スマスロ いざ!番長
設定判別・解析情報
別表記:いざ!番長 / いざ番長 / Lいざ!番長 / スマスロいざ番長
大都技研(開発はサボハニ)が2025年6月に投入した人気「番長」シリーズのスマスロ第3弾で、差枚数管理型のAT機。通常時はゲーム数消化やCZ「刺客ゾーン」を契機に修行・決闘を経てAT「頂ZBASH」(純増約2.8枚/G)を目指し、決闘勝利でボーナス・ATへ突入する。最大の特徴はスマスロ史上初をうたう「偶奇特徴」で、偶数設定は初当たりが軽く安定しやすい一方、奇数設定は初当たりが重い代わりに絶頂(上位AT)突入が優遇される設計になっている。AT中は刀ポイント(御免ポイント/刀メーター)を貯めて上位AT「青頂ZBASH」(純増約5.0枚/G)と特化ゾーン「絶頂決戦〜巌流島〜」がシームレスにループする「絶頂輪廻」が出玉の主体で、絶頂決戦は平均約700枚の上乗せに期待でき2セット継続保障も持つ。天井は通常モードで999G+α、内部モードはチャンスA(600G+α)・チャンスB(300G+α)・天国(100G+α)の4種で、設定変更後は600G+αに短縮されチャンスA以上濃厚かつ約25%で天国移行と恩恵が強い。機械割は設定1=97.6%〜設定6=114.9%とスマスロらしいハイスペックで、設定4で106.0%・設定6で114.9%。コイン持ちは約32G/50枚とスマスロ標準。立ち回りは設定狙いが主軸だが、有利区間リセットの恩恵やモード天井が浅いリセット狙いも現実的。
※ 機種テーマを基にしたAI生成イメージ
スペック・ボーナス確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 合算 | 1/386.9 | 1/368.5 | 1/375.8 | 1/332.4 | 1/351.6 | 1/312.1 |
| 機械割 | 97.6% | 98.9% | 101.3% | 106.0% | 112.1% | 114.9% |
約32G/50枚(スマスロ標準)
最大純増:上位AT「青頂ZBASH」(純増約5.0枚/G)と特化ゾーン「絶頂決戦〜巌流島〜」(平均約700枚上乗せ・2セット継続保障)がループする絶頂輪廻次第。引き込めれば一撃のまとまった出玉に期待
詳細解析データ
基本スペック
| 内容 | |
|---|---|
| メーカー | 大都技研(開発:サボハニ) |
| 導入日 | 2025年6月2日 |
| 規定 | スマスロ(6.5号機) |
| タイプ | 差枚数管理型AT機 |
| AT純増 | 約2.8枚/G(頂ZBASH)/約5.0枚/G(青頂ZBASH) |
| コイン持ち | 約32G/50枚 |
| 天井 | 通常モード999G+α(AT当選) |
| 導入台数 | 約10,000台 |
出典: なな徹・一撃・p-town.dmm・ちょんぼりすたで一致。番長シリーズのスマスロ第3弾。差枚数管理型ATで純増は頂ZBASHが約2.8枚/G、上位の青頂ZBASHが約5.0枚/G。コイン持ちは約32G/50枚とスマスロ標準。
機械割(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割 | 97.6% | 98.9% | 101.3% | 106.0% | 112.1% | 114.9% |
出典: なな徹・一撃・スロパチクエスト・p-town.dmmで一致。設定3で101.3%と機械割100%超え。設定4で106.0%、設定6で114.9%とスマスロらしいハイスペック。設定4以上の伸びが大きい。
AT初当たり確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 初当たり | 1/386.9 | 1/368.5 | 1/375.8 | 1/332.4 | 1/351.6 | 1/312.1 |
出典: なな徹・一撃・スロパチクエストで一致。偶奇特徴により偶数設定(2・4・6)が奇数設定(1・3・5)より初当たりが軽い。設定6=1/312.1が最良で、設定3が1/375.8と設定1・2の間に位置する独特の並び。
偶奇特徴(設定の偶数・奇数による波の違い)
| 傾向 | |
|---|---|
| 偶数設定(2・4・6) | 初当たりが軽く安定しやすい |
| 奇数設定(1・3・5) | 初当たりは重いが絶頂(上位AT)突入が優遇 |
