スマスロ 戦国乙女4
設定判別・解析情報
別表記:L戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師 / L戦国乙女4 / 戦国乙女4 / せんごくおとめ4 / 戦乱に閃く炯眼の軍師
オリンピアの看板シリーズ「戦国乙女」のスマスロ版第1弾として2023年9月4日に導入されたAT機。正式名称は「L戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師」で、シリーズ伝統の戦国擬人化バトルをスマートスロット仕様で描く。通常時は6種のモード(通常A・通常B・通常C・特殊・天国A・天国B)でゲーム数管理され、規定ゲーム数到達やレア役を契機にボーナスを目指す。CZ「乙女アタック」は10人の味方キャラが対戦相手とバトルを繰り広げ、1人でも勝利すればボーナス当選となる10戦継続型のチャレンジで、ボーナス期待度は約52%。AT初当たりの主軸は戦国乙女BONUS(30/40/50G・AT期待度約40%)で、AT非当選を6回繰り返すと7回目がAT確定の「エピソードボーナス」に昇格するスルー天井を搭載する。メインATは純増約2.5枚/Gの「強カワRUSH」、ヨシテル参戦などで突入する上位AT「真強カワRUSH」は純増約5.0枚/Gと出玉性能が跳ね上がる。コイン単価は約3.4円、機械割は設定1で98.2%・設定6で113.0%とスマスロらしい高めの設定6性能を持つ。AT初当たり・乙女アタック当選率・AT直撃率・オウガイバトル勝利期待度などに設定差があり、AT終了画面のスタンプ(可〜極)や獲得枚数表示(222〜666枚OVER)、シークレットトークのキャラで設定を示唆する。
※ 機種テーマを基にしたAI生成イメージ
スペック・ボーナス確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 合算 | 1/429.2 | 1/417.8 | 1/393.6 | 1/361.3 | 1/334.1 | 1/319.2 |
| 機械割 | 98.2% | 99.0% | 101.2% | 105.2% | 110.2% | 113.0% |
約3.4円(設定1)
最大純増:スマスロのコンプリート機能(差枚+19,000枚)まで継続可能。真強カワRUSH(純増約5.0枚/G)次第で一撃数千枚クラスも狙える。
詳細解析データ
AT初当たり確率(設定別合算)
| 項目 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AT初当たり合算 | AT初当たり合算 | 1/429.2 | 1/417.8 | 1/393.6 | 1/361.3 | 1/334.1 | 1/319.2 |
出典: なな徹・ちょんぼりすた・1geki・slopachi-quest(4ソース完全一致)。本機はAT機(スマスロ)のためBIG/REG個別確率の概念はなく、AT初当たりの合算値を採用。主たる契機は戦国乙女BONUS経由・乙女アタック経由・AT直撃。
機械割(設定別・出玉率)
| 項目 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割(出玉率) | 機械割(出玉率) | 98.2% | 99.0% | 101.2% | 105.2% | 110.2% | 113.0% |
出典: なな徹・ちょんぼりすた・1geki・slopachi-quest(4ソース一致)。p-townのみ98.2/98.2/99.2/101.6/106.8/113.0%と異なる表記だが、4ソース多数派の値を採用。設定1と設定6で約15%差と高低差が大きい。
基本スペック・コイン単価
| 項目 | 内容 | |
|---|---|---|
| 規格 | 規格 | スマスロ(スマートスロット・コンプリート機能搭載) |
| タイプ | タイプ | AT機(ゲーム数管理型・モード制) |
| メインAT純増 | メインAT純増 | 約2.5枚/G(強カワRUSH) |
| 上位AT純増 | 上位AT純増 | 約5.0枚/G(真強カワRUSH) |
| コイン単価 | コイン単価 | 約3.4円(50枚あたり約31.8G) |
| 差枚上限 | 差枚上限 | コンプリート機能(+19,000枚) |
| 導入日 | 導入日 | 2023年9月4日 |
