スマスロ 戦国コレクション6
設定判別・解析情報
別表記:L戦国コレクション6 / 戦国コレクション6 / 戦コレ6 / スマスロ戦コレ6 / せんごくこれくしょん6
コナミアミューズメントの人気シリーズ「戦国コレクション」のスマスロ最新作として2026年7月6日に導入されるAT機。「シナリオ管理型AT」「武将参戦システム」「リプレイ変換システム」の3つを組み合わせた新ゲーム性が特徴だ。通常時はリプレイ成立でカウンタが加算され、規定回数(5の倍数がチャンス)到達で10G間リプレイがレア役に変換される自力システムを搭載。規定コレ数で周期に到達し、モードA(最大6周期)・モードB(最大3周期)・天国(最大1周期)の内部モードでAT当選までの周期数が変化する。周期1回目のAT当選率は約40%、3周期到達までで約73.5%。メインAT「時幻城RUSH」は純増約3.0枚/Gの差枚数消化+シナリオ継続型で、全12種の継続シナリオを扉の色で示唆する。シナリオ完走またはエンディング経由で突入する上位AT「夢幻廻廊」は純増約7.7枚/G・獲得期待枚数約2,180枚と一撃性能が高い。AT中は「時幻城ミッション」勝利で武将が参戦し、差枚数減算が停止して性能が大幅強化、3人同時参戦で期待枚数1,000枚超を狙える。AT初当たり合算は設定1で1/363.6、設定6で1/252.2、機械割は設定1で97.9%、設定6で114.9%と上下幅の広いメリハリ型。コイン単価は約3.1円だ。
※ 機種テーマを基にしたAI生成イメージ
スペック・ボーナス確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 合算 | 1/363.6 | 1/350.4 | 1/329.8 | 1/289.4 | 1/268.5 | 1/252.2 |
| 機械割 | 97.9% | 99.1% | 100.9% | 106.0% | 110.1% | 114.9% |
約3.1円(設定1)
最大純増:スマスロ規格(差枚2400枚到達でリミット解除・有利区間リセット)。上位AT「夢幻廻廊」(純増約7.7枚/G・獲得期待枚数約2,180枚)到達や武将3人参戦(期待枚数1,000枚超)で一撃大量出玉が狙える。
詳細解析データ
AT初当たり確率(設定別合算)
| 項目 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AT初当たり合算 | AT初当たり合算 | 1/363.6 | 1/350.4 | 1/329.8 | 1/289.4 | 1/268.5 | 1/252.2 |
出典: ちょんぼりすた・p-town(DMM)・ぱちんこキュレーション・P-WORLD(複数ソース一致)。本機はAT機(スマスロ)のためBIG/REG個別確率の概念はなく、主たる初当たり契機であるAT「時幻城RUSH」当選率を合算として採用(big/reg=null)。全設定とも各ソースで数値が一致。
機械割(設定別・出玉率)
| 項目 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割(出玉率) | 機械割(出玉率) | 97.9% | 99.1% | 100.9% | 106.0% | 110.1% | 114.9% |
出典: ちょんぼりすた・p-town(DMM)・ぱちんこキュレーション・P-WORLD(一致)。設定1で97.9%、設定6で114.9%と上下幅が広いメリハリ型。設定4で106.0%と明確に5割を超える。
基本スペック・コイン単価
| 項目 | 内容 | |
|---|---|---|
| 規格 | 規格 | スマスロ(スマートスロット) |
| タイプ | タイプ | AT機(シナリオ管理型AT+武将参戦システム+リプレイ変換システム) |
| メインAT純増 | メインAT純増 | 約3.0枚/G(時幻城RUSH) |
