Lスマスロ リコリス・リコイル KX
設定判別・解析情報
別表記:スマスロ リコリス・リコイル / スマスロ リコリコ / Lリコリコ / リコリス・リコイル スマスロ
サミーが手がける、人気アニメ『リコリス・リコイル』のスマートスロット。喫茶店「リコリコ」を舞台にエージェント・錦木千束と井ノ上たきなが活躍する原作の世界観を、純増約8.4枚/Gの一撃性能に落とし込んだ6.5号機AT機だ。ゲーム性の核は、CZ経由でメインAT「リコリスラッシュ」を目指す王道のスマスロ構成。通常時は弱レア役をメイン契機に、規定ゲーム数到達やリプレイで貯まる「スタンプ」からもCZを抽選する。CZは期待度の異なる「バトルCZ」と「幼少期CZ」の2種類が存在し、突破でメインATへ突入する。リコリスラッシュはプロローグからスタートし、規定枚数獲得でRUSH本編(初期20G+α)へ移行。この区間でボーナス(期待度約60%)を引き当て「ウォールナットハック」を発生させることが最初の目標だ。ハック後はRUSH性能が大幅強化され、G数タイプ(50G+α)とSTタイプ(10G+α)の二段構えで擬似ボーナスを連打する出玉のメインゾーンへ昇格する。さらに上位CZ「リコイル・オブ・リコリス」(成功率約70%)を経由すれば上位AT「リコリスラッシュW」へ到達。機械割は設定1で97.9%、設定6で114.6%とスマスロでも高めの出玉性能を備え、AT初当たり・CZ確率に明確な設定差が配置された設定狙い向きのスペックだ。
※ 機種テーマを基にしたAI生成イメージ
スペック・ボーナス確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 合算 | 1/328.8 | 1/323.4 | 1/312.1 | 1/288.3 | 1/271.6 | 1/256.7 |
| 機械割 | 97.9% | 98.9% | 101.3% | 106.1% | 110.4% | 114.6% |
約3.2円(設定1推定・50枚あたり約32G)
最大純増:AT「リコリスラッシュ」/上位AT「リコリスラッシュW」のループ性能次第(具体的な一撃上限は未公開)
詳細解析データ
AT初当たり確率(リコリスラッシュ・設定別・合算)
| 項目 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AT初当たり合算 | AT初当たり合算 | 1/328.8 | 1/323.4 | 1/312.1 | 1/288.3 | 1/271.6 | 1/256.7 |
出典: ちょんぼりすた・ぱちんこキュレーション・p-town(複数ソース一致)。BIG/REG個別確率はスマスロの擬似ボーナス機であり分離値が確報できないため、combined_probability(AT初当たり合算)のみ採用。設定4以上で明確に優遇(1/288.3→1/256.7)。
機械割(設定別・出玉率)
| 項目 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割(出玉率) | 機械割(出玉率) | 97.9% | 98.9% | 101.3% | 106.1% | 110.4% | 114.6% |
出典: ちょんぼりすた・ぱちんこキュレーション・スロベース・p-world(一致)。設定4で106.1%・設定6で114.6%とスマスロAT機の中でも高めの出玉性能。
CZ確率(設定別・合算)
| 項目 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CZ確率(合算) | CZ確率(合算) | 1/198.7 | 1/196.9 | 1/191.3 | 1/183.3 | 1/175.9 | 1/169.4 |
出典: ちょんぼりすた・ぱちんこキュレーション・p-world(一致)。バトルCZ・幼少期CZの種類別の設定別分離値は確報できなかったため合算のみ採用。設定1と設定6で約1.17倍の設定差。
コイン単価・基本スペック
| 項目 | 内容 | |
|---|---|---|
| 型式名 | 型式名 | Lスマスロ リコリス・リコイル KX(型式試験合格番号 6S0400) |
| メーカー | メーカー | サミー(販売 銀座) |
| 規定 | 規定 | スマスロ(6.5号機・AT+CZ・擬似ボーナス搭載) |
| AT純増 | AT純増 | 約8.4枚/G |
| コイン単価 | コイン単価 | 約3.2円(設定1推定) |
| 50枚あたり回転数 | 50枚あたり回転数 | 約32G |
| 導入日 | 導入日 | 2026年9月7日 |
| 導入台数 | 導入台数 | 約20,000台 |
