スマスロモンキーターン5
設定判別・解析情報
別表記:スマスロモンキーターンV / Lモンキーターン5 / モンキーターン5 / モンキーターンV
山佐の人気ボートレース漫画タイアップ「モンキーターン」シリーズが、スマスロとして満を持して登場した一台。通常時はポイントを溜めて周期到達を狙う「周期+規定ポイント」管理が基本で、レア役からの直撃やゾーン到達を契機にメインAT「SGラッシュ」当選を目指す。SGラッシュは前半の周回パート(31G+α)と、継続を懸けた後半「SGレース(9G)」で構成され、レース勝利でセットが継続していくゲーム性だ。最大の魅力は純増約4.0枚にアップする上位AT「青島SG」で、継続率は約75%(Vストック込み約83%)と高水準。さらにVストックを抱えれば連チャンが約束され、一撃の出玉が大きく伸びる。8セット継続で到達する「グランドスラム」以降はエキシビションレースに突入し、原作さながらの白熱した展開が楽しめる。設定面では出現率が常時計測できる5枚役に大きな差があり、設定1で約1/38、設定6で約1/23と、1000G前後のサンプルでも判別の手掛かりになるのが特徴。即優出突入率や蒲生モード移行率、激走チャージ中のEXアイテム獲得率、終了画面の黒メダルなど、複数の示唆要素を積み重ねて高設定を見抜いていく、奥深い設定看破性能を備えたシリーズ最新作である。
※ 機種テーマを基にしたAI生成イメージ
スペック・ボーナス確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 合算 | 1/299.8 | 1/295.5 | — | 1/258.8 | 1/235.7 | 1/222.9 |
| 機械割 | 97.9% | 98.9% | — | 104.5% | 110.2% | 114.9% |
約3.1円
最大純増:上位AT「青島SG」(純増約4.0枚)のループで一撃数千枚クラスを狙える
詳細解析データ
AT初当たり確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT(SGラッシュ)初当たり | 1/299.8 | 1/295.5 | — | 1/258.8 | 1/235.7 | 1/222.9 |
出典: なな徹ほか複数サイトで一致。設定3は各ソースとも非掲載のためnull。約1/280を切るペースなら高設定寄り。
機械割(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割 | 97.9% | 98.9% | — | 104.5% | 110.2% | 114.9% |
出典: なな徹・ちょんぼりすたで一致。設定3は非掲載でnull。設定6は114.9%とスマスロ屈指の高さ。
5枚役出現確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5枚役 | 1/38.15 | 1/36.86 | — | 1/30.27 | 1/24.51 | 1/22.53 |
出典: アルテマ掲載値。本機最大の判別要素で、通常時・AT中問わず常時計測できる。設定1と6で約1.7倍の差。設定3は非掲載でnull。
即優出モード突入率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 即優出突入率 | 1.6% | 1.7% | — | 2.2% | 3.0% | 3.7% |
出典: なな徹・スロパチクエストで一致。AT終了後に優出モードへ直行する割合で、高設定ほど優遇。
ライバルモード移行率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 榎木モード | 7.8% | 8.2% | — | 9.4% | 10.5% | 10.9% |
| 蒲生モード | 7.8% | 8.6% | — | 10.9% | 14.1% | 15.6% |
| 浜岡モード | 7.8% | 8.2% | — | 9.4% | 10.5% | 10.9% |
| トータル(いずれかへ移行) | 30.0% | 31.6% | — | 36.3% | 41.7% | 44.0% |
