スマスロ バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆2 天膳 BLACK EDITION
設定判別・解析情報
別表記:スマスロバジリスク~甲賀忍法帖~絆2 天膳 BLACK EDITION / Lバジリスク~甲賀忍法帖~絆2 天膳 BLACK EDITION / バジリスク絆2天膳 / 絆2天膳 / 天膳BLACKEDITION
5号機・6号機を通じて爆発的な人気を誇った「バジリスク絆」シリーズが、敵役・天膳を主役に据えた特別仕様としてスマスロへ登場した一台。本機はスマスロ版であり、6号機の「バジリスク絆2」とは別物として扱う必要がある。通常時は規定ゲーム数到達やレア役から「バジリスクチャンス(BC)」を引き、その先のメインAT「バジリスクタイム(BT)」突入を目指すおなじみのゲーム性を継承しつつ、出玉性能とスペックが大きく引き上げられている。通常時の内部状態は通常・高確・超高確の3種で管理され、状態とモード(A〜D)によってBC当選率やBT期待度が変化する。BTは追想の刻と争忍の刻の二段構成で、追想の刻で集めた絆玉の個数に応じて絆高確の種類が変わり継続を後押しする。継続率は複数のシナリオで管理される。さらに新要素「宿怨ポイント」「宿怨チャレンジ」を搭載し、エンディング後も宿怨ループへ突入する一撃性を備えるのが大きな魅力だ。設定6の機械割114.9%は現行屈指の高さで、BT初当たり確率の設定差(設定1=1/418.1→設定6=1/247.3)が非常に大きいため、ホールの状況次第で強烈に狙える設定狙い向きの機種でもある。
※ 機種テーマを基にしたAI生成イメージ
スペック・ボーナス確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 合算 | 1/124.7 | 1/123.2 | 1/119.2 | 1/113.6 | 1/108.5 | 1/105.0 |
| 機械割 | 97.4% | 98.5% | 102.0% | 106.2% | 110.5% | 114.9% |
約3.4円
最大純増:コンプリート機能により同日獲得約19000枚で打ち止め
詳細解析データ
BC(バジリスクチャンス)初当たり確率(設定別・合算)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BC合算 | 1/124.7 | 1/123.2 | 1/119.2 | 1/113.6 | 1/108.5 | 1/105.0 |
出典: なな徹/1geki/ちょんぼりすた。BCはAT(BT)への入口となる疑似ボーナス。設定差は小さめだがサンプルが集まりやすく、複数ソースで完全一致。combined_probabilityはこのBC合算を採用。
BT(バジリスクタイム)初当たり確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BT初当たり | 1/418.1 | 1/405.0 | 1/362.4 | 1/311.2 | 1/278.5 | 1/247.3 |
出典: なな徹/1geki/ちょんぼりすた/ぱちセブン。設定差が最も大きい主軸要素。設定1=1/418.1に対し設定6=1/247.3。3ソース以上で一致。
機械割(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割 | 97.4% | 98.5% | 102.0% | 106.2% | 110.5% | 114.9% |
出典: なな徹/1geki/ちょんぼりすた。設定6=114.9%は現行屈指の高さ。設定3で102.0%とプラス域に入る。複数ソースで完全一致。
弱チェリー確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 弱チェリー | 1/46.1 | 1/45.1 | 1/44.1 | 1/43.2 | 1/42.3 | 1/41.4 |
出典: なな徹/1geki/ちょんぼりすた。通常時の小役で唯一の明確な設定差。差は小さいがサンプルが集まりやすく、1/40前半を目安にカウントすると判別材料になる。ユニメモで自動カウント可能。
