(通常)AT間1400G+α(液晶ゲーム数)AT当選
CZスルー天井CZスルー天井CZ6回スルー時、7回目のCZが対象7回目CZでボーナス書き換え(恩恵あり)
CZ間天井(リセット時)CZ間天井(リセット時)CZ間400G+αCZ当選(天井短縮)
AT間天井(リセット時)AT間天井(リセット時)AT間1000G+αAT当選(天井短縮)

出典: altema(luc2)・p-town(machines/5002)・1geki・スロパチクエスト(一致)。CZ間800G+α・AT間1400G+α・CZスルー6回で7回目が対象。リセット時はCZ間400G+α・AT間1000G+αに短縮。AT間天井は液晶ゲーム数が対象になる点に注意。天井期待値(円ボーダー)は導入後解析で「調査中」のため未掲載(捏造回避)。

設定変更時(リセット)の挙動

 項目挙動備考
CZ間天井CZ間天井400G+αに短縮(リセット恩恵)通常時の800G+αから短縮
AT間天井AT間天井1000G+αに短縮(リセット恩恵)通常時の1400G+αから短縮
有利区間有利区間設定変更でリセット(スマスロ仕様)据え置き時は前回区間を引き継ぐ(一般仕様)
内部ゲーム数蓄積内部ゲーム数蓄積リセット後に内部的なゲーム数蓄積が発生する可能性あり(不確定)altema記載。固定の据え置き判別ランプ等の確報情報は未公開

出典: altema(luc2)・p-town・1geki(リセット時天井短縮が一致)。リセット時はCZ間400G+α・AT間1000G+αに短縮される点が確認できた。本機固有の朝一固定据え置き判別ランプ等の確報情報は未公開のため未掲載(捏造回避)。有利区間リセットはスマスロ一般仕様に基づく。

設定示唆①:AT終了画面・枠色 設定示唆

 終了画面・枠色示唆内容
女性キャラ6人(金枠)女性キャラ6人(金枠)設定6濃厚
マリーダ4段アイス(銀枠)マリーダ4段アイス(銀枠)設定4以上濃厚
枠無し①(奇数)枠無し①(奇数)奇数設定示唆
枠無し②(偶数)枠無し②(偶数)偶数設定示唆

出典: p-town(machines/5002)・スロパチクエスト(settei)(一致)。女性キャラ6人(金枠)=設定6濃厚、マリーダ4段アイス(銀枠)=設定4以上濃厚、枠無し①=奇数示唆・枠無し②=偶数示唆。各画面の設定別振り分け%は確報できず示唆内容のみ採用(捏造回避)。

設定示唆②:AT獲得枚数(区切り)設定示唆

 獲得枚数表示示唆内容
666 OVER666 OVER設定6濃厚
456 OVER456 OVER設定4以上濃厚

出典: p-town(machines/5002)・スロパチクエスト(一致)。AT獲得枚数の特定区切り(666 OVER=設定6濃厚、456 OVER=設定4以上濃厚)が示唆として確認できた。出現率の設定別%は確報できず示唆内容のみ採用(捏造回避)。

設定示唆③:終了画面ボイス/セリフ 設定示唆(設定別)

 ボイス/セリフ設定1設定2設定3設定4設定5設定6
終了画面ボイス/セリフ振り分け終了画面ボイス/セリフ振り分け未公開未公開未公開未公開未公開未公開

出典: なな徹・p-town・スロパチクエスト(ボイス/セリフ示唆の存在は示すが設定別振り分け%は「調査中」)。ボーナス・AT終了時のボイス/セリフ(奇数/偶数/高設定示唆)の設定別振り分けは2ソース一致の確報が取れず未公開(捏造回避)。

設定示唆④:トロフィー設定示唆

 トロフィー色示唆内容
トロフィー(色別)トロフィー(色別)公開情報なし(→未公開)