出典: なな徹・ちょんぼりすた・スロパチクエストで一致。通常時のライバルが蒲生に偏りやすいほど高設定示唆で、蒲生は設定6=15.6%と最も設定差が大きい。設定3は全ソース非掲載でnull。
モード別 周期天井(規定周期)
| 周期天井 | 備考 | |
|---|---|---|
| 通常A | 6周期目 | メインの低確モード。6周期消化でAT当選 |
| 通常B | 3周期目 | 通常Aより天井が浅い高ベースモード |
| 天国 | 1周期目 | 次周期(1周期目)でAT当選濃厚の優遇モード |
| 即優出モード | 即(当該周期) | AT終了後に直行するとATが濃厚になる最優遇モード |
出典: なな徹・ちょんぼりすた・パチンコビレッジで一致。AT後1G目のレア役成立で通常B以上への移行が濃厚とされる。
規定ポイント(周期内ゾーン)振り分け
| 規定ポイント(ゾーン) | 備考 | |
|---|---|---|
| 1周期目 | 最大222pt以内 | 1周期目は222pt以内に必ず優出モードへ移行 |
| 2周期目 | 最大666pt | 111/222/333/444/555/666ptのいずれかが規定値 |
| 3周期目 | 最大666pt | 同上(偶数ゾロ目に振り分けられやすい) |
| 4周期目 | 最大666pt | 同上 |
| 5周期目 | 最大666pt | 同上 |
| 6周期目(天井) | 最大444pt | 6周期目は444ptが上限=天井到達でAT当選 |
出典: なな徹・ちょんぼりすた・スロパチクエストで一致。規定ポイントは毎G1pt加算され、111/222/333/444/555/666ptの3桁ゾロ目ゾーンで周期到達抽選が発生。偶数ゾロ目(222/444/666)に振り分けられやすく、奇数ゾロ目より到達=AT期待度が高い。各周期内の各ptゾーンへの具体的な振り分け率(%)は全ソース非掲載のため割合は数値化せず、ゾーン構造のみを記載(捏造回避)。
規定ポイントゾーン別 AT期待度(目安)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 111pt(奇数ゾロ目)到達時 | 低 | 低 | — | 低 | 低 | 低 |
| 222pt(偶数ゾロ目)到達時 | 中 | 中 | — | 中 | 中 | 中 |
| 333pt(奇数ゾロ目)到達時 | 低 | 低 | — | 低 | 低 | 低 |
| 444pt(偶数ゾロ目)到達時 | 中 | 中 | — | 中 | 中 | 中 |
| 555pt(奇数ゾロ目)到達時 | 低 | 低 | — | 低 | 低 | 低 |
| 666pt(天井ゾーン)到達時 | 高 | 高 | — | 高 | 高 | 高 |
出典: なな徹・ちょんぼりすた・スロパチクエストの定性記載(◯△表記)を文章化したもの。偶数ゾロ目(222/444/666)に規定値があるほど周期到達=AT期待が高く、666ptは周期天井ゾーンのため最も濃厚。各ソースとも設定別の数値%は非掲載で、定性的な高低のみ判明しているため設定1〜6で同一の高低表記とし、数値の捏造は行わない。設定3は非掲載でnull。
周期別 AT期待度(目安)
| 期待度 | 備考 | |
|---|---|---|
| 1周期目 | 低〜中 | 222pt以内で優出モード到達、初回からチャンスあり |
| 2〜4周期目 | 中 | 周期消化が進むほどモード昇格でAT期待度が上昇 |
| 5周期目 | 中〜高 | 5スルー後は次の6周期目が天井で期待大 |
| 6周期目(天井) | 濃厚 | 5スルー後の6周期目でAT「SGラッシュ」当選濃厚 |
出典: なな徹・ちょんぼりすたで一致。周期数が進むほど(スルーを重ねるほど)AT期待度が高まり、周期天井の6周期目で当選濃厚。設定別の数値%振り分けは非掲載のため定性表記。
設定変更(リセット)時の挙動
| 内容 | |
|---|---|
| ゲーム数天井 | 795G+α → 495G+αに短縮 |
| 周期天井 | 最大6周期 → 最大4周期に短縮 |
| 内部モード | リセットで天井が浅くなり、リセット時は早い当選に期待 |
| 据え置き判別 | 朝イチのゲーム数・周期挙動や有利区間ランプの状態で推測 |