出典: なな徹・一撃。スマスロ史上初をうたう偶奇特徴。初当たり確率は偶数設定が軽く、初当たりの並び(1/386.9→1/368.5→1/375.8→1/332.4→1/351.6→1/312.1)にもこの傾向が表れている。一方で奇数設定は絶頂突入が優遇され、出玉の波が荒くなりやすい。
AT直撃 赤7当選率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 赤7直撃 | 1/8156.2 | 1/7387.3 | 1/6694.4 | 1/2940.1 | 1/3697.3 | 1/2495.8 |
出典: スロパチクエスト・p-town.dmm・一撃。設定1=1/8156.2→設定6=1/2495.8と約3.3倍の大きな設定差。設定4以上で当選率が一段跳ね上がるのが特徴で、赤7直撃を体感できれば高設定の根拠になる。
AT直撃 青7当選率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 青7直撃 | 1/220772.4 | 1/110027.0 | 1/55196.3 | 1/27930.0 | 1/24606.5 | 1/22560.5 |
出典: スロパチクエスト・p-town.dmm。設定1=1/220772.4→設定6=1/22560.5と約9.8倍の特大設定差。青7直撃自体が極めてレアだが、出現すれば高設定の強い示唆となる。設定が上がるごとにきれいに当選率が上昇する。
AT直撃 トータル当選率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 直撃トータル | 1/7865.6 | 1/6922.5 | 1/5970.3 | 1/2660.1 | 1/3214.4 | 1/2247.2 |
出典: スロパチクエスト・p-town.dmm。赤7・青7を合算した直撃当選率。設定1=1/7865.6→設定6=1/2247.2と約3.5倍差。設定4で大きく跳ねるため、直撃当選の体感頻度は高設定判別の補助になる。
刀ポイントMAX時のAT当選率(設定別・刀レベル別)
| レベル1 | レベル2 | レベル3 | |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 3.1% | 3.1% | 12.5% |
| 設定2〜5 | 3.5% | 3.5% | — |
| 設定6 | 4.3% | 4.3% | — |
出典: スロパチクエスト・一撃。刀ポイント(御免ポイント/刀メーター)MAX時のAT当選率。刀レベル1・2では設定1=3.1%、設定2〜5=3.5%、設定6=4.3%と段階的に優遇。刀レベル3は全設定共通で当選率が高く(設定1の値で12.5%)、レベル自体の判別力は乏しいがレベル1・2当選率には設定差がある。
刺客ゾーン(CZ)枠色別AT当選率(設定別)
| 青枠 | 黄枠 | |
|---|---|---|
| 設定1〜5 | 1.0% | 10.0% |
| 設定6 | 3.0% | 15.0% |
出典: スロパチクエスト・一撃。CZ「刺客ゾーン」の枠色(青枠・黄枠)でAT当選率が変化し、設定6だけ青枠1.0%→3.0%・黄枠10.0%→15.0%と優遇される。設定1〜5は共通のため、CZ枠色からの当選体感が良いようなら設定6に期待できる設定6判別要素。
共通ベルA確率(設定別)
| 確率 | |
|---|---|
| 設定1 | 1/74.9 |
| 設定6 | 約1/60 |
出典: なな徹・ちょんぼりすた・p-town.dmm。小役の設定差は共通ベルA(上段ベル揃い等)に存在し、設定1=1/74.9に対し設定6が約1/60と高設定ほど成立しやすい。設定2〜5の個別公表値は各サイトで明示されていないため設定1と設定6のみ確定値として記載。長時間のカウントで高設定の補助判別に使える。
内部モードと天井ゲーム数
| 天井ゲーム数 | |
|---|---|
| 通常モード | 999G+α |
| チャンスA | 600G+α |
| チャンスB | 300G+α |
| 天国 | 100G+α |
出典: 一撃・p-town.dmm・altema・スロパチクエストで一致。内部モードは通常/チャンスA/チャンスB/天国の4種で、滞在モードによって天井(規定ゲーム数)が大きく変わる。恩恵は全モード共通でAT当選。深いモードほど浅いゲーム数で当選する。