通常時の小役確率(全設定共通・参考)
| 確率(共通) | |
|---|---|
| 通常リプレイ | 1/24.3 |
| 巻物 | 1/72.8 |
| 共通ベル | 1/81.9 |
| 強チェリー | 1/131.1 |
| チャンス目 | 1/199.8 |
出典: ちょんぼりすた。これらは全設定共通(設定差なし)とされる小役。弱チェリーのみが明確な設定差を持つため判別の基準は弱チェリーに置く。巻物・チャンス目は状態移行抽選の契機となる。
巻物(状態・BT関連の契機役)
| 内容 | |
|---|---|
| 出現率 | 1/72.8(全設定共通) |
| 役割 | 状態移行抽選・BC/BT当選抽選の主要契機 |
| BT中の巻物 | 継続・絆玉獲得に関与 |
出典: ちょんぼりすた/なな徹。巻物は絆シリーズ伝統の重要小役で、通常時の状態昇格・BC当選、BT中の継続抽選に関与する。出現率自体に設定差はない。
天井・基本性能
| 内容 | |
|---|---|
| ゲーム数天井 | BC間最大333G+α消化でBC当選 |
| スルー天井 | 最大7回BCスルー後、8回目のBCでBT当選(BT確定) |
| AT純増 | 約2.9枚/G |
| コイン持ち | 約31.7G/50枚 |
| コイン単価 | 約3.4円 |
出典: なな徹/1geki/ちょんぼりすた。天井はBC間ゲーム数(最大333G+α)とBCスルー回数(最大7回スルー→8回目でBT確定)の二系統。
通常時モード(A〜D)の特徴と期待度
| 特徴・BT期待度 | |
|---|---|
| モードA | 低期待度。BC当選してもBT非当選になりやすい主体モード |
| モードB | 中期待度。Aより(超)高確・BT期待度が優遇 |
| モードC | 高期待度。高確以上への移行抽選が最も優遇 |
| モードD | BC当選時にBT突入が保証される最上位モード |
出典: ちょんぼりすた/なな徹/期待値プラス(0101)。モードが高いほどBC当選時のBT期待度が上昇し、モードDはBC=BT確定。モードは16種のテーブルで推移管理される。
モード推移テーブル(16種)の概要
| 内容 | |
|---|---|
| テーブル数 | 全16種でモード推移を管理 |
| 抽選契機 | 設定変更時・BT終了時にテーブル抽選 |
| 推移 | BCスルーごとに選択テーブルに沿ってモードが移行 |
| 上位テーブル(6〜16)選択率 | 設定4〜6で約57.2%〜63.5%(ぱちセブン実戦値) |
| 地獄テーブル(例:テーブル5) | 全てAスルーでスルー天井も1段階深い最悪パターン |
出典: ちょんぼりすた/ぱちセブン。テーブルは設定変更時とBT終了時に抽選。上位テーブル選択率の設定差はぱちセブン実戦値(目安)。具体的なテーブル別モード配列の全数値は2ソース一致まで取れず概要のみ掲載。
通常時の内部状態(3種)
| 内容 | |
|---|---|
| 状態の種類 | 通常 / 高確 / 超高確 の3段階 |
| 状態の役割 | 上位状態ほどBC当選率・BT期待度が上昇 |
| 移行契機 | 成立役(巻物・弱チェリー等)と滞在モードを参照して抽選 |
| 滞在ゲーム数 | (超)高確移行時は15G以上の滞在G数が振り分けられる |
出典: パチ&スロ必勝本/ちょんぼりすた/期待値プラス(0101)。状態移行抽選は成立役と滞在モードを参照。(超)高確移行時は15G以上の滞在が振り分けられる。
状態移行抽選の優遇度(モード別の傾向)
| 傾向 | |
|---|---|
| モードC | 高確以上への移行抽選が最も優遇 |
| モードB以上 | 弱チェリーから超高確への移行が確定 |
| モードA | (超)高確への移行が最も渋い |
出典: パチ&スロ必勝本/ちょんぼりすた。高確以上への移行抽選はモードCが最も優遇。弱チェリー→超高確はモードB以上確定。移行率の具体的%は2ソース一致が取れず傾向のみ掲載。
状態示唆(ステージ)
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 吉田宿ステージ | 移行時点で超高確濃厚 |