| 上位AT純増 | 上位AT純増 | 約7.7枚/G(夢幻廻廊) |
| 上位AT期待枚数 | 上位AT期待枚数 | 約2,180枚(夢幻廻廊) |
| コイン単価 | コイン単価 | 約3.1円(設定1) |
| 回転数/50枚 | 回転数/50枚 | 約33.7G |
| 導入日 | 導入日 | 2026年7月6日 |
| 導入台数 | 導入台数 | 約10,000台 |
| 筐体 | 筐体 | L戦国コレクション6KS(スマスロ筐体) |
出典: ちょんぼりすた・p-town(DMM)・P-WORLD・ぱちんこキュレーション(一致)。純増はメインAT約3.0枚/G、上位AT「夢幻廻廊」約7.7枚/G。コイン単価約3.1円・回転数約33.7G/50枚はちょんぼりすた/p-town一致。
天井詳細(規定G数・周期・恩恵)
| 項目 | 内容 | |
|---|---|---|
| ゲーム数天井 | ゲーム数天井 | 999G+α |
| 周期天井 | 周期天井 | 最大6周期消化でAT当選 |
| 恩恵 | 恩恵 | AT「時幻城RUSH」当選 |
| 周期到達契機 | 周期到達契機 | 規定コレ数(コレポイント)到達 |
| 設定変更時の短縮 | 設定変更時の短縮 | 周期天井が最大3周期に短縮 |
出典: ちょんぼりすた・p-town(DMM)・P-WORLD・ぱちんこキュレーション(一致)。天井は999G+αまたは最大6周期消化でAT当選。設定変更時は天井がリセットされ最大3周期に短縮される。
内部モード別 最大周期数(モードA/B/天国)
| モード | 最大周期数 | 備考 | |
|---|---|---|---|
| モードA | モードA | 最大6周期 | 通常のメインモード |
| モードB | モードB | 最大3周期 | AT当選が近い優遇モード |
| 天国 | 天国 | 最大1周期 | 次周期内でAT当選濃厚 |
出典: ちょんぼりすた・p-town(DMM)・ジャグラーズネット(一致)。AT当選までの最大周期数が内部モードにより変化。モードA=最大6周期、モードB=最大3周期、天国=最大1周期。各モードの設定別選択率(%)は確報が取れずnull扱い(捏造回避)。
規定ゲーム数・周期振り分け(全ゾーン)
| ゾーン/周期 | モードA | モードB | 天国 | |
|---|---|---|---|---|
| 1周期目 | 1周期目 | ◯ | ◎ | ★ |
| 2周期目 | 2周期目 | ◯ | ◎ | - |
| 3周期目(モードB天井) | 3周期目(モードB天井) | ◯ | ★ | - |
| 4周期目 | 4周期目 | ◯ | - | - |
| 5周期目 | 5周期目 | ◯ | - | - |
| 6周期目(モードA天井) | 6周期目(モードA天井) | ★ | - | - |
出典: ちょんぼりすた・ジャグラーズネット(周期構造一致)。周期内モードの最大周期数を記号で表記(★=当該モードの天井で当選濃厚/◎=多い/◯=あり/-=なし)。周期ごとの設定別振り分け%は完全公開されておらずnull扱い(捏造回避)し、構造のみ掲載。
周期到達時のAT当選率(ゾーン別期待度・設定共通目安)
| 到達周期 | AT当選率(累計) | |
|---|---|---|
| 1周期目 | 1周期目 | 約40% |
| 3周期目まで | 3周期目まで | 約73.5% |
| 6周期目(モードA天井) | 6周期目(モードA天井) | AT当選(天井到達) |
出典: ぱちんこキュレーション・ジャグラーズネット(一致)。周期1回目のAT当選率は約40%、3周期到達までで累計約73.5%。本数値は設定共通の周期突破目安として掲載され、設定別の周期当選率%の確報は取れずnull扱い(捏造回避)。
ゾーン別AT期待度(設定1〜6)