出典: なな徹・ちょんぼりすた・スロパチクエスト・一撃で一致。設定変更時(=リセット時)はG数天井・周期天井ともに短縮される。具体的なモード初期振り分け率は全ソース非掲載のため数値化せず挙動のみ記載。
AT終了画面 メダル・トロフィー出現率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 黒メダル | 1.25% | 1.50% | — | 4.00% | 4.50% | 4.50% |
| 銅トロフィー | - | 5.0% | — | 3.4% | 3.4% | 3.5% |
| 金トロフィー | - | - | — | 4.4% | 3.6% | 3.9% |
| ケロット柄トロフィー | - | - | — | - | 2.1% | 1.6% |
| 虹トロフィー | - | - | — | - | - | 0.8% |
出典: ちょんぼりすた・スロパチクエストで一致。黒メダルは設定4以上で出現率約3倍。銅は設定2以上、金は設定4以上、ケロット柄は設定5以上、虹は設定6確定。トロフィーは出現すれば該当設定以上が濃厚。設定3は非掲載でnull。
設定示唆(舟券・サブ液晶ランプ等の対応設定)
| 示唆内容 | |
|---|---|
| ホロ加工の銀(舟券) | 設定2・4・6(偶数)示唆 |
| ホロ加工の金(舟券) | 設定4以上示唆 |
| 虹(ケロット柄)の舟券 | 設定6示唆 |
| 波多野「この気配は!?」青ランプ | 弱い偶数設定示唆 |
| 榎木「おつかれ」赤ランプ | 設定2・4・6示唆 |
| 榎木「これが艇王…」紫ランプ | 設定4以上示唆 |
出典: 一撃・なな徹で一致。激走チャージ終了時のサブ液晶セリフ&ランプ色、および舟券のホロ加工で設定を示唆する。
激走チャージ中 EXアイテム獲得率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ボート・弱チェリー | 25.0% | 26.2% | — | 32.8% | 39.1% | 43.0% |
| 弱チャンス目 | 31.3% | 32.0% | — | 37.5% | 40.6% | 46.9% |
| 強チャンス目 | 50.0% | 50.8% | — | 58.6% | 62.5% | 66.4% |
| 強チェリー | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
出典: なな徹・ちょんぼりすたで一致。激走チャージ中のレア役でEXアイテムを獲得する割合に設定差。強チェリーは全設定100%。
AT直撃当選率(レア役別・設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 弱チェリー・ボート | - | - | — | 0.39% | 0.39% | 0.39% |
| 弱チャンス目 | - | - | — | 0.78% | 1.95% | 3.13% |
| 強チェリー・強チャンス目 | 0.39% | 1.17% | — | 1.95% | 3.91% | 6.25% |
出典: なな徹・ちょんぼりすた・スロパチクエストで一致。弱チェリー・ボート・弱チャンス目からの直撃は設定4以上のみ発生する設定差の大きい要素(弱レア役直撃を体感したら設定4以上濃厚)。強レア役直撃は全設定で発生し設定6=6.25%。設定3は非掲載でnull。
波多野のセリフ(白文字)出現割合(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 落ち着くんだ憲二… | 50.0% | 40.0% | — | 40.0% | 70.0% | 40.0% |
| この気配は!? | 50.0% | 60.0% | — | 60.0% | 30.0% | 60.0% |
出典: なな徹掲載値。「落ち着くんだ憲二…」は設定5で70%と突出。設定3は非掲載でnull。
榎木のセリフ(赤文字)選択率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| おつかれ | - | 0.75% | — | 0.75% | - | 0.75% |
