スマスロ 緑ドン VIVA!情熱南米編 REVIVAL
設定判別・解析情報
別表記:L緑ドン VIVA!情熱南米編 REVIVAL / スマスロ緑ドンREVIVAL / 緑ドンREVIVAL / 緑ドン VIVA
2010年に登場した5号機の人気機種「緑ドン VIVA!情熱南米編」を、スマスロとして復活させた一台。陽気な花火師ドンちゃんが南米を舞台に大暴れする世界観はそのままに、最新のゲーム性へと作り直された。通常時は擬似ボーナスとCZ「ビリーゲットチャレンジ」を経由してAT「アマゾンゲーム」の初当たりを目指す構成で、ボーナス・AT間最大1280Gの天井を備える。メインのAT「アマゾンゲーム」は純増約2.5枚/Gのゲーム数管理型で、突入時は必ず特化ゾーン「XR(XTREME RUSH)」からスタートする。XRは継続率50〜95%と基礎ゲーム数(5G/10G/20G/30G)の組み合わせで上乗せを重ねる仕組みで、5セット継続ごとにコンボボーナスが発生してさらに出玉が伸びる。XRレベルは1〜4の4段階あり、レベルが上がるほど継続率が優遇され、レベル4到達後は以降のXRが80%以上継続濃厚となる。天井到達時は約33.2%でフリーズが発生し、フリーズ時は初回XRが高継続かつレベル4濃厚という強力な恩恵を持つ。設定面では弱チェリー・弱波といったレア役の出現率や高確移行率に設定差があり、ボーナス終了画面・XRチャレンジ終了時のボイス・エンディング中のトリック紹介など示唆要素も豊富。機械割は設定6で114.9%とスマスロでも上位クラスの数値を誇り、設定看破と一撃性能を両立させた意欲作だ。
※ 機種テーマを基にしたAI生成イメージ
スペック・ボーナス確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 合算 | 1/561.0 | 1/555.7 | 1/502.0 | 1/464.4 | 1/424.3 | 1/400.8 |
| 機械割 | 97.5% | 98.6% | 102.3% | 105.8% | 111.5% | 114.9% |
約3.5円
最大純増:AT「アマゾンゲーム」+XRのループで一撃数千枚クラスを狙える
詳細解析データ
AT初当たり確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT(アマゾンゲーム)初当たり | 1/561.0 | 1/555.7 | 1/502.0 | 1/464.4 | 1/424.3 | 1/400.8 |
出典: なな徹・ちょんぼりすた・スロパチクエストで一致。AT単独の初当たり確率。設定1と6で約1.4倍の差がある。
ボーナス初当たり合算確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ボーナス+AT初当たり合算 | 1/275.4 | 1/274.0 | 1/267.3 | 1/251.1 | 1/229.9 | 1/223.4 |
出典: なな徹掲載値。擬似ボーナス+ATを含めた初当たりの合算確率。BIG/REG単独の確率はAT機のため非公表でnull扱い。
機械割(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割 | 97.5% | 98.6% | 102.3% | 105.8% | 111.5% | 114.9% |
出典: なな徹・ちょんぼりすた・スロパチクエスト・P-TOWNで一致。設定6は114.9%とスマスロ屈指の高さ。設定3で102.3%とプラス域に乗る。
レア役出現確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 弱チェリー | 1/72.8 | 1/72.0 | 1/71.2 | 1/70.5 | 1/68.3 | 1/66.9 |
| 弱波 | 1/109.2 | 1/107.4 | 1/105.7 | 1/104.0 | 1/102.4 | 1/99.3 |
出典: なな徹・ちょんぼりすたで一致。弱チェリー・弱波ともに高設定ほど出現しやすい。弱チェリーは設定1〜4と設定5以上で差が大きくなる。