| 項目 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AT初当たり合算(≒周期到達+突破期待度) | AT初当たり合算(≒周期到達+突破期待度) | 1/363.6 | 1/350.4 | 1/329.8 | 1/289.4 | 1/268.5 | 1/252.2 |
| 周期1回目AT当選率(設定共通目安) | 周期1回目AT当選率(設定共通目安) | 約40% | 約40% | 約40% | 約40% | 約40% | 約40% |
| 3周期到達までの累計当選率(設定共通目安) | 3周期到達までの累計当選率(設定共通目安) | 約73.5% | 約73.5% | 約73.5% | 約73.5% | 約73.5% | 約73.5% |
出典: ちょんぼりすた・ぱちんこキュレーション・ジャグラーズネット(一致)。本機のゾーン別AT期待度は『周期へ到達しATジャッジに勝つ確率』で決まり、AT初当たり合算に設定差が集約される(設定1:1/363.6→設定6:1/252.2)。周期当選率(約40%/約73.5%)は設定共通の目安で、設定別の内訳%は非公開のためnull扱い(捏造回避)。
モード移行・周期システムの考え方(設定別)
| 項目 | 内容 | |
|---|---|---|
| 内部状態 | 内部状態 | 周期内モード(モードA/モードB/天国)+規定コレ数(周期)で管理 |
| 高設定の傾向 | 高設定の傾向 | 高設定ほど短い周期で当選するモードB・天国へ移行しやすい傾向 |
| 設定差の所在 | 設定差の所在 | AT初当たり合算(周期突破率)に集約され、設定1:1/363.6→設定6:1/252.2 |
| 天国移行 | 天国移行 | 天国モード選択時は最大1周期でAT当選濃厚(連チャンの核) |
出典: ちょんぼりすた・p-town(DMM)・ジャグラーズネット(一致)。本機は周期内モードによる管理。設定別のモード移行率(%)という形の確報数値は各ソースとも完全公開されておらずnull扱い(捏造回避)し、傾向のみ掲載。
CZ・ボーナス突入率(設定別)
| 項目 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AT(時幻城RUSH)初当たり合算 | AT(時幻城RUSH)初当たり合算 | 1/363.6 | 1/350.4 | 1/329.8 | 1/289.4 | 1/268.5 | 1/252.2 |
出典: ちょんぼりすた・p-town(DMM)・ぱちんこキュレーション・P-WORLD(一致)。本機のCZ・ボーナス(AT)突入の主軸はAT「時幻城RUSH」当選で、設定差はこのAT初当たり合算に集約される。CZ「振り向かせたいむ」「天魔覚醒チャレンジ」の設定別突入率%は導入前時点で非公開のためnull扱い(捏造回避)。
CZ「振り向かせたいむ」スペック
| 項目 | 内容 | |
|---|---|---|
| 継続ゲーム数 | 継続ゲーム数 | 10G |
| AT成功期待度 | AT成功期待度 | 約50% |
| 契機 | 契機 | 通常時のレア役・リプレイ変換からの抽選 |
出典: p-town(DMM)・ぱちんこキュレーション・ちょんぼりすた(一致)。振り向かせたいむは10G継続・AT成功期待度約50%のCZ。設定別の期待度差は公開されておらず設定共通値を掲載(捏造回避)。
プレミアCZ「天魔覚醒チャレンジ」スペック
| 項目 | 内容 | |
|---|---|---|
| AT成功期待度 | AT成功期待度 | 約65% |
| 位置づけ | 位置づけ | 振り向かせたいむより上位のプレミアCZ |
出典: p-town(DMM)・ぱちんこキュレーション(一致)。天魔覚醒チャレンジは成功期待度約65%の上位(プレミア)CZ。設定差は公開されておらず設定共通値を掲載(捏造回避)。
リプレイ変換システム(自力AT抽選)
| 項目 | 内容 | |