出典: なな徹・p-town・スロパチクエスト(記載なし/調査中)。トロフィー(銅・銀・金・虹・キラキラ等)の色別設定示唆の確報情報は取得できず未公開(捏造回避)。本機の主な示唆系は終了画面の枠色・キャラ・獲得枚数区切り(別表参照)。

設定狙い・判別の目安

 項目内容
設定判別の主軸設定判別の主軸AT初当たり確率(1/471.9〜1/392.3)とCZ確率(1/298.5〜1/239.8)
設定4以上の目安設定4以上の目安AT初当たりが概ね1/404以内・CZが1/248以内。機械割100%超は設定3(101.0%)から
設定6の目安設定6の目安AT初当たり約1/392.3・CZ約1/239.8・機械割114.9%
終了画面・獲得枚数示唆終了画面・獲得枚数示唆女性キャラ6人(金枠)・666 OVER=設定6濃厚/マリーダ4段アイス(銀枠)・456 OVER=設定4以上濃厚

出典: altema・ちょんぼりすた・スロパチクエスト・p-town。判別主軸はAT初当たり・CZ確率・機械割の設定差。終了画面の枠色・キャラ・獲得枚数区切りが確定系示唆として有効。ボイス/セリフ/トロフィーの細かい振り分けは導入後の解析更新待ち(捏造回避)。

Setting Signals

設定示唆要素

AT初当たり確率(可能性の獣)

高設定ほど優遇。1/404以内で設定4以上、1/392前後で設定6が見えてくる。

本機の設定推測の主軸。設定1で1/471.9、設定2で1/456.6、設定3で1/427.8、設定4で1/403.9、設定5で1/398.3、設定6で1/392.3。設定4以上で明確に優遇される。

CZ「彗星決戦」確率

CZが頻繁に当たるほど高設定示唆(AT初当たりと併用)。1/248以内で設定4以上。

CZ突入率にも明確な設定差。設定1で1/298.5、設定2で1/287.0、設定3で1/265.1、設定4で1/247.7、設定5で1/243.9、設定6で1/239.8。設定1と設定6で約1.24倍の差。

機械割(出玉率)

設定3以上でプラス域。設定6は114.9%とスマスロ最上位クラス。

設定1で97.7%、設定2で98.9%、設定3で101.0%、設定4で105.4%、設定5で110.5%、設定6で114.9%。設定3から100%を超え、設定6は114.9%と現行スマスロ最高峰クラス。

AT終了画面・枠色

金枠の女性キャラ6人で設定6濃厚、銀枠マリーダ4段アイスで設定4以上濃厚。

AT終了画面のキャラ・枠色で設定示唆。女性キャラ6人(金枠)=設定6濃厚、マリーダ4段アイス(銀枠)=設定4以上濃厚。枠無し①=奇数示唆、枠無し②=偶数示唆。

AT獲得枚数(区切り)

666 OVERで設定6濃厚、456 OVERで設定4以上濃厚。

AT獲得枚数の特定区切りが設定示唆。666 OVER=設定6濃厚、456 OVER=設定4以上濃厚。

終了画面ボイス/セリフ・トロフィー

現状確報なし(要現地確認・後日更新)。

終了画面のボイス/セリフによる示唆が想定されるが、設定別振り分けの確報値は未公開。トロフィー系の示唆も公開情報がなく未確定。後日の解析更新待ち。

Play Guide

打ち方ガイド

通常時

通常時は約16Gに1回の頻度で出現する「可能性役」を契機にポイントを蓄積し、スタンバイ状態(リプレイが可能性役=レア役に変化する高確)を経てCZ「彗星決戦」を目指す。可能性役確率はナビ高確以外で1/65.5、ナビ高確中は1/7.3と状態で大きく変化する。打ち方は左リール第一停止で取りこぼしを防げばよく、以降は適当打ちでも小役を取りこぼさない。天井はCZ間800G+α・AT間1400G+α・CZスルー6回で7回目が対象。CZ確率(1/298.5〜1/239.8)とAT初当たり(1/471.9〜1/392.3)が設定推測の主軸。