| これが艇王と呼ばれる私のレースだ! | - | - | — | 0.25% | 0.50% | 0.25% |
出典: なな徹掲載値。出現率は極めて低いが、出れば該当設定の手掛かりになるプレミア的セリフ。設定3は非掲載でnull。
AT基本スペック(出玉性能)
| 内容 | |
|---|---|
| メインAT「SGラッシュ」純増 | 約2.5枚/G |
| 上位AT「青島SG」純増 | 約4.0枚/G |
| 1セット構成(SGラッシュ) | 周回31G+α + SGレース9G |
| 1セット構成(青島SG) | 周回31G/51G/101G+α + 青島VS波多野9G |
| コイン持ち | 約32G/50枚 |
| コイン単価 | 約3.1円 |
出典: なな徹・ちょんぼりすた・P-TOWNで一致。
継続率(AT種別)
| 継続率 | |
|---|---|
| SGラッシュ | シナリオ管理(継続率示唆ランプで推測) |
| 青島SG | 約75%(Vストック込み約83%) |
出典: なな徹・ちょんぼりすたで一致。SGラッシュはセットごとの継続率がシナリオで変動。
エキシビションレース 継続率(モード別)
| 継続率 | |
|---|---|
| モード1 | 50.0% |
| モード2 | 66.4% |
| モード3 | 80.1% |
| モード4 | 90.2% |
出典: ちょんぼりすた掲載値。8セット継続のグランドスラム到達後に突入する上位ループ。
Vストック関連(獲得契機・性能)
| 内容 | |
|---|---|
| 連旋当選 | ぶっちぎりバトル勝利の約25% |
| 通常連旋/裏連旋の割合 | 通常約88%/裏連旋(80%ループ)約12% |
| 青島超抜でのVストック獲得(ペラ・リプレイ) | 9.4% |
| 青島超抜でのVストック獲得(レア役) | 33〜100% |
出典: ちょんぼりすた掲載値。Vストックは青島SGの連チャンを支える出玉のカギ。
天井・周期仕様
| 通常時 | 設定変更時 | |
|---|---|---|
| ゲーム数天井 | 795G+α | 495G+α |
| 周期天井 | 最大6周期 | 最大4周期 |
| 天井恩恵 | AT「SGラッシュ」当選 | AT「SGラッシュ」当選 |
出典: なな徹・ちょんぼりすた・P-TOWNで一致。5スルー後の6周期目で当選濃厚。
周期別 規定ポイント振り分け(目安)
| 最大規定ポイント | |
|---|---|
| 1周期目 | 最大222pt以内で優出モード到達 |
| 2〜5周期目 | 最大666pt |
| 6周期目(天井) | 最大444pt |
出典: ちょんぼりすた掲載値。周期消化でポイントを溜め、規定ポイント到達でモード判定・AT抽選を行う。
通常時の小役確率(全設定共通・参考)
| 確率 | |
|---|---|
| 弱チェリー | 1/69.9 |
| ボート | 1/89.9 |
| 弱チャンス目 | 1/297.9 |
| 強チャンス目 | 1/448.9 |
| 強チェリー | 1/569.9 |
出典: ちょんぼりすた掲載値。レア役の成立確率自体に設定差はなく、直撃率や状態移行で差が出る(5枚役の確率には設定差あり/別表参照)。
設定示唆要素
5枚役出現率
設定1=1/38.15〜設定6=1/22.53。設定1と6で約1.7倍差があり、1000G前後でも傾向が見えやすい。極端に出現率が悪ければ早めの見切りも有効。本機最大の判別軸。ベル・リプ・リプ等の3パターンの出目で成立し、払い出し「5」を常時カウントできる。通常時・AT中を問わず計測可能。
即優出モード突入率
設定1=1.6%〜設定6=3.7%。突入が続けば高設定示唆だが、出現自体がレアなため加点要素として扱う。AT終了後に優出モードへ直行する割合に設定差。
蒲生モード移行率
設定1=7.8%〜設定6=15.6%。蒲生モード滞在を頻繁に確認できれば高設定寄り。通常時のライバルが蒲生になりやすいかどうかに設定差。
AT終了画面 黒メダル
設定1=1.25%・設定2=1.50%に対し設定4以上は4.00〜4.50%。黒メダルを見たら設定4以上の期待が高まる。AT終了画面に出現する黒メダルが高設定示唆。