天井・恩恵
| 内容 | |
|---|---|
| 通常時天井 | 999G+α(AT当選) |
| 設定変更後天井 | 600G+α(チャンスA以上濃厚) |
| 恩恵 | AT当選(全モード共通) |
| 通常モード特殊 | 800G・900G到達で確定ポイント獲得 |
出典: 一撃・p-town.dmm・altema・スロパチクエストで一致。通常モードの天井は999G+αでAT当選。設定変更後は600G+αに短縮される。通常モード滞在時は800G・900G到達で確定ポイントを獲得する救済仕様あり。
設定変更(リセット)時の挙動
| 内容 | |
|---|---|
| 天井短縮 | 999G+α→600G+αに短縮 |
| モード | チャンスA以上が濃厚 |
| 天国移行率 | 約25% |
| 御免ポイント優遇 | 約30%で70pt以上からスタート |
出典: スロパチクエスト・altema・p-town.dmm。設定変更時は天井が600G+αに短縮されるうえチャンスA以上が濃厚、さらに約25%で天国モードへ移行する強力な恩恵。御免ポイントも約30%で70pt以上の優遇スタートとなり、リセット狙いの根拠になる。
AT当選契機の内訳
| 割合の目安 | |
|---|---|
| CZ(刺客ゾーン)契機 | 約60% |
| ゲーム数契機 | 約40% |
出典: p-town.dmm。AT当選の契機はCZ「刺客ゾーン」経由が約60%、規定ゲーム数(モード天井)到達が約40%。CZ経由の比重が大きいため、刺客ゾーンの突入と当選が出玉のカギとなる。
CZ「刺客ゾーン」の仕様
| 内容 | |
|---|---|
| 契機 | レア役・ゲーム数等 |
| 恩恵 | AT・ボーナス当選を抽選 |
| 枠色示唆 | 青枠/黄枠でAT当選率が変化(設定6優遇) |
出典: p-town.dmm・一撃・スロパチクエスト。通常時のメインCZ。AT当選契機の約60%を占め、枠色(青枠・黄枠)でAT当選率を示唆する。黄枠は青枠より当選期待度が高く、設定6では枠色別当選率がさらに優遇される。
AT「頂ZBASH」の基本仕様
| 内容 | |
|---|---|
| 純増 | 約2.8枚/G |
| 初期枚数 | 150枚+α |
| メイン抽選 | 枚数上乗せ・刀ポイント・決闘抽選 |
| 決闘勝利 | ボーナス当選 |
出典: 一撃・p-town.dmm・なな徹。基本ATの「頂ZBASH」は純増約2.8枚/G、初期枚数150枚+α。消化中は枚数上乗せ・刀ポイント蓄積・決闘抽選がメインで、決闘に勝利するとボーナスへ繋がる。差枚数管理型のため出玉が枚数で管理される。
上位AT「青頂ZBASH」・特化ゾーンの仕様
| 内容 | |
|---|---|
| 青頂ZBASH 純増 | 約5.0枚/G |
| 特化ゾーン | 絶頂決戦〜巌流島〜 |
| 絶頂決戦 平均上乗せ | 約700枚 |
| 絶頂決戦 継続保障 | 2セット |
| ループ | 青頂ZBASH⇔絶頂決戦の絶頂輪廻 |
出典: 一撃・p-town.dmm・なな徹。上位AT「青頂ZBASH」は純増約5.0枚/Gと出玉力が高い。特化ゾーン「絶頂決戦〜巌流島〜」は平均約700枚の上乗せに期待でき2セット継続保障あり、終了後は必ず青頂ZBASHへ突入する。両者がシームレスにループする絶頂輪廻が本機最大の出玉源。
御免ポイント(刀メーター)の仕様
| 内容 | |
|---|---|
| 蓄積 | AT中などにポイントを蓄積 |
| 刀レベル | レベル1〜3でAT当選率が変化 |
| MAX恩恵 | AT当選を抽選(刀レベル別当選率) |
| 全玉獲得恩恵 | 次回AT開始時に5つの玉を獲得し出玉アップ |
| リセット優遇 | 約30%で70pt以上からスタート |
出典: なな徹・スロパチクエスト・p-town.dmm。御免ポイント(刀メーター/刀ポイント)はAT当選やランクに関わる本機のコアシステム。MAX時に刀レベル別のAT当選率で抽選し、蓄積到達時には次回AT開始時に5つの玉を獲得して出玉が大きく伸びる。設定変更時は約30%で70pt以上の優遇スタート。
通常時 終了画面の設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 刺客襲来 | 設定2<3<4以上を示唆 |
| 小太郎日記 | 設定4以上を示唆 |