|---|---|---|
| カウンタ加算契機 | カウンタ加算契機 | リプレイ成立でカウンタアップ |
| チャンス回数 | チャンス回数 | 規定回数(5の倍数回数がチャンス) |
| 変換内容 | 変換内容 | 規定到達で10G間リプレイがレア役に変換 |
| 意義 | 意義 | 状態を問わず自力でレア役を引き込みAT・CZ抽選を受けられる |
出典: ちょんぼりすた・ぱちんこキュレーション・コナミ公式プレスリリース(一致)。リプレイ成立でカウンタが加算され、規定回数(5の倍数がチャンス)到達で10G間リプレイがレア役に変換される本機独自の自力システム。
メインAT「時幻城RUSH」スペック
| 項目 | 内容 | |
|---|---|---|
| 純増 | 純増 | 約3.0枚/G |
| タイプ | タイプ | 差枚数消化+シナリオ継続型 |
| 初期枚数 | 初期枚数 | 100枚以上(150枚スタートとの掲示板情報あり) |
| 継続シナリオ | 継続シナリオ | 全12種(セットごとに扉の色で継続率を示唆) |
| AT中ミッション | AT中ミッション | 時幻城ミッション勝利で武将参戦→差枚数減算停止+性能強化 |
出典: ちょんぼりすた・ジャグラーズネット・コナミ公式(一致)。メインAT「時幻城RUSH」は純増約3.0枚/Gの差枚数消化+シナリオ継続型。全12種の継続シナリオを扉の色で示唆。時幻城ミッション勝利で武将が参戦し差枚数減算が停止する。初期枚数は『100枚以上/150枚スタート』とソースで表記差があり両論併記。
上位AT「夢幻廻廊」スペック
| 項目 | 内容 | |
|---|---|---|
| 純増 | 純増 | 約7.7枚/G |
| 獲得期待枚数 | 獲得期待枚数 | 約2,180枚 |
| 突入契機 | 突入契機 | シナリオ完走またはエンディング経由→最終決戦突破 |
| 強化点 | 強化点 | 消化スピード・上乗せ発生率・武将参戦発生率が全てアップ |
出典: ちょんぼりすた・ジャグラーズネット・p-town(DMM)(一致)。上位AT「夢幻廻廊」は純増約7.7枚/G・獲得期待枚数約2,180枚のハイボラティリティ仕様。シナリオ完走orエンディング経由の最終決戦突破で突入し、各種性能が大幅強化される。
武将参戦システム(期待枚数)
| 参戦状況 | 内容・期待枚数 | |
|---|---|---|
| 武将参戦の契機 | 武将参戦の契機 | 時幻城ミッション勝利で武将が参戦 |
| 参戦時の恩恵 | 参戦時の恩恵 | 差枚数の減算が停止し、武将の組み合わせでAT性能が大幅強化 |
| 3人同時参戦 | 3人同時参戦 | 期待枚数1,000枚超 |
出典: ジャグラーズネット・コナミ公式(一致)。時幻城ミッション勝利で武将が参戦し、組み合わせで性能が変化。3人同時参戦で期待枚数1,000枚超。単独/2人参戦の具体的期待枚数は非公開のためnull扱い(捏造回避)。
上乗せ特化ゾーン・上乗せ性能
| 特化ゾーン/契機 | 内容・上乗せ | |
|---|---|---|
| 天魔一閃 | 天魔一閃 | 300枚〜1,050枚の上乗せ |
| 3人のコレクション | 3人のコレクション | リール逆回転で最大27倍の上乗せ |
| 夢幻斬りWONDER | 夢幻斬りWONDER | 上位AT中の上乗せ特化(詳細は導入後追記) |
| 上乗せ契機 | 上乗せ契機 | 武将参戦・上位AT移行・各特化ゾーン突入 |
出典: ジャグラーズネット(確報)。上乗せ特化に天魔一閃(300〜1,050枚)、3人のコレクション(リール逆回転で最大27倍)、夢幻斬りWONDERを搭載。明確な継続率%(〇〇%ループ)の確報は非公開のためnull扱い(捏造回避)し契機のみ掲載。
継続シナリオ(全12種・扉の色示唆)
| 項目 | 内容 | |
|---|---|---|