| 法則外のステージ移行 | モードC以上濃厚 |
出典: 期待値プラス(0101)/ちょんぼりすた。吉田宿ステージへの移行は超高確濃厚。通常の法則に反したステージ移行はモードC以上を示唆する。
超高確経由BCと同色BC(高設定示唆の傾向)
| 傾向 | |
|---|---|
| 超高確経由BC(高設定) | 超高確経由のBC出現率が1/400を切り、全通常BCの約3割を占める傾向 |
| 同色BC(設定4〜6) | 約1/1000で出現。通常・高確中の謎同色は設定推測に有効 |
| 異色BCからの同色昇格率 | 通常0.1%/高確0.39%/超高確1.87% |
出典: ぱちセブン(ツバサ実戦考察)/ちょんぼりすた。高設定ほど超高確経由BC・同色BCが出やすい傾向。実戦ベースの目安値であり確定値ではない点に留意。異色→同色昇格率はちょんぼりすた掲載値。
BT(バジリスクタイム)の継続システム
| 内容 | |
|---|---|
| 構成 | 追想の刻+争忍の刻の二段構成 |
| 継続管理 | 複数(約10種)の継続率シナリオで管理 |
| BC当選時 | セット継続が確定し絆高確が付与 |
| 絆玉 | 追想の刻で獲得、個数で絆高確の種類が変化(4個以上で絆モード、余剰は次セット持ち越し) |
| 激闘・夢幻シナリオ | 設定1で合計約1.6%の最上位継続シナリオ(高継続) |
出典: なな徹/ちょんぼりすた/p-town.dmm。継続率は約10種のシナリオで管理。激闘・夢幻は高継続の上位シナリオ。各シナリオ別継続率の全数値は2ソース一致まで取れず概要掲載。
宿怨ポイント・宿怨チャレンジ(新要素)
| 内容 | |
|---|---|
| 宿怨ポイント | 蓄積し規定到達で宿怨チャレンジが発動 |
| ポイント示唆 | 天膳BC終了画面のサイドランプで蓄積状況を示唆 |
| 宿怨チャレンジ成功時 | 天膳BT+10人状態スタートが確定(期待出玉約3000枚規模) |
| 宿怨チャレンジ失敗時 | 失敗してもBTへ突入する低リスク設計 |
| 宿怨ループ | エンディング到達後は必ず宿怨チャレンジへ突入 |
出典: なな徹/期待値プラス(0101)/p-town.dmm。本機オリジナルの出玉トリガー。エンディング後の宿怨ループが一撃性を高める。
弦之介BC 撃破人数 設定示唆
| 対応設定 | |
|---|---|
| 222人 | 設定2以上濃厚 |
| 246人 | 偶数設定濃厚 |
| 333人 | 設定3以上濃厚 |
| 444人 | 設定4以上濃厚 |
| 456人 | 設定4以上濃厚 |
| 555人 | 設定5以上濃厚 |
| 1001人 | 設定5以上濃厚 |
| 666人 | 設定6濃厚 |
出典: スロパチクエスト/ぱちセブン/南海高屋/なな徹。設定示唆の撃破人数はBT非当選時には出現しないルールあり。ゾロ目・特殊人数が示唆対象。複数サイトで対応設定が一致。
争忍の刻 開始画面 設定示唆
| 対応設定 | |
|---|---|
| 甲賀キャラ集合 | 偶数設定示唆 |
| 伊賀キャラ集合 | 奇数設定示唆 |
| 女性キャラ集合 | 設定4以上確定 |
| 弦之介&朧(紫背景) | 設定5以上確定 |
| 弦之介&朧(虹背景) | 設定6確定 |
出典: スロパチクエスト/南海高屋/ぱちセブン。BT(争忍の刻)突入時の開始画面で設定を示唆。甲賀=偶数/伊賀=奇数、女性集合以上は設定確定示唆。複数サイトで方向性が一致。
ユニバプレート(トロフィー) 設定示唆
| 対応設定 | |
|---|---|
| 銅プレート | 設定2以上確定 |
| 銀プレート | 設定3以上確定 |
| 金プレート | 設定4以上確定 |
| 花火柄プレート | 設定5以上確定 |
| 虹プレート | 設定6確定 |
出典: スロパチクエスト/南海高屋。銅→銀→金→花火柄→虹の順に対応設定が上昇する5段階の設定確定示唆。スロパチクエスト掲載の対応設定を採用。
朧BC(天膳BC)終了画面 示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 通常背景 | デフォルト(示唆なし) |