AT終了画面 トロフィー
銅=設定2以上、金=設定4以上、ケロット柄=設定5以上、虹=設定6確定。トロフィーが出れば確定系のため最優先で確認する。AT終了画面のトロフィーは色で対応設定以上を示唆。
舟券のホロ加工
銀=偶数(2・4・6)示唆、金=設定4以上示唆、虹(ケロット柄)=設定6示唆。舟券演出のホロ加工色で設定を示唆。
激走チャージ中 EXアイテム獲得率
強チャンス目は設定1=50.0%〜設定6=66.4%。強チェリーは全設定100%のため判別には使えない。激走チャージ中のレア役でEXアイテムを獲得する割合に設定差。
AT直撃当選率(レア役別)
弱チェリー・ボート直撃は設定1・2では発生せず、設定4=0.4%・設定5=2.0%・設定6=3.1%。直撃を体感したら高設定示唆。弱チェリー・ボートからのAT直撃は設定4以上でのみ発生する大きな設定差。
波多野のセリフ(白文字)
「落ち着くんだ憲二…」は設定5で70%と突出。偶数設定や設定4は「この気配は!?」が60%寄り。波多野の白文字セリフ「落ち着くんだ憲二…」「この気配は!?」の出現割合に設定差。
榎木のセリフ(赤文字)
「これが艇王と呼ばれる私のレースだ!」は設定4以上限定(設定5=0.50%)。出れば貴重な高設定示唆。榎木の赤文字セリフ。出現率は極めて低いがプレミア的な設定の手掛かり。
打ち方ガイド
通常時
通常時は周期(ポイント)を消化し、規定ポイント到達による優出モード当選、またはレア役からの直撃でメインAT「SGラッシュ」を目指す。打ち方は基本的に左リールにチェリー・ボートを意識した目押しを行い、レア役の取りこぼしを防ぐ。本機は5枚役の出現率に大きな設定差があるため、通常時から払い出し「5」のカウントを習慣づけると判別精度が上がる。周期は液晶のポイント表示で進行状況を確認でき、優出モード(規定ポイント到達ゾーン)が近いほどAT期待度が高まる。
AT中
メインAT「SGラッシュ」は前半の周回パート(31G+α)で出玉を増やし、後半「SGレース(9G)」のレース勝利でセット継続を懸ける。継続率はシナリオ管理で、継続率示唆ランプの色(白→虹で段階的に高確化)が継続期待度の手掛かりになる。純増約4.0枚の上位AT「青島SG」へ昇格すれば継続率約75%(Vストック込み約83%)と大幅にアップし、Vストックを抱えるほど連チャンが伸びる。8セット継続で到達する「グランドスラム」以降はエキシビションレース(モード別継続率50.0〜90.2%)に突入し、一撃の出玉が大きく伸びる。
CZ中
本機はCZ的な役割を周期の規定ポイント到達ゾーン(優出モード)と各種前兆が担う。周期消化中にレア役を引くとポイント加算やAT直撃を抽選し、規定ポイント到達で優出モードへ移行してAT当選を判定する。優出モードのタイトルや煽りの強さで期待度を示唆するため、ポイント到達時の演出を注視する。
- ・5枚役は払い出し「5」を常時カウントできる最重要の判別要素。通常時から集計する。
- ・AT終了画面の黒メダルは設定4以上で出現率が約3倍。終了画面は必ず確認する。
- ・弱チェリー・ボートからのAT直撃は設定4以上限定のため、体感できれば高設定示唆。
- ・青島SGはVストックを抱えるほど連チャンが伸びる。Vストック獲得演出を見逃さない。
- ・周期天井は最大6周期(リセット時4周期)。スルー回数を把握して周期狙いに活用する。
期待値・立ち回り
- ・ゲーム数天井795G+α・周期天井最大6周期。設定変更時は495G+α・最大4周期に短縮。
- ・周期狙いはスルー回数の多い台が狙い目。5スルー後の6周期目は当選濃厚。
- ・上位AT「青島SG」は継続率約75%(Vストック込み約83%)・純増約4.0枚で出玉の伸びどころ。
- ・8セット継続でグランドスラム到達、以降はエキシビションレース(継続率50.0〜90.2%)。
- ・コイン持ちは約32G/50枚(コイン単価約3.1円)。
- ・5枚役は約2000Gで確率が収束。サンプルが少ない段階では他要素と併用する。
スマスロモンキーターン5についてよくある質問
スマスロモンキーターン5 の設定推測、
AIに任せる。
完全無料・ログイン不要。データを入力するだけで判定が返ります。