| 武蔵 | 設定3<設定4・6を示唆 |
| 小次郎 | 設定2<6<5を示唆 |
出典: 一撃・p-town.dmm。AT・ボーナス終了画面のキャラパターンで設定を示唆。小太郎日記は設定4以上の示唆、武蔵・小次郎は出現で特定設定に偏る。出現した画面はやめる前に必ず確認したい要素。各画面の段階的な強弱で高設定の根拠を積み上げる。
初回AT 将軍報酬の出現傾向(設定示唆)
| 将軍報酬 出現傾向 | |
|---|---|
| 設定5 | 約71.4%(実戦値・初回ATで高頻度) |
| 設定6 | 約37.5%(実戦値) |
出典: 一撃・p-town.dmm(実戦値ベース)。初回AT突入時の報酬枠に「将軍」が出現する傾向で、設定5が約71.4%・設定6が約37.5%と高設定間で偏りが報告されている。サンプルベースの実戦値で確定公表値ではないため目安だが、設定5・6を分ける補助材料になりうる。
コイン持ち・純増
| 数値 | |
|---|---|
| 50枚あたり回転数 | 約32G |
| 頂ZBASH 純増 | 約2.8枚/G |
| 青頂ZBASH 純増 | 約5.0枚/G |
出典: なな徹・スロパチクエスト・一撃。コイン持ちは約32G/50枚とスマスロ標準。AT純増は基本ATの頂ZBASHで約2.8枚/G、上位の青頂ZBASHで約5.0枚/Gと差が大きく、上位ATへ昇格させることが出玉を伸ばすカギ。
天井狙い・狙い目ゲーム数の目安
| 等価 | 5.6枚(56枚)交換 | |
|---|---|---|
| AT間(通常時) | 約430〜470G〜 | 約500〜560G〜 |
| 朝一リセット後 | 約180〜200G〜 | 約350G〜 |
出典: なな徹・altema・スロパチクエスト(各サイトで目安に幅あり)。AT間の天井狙いは等価で約430〜470G〜、5.6枚現金で約500〜560G〜が目安。リセット後はチャンスA以上濃厚・天国25%の恩恵で約180〜200G〜から狙える。各サイトでボーダーに幅があるため範囲で記載。
有利区間リセット狙いの目安
| 内容 | |
|---|---|
| 狙い条件 | 有利差枚1500枚以上の台 |
| 根拠 | 有利区間リセットの恩恵が強い |
出典: なな徹。差枚数管理型のため有利区間リセットの恩恵が強く、有利差枚1500枚以上まで出ている台は狙い対象になりうる。ゲーム数天井だけでなく差枚・有利区間状況も加味して立ち回るのが本機のポイント。
やめどき
| 内容 | |
|---|---|
| 基本 | AT・ボーナス終了後は基本即やめ |
| 引き戻し確認 | 上位AT終了後の引き戻し(絶頂決戦突入)は必ずフォロー |
| 様子見目安 | 数十G程度の前兆・引き戻しを確認 |
出典: スロパチクエスト・altema。AT終了後は基本的に即やめだが、上位AT終了後は引き戻し当選で絶頂決戦に突入することがあるため必ずフォローする。終了画面の設定示唆を確認したうえで、数十ゲームの引き戻し・前兆を見てやめるのが安全。
高設定示唆サマリー(主な判別要素)
| 判別力 | |
|---|---|
| AT初当たり確率 | 最重要(偶奇特徴・設定6=1/312.1) |
| AT直撃(赤7/青7) | 重要(設定4以上で跳ね上がる) |
| 共通ベルA確率 | 有効(設定6で約1/60) |
| 刀ポイントMAX時AT当選率 | 補助(設定6=4.3%) |
| 刺客ゾーン枠色別当選率 | 補助(設定6優遇) |
| 終了画面(小太郎日記等) | 補助(設定4以上濃厚等) |
出典: 各解析サイトを総合。本機は偶奇特徴があるため初当たりの軽さだけで判断せず、機械割の伸びる設定4以上・本命設定6を意識する。AT初当たりと直撃当選率を主軸に、共通ベルA・刀ポイント当選率・終了画面の濃厚パターンで裏取りする。
設定示唆要素
AT初当たり確率
初当たりが1/330を切るペースなら高設定(特に偶数)に期待。ただし奇数設定は重い代わりに絶頂突入が優遇されるため、初当たりの重さだけで低設定と決めつけない。判別の主軸。設定1=1/386.9→設定6=1/312.1。偶奇特徴により偶数設定が軽い。
AT直撃(赤7・青7)
AT直撃を複数回体感できれば設定4以上に大きく期待。青7直撃はレアだが出れば高設定の強い根拠になる。赤7は設定1=1/8156.2→設定6=1/2495.8、青7は設定1=1/220772.4→設定6=1/22560.5と特大の設定差。設定4以上で跳ね上がる。