出典: p-world(database/10503)・ちょんぼりすた・ぱちんこキュレーション(一致)。型式名・合格番号はp-worldで確認。純増約8.4枚/Gは全ソース一致。
ゲームフロー(状態・モード移行)
| 状態 | 内容 | 移行先・契機 | |
|---|---|---|---|
| 通常時 | 通常時 | 弱レア役・規定ゲーム数・スタンプ蓄積でCZを抽選 | CZ当選でバトルCZ/幼少期CZへ |
| バトルCZ/幼少期CZ | バトルCZ/幼少期CZ | 期待度の異なる2種類のCZ。突破でAT当選 | 成功でAT「リコリスラッシュ」へ |
| リコリスラッシュ(プロローグ) | リコリスラッシュ(プロローグ) | AT突入時の前半パート。規定枚数を獲得 | 規定枚数獲得でRUSH本編へ |
| リコリスラッシュ(RUSH本編) | リコリスラッシュ(RUSH本編) | 初期20G+α。ボーナス(期待度約60%)を狙う区間 | ボーナス当選でウォールナットハック発生 |
| ウォールナットハック後(強化RUSH) | ウォールナットハック後(強化RUSH) | RUSH性能が大幅強化。G数タイプ+STタイプの二段構え | 擬似ボーナス連打ゾーン/上位CZ抽選 |
| リコイル・オブ・リコリス(上位CZ) | リコイル・オブ・リコリス(上位CZ) | 上位CZ。成功率約70% | 成功で上位AT「リコリスラッシュW」へ |
| リコリスラッシュW(上位AT) | リコリスラッシュW(上位AT) | 性能を一段引き上げた上位AT | 出玉のメインゾーン |
出典: ちょんぼりすた・p-town・1geki・ぱちんこキュレーション(ゲームフロー記述が一致)。設定別の各状態移行率(%)は導入直後で未公開のため数値表記なし(捏造回避)。
CZ種類別・期待度(突入契機と成功率)
| CZ/契機 | 突入契機 | AT期待度・成功率 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|
| バトルCZ | バトルCZ | 弱レア役・規定ゲーム数・スタンプ等 | AT突入をかけたCZ(期待度は幼少期CZと異なる) | 通常時のメインCZの一つ |
| 幼少期CZ | 幼少期CZ | 弱レア役・規定ゲーム数・スタンプ等 | バトルCZと期待度が異なる別系統CZ | 突破でリコリスラッシュへ |
| リコイル・オブ・リコリス(上位CZ) | リコイル・オブ・リコリス(上位CZ) | ボーナスポイント蓄積(ウォールナットハック後など) | 成功率約70% | 成功で上位AT「リコリスラッシュW」へ昇格 |
出典: ちょんぼりすた・p-town・1geki(CZ種類・上位CZ成功率約70%が一致)。バトルCZ/幼少期CZ各々の設定別成功率の確報値は未公開のため定性表記(捏造回避)。
AT「リコリスラッシュ」概要
| 項目 | 内容 | |
|---|---|---|
| 純増 | 純増 | 約8.4枚/G |
| プロローグ | プロローグ | AT突入時の前半パート。規定枚数獲得でRUSH本編へ |
| RUSH本編 | RUSH本編 | 初期20G+α。ボーナス(期待度約60%)を引き当てる区間 |
| 目標 | 目標 | RUSH本編中にボーナスを当てて「ウォールナットハック」を発生させる |
| 強化後 | 強化後 | ウォールナットハック発生でG数タイプ(50G+α)+STタイプ(10G+α)の擬似ボーナス連打ゾーンへ昇格 |
出典: ちょんぼりすた・p-town・1geki(一致)。純増約8.4枚/Gは出玉スピードが速いタイプ。RUSH本編のボーナス期待度約60%は複数ソースで確認。
ウォールナットハック後の強化RUSH(継続・上乗せ要素)
| 要素 | 内容 | 備考 | |
|---|---|---|---|
| G数タイプ | G数タイプ | 前半50G+αのゲーム数管理パート | 擬似ボーナス連打ゾーンの一段目 |
| STタイプ | STタイプ | 後半10G+αのSTパート | G数消化後のST継続パート |
| 擬似ボーナス連打 | 擬似ボーナス連打 | 強化RUSH中に擬似ボーナスを連打し出玉を伸ばす | RUSH性能が大幅強化される本機のメイン出玉契機 |
| 上位AT昇格 | 上位AT昇格 | 上位CZ「リコイル・オブ・リコリス」(成功率約70%)経由で「リコリスラッシュW」へ | 性能を一段引き上げた上位AT |
出典: ちょんぼりすた・p-town・1geki(一致)。ウォールナットハック後はRUSHが前半50G+後半10G+αに拡張。具体的な上乗せ枚数分布・継続率(%)は導入直後で未公開のため定性記載(捏造回避)。