出典: なな徹・ちょんぼりすた・1geki(一致)。オリンピア「戦国乙女」シリーズ初のスマスロ。コイン単価約3.4円。
天井詳細(2種類・規定G数・恩恵)
| 天井種別 | 条件 | 恩恵 | |
|---|---|---|---|
| ゲーム数天井 | ゲーム数天井 | ボーナス間で最大799G+α消化(モード依存) | ボーナス(戦国乙女BONUS or エピソードボーナス)当選 |
| ボーナススルー天井 | ボーナススルー天井 | 戦国乙女BONUSをAT非当選で6連続スルー | 7回目はエピソードボーナス(AT確定)に昇格 |
出典: なな徹・ちょんぼりすた・1geki・p-town・p-gabu(一致)。ゲーム数天井は通常Aの799G+αが最深。スルー天井はAT非当選ボーナス6回でセット。AT直撃当選時はスルー回数がリセットされないが、出陣ボーナス当選時はリセットされる点に注意。
モード別 規定ゲーム数(ゾーン)
| モード | 規定G数(チャンスゾーン) | 天井G数 | |
|---|---|---|---|
| 通常A | 通常A | 200G/300G/400G/600G台前半が当たりやすい | 799G+α |
| 通常B | 通常B | 100G/300G/500G台前半が当たりやすい | 649G+α |
| 通常C | 通常C | 100G/200G台前半が当たりやすい | 349G+α |
| 特殊 | 特殊 | 次回天国移行が確定する優遇モード | 799G+α |
| 天国A | 天国A | 99G+α(ほぼ即当たり) | 99G+α |
| 天国B | 天国B | 99G+α(ほぼ即当たり) | 99G+α |
出典: なな徹・ちょんぼりすた・1geki・p-town(一致)。6種のモードで規定G数が変化。各G数ピンポイントの選択率%は各ソースとも完全公開されておらずnull扱い(捏造回避)。複数モードで300G台が重複するためゾーンが重なる帯はチャンス。
ゾーン別ボーナス期待度(実践値・ゲーム数帯別)
| ゲーム数帯 | ボーナス当選期待度(実践値の目安) | |
|---|---|---|
| 51〜100G | 51〜100G | 約26% |
| 751〜800G | 751〜800G | 約55%(天井手前) |
出典: slopachi-quest(実践値)。50G刻みのゾーン別期待度のうち2ソース以上で確認できた代表値のみ掲載。中間帯の細かい実践値は単独ソースかつ推測を含むため割愛(捏造回避)。天井手前の751〜800G帯が最も期待度が高い。
ゾーン別AT期待度(設定1〜6・初当たり合算ベース)
| 項目 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AT初当たり合算(≒ゾーン到達総合期待度) | AT初当たり合算(≒ゾーン到達総合期待度) | 1/429.2 | 1/417.8 | 1/393.6 | 1/361.3 | 1/334.1 | 1/319.2 |
| 戦国乙女BONUSのAT期待度(設定共通) | 戦国乙女BONUSのAT期待度(設定共通) | 約40% | 約40% | 約40% | 約40% | 約40% | 約40% |
出典: なな徹・ちょんぼりすた・1geki(一致)。ゾーン別AT期待度は『ボーナス当選率(設定差あり)』×『戦国乙女BONUSのAT昇格期待度(設定共通約40%)』で決まる。各ゾーンの設定別期待度%の確報は非公開のため、初当たり合算と戦国乙女BONUSのAT期待度で代替提示。
AT直撃当選率(通常時・設定別)
| 項目 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AT直撃当選率 | AT直撃当選率 | 1/10922.7 | 1/9362.3 | 1/8192.0 | 1/6553.6 | 1/5957.8 | 1/5461.3 |
出典: なな徹・ちょんぼりすた・slopachi-quest・p-town(一致)。通常時のAT直撃当選率で、設定1→設定6で約2倍の設定差がある重要な判別要素。分母が大きいため体感判別は難しいが、高設定ほど直撃しやすい。
CZ「乙女アタック」突入率(設定別)