| シナリオ数 | シナリオ数 | 全12種 |
| 示唆方法 | 示唆方法 | セットごとの扉の色で継続率を示唆 |
| 継続の核 | 継続の核 | シナリオ完走orエンディングで最終決戦→上位AT「夢幻廻廊」へ |
出典: ちょんぼりすた・ジャグラーズネット(一致)。AT継続は全12種のシナリオ管理型で、扉の色で各セットの継続率を示唆。各シナリオの具体的継続率%・色対応は導入前時点で非公開のためnull扱い(捏造回避)。
小役確率(主要役)
| 小役 | 出現率 | |
|---|---|---|
| リプレイ | リプレイ | 情報なし(null) |
| 共通ベル | 共通ベル | 情報なし(null) |
| スイカ | スイカ | 情報なし(null) |
| チェリー | チェリー | 情報なし(null) |
| チャンス目 | チャンス目 | 情報なし(null) |
出典: ちょんぼりすた・p-town(DMM)(いずれも『調査中』表記)。導入前時点(2026/6/3)で各ソースとも小役の出現率を公開しておらず、全役null扱い(捏造回避)。導入後の実機解析で更新予定。
設定示唆(終了画面・ボイス等)
| 示唆要素 | 内容 | |
|---|---|---|
| AT終了画面 | AT終了画面 | 高設定示唆あり(具体的パターンは導入後追記) |
| ボイス・キャラ示唆 | ボイス・キャラ示唆 | 高設定示唆あり(具体的パターンは導入後追記) |
| 主要判別要素 | 主要判別要素 | AT初当たり合算の体感頻度(設定1:1/363.6→設定6:1/252.2) |
出典: ちょんぼりすた・p-town(DMM)(『設定判別・解析公開中』表記)。導入前時点(2026/6/3)で終了画面・ボイス等の設定示唆の具体的パターン・出現%は非公開のためnull扱い(捏造回避)。設定判別はAT初当たり合算の頻度が主軸。導入後に示唆解析を追記予定。
設定変更時(朝一・リセット)の挙動
| 項目 | 内容 | |
|---|---|---|
| 周期天井 | 周期天井 | 最大3周期へ短縮 |
| ゲーム数天井 | ゲーム数天井 | リセット(999G+αへ) |
| 内部モード | 内部モード | 再抽選(高設定ほど有利なモードを優遇) |
| リプレイ変換カウンタ | リプレイ変換カウンタ | リセット |
| 有利区間 | 有利区間 | リセット(スマスロ) |
出典: ちょんぼりすた・p-town(DMM)・P-WORLD・ぱちんこキュレーション(一致)。設定変更で内部状態・有利区間がリセットされ、周期天井が最大3周期に短縮される。朝一は周期天井短縮の恩恵が狙える。
有利区間・出玉リミット
| 項目 | 内容 | |
|---|---|---|
| 規格 | 規格 | スマスロ(6.5号機相当) |
| 差枚リミット | 差枚リミット | 差枚2,400枚到達でリミット解除・有利区間リセット |
| 一撃性能 | 一撃性能 | 上位AT「夢幻廻廊」(純増約7.7枚/G・期待約2,180枚)到達で大量出玉 |
出典: スマスロ共通規格+ちょんぼりすた・ジャグラーズネット(一致)。スマスロのため差枚2,400枚でリミット解除・有利区間リセット。上位AT「夢幻廻廊」到達時の一撃性能が高い。
AT当選の主要ルート
| ルート | 内容 | |
|---|---|---|
| 周期抽選ルート | 周期抽選ルート | 規定コレ数到達→周期消化→ATジャッジ。1周期約40%、3周期累計約73.5%、最大6周期で当選 |
| リプレイ変換ルート | リプレイ変換ルート | 規定リプレイ回数(5の倍数チャンス)で10G間レア役変換→AT・CZ抽選 |
| CZルート | CZルート | 振り向かせたいむ(10G・約50%)/天魔覚醒チャレンジ(約65%)からAT当選 |