リーチ目リプレイ出現確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| リーチ目リプレイ | 1/2978.9 | — | 1/2520.6 | — | 1/2048.0 | — |
出典: なな徹掲載値。奇数設定のみ掲載で偶数設定は非掲載のためnull。出現率は低いが奇数設定ほど出やすい傾向。
高確移行率(ハズレ・ベル・チャンス目契機)
| 設定1〜4 | 設定5〜6 | |
|---|---|---|
| 高確移行率 | 0.4% | 0.8% |
出典: なな徹掲載値。設定5・6は移行率が2倍。高確移行の頻度が高ければ高設定示唆。
高確滞在時のレア役別ボーナス当選率
| 通常時 | 高確時 | |
|---|---|---|
| 強波 | 26.6〜33.2% | 66.8% |
| 強チェリー | 19.9〜25.0% | 50.0% |
| チャンス目 | 13.7〜17.2% | 33.2% |
出典: なな徹掲載値。高確滞在時はレア役からのボーナス当選率が大幅にアップする。通常時の値は設定により幅がある。
AT中のレア役別XR当選率
| XR当選率 | |
|---|---|
| 強波 | 64.5% |
| 強チェリー | 57.1% |
| 弱波 | 25.0% |
| 弱チェリー | 20.3% |
| チャンス目 | 3.5% |
出典: ちょんぼりすた掲載値。AT(アマゾンゲーム)消化中のレア役で特化ゾーンXRを抽選。強波・強チェリーが当選の主軸。
AT継続率(XRレベル別)
| 継続率 | |
|---|---|
| XRレベル1 | 50%以上 |
| XRレベル2 | 60%以上 |
| XRレベル3 | 70%以上 |
| XRレベル4 | 80%以上 |
出典: なな徹・ちょんぼりすた・P-TOWNで一致。XRレベルが上がるほど継続率が優遇され、レベル4到達後は以降のXRが80%以上継続濃厚。高継続ストック時は90%以上に優遇。
XR(特化ゾーン)の仕様
| 内容 | |
|---|---|
| 上乗せ方式 | 継続率×基礎ゲーム数で上乗せ |
| 継続率レンジ | 50%〜95% |
| 基礎ゲーム数 | 5G/10G/20G/30G |
| コンボボーナス | 5セット継続ごとに追加上乗せ |
出典: 1geki・ちょんぼりすたで一致。AT開始時は必ずXRからスタート。継続率と基礎ゲーム数の組み合わせで上乗せを重ねる。
ボーナス・AT基本スペック(出玉性能)
| 内容 | |
|---|---|
| AT「アマゾンゲーム」純増 | 約2.5枚/G |
| AT初期ゲーム数 | 20G+XR上乗せ |
| 擬似ボーナス(BIG) | 25G継続/純増約4.5枚/G |
| RB(レギュラー) | ベルナビ5回/純増約4.5枚/G |
| BIG中AT当選期待度 | 約40%(ドンちゃん図柄揃いで当選) |
| コイン持ち | 約33.2G/50枚 |
| コイン単価 | 約3.5円 |
出典: なな徹・ちょんぼりすた・1geki・P-TOWNで一致。BIGは25G継続で純増約4.5枚/G。AT本体は純増約2.5枚/Gのゲーム数管理型。
天井・フリーズ恩恵
| 通常時 | 設定変更時 | |
|---|---|---|
| 天井ゲーム数(ボーナス・AT間) | 1280G | 800G |
| 天井恩恵 | BIG+AT以上濃厚 | BIG+AT以上濃厚 |
| フリーズ発生率 | 約33.2% | 約33.2% |
| フリーズ恩恵 | 初回XR高継続+XRレベル4濃厚 | 初回XR高継続+XRレベル4濃厚 |
出典: なな徹・ちょんぼりすた・P-TOWN・1gekiで一致。天井到達時は約1/3でフリーズが発生し、初回XRが高継続(80%以上)+レベル4濃厚の強力な恩恵を得る。
CZ「ビリーゲットチャレンジ」の発生率(ビリゲ高確状態別)
| 発生率 | |
|---|---|
| ビリゲ高確「通常」滞在中 | 1/71.3 |
| ビリゲ高確「高確」滞在中 | 1/10.1 |
| ビリゲ高確「超高確」滞在中 | 1/6.1 |