共通ベルA確率
長時間カウントして1/65前後と高めなら設定6に期待。サンプルが必要だが信頼できる判別軸。小役の設定差。設定1=1/74.9に対し設定6が約1/60と高設定ほど成立しやすい。
刀ポイントMAX時のAT当選率
刀MAX時の当選体感が良いようなら設定6寄り。刀レベル3当選は全設定共通のため判別には使えない。刀レベル1・2のMAX時AT当選率が設定1=3.1%・設定2〜5=3.5%・設定6=4.3%と段階的に優遇。
刺客ゾーン枠色別AT当選率
CZ枠色からの当選が頻繁なら設定6に期待。設定1〜5は共通のため設定6判別用と割り切る。CZ刺客ゾーンの青枠・黄枠の当選率が設定6だけ優遇(青枠1.0%→3.0%・黄枠10.0%→15.0%)。
終了画面
小太郎日記で設定4以上、武蔵は設定4・6、刺客襲来は設定が上がるほど出やすい。やめる前に必ず確認する。AT・ボーナス終了画面のキャラパターンで段階的に設定を示唆。
初回AT 将軍報酬
実戦値ベースの目安だが、初回ATで将軍報酬が出やすいかどうかが設定5・6を分ける補助材料になる。初回AT突入時の報酬枠に将軍が出現する傾向。設定5で約71.4%・設定6で約37.5%と高設定間で偏り(実戦値)。
打ち方ガイド
通常時
通常時はゲーム数消化や小役を契機に修行・決闘を経てAT「頂ZBASH」を目指す。内部モードは通常(999G+α)/チャンスA(600G+α)/チャンスB(300G+α)/天国(100G+α)の4種で、滞在モードによって天井が大きく変わるため、修行の発生ゲーム数からモードを推測する。AT当選契機はCZ「刺客ゾーン」経由が約60%・ゲーム数契機が約40%。打ち方は小役の取りこぼしを防ぐ手順を守り、共通ベルAの設定差(設定1=1/74.9→設定6=約1/60)を意識してカウントする。通常モードでは800G・900G到達で確定ポイントを獲得する救済仕様もある。
AT中
AT「頂ZBASH」は純増約2.8枚/G・初期枚数150枚+αで、枚数上乗せ・刀ポイント蓄積・決闘抽選がメイン。決闘に勝利するとボーナスへ繋がる。出玉の主体は上位AT「青頂ZBASH」(純増約5.0枚/G)と特化ゾーン「絶頂決戦〜巌流島〜」(平均約700枚上乗せ・2セット継続保障)がループする絶頂輪廻にあり、いかにこのループへ突入・継続させるかが勝負どころ。御免ポイント(刀メーター)を貯めて刀レベルを上げ、MAX時のAT当選やボーナスを引き寄せる。蓄積到達時は次回AT開始時に5つの玉を獲得して出玉が大きく伸びる。
CZ中
CZ「刺客ゾーン」は通常時のメインCZで、AT当選契機の約60%を占める。枠色(青枠・黄枠)でAT当選率を示唆し、黄枠は青枠より期待度が高い。設定6では青枠1.0%→3.0%・黄枠10.0%→15.0%とさらに優遇されるため、CZ枠色からの当選体感は設定6判別の補助になる。刺客ゾーンの突入と当選頻度が出玉のカギとなるので、突入時は枠色と当選結果を必ず確認する。
- ・天井は通常モード999G+α。内部モードはチャンスA600G+α・チャンスB300G+α・天国100G+αと浅いモードもある。
- ・設定変更後は天井600G+αに短縮・チャンスA以上濃厚・約25%で天国移行とリセット恩恵が強い。
- ・偶奇特徴あり。偶数設定は初当たりが軽く、奇数設定は絶頂突入が優遇される。
- ・上位AT終了後は引き戻し(絶頂決戦突入)を必ずフォローしてからやめる。
- ・御免ポイント蓄積で次回AT開始時に5つの玉を獲得し出玉アップ。
期待値・立ち回り
- ・天井は通常999G+α。設定変更後は600G+αに短縮されチャンスA以上濃厚・天国移行25%。
- ・設定1機械割97.6%。設定3で101.3%、本命は設定4(106.0%)・設定5(112.1%)・設定6(114.9%)。
- ・偶奇特徴により偶数設定は初当たりが軽く、奇数設定は絶頂突入が優遇される。
- ・AT直撃は設定4以上で当選率が跳ね上がる(赤7・青7とも特大設定差)。
- ・上位AT青頂ZBASHは純増約5.0枚/G、絶頂決戦は平均約700枚上乗せ・2セット継続保障。
- ・コイン持ちは約32G/50枚とスマスロ標準。有利区間リセット恩恵も強い。
スマスロ いざ!番長についてよくある質問
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