| 流星群 | モードB以上濃厚 |
| 満月 | モードC以上濃厚 |
| 赤満月 | モードD濃厚(BC2回以内BT濃厚) |
出典: ちょんぼりすた/期待値プラス(0101)。BC終了画面の背景でモード(BT期待度)を示唆。赤満月はモードD級でBT直結級の最強示唆。設定そのものではなくモード示唆。
BT終了画面・終了ボイス 示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 「旅の支度が整っております」+ピンクランプ | BC2回以内のBT当選が確定 |
| 天膳ボイス「今が積年の恨みを晴らす時じゃ」 | 宿怨チャレンジ発展(期待出玉約3000枚) |
| 終了ボイス各種 | 特定セリフで滞在テーブルを示唆 |
出典: 期待値プラス(0101)/ちょんぼりすた。BT終了時のボイス・ランプで次回のモード/テーブル・宿怨状況を示唆。やめどき判断の重要要素。
BC図柄(頭) 偶奇示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 赤BAR頭BC | 偶数設定(2・4・6)が約60% |
| 紫BAR頭BC | 奇数設定(1・3・5)が約60% |
出典: スロパチクエスト/南海高屋/なな徹。赤頭=偶数寄り、紫頭=奇数寄り。BCの頭図柄を集計して偶奇傾向を読む。なな徹の判別ツールでも赤頭/紫頭をカウント入力する。
BC入賞時 筐体上部LED 設定示唆
| 対応設定 | |
|---|---|
| 赤色点灯(BT非当選・異色BC時) | 設定4以上濃厚 |
出典: なな徹/スロパチクエスト/南海高屋/ちょんぼりすた。BT非当選時のBC入賞で筐体上部LEDが赤なら設定4以上濃厚。設定1〜3では選択されない強示唆。
設定変更(リセット)時の挙動
| 内容 | |
|---|---|
| テーブル | 設定変更時にモード推移テーブルを再抽選 |
| 状態 | 内部状態は初期化(通常スタート想定) |
| 宿怨ポイント | 据え置き/変更時の挙動はホール挙動依存(明確な解析確定値は乏しい) |
| BCスルー回数 | 設定変更でリセット |
出典: ちょんぼりすた/期待値プラス(0101)。設定変更時はテーブル再抽選・スルー回数リセット。宿怨ポイントの変更時挙動は2ソース一致が取れず参考扱い。
出玉・スペック基本値
| 数値 | |
|---|---|
| タイプ | AT機(スマスロ)/純増約2.9枚/G |
| AT-TY(設定1推定) | 約556枚 |
| コイン持ち | 約31.7G/50枚 |
| コイン単価 | 約3.4円 |
| コンプリート機能 | 同日獲得約19000枚で打ち止め |
出典: 1geki/ちょんぼりすた/なな徹。AT-TY約556枚は設定1推定値(ちょんぼりすた)。純増約2.9枚・コイン単価約3.4円は解析サイト掲載値。
設定示唆要素
BT初当たり確率
BTの引きペースが1/300を切るようなら設定4以上の期待。BCからのBT直撃・昇格を含めた総合確率で見る。設定差が最も大きい主軸要素。設定1=1/418.1、設定6=1/247.3。
BC初当たり確率
設定差は小さいがサンプルが集まりやすい。1/110前後を切るペースなら高設定寄り。AT(BT)への入口となる疑似ボーナスの当選率。設定1=1/124.7、設定6=1/105.0。
弱チェリー確率
差は小さいがカウントしやすい。1/40前半ペースなら高設定示唆。ユニメモの自動カウントを活用。通常時の小役で唯一明確な設定差を持つ。設定1=1/46.1〜設定6=1/41.4。
弦之介BC 撃破人数
ゾロ目・特殊人数が示唆対象。BT非当選時には示唆人数が出現しない点に注意。弦之介BCの撃破人数で設定を示唆。222=設2以上/246=偶数/333=設3以上/444・456=設4以上/555・1001=設5以上/666=設6。
争忍の刻 開始画面
女性キャラ集合以上は設定確定示唆。出れば大きな加点。BT突入時の開始画面で設定を示唆。甲賀集合=偶数/伊賀集合=奇数/女性集合=設4以上/紫=設5以上/虹=設6。
ユニバプレート(トロフィー)