出典: なな徹・1geki・ちょんぼりすたで一致。CZ「ビリーゲットチャレンジ(ビリゲ)」はビリゲ高確の滞在状態が高いほど発生しやすい。超高確中は約6回に1回と濃厚。
CZ「ビリーゲットチャレンジ」の成功率・恩恵
| 内容 | |
|---|---|
| 成立契機 | ビリゲ高確中またはRB中に発生する1G完結型CZ |
| AT当選(成功)率 | 約1/2(50%前後) |
| 成功時の恩恵 | AT「アマゾンゲーム」当選 |
| 上位CZ「超ビリーゲットチャレンジ」 | ビリゲ当選の一部で発生 |
| 超ビリゲ成功時の恩恵 | 高継続率のXR(エクストリームラッシュ)濃厚 |
出典: なな徹・1geki・ryoメモブログで一致。中リールにドン絵柄or七絵柄を狙い、正解でAT当選(約1/2)。上位の超ビリーゲットチャレンジ成功時は高継続XRが濃厚となる。
AT初当たり時のXRレベル初期振り分け
| 振り分け(設定共通) | |
|---|---|
| XRレベル1 | 84.8% |
| XRレベル2 | 約14% |
| XRレベル3 | 約0.8% |
| XRレベル4 | 0.4% |
出典: なな徹・1geki掲載値。AT初当たり時のXRレベル初期振り分けは設定共通。レベル1が84.8%と大多数で、約6.6回に1回の割合でレベル2以上が選択される。レベル2・3の中間値は合算から推定。
XRレベル昇格抽選の契機
| 内容 | |
|---|---|
| 昇格抽選① | AT中のボーナス当選時 |
| 昇格抽選② | AT中のXR当選時 |
| Lv4以上の優遇 | ロングフリーズ契機AT・REVIVAL引き戻しATで濃厚 |
出典: なな徹・1geki掲載値。AT中はボーナス当選時とXR当選時にXRレベル昇格抽選が行われる。ロングフリーズ契機やREVIVAL高確の引き戻しATでは必ずレベル4が選択される。
XR継続率の全種別
| 継続率 | |
|---|---|
| 継続率① | 50% |
| 継続率② | 60% |
| 継続率③ | 70% |
| 継続率④ | 80% |
| 継続率⑤ | 90% |
| 継続率⑥ | 95% |
出典: なな徹・1geki・ちょんぼりすたで一致。XRの継続率は50〜95%の6種類が存在し、XRレベル(1〜4)で管理される。高継続ストック保持時は上位の継続率が選ばれやすい。
XRの基礎ゲーム数の全種別
| 基礎ゲーム数 | |
|---|---|
| 基礎G数① | 5G |
| 基礎G数② | 10G |
| 基礎G数③ | 20G |
| 基礎G数④ | 30G |
出典: なな徹・1geki・ちょんぼりすたで一致。XR1セットごとの上乗せ基礎ゲーム数は5/10/20/30Gの4種類。これに継続率を掛け合わせて上乗せ量が決まる。
ロケットモード(STタイプ)の仕様
| 内容 | |
|---|---|
| タイプ | STタイプのボーナス超高確率状態 |
| ループ期待度 | 約80% |
| 1セットゲーム数 | 20G |
| 継続条件 | 1セット20G以内のBB当選で再セット(ループ) |
出典: なな徹・ちょんぼりすた・1gekiで一致。ロケットモードは原作のロケットモードがSTタイプへ進化したもの。20G以内のBB当選でループし、ループ期待度は約80%。
AT終了後の引き戻しゾーン(XRチャレンジ)
| 内容 | |
|---|---|
| 発生タイミング | AT(アマゾンゲーム)終了後に移行 |
| ゲーム数 | 4G |
| 引き戻し期待度 | 約33% |
| 成功時 | REVIVAL演出発生でXRからATが再スタート |
出典: 1geki掲載値。AT終了後に4Gの引き戻しゾーン(XRチャレンジ)へ移行し、約33%でATを引き戻す。引き戻し時はXRから再スタートする。
REVIVAL高確率(VIVA REVIVAL)ゾーンの仕様
| 内容 | |
|---|---|
| 突入契機 | エンディングボーナス終了後など |
| REVIVAL演出発生期待度 | 約77% |
| 成功時の恩恵 | ATへの再突入(赤ボード系AT) |
| 引き戻しAT時のXRレベル | レベル4濃厚 |