通常時の規定ゲーム数振り分け(設定別)
| 規定G数 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 規定ゲーム数振り分け | 規定ゲーム数振り分け | 未公開 | 未公開 | 未公開 | 未公開 | 未公開 | 未公開 |
出典: なな徹・ちょんぼりすた・p-town・1geki(いずれも「調査中/導入後更新」表記)。本機は2026年9月7日導入で、通常時の規定ゲーム数の設定別振り分け(各ゾーンの%)は2ソース一致の確報値が取得できなかったため、捏造回避のため未公開とした。CZ・AT直撃(エピソード)ルートを含む規定ゲーム数契機の存在は複数ソースで確認済み。
ゾーン振り分け(全ゾーン・設定別)
| ゾーン | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 各ゾーン振り分け | 各ゾーン振り分け | 未公開 | 未公開 | 未公開 | 未公開 | 未公開 | 未公開 |
出典: なな徹・p-town・1geki・スロベース(「調査中」表記)。規定ゲーム数からのCZ・AT直撃ルートの存在は確認済みだが、ゾーンごとの設定別振り分け%は導入直後で確報できず未公開(捏造回避)。
ゾーン別AT期待度(設定1〜6)
| ゾーン | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ゾーン別AT期待度 | ゾーン別AT期待度 | 未公開 | 未公開 | 未公開 | 未公開 | 未公開 | 未公開 |
出典: なな徹・p-town・1geki(「調査中」表記)。ゾーン別のAT期待度の設定別数値は導入直後で2ソース一致の確報が取れず未公開(捏造回避)。CZ・AT初当たり確率の設定差(AT初当たり 設定1:1/328.8〜設定6:1/256.7)が判別の主軸となる。
モード移行率(全設定)
| モード | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モード移行率 | モード移行率 | 未公開 | 未公開 | 未公開 | 未公開 | 未公開 | 未公開 |
出典: なな徹・p-town・1geki(「調査中」表記)。内部モードの存在および設定別移行率(%)は導入直後で確報できず未公開(捏造回避)。
CZ・ボーナス突入率(設定別)
| 項目 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CZ確率(合算) | CZ確率(合算) | 1/198.7 | 1/196.9 | 1/191.3 | 1/183.3 | 1/175.9 | 1/169.4 |
| AT初当たり(合算) | AT初当たり(合算) | 1/328.8 | 1/323.4 | 1/312.1 | 1/288.3 | 1/271.6 | 1/256.7 |
出典: ちょんぼりすた・ぱちんこキュレーション・p-world(一致)。CZ確率・AT初当たり確率ともに設定差あり。CZ種類別(バトルCZ/幼少期CZ)の突入率分離値、CZからのAT当選率(成功率)の設定別%は未公開のため本表では合算値のみ採用(捏造回避)。
小役確率(設定差のある主要小役)
| 小役 | 設定差 | 備考 | |
|---|---|---|---|
| 弱レア役(弱チェリー・スイカ等) | 弱レア役(弱チェリー・スイカ等) | 確報値なし(→未公開) | CZ抽選のメイン契機。設定別分離値は導入直後で確報できず |
| 強レア役(強チェリー・チャンス目等) | 強レア役(強チェリー・チャンス目等) | 確報値なし(→未公開) | CZ・AT抽選の上位契機。設定別分離値は確報できず |
| リプレイ(スタンプ蓄積) | リプレイ(スタンプ蓄積) | 確報値なし(→未公開) | リプレイで貯まるスタンプがCZ契機の一つ |
出典: なな徹・ちょんぼりすた・p-town。小役(レア役)の設定別確率は導入直後で2ソース一致の確報が取得できなかったため未公開とした(捏造回避)。レア役・スタンプがCZ契機である点はゲームフロー記述から確認済み。
継続・上乗せ要素(リコリスラッシュ/リコリスラッシュW)
| 要素 | 内容 | 備考 | |
|---|---|---|---|
| RUSH本編のボーナス | RUSH本編のボーナス | 初期20G+α中にボーナス(期待度約60%)を引く | ウォールナットハック発生のトリガー |
| ウォールナットハック | ウォールナットハック | 発生でRUSH性能が大幅強化(前半50G+後半10G+αに拡張) | 本機最大の出玉契機 |