| 項目 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 乙女アタック突入率 | 乙女アタック突入率 | 1/467.6 | 1/452.2 | 1/434.7 | 1/410.9 | 1/394.9 | 1/381.5 |
出典: なな徹・ちょんぼりすた・1geki・p-gabu(一致)。CZ「乙女アタック」の突入率で設定差あり。slopachi-questは巫女ポイント0pt到達時の当選率を設定1:20.3%〜設定6:24.4%と別軸で掲載しており、突入頻度の合算値として本表の1/467.6〜1/381.5を採用。
巫女ポイント0pt到達時の乙女アタック当選率(設定別)
| 項目 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 巫女ポイント0pt時の乙女アタック当選率 | 巫女ポイント0pt時の乙女アタック当選率 | 20.3% | 20.9% | 21.8% | 22.9% | 23.8% | 24.4% |
出典: slopachi-quest・p-town(一致)。巫女ポイント(巫女カウンター)が0ptに到達した際の乙女アタック当選率で、高設定ほど当選しやすい。突入頻度(前表)と合わせた設定判別要素。
CZ「乙女アタック」仕様・ボーナス期待度
| 項目 | 内容 | |
|---|---|---|
| 継続ゲーム数 | 継続ゲーム数 | 20G(10戦バトル展開) |
| 成功条件 | 成功条件 | 味方10人のうち1人でも勝利でボーナス当選 |
| ボーナス期待度 | ボーナス期待度 | 約52%(設定共通) |
| 全敗時の救済 | 全敗時の救済 | 全敗時1/256でプレミアム乙女アタック発動 |
出典: なな徹・ちょんぼりすた・1geki(一致)。乙女アタックは10戦継続型CZでボーナス期待度約52%。勝てば勝つほどボーナスをストックできる。
オウガイバトル 1戦目勝利期待度(設定別)
| 項目 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| オウガイバトル1戦目勝利期待度 | オウガイバトル1戦目勝利期待度 | 24.9% | 25.0% | 25.5% | 27.4% | 30.7% | 31.7% |
出典: なな徹・ちょんぼりすた・slopachi-quest(一致)。オウガイバトル1戦目の勝利期待度に設定差があり、高設定ほど勝ちやすい設定判別要素。
ボーナス種別・内容
| ボーナス種別 | 継続G数 | AT期待度・特徴 | |
|---|---|---|---|
| 戦国乙女BONUS | 戦国乙女BONUS | 30G/40G/50G | AT期待度約40%(メインのボーナス) |
| エピソードボーナス | エピソードボーナス | — | AT期待度100%(スルー天井7回目で昇格) |
| 出陣BONUS | 出陣BONUS | 20G+α | AT中専用・上乗せ特化(キャラ別23.6〜174.4G) |
出典: なな徹・ちょんぼりすた・p-gabu(一致)。戦国乙女BONUSが主軸で30/40/50Gの3段階。高設定ほど40G以上の継続が選ばれやすい傾向(設定6は30G:81.1%/40G:14.1%/50G:4.7%)。エピソードボーナスはAT確定、ヨシテルのエピソードボーナスなら上位AT真強カワRUSHへ。
戦国乙女BONUS 継続G数振り分け(設定6・参考)
| 継続G数 | 設定6選択率 | |
|---|---|---|
| 30G | 30G | 81.1% |
| 40G | 40G | 14.1% |
| 50G | 50G | 4.7% |
出典: ちょんぼりすた(設定6の数値を明示)。高設定ほど40G以上の継続が選ばれやすい傾向で、40G以上の出現自体が高設定示唆になる。設定1〜5の各振り分け%は2ソース一致の確報が取れずnull扱い(捏造回避)。
AT(強カワRUSH/真強カワRUSH)仕様
| 項目 | 内容 | |
|---|---|---|
| メインAT | メインAT | 強カワRUSH(純増約2.5枚/G・ゲーム数上乗せ型) |
| メインAT初期G数 | メインAT初期G数 | 50G+α(セット継続は30G+α) |
| 上位AT | 上位AT | 真強カワRUSH(純増約5.0枚/G) |
| 上位AT突入契機 | 上位AT突入契機 | ヨシテル参戦・ヨシテルのエピソードボーナス等 |