出典: 1geki掲載値。REVIVAL高確率(VIVA REVIVAL)は引き戻し期待度の高い超高確ゾーンで、REVIVAL演出発生期待度は約77%。引き戻したATはXRレベル4濃厚で大量上乗せが期待できる。
通常時のステージと示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 通常ステージ(街・市場など) | デフォルト滞在 |
| カラダキタエール遺跡 | 前兆を示唆する最高段階 |
出典: なな徹・p-town掲載値。滞在ステージで内部状態・前兆の期待度を示唆。カラダキタエール遺跡は前兆示唆の最高段階で当選期待が高まる。
天井狙いの狙い目ゲーム数(立ち回り目安)
| 狙い目 | |
|---|---|
| 通常時 | 700G〜が狙い目開始の目安 |
| 設定変更(リセット)時 | 200G〜が有効 |
| ビリゲ狙い | ビリゲポイント8pt〜でビリゲ狙い |
出典: ハイエナくん・各攻略サイトの実戦目安。明確なゲーム数ゾーンはなく天井(1280G/変更時800G)狙いが軸。等価・店の状況により狙い目ボーダーは変動する。
ボーナス終了画面の設定示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| ドン&ビリー | デフォルト |
| ドン&ファビオ | 奇数設定示唆 |
| ドン&葉月&ビリー | 偶数設定示唆 |
| 女の子 | 設定2以上 |
| 全員集合 | 設定4以上 |
| 実写ビリー | 設定6 |
出典: なな徹・スロパチクエストで一致。ボーナス終了画面で設定を示唆。実写ビリーは設定6濃厚、全員集合は設定4以上の手掛かり。
XRチャレンジ終了時のボイス示唆
| キャラ | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| た〜まや〜 | ドン | デフォルト |
| どうでぃ!このバランス感覚! | ドン | 偶数設定示唆 |
| ウラウラウラウラー | ファビオ | 奇数設定示唆 |
| なんてステキなの〜 | マリア | 高設定示唆 |
| ドンちゃん、ステキよ | 葉月 | 高設定示唆 |
| ニヤついてんじゃねー | ファビオ | 設定2以上 |
| おにいちゃんだ〜いすき | マリア | 設定4以上 |
| ぽぽぽぽ〜ん | 葉月 | 設定5以上 |
| オイラが世界一の花火師でぃ | ドン | 設定6 |
出典: なな徹掲載値。サブ液晶タッチで発生するボイスで設定を示唆。「ぽぽぽぽ〜ん」で設定5以上、「オイラが世界一の花火師でぃ」で設定6濃厚。
エンディング中のトリック紹介示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| デマエ・ライダー・ハンマー・ブランコ等 | 高設定示唆(弱) |
| ダン・サトウ・チュッパ・ファビオ・ハヅキ | 高設定示唆(中) |
| マリア・グウカワ | 高設定示唆(強) |
| ゼンインシュウゴウ | 設定4以上 |
| オヤジ | 設定5以上 |
| アオドン | 設定6 |
出典: なな徹掲載値。エンディング中のトリック紹介で設定を示唆。アオドンは設定6濃厚、オヤジは設定5以上の手掛かり。
設定示唆要素
弱チェリー・弱波の出現率
弱チェリーは設定1=1/72.8〜設定6=1/66.9、弱波は設定1=1/109.2〜設定6=1/99.3。特に弱チェリーは設定1〜4と設定5以上で差が広がる。長時間のサンプルで傾向を見る。レア役の弱チェリー・弱波の成立確率に設定差があり、高設定ほど出現しやすい。
高確移行率
設定1〜4=0.4%に対し設定5〜6=0.8%と2倍。高確移行が頻繁に確認できれば設定5・6の期待が高まる。ハズレ・ベル・チャンス目契機の高確移行率に設定差。
ボーナス終了画面
女の子=設定2以上、全員集合=設定4以上、実写ビリー=設定6濃厚。奇数(ドン&ファビオ)・偶数(ドン&葉月&ビリー)示唆も併せて判断する。ボーナス終了画面のキャラ構成で設定を示唆。
XRチャレンジ終了時のボイス
ニヤついてんじゃねー=設定2以上、おにいちゃんだ〜いすき=設定4以上、ぽぽぽぽ〜ん=設定5以上、オイラが世界一の花火師でぃ=設定6濃厚。サブ液晶タッチで発生するボイスで設定を示唆。