| 擬似ボーナス連打 | 擬似ボーナス連打 | 強化RUSH中の擬似ボーナス連打で出玉を伸ばす | G数タイプ+STタイプの二段構え |
| リコリスラッシュW(上位AT) | リコリスラッシュW(上位AT) | 上位CZ(成功率約70%)経由で突入する上位AT | 性能を一段引き上げ |
出典: ちょんぼりすた・p-town・1geki(一致)。具体的な継続率(%)・1回あたり上乗せ枚数の分布は導入直後で未公開のため定性記載(捏造回避)。
天井ゲーム数と恩恵
| 天井種別 | 条件 | 恩恵 | |
|---|---|---|---|
| ゲーム数天井 | ゲーム数天井 | 規定ゲーム数到達(具体値は未公開) | CZまたはAT当選(規定ゲーム数からのCZ・AT直撃ルートあり) |
| CZスルー天井 | CZスルー天井 | CZ連続スルー(具体回数は未公開) | 救済の有無含め未公開 |
出典: なな徹・p-town・スロベース・ちょんぼりすた(いずれも天井ゲーム数は「調査中」表記)。規定ゲーム数到達でCZ・AT(エピソード)を抽選するルートの存在は確認できたが、天井の具体ゲーム数・恩恵の確報値は導入直後で取得できず未公開(捏造回避)。
設定変更時(リセット)の挙動
| 項目 | 挙動 | 備考 | |
|---|---|---|---|
| 規定ゲーム数(天井カウント) | 規定ゲーム数(天井カウント) | リセット(再抽選)と推測 | スマスロの一般仕様。設定変更後の優遇有無の確報値は未公開 |
| 有利区間 | 有利区間 | 設定変更でリセット(スマスロ仕様) | 据え置き時は前回区間を引き継ぐ(一般仕様) |
| 据え置き/変更の朝一判別 | 据え置き/変更の朝一判別 | 公開された固定ランプ情報なし(→未公開) | 規定ゲーム数振り分け等の優遇から推測する形(確報なし) |
出典: なな徹・p-town(「調査中」表記)。設定変更時の天井・有利区間リセットはスマスロの一般仕様に基づく推測。本機固有の設定変更後優遇(規定G振り分け優遇等)の確報値、固定据え置き判別ランプは導入直後で未公開(捏造回避)。
設定示唆①:AT終了画面 設定示唆(設定別)
| 終了画面 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AT終了画面振り分け | AT終了画面振り分け | 未公開 | 未公開 | 未公開 | 未公開 | 未公開 | 未公開 |
出典: なな徹・ちょんぼりすた・p-town(「終了画面 調査中」表記)。AT終了画面のキャラ別設定示唆および設定別振り分け%は導入直後で2ソース一致の確報が取れず未公開(捏造回避)。
設定示唆②:終了画面ボイス(サブ液晶タッチ等)設定示唆(設定別)
| ボイス | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 終了画面ボイス振り分け | 終了画面ボイス振り分け | 未公開 | 未公開 | 未公開 | 未公開 | 未公開 | 未公開 |
出典: なな徹・ちょんぼりすた・p-town(「ボイス 調査中」表記)。ボーナス・AT終了時のボイス(奇数/偶数/高設定示唆)の設定別振り分けは導入直後で確報できず未公開(捏造回避)。
設定示唆③:ランプ(筐体ランプ等)設定示唆
| ランプ | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| ランプ示唆 | ランプ示唆 | 公開情報なし(→未公開) |
出典: なな徹・p-town(記載なし/調査中)。筐体ランプ・カットイン色等による設定示唆の確報情報は導入直後で取得できず未公開(捏造回避)。
設定示唆④:トロフィー設定示唆
| トロフィー色 | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| トロフィー(色別) | トロフィー(色別) | 公開情報なし(→未公開) |
出典: なな徹・ちょんぼりすた・p-town(記載なし/調査中)。トロフィー(銅・銀・金・虹・キラキラ等)の色別設定示唆の確報情報は導入直後で取得できず未公開(捏造回避)。
設定狙い・判別の目安
| 項目 | 内容 | |
|---|---|---|
| 設定判別の主軸 | 設定判別の主軸 | AT初当たり確率(1/328.8〜1/256.7)とCZ確率(1/198.7〜1/169.4) |
| 設定4以上の目安 | 設定4以上の目安 | AT初当たりが概ね1/290以内・機械割100%超(設定3で101.3%) |
| 設定6の目安 | 設定6の目安 | AT初当たり約1/256.7・機械割114.6%・CZ約1/169.4 |