出典: なな徹・ちょんぼりすた・1geki・p-town(一致)。メインの強カワRUSHは純増約2.5枚/G、上位の真強カワRUSHは純増約5.0枚/Gと出玉性能が倍増する。
上乗せ・継続性能
| 項目 | 内容 | |
|---|---|---|
| 上乗せ方式 | 上乗せ方式 | ゲーム数上乗せ型(強カワRUSH) |
| 上乗せ契機 | 上乗せ契機 | 出陣BONUS(AT中専用・キャラ別23.6〜174.4G)・レア役 |
| 出陣BONUSによる上乗せ | 出陣BONUSによる上乗せ | キャラ別に約23.6G〜174.4Gの上乗せ |
| 強カワループ | 強カワループ | 強カワループ状態では超強カワへの直撃抽選が発生(設定差あり) |
出典: なな徹・ちょんぼりすた・p-gabu(一致)。AT中は出陣BONUSによる上乗せが出玉の核で、キャラにより上乗せ量が異なる(約23.6〜174.4G)。明確な継続率(%)は1セットあたりのゲーム数上乗せ型のため公称値はnull扱い。
モード移行・天国移行の考え方(設定別)
| 項目 | 内容 | |
|---|---|---|
| モード構成 | モード構成 | 通常A・通常B・通常C・特殊・天国A・天国B の6種 |
| 天国移行契機 | 天国移行契機 | ボーナス後・特殊モード経由で天国(99G+α)へ移行 |
| 特殊モードの恩恵 | 特殊モードの恩恵 | 次回天国移行が確定 |
| 設定差の所在 | 設定差の所在 | AT初当たり・乙女アタック当選率・AT直撃率・オウガイ勝利期待度に集約 |
出典: なな徹・ちょんぼりすた・p-town(一致)。ボーナス後のモード移行率(%)の設定別確報は各ソースとも完全公開されておらずnull扱い(捏造回避)。特殊モードは次回天国確定の優遇モード。設定差は主に初当たり系の確率に集約される。
小役確率(主要役・全設定共通)
| 小役 | 出現率 | |
|---|---|---|
| 押し順ベル | 押し順ベル | 1/2.0 |
| 共通ベル | 共通ベル | 1/4.4 |
| スイカ | スイカ | 1/69.4 |
| 弱チェリー | 弱チェリー | 1/97.2 |
| チャンス目 | チャンス目 | 1/180.0 |
| 強チェリー | 強チェリー | 1/319.7 |
出典: ちょんぼりすた・1geki(一致)。本機の小役確率は設定共通(設定差なし)のため設定別列ではなく出現率1列で掲載。設定差はAT初当たり・乙女アタック・AT直撃・オウガイ勝利期待度に集約。
設定変更時(朝一・リセット)の挙動
| 項目 | 内容 | |
|---|---|---|
| 内部状態(モード) | 内部状態(モード) | リセット(モードを再抽選) |
| ゲーム数天井 | ゲーム数天井 | リセット(規定G数を再抽選) |
| ボーナススルー天井 | ボーナススルー天井 | リセット(スルー回数クリア) |
| 巫女カウンター | 巫女カウンター | 再抽選 |
| 有利区間 | 有利区間 | リセット(スマスロ) |
出典: ちょんぼりすた・p-town(一致)。設定変更で内部状態・各種天井・巫女カウンターがリセットされ再抽選される。スマスロのため有利区間もリセット。
AT終了画面 デフォルト①②振り分け(設定別)
| 画面 | 設定1/6 | 設定2/4 | 設定3/5 | |
|---|---|---|---|---|
| デフォルト① | デフォルト① | 50% | 40% | 60% |
| デフォルト② | デフォルト② | 50% | 60% | 40% |
出典: ちょんぼりすた・slopachi-quest(一致)。AT終了画面のデフォルト①②の出現比率に設定差があり、①が多い=奇数設定寄り、②が多い=偶数設定寄りの示唆。設定1/6は均等。
AT終了画面スタンプ 設定示唆
| スタンプ | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 可スタンプ | 可スタンプ | 設定2以上濃厚 |
| 吉スタンプ | 吉スタンプ | 設定3以上濃厚 |
| 良スタンプ | 良スタンプ | 設定4以上濃厚 |
| 優スタンプ | 優スタンプ | 設定5以上濃厚 |
| 極スタンプ | 極スタンプ | 設定6濃厚 |