エンディング中のトリック紹介
ゼンインシュウゴウ=設定4以上、オヤジ=設定5以上、アオドン=設定6濃厚。マリア・グウカワは強めの高設定示唆。エンディング中に紹介されるトリックの種類で設定を示唆。
リーチ目リプレイの出現率
設定1=1/2978.9・設定3=1/2520.6・設定5=1/2048.0と奇数設定ほど優遇。出現自体がレアなため加点要素として扱う。リーチ目リプレイの出現率は奇数設定ほど出やすい傾向。
打ち方ガイド
通常時
通常時は擬似ボーナスとCZ「ビリーゲットチャレンジ」を経由してAT「アマゾンゲーム」の初当たりを目指す。打ち方は左リールにチェリー・ビリーを意識した目押しを行い、レア役の取りこぼしを防ぐ。本機は弱チェリー・弱波の出現率に設定差があるため、通常時からレア役の出現頻度を意識すると判別の手掛かりになる。高確移行率にも設定差があるので、高確に滞在しやすいかどうかも注視する。ビリゲ高確(通常/高確/超高確)の状態が上がるほどCZの発生率が高まるため、状態示唆にも注目する。明確なゲーム数ゾーンは存在しないため、基本はハマり台を当選まで打つ立ち回りが軸になる。
AT中
AT「アマゾンゲーム」は純増約2.5枚/Gのゲーム数管理型で、初期20G+XRの上乗せ分でスタートする。突入時は必ず特化ゾーンXR(XTREME RUSH)から始まり、継続率50〜95%と基礎ゲーム数(5G/10G/20G/30G)の組み合わせで上乗せを重ねる。XRは5セット継続ごとにコンボボーナスが発生し追加上乗せがある。XRレベルは1〜4の4段階で、レベルが上がるほど継続率が優遇され、レベル4到達後は以降のXRが80%以上継続濃厚となる。AT消化中は強波・強チェリーからのXR当選が出玉の伸びどころ。
CZ中
本機のCZは1G完結型の「ビリーゲットチャレンジ(ビリゲ)」で、ビリゲ高確中またはRB中に発生する。中リールにドン絵柄or七絵柄を狙い、正解すれば約1/2でAT「アマゾンゲーム」に当選する。ビリゲ高確には通常・高確・超高確の状態があり、状態が高いほどビリゲ発生率が上がる(通常1/71.3→高確1/10.1→超高確1/6.1)。ビリゲ当選の一部で上位の「超ビリーゲットチャレンジ」が発生し、成功時は高継続率のXRが濃厚となる。あわせて高確滞在時はレア役からのボーナス当選率も大幅にアップする(強波で66.8%等)。
- ・明確なゲーム数ゾーンはなく、ボーナス・AT間1280Gの天井狙いが基本の立ち回り。狙い目は通常時700G〜、リセット時200G〜が目安。
- ・CZ「ビリーゲットチャレンジ」はビリゲ高確の状態(通常/高確/超高確)が上がるほど発生しやすく、成功時は約1/2でAT当選。
- ・AT終了後は4Gの引き戻しゾーン(XRチャレンジ)があり約33%で引き戻し。エンディング後のREVIVAL高確は引き戻し時XRレベル4濃厚。
- ・天井到達時は約33.2%でフリーズが発生し、初回XR高継続+レベル4濃厚の強力な恩恵を得る。
- ・弱チェリー・弱波・高確移行率の設定差を通常時から意識する。
- ・ボーナス終了画面・XR終了ボイス・エンディングのトリック紹介は必ず確認する。
- ・XRレベル4到達後は以降のXRが80%以上継続濃厚。レベルアップを意識して打つ。
期待値・立ち回り
- ・天井はボーナス・AT間1280G(設定変更時800G)。恩恵はBIG+AT以上+約33.2%でフリーズ。
- ・フリーズ時は初回XRが高継続(80%以上)+XRレベル4濃厚で出玉が大きく伸びる。
- ・XRレベル4到達後は以降のXRが80%以上継続濃厚。高継続ストック時は90%以上に優遇。
- ・BIGは25G継続で純増約4.5枚/G、AT本体は純増約2.5枚/Gのゲーム数管理型。
- ・コイン持ちは約33.2G/50枚(コイン単価約3.5円)。
- ・設定3で機械割102.3%とプラス域。設定4は105.8%、設定5は111.5%。
スマスロ 緑ドン VIVA!情熱南米編 REVIVALについてよくある質問
スマスロ 緑ドン VIVA!情熱南米編 REVIVAL の設定推測、
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