| 終了画面/ボイス/トロフィー | 終了画面/ボイス/トロフィー | 導入直後で確報なし(要現地確認・後日更新) |
出典: ちょんぼりすた・ぱちんこキュレーション・スロベース・p-world。現状の判別主軸はAT初当たり・CZ確率・機械割の設定差。終了画面/ボイス/トロフィー等の示唆系は導入後の解析更新待ち(捏造回避のため未公開)。
設定示唆要素
AT初当たり確率(リコリスラッシュ)
高設定ほど優遇。1/290以内で設定4以上、1/260前後で設定6が見えてくる。本機の設定推測の主軸。設定1で1/328.8、設定2で1/323.4、設定3で1/312.1、設定4で1/288.3、設定5で1/271.6、設定6で1/256.7。設定4以上で明確に優遇される。
CZ確率
CZが頻繁に当たるほど高設定示唆(AT初当たりと併用)。CZ突入率にも設定差。設定1で1/198.7、設定2で1/196.9、設定3で1/191.3、設定4で1/183.3、設定5で1/175.9、設定6で1/169.4。設定1と設定6で約1.17倍の差。
機械割(出玉率)
設定3以上でプラス域。設定6は114.6%とスマスロ上位クラス。設定1で97.9%、設定2で98.9%、設定3で101.3%、設定4で106.1%、設定5で110.4%、設定6で114.6%。設定3から100%を超え、設定6は114.6%と高め。
AT終了画面
現状確報なし(要現地確認・後日更新)。AT終了画面のキャラ等による設定示唆が搭載されている可能性が高いが、導入直後で各画面の設定別振り分け(%)の確報値は未公開。後日の解析更新で確認が必要。
終了画面ボイス
現状確報なし(要現地確認・後日更新)。ボーナス・AT終了時のボイス(奇数/偶数/高設定示唆)による示唆が想定されるが、導入直後で設定別振り分けの確報値は未公開。
トロフィー
現状確報なし(要現地確認・後日更新)。トロフィー(色別)による設定示唆の有無・内容は導入直後で公開情報がなく未確定。後日の解析更新待ち。
打ち方ガイド
通常時
通常時は弱レア役をメイン契機に、規定ゲーム数到達やリプレイで貯まる「スタンプ」からもCZを抽選する。CZは期待度の異なる「バトルCZ」と「幼少期CZ」の2種類。規定ゲーム数からはCZだけでなくAT直撃(エピソード)ルートも存在する。CZ確率は設定1で1/198.7、設定6で1/169.4と設定差があり、AT初当たり(1/328.8〜1/256.7)と併せて設定推測の主軸になる。天井の具体ゲーム数は導入直後で未公開のため、現地の状況を確認しながら立ち回る。
AT中
メインAT「リコリスラッシュ」は純増約8.4枚/G。突入時はプロローグからスタートし、規定枚数を獲得するとRUSH本編(初期20G+α)へ移行する。この区間でボーナス(期待度約60%)を引き当て「ウォールナットハック」を発生させるのが最初の目標。ウォールナットハック後はRUSHが前半50G+後半10G+αに拡張され、G数タイプとSTタイプの二段構えで擬似ボーナスを連打する出玉のメインゾーンへ昇格する。さらに上位CZ「リコイル・オブ・リコリス」(成功率約70%)を経由すれば上位AT「リコリスラッシュW」へ到達する。
CZ中
CZは期待度の異なる「バトルCZ」と「幼少期CZ」の2種類で、突破するとメインAT「リコリスラッシュ」へ突入する。上位CZ「リコイル・オブ・リコリス」は成功率約70%で、突破すると上位AT「リコリスラッシュW」へ昇格する。CZ種類別・設定別の成功率の確報値は導入直後で未公開。
- ・純増は約8.4枚/Gと出玉スピードが速いタイプ。コイン単価は約3.2円(設定1推定・50枚あたり約32G)。
- ・通常時はレア役・規定ゲーム数・スタンプの3系統からCZを抽選する。規定ゲーム数からはAT直撃(エピソード)ルートもある。
- ・AT中はRUSH本編でボーナス(期待度約60%)を当ててウォールナットハックを発生させるのが出玉の起点。
- ・天井の具体ゲーム数・恩恵、設定示唆(終了画面/ボイス/トロフィー)は2026年9月7日の導入直後時点で未公開。後日の解析更新で確認が必要。
期待値・立ち回り
- ・純増約8.4枚/Gと出玉スピードが速く、ウォールナットハック発生後の強化RUSHが出玉のメインゾーン。
- ・上位CZ「リコイル・オブ・リコリス」(成功率約70%)から上位AT「リコリスラッシュW」へ昇格できる。
- ・天井ゲーム数・恩恵、設定示唆系は導入直後(2026/9/7)で未公開のため後日更新が必要。
Lスマスロ リコリス・リコイル KXについてよくある質問
Lスマスロ リコリス・リコイル KX の設定推測、
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