高位の色ほど対応設定が高い。出れば設定確定の強力な加点。銅=設2以上/銀=設3以上/金=設4以上/花火柄=設5以上/虹=設6の5段階確定示唆。
BC入賞時の赤LED
設定1〜3では選択されない強示唆。出れば設定4以上濃厚で大きな加点。BT非当選時のBC入賞(異色BC)で筐体上部LEDが赤色なら設定4以上濃厚。
BC図柄(頭)の偶奇示唆
赤頭が偏れば偶数寄り、紫頭が偏れば奇数寄り。複数回のBCで傾向を集計。赤BAR頭BCは偶数設定、紫BAR頭BCは奇数設定で約60%出やすい。
朧BC終了画面(モード示唆)
赤満月はBC2回以内BT濃厚。やめどき・続行判断に直結。流星群=モードB以上/満月=モードC以上/赤満月=モードD濃厚(BT濃厚)。設定ではなくモード示唆。
上位テーブル選択率(モード)
テーブル示唆(終了ボイス・ユニメモ)で上位テーブルが続くなら高設定寄りの傾向。上位テーブル(6〜16)選択率が設定4〜6で約57.2〜63.5%(ぱちセブン実戦値)。
打ち方ガイド
通常時
通常時は規定ゲーム数到達やレア役からBC(バジリスクチャンス)を引き、その先のAT「BT(バジリスクタイム)」突入を目指す。打ち方は左リールにチェリー・スイカ・巻物を意識する基本手順でレア役の取りこぼしを防ぐ。内部状態(通常/高確/超高確)とモード(A〜D)でBC当選率・BT期待度が変わるため、ステージ(吉田宿=超高確濃厚など)や法則外移行を観察する。弱チェリーは唯一の明確な設定差小役なのでユニメモのカウント機能で集計し、BC入賞時は筐体上部LED(赤=設定4以上濃厚)、弦之介BCなら撃破人数、BC頭図柄(赤/紫)の偶奇も必ずチェックする。
AT中
BT(バジリスクタイム)は追想の刻と争忍の刻の二段構成。追想の刻で絆玉を集め、個数に応じて絆高確の種類が変化(4個以上で絆モード確定、余剰は次セット持ち越し)。争忍の刻が出玉獲得パートで純増は約2.9枚/G。継続率は約10種のシナリオで管理され、BC当選でセット継続が確定し絆高確が付与される。激闘・夢幻といった上位シナリオを引けば大量継続に期待できる。
CZ中
宿怨ポイントが規定到達すると新要素「宿怨チャレンジ」が発動。成功で天膳BT+10人状態スタートが確定(期待出玉約3000枚規模)し、失敗してもBTへ突入する低リスク設計。エンディング到達後は必ず宿怨チャレンジへ突入する「宿怨ループ」へ移行し、一撃の伸びに期待できる。宿怨ポイントの蓄積状況は天膳BC終了画面のサイドランプで示唆される。
- ・弱チェリーはユニメモで自動カウントし、1/40前半ペースかを確認する。
- ・BC入賞時の筐体上部LEDが赤(BT非当選・異色BC)なら設定4以上濃厚。
- ・弦之介BCの撃破人数は設定示唆。BT非当選時には示唆人数が出現しない点に注意。
- ・争忍の刻開始画面・ユニバプレート(トロフィー)は設定確定示唆を含むので必ず確認。
- ・朧BC終了画面(満月・赤満月)はモード示唆で続行・やめどき判断に直結。
- ・コンプリート機能により同日獲得約19000枚で打ち止めとなる。
期待値・立ち回り
- ・天井: BC間最大333G+α、またはBC最大7回スルー後の8回目BCでBT確定。
- ・AT純増 約2.9枚/G、コイン持ち 約31.7G/50枚、コイン単価 約3.4円。
- ・設定3で機械割102.0%とプラス域、設定6は114.9%。
- ・弱チェリーは唯一の明確な設定差小役。ユニメモで自動カウント。
- ・BT初当たりの設定差が最大。BC合算は補助的な判別要素。
- ・ユニバプレート・争忍の刻開始画面は設定確定示唆を含む。
- ・コンプリート機能: 同日獲得約19000枚で打ち止め。
スマスロ バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆2 天膳 BLACK EDITIONについてよくある質問
スマスロ バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆2 天膳 BLACK EDITION の設定推測、
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