出典: ちょんぼりすた・p-town(DMM)・ぱちんこキュレーション・ジャグラーズネット(一致)。本機は周期抽選・リプレイ変換・CZの複数ルートからAT「時幻城RUSH」を目指す。
設定示唆要素
AT初当たり(時幻城RUSH)当選頻度
AT高頻度=高設定期待度アップAT初当たり合算は設定1で1/363.6、設定6で1/252.2と大きな設定差があり、当選頻度が最重要の設定判別要素。設定差はこのAT初当たりに集約される。
短い周期(モードB・天国)でのAT当選
浅い周期でのAT多発=高設定期待度アップ高設定ほど短い周期で当選するモードB(最大3周期)・天国(最大1周期)へ移行しやすい傾向。浅い周期でのAT当選が多いほど高設定に期待できる。
AT終了画面・ボイス示唆
導入後追記(詳細は実機解析待ち)AT終了画面やボイスに高設定示唆が用意されているとされるが、導入前時点(2026/6/3)で具体的パターン・出現率は未公開。導入後の解析で確認が必要。
機械割のメリハリ(設定4以上の体感)
出玉の伸び=高設定期待度アップ機械割は設定1で97.9%、設定4で106.0%、設定6で114.9%とメリハリ型。AT初当たり頻度と相まって高設定では出玉が伸びやすい。
打ち方ガイド
通常時
通常時は規定コレ数(コレポイント)到達で周期に到達し、内部モード(モードA最大6周期/モードB最大3周期/天国最大1周期)に応じてAT「時幻城RUSH」を抽選する。周期1回目のAT当選率は約40%、3周期到達までで累計約73.5%。並行してリプレイ成立でカウンタが加算され、規定回数(5の倍数がチャンス)到達で10G間リプレイがレア役に変換される自力システムも作動する。天井は999G+αまたは最大6周期。設定差はAT初当たり合算に集約されるため当選頻度を最重視して立ち回る。
AT中
メインATは純増約3.0枚/Gの「時幻城RUSH」。差枚数消化+シナリオ継続型で、全12種の継続シナリオを扉の色で示唆する。AT中は「時幻城ミッション」勝利で武将が参戦し、差枚数の減算が停止して性能が大幅強化される(3人同時参戦で期待枚数1,000枚超)。上乗せ特化として天魔一閃(300〜1,050枚)、3人のコレクション(リール逆回転で最大27倍)などを搭載。シナリオ完走またはエンディング経由の最終決戦突破で上位AT「夢幻廻廊」(純増約7.7枚/G・獲得期待枚数約2,180枚)へ突入すると出玉速度が最大化する。
CZ中
CZ「振り向かせたいむ」は10G継続・AT成功期待度約50%。さらに上位のプレミアCZ「天魔覚醒チャレンジ」は成功期待度約65%。いずれも通常時のレア役・リプレイ変換から抽選される。設定別の突入率・期待度の確報は導入前時点で非公開。
- ・本機はコナミアミューズメントの戦国コレクションシリーズ最新作で、2026年7月6日導入予定(約10,000台)。
- ・天井は999G+αまたは最大6周期。設定変更時は周期天井が最大3周期に短縮される。
- ・設定差はAT初当たり合算(設定1:1/363.6→設定6:1/252.2)に集約される。終了画面・小役確率等の設定示唆解析は導入後に更新予定。
- ・「シナリオ管理型AT」「武将参戦システム」「リプレイ変換システム」の3つを組み合わせた新ゲーム性が特徴。
- ・純増はメインAT約3.0枚/G、上位AT「夢幻廻廊」約7.7枚/G。コイン単価は約3.1円。
期待値・立ち回り
- ・上位AT「夢幻廻廊」(純増約7.7枚/G・獲得期待枚数約2,180枚)到達時の出玉スピードが非常に速い。
- ・武将3人同時参戦で期待枚数1,000枚超、3人のコレクションは最大27倍上乗せと一撃性能が高い。
- ・設定判別はAT初当たり合算の頻度を最重視。終了画面・小役・モード移行の設定示唆は導入後の実機解析で更新予定。
スマスロ 戦国コレクション6についてよくある質問
スマスロ 戦国コレクション6 の設定推測、
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