AT中

メインAT「可能性の獣」は純増約2.0枚/Gで初期20G。エピソードボーナスとのループで出玉を獲得し、ボーナス2回当選で強AT「覚醒HYPER」へ、ボーナス4回当選&EP07到達で上位AT「覚醒HYPER -Over The Rainbow-」(純増約6.0枚/G)へとステージアップする。上位ATではボーナスの約50%が500枚or1000枚獲得となり、最強特化ゾーン「覚醒DRIVE」は1000枚上乗せが約50%でループ(最低1000枚保障・平均約3600枚)する出玉のメインゾーンだ。

CZ中

CZ「彗星決戦」は10G間で小役を2回引けばボーナス濃厚(成功期待度約60%)。レア役からは1回でもボーナス抽選があり、突破するとボーナスを経由してメインAT「可能性の獣」へ突入する。CZの設定別成功率の確報値は未公開。

  • 純増は通常AT約2.0枚/G、上位AT約6.0枚/G。コイン単価は約3.7円(設定1推定・1000円あたり約33G)。
  • 可能性役確率はナビ高確以外1/65.5・ナビ高確中1/7.3。通常時は約16Gに1回の頻度で可能性役が出現する。
  • 天井はCZ間800G+α・AT間1400G+α・CZスルー6回で7回目が対象。リセット時はCZ間400G+α・AT間1000G+αに短縮。AT間天井は液晶ゲーム数が対象。
  • 覚醒DRIVEは1000枚上乗せ約50%ループ・最低1000枚保障・平均約3600枚と現行スマスロでもトップクラスの一撃性能。
Expected Value

期待値・立ち回り

ボーダー
天井狙いはCZ間800G+α・AT間1400G+αが目安。リセット時はCZ間400G+α・AT間1000G+αに短縮されるため、リセット台の浅いゲーム数は狙い目になりやすい。ただし天井期待値(具体的な円ボーダー)は導入後解析で「調査中」のため、現地のリセット状況・貸出条件を踏まえて判断する。CZスルー6回後の7回目CZ(ボーナス書き換え恩恵)も狙える。
狙い目設定
設定推測はAT初当たり確率(設定1:1/471.9〜設定6:1/392.3)とCZ確率(設定1:1/298.5〜設定6:1/239.8)を主軸に、機械割(設定3:101.0%〜設定6:114.9%)を併用する。AT初当たりが概ね1/404以内・CZが1/248以内なら設定4以上、設定6なら約1/392.3・1/239.8。終了画面の枠色・キャラ・獲得枚数区切り(女性キャラ6人金枠・666 OVER=設定6濃厚/マリーダ4段アイス銀枠・456 OVER=設定4以上濃厚)が確定系示唆として有効。
ヤメ時
AT終了後は引き戻しゾーン「フル・フロンタルバトル」(3G)へ移行する。スタンバイ状態での可能性レベル引き継ぎにより初回リプレイでCZ以上当選が濃厚になるケースがあるため、その後の挙動を確認してからやめる。天井(CZ間/AT間)の残りゲーム数も確認し、浅いゾーンを残さないようにする。
  • 上位AT「覚醒HYPER -Over The Rainbow-」(純増約6.0枚/G)と特化ゾーン「覚醒DRIVE」(平均約3600枚)が出玉のメインゾーン。
  • 天井はCZ間800G+α・AT間1400G+α・CZスルー6回で7回目が対象。リセット時は短縮(CZ間400G+α・AT間1000G+α)。
  • 終了画面の枠色・キャラ・獲得枚数区切りが確定系の設定示唆。ボイス/セリフ/トロフィーの細かい振り分けは後日更新待ち。
FAQ

Lパチスロ 機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVEについてよくある質問

Lパチスロ 機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE の設定推測、
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