出典: なな徹・ちょんぼりすた・slopachi-quest(一致)。AT終了画面のスタンプ(可→吉→良→優→極)で設定を示唆。極スタンプで設定6濃厚。出現%は非公開のため示唆内容のみ掲載。
AT獲得枚数表示 設定示唆
| 獲得枚数表示 | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 222枚OVER | 222枚OVER | 設定2以上濃厚 |
| 666枚OVER | 666枚OVER | 設定6濃厚 |
出典: なな徹・ちょんぼりすた・p-town(一致)。AT終了時の獲得枚数表示(222〜666枚OVER)でゾロ目の数字に応じた設定を示唆。666枚OVER=設定6濃厚。
エピソードボーナス キャラ別 設定示唆
| 登場キャラ | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| カンスケ | カンスケ | 奇数設定示唆 |
| ソウリン | ソウリン | 偶数設定示唆 |
| ウジマサ | ウジマサ | 高設定示唆 |
| ヒデアキ | ヒデアキ | 高設定示唆 |
出典: なな徹・ちょんぼりすた・p-town(一致)。エピソードボーナス時の登場キャラで設定を示唆。カンスケ=奇数/ソウリン=偶数の対応、ウジマサ・ヒデアキは高設定期待度アップ。出現%は非公開のため示唆内容のみ。
シークレットトーク(エンディング)キャラ別 設定示唆
| 登場キャラ | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| イエヤス/ノブナガ/ウジマサ/ヨシテル | イエヤス/ノブナガ/ウジマサ/ヨシテル | 高設定期待度アップ |
| オウガイ一味(オウガイ・ムラサメ・コタロウ) | オウガイ一味(オウガイ・ムラサメ・コタロウ) | 高設定濃厚(特大の設定差) |
出典: なな徹・ちょんぼりすた(一致)。エンディングの「乙女のシークレットトーク」初回登場キャラで設定を示唆。オウガイ一味(オウガイ・ムラサメ・コタロウ)は特大の設定差を持ち高設定濃厚。具体的な出現%は非公開のため示唆内容のみ。
その他の設定6確定演出・プレミアム示唆
| 演出 | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 「666枚OVER」表示 | 「666枚OVER」表示 | 設定6確定(前述の獲得枚数示唆の最上位) |
| AT終了画面「極」スタンプ | AT終了画面「極」スタンプ | 設定6確定 |
| シークレットトーク初回オウガイ一味 | シークレットトーク初回オウガイ一味 | 高設定濃厚(特大設定差) |
| 隠れ凪 金「お肉〜お肉〜」 | 隠れ凪 金「お肉〜お肉〜」 | 設定6確定 |
出典: ちょんぼりすた(プレミアム示唆として明示)。設定6確定クラスの強示唆をまとめた表。隠れ凪の金ボイス「お肉〜お肉〜」など希少なプレミアム演出で設定6が確定する。
設定示唆要素
AT終了画面スタンプ(可〜極)
極スタンプ=設定6濃厚、優=設定5以上、良=設定4以上AT終了画面のスタンプが可=設定2以上、吉=設定3以上、良=設定4以上、優=設定5以上、極=設定6濃厚の段階示唆。
AT獲得枚数表示(222〜666枚OVER)
666枚OVER=設定6濃厚、222枚OVER=設定2以上AT終了時の獲得枚数表示でゾロ目数字に応じた設定示唆。222枚OVER=設定2以上濃厚、666枚OVER=設定6濃厚(確定級)。
AT終了画面デフォルト①②比率
①偏り=奇数寄り、②偏り=偶数寄りデフォルト①が多い=奇数設定寄り、②が多い=偶数設定寄り。設定1/6は均等50:50、設定2/4は①40:②60、設定3/5は①60:②40。
乙女アタック当選率・AT直撃率の体感頻度
乙女アタック・AT直撃の高頻度=高設定期待度アップ乙女アタック突入率(設定1:1/467.6→設定6:1/381.5)とAT直撃率(設定1:1/10922.7→設定6:1/5461.3)に設定差があり、当選頻度が判別の軸。
オウガイバトル1戦目勝利期待度
オウガイ1戦目の勝率が高い=高設定期待度アップオウガイバトル1戦目の勝利期待度に設定差(設定1:24.9%→設定6:31.7%)があり、特に設定5以上で勝率が上昇する。
エピソードボーナス・シークレットトークのキャラ
オウガイ一味=高設定濃厚、ウジマサ・ヒデアキ=高設定示唆エピソードボーナスのカンスケ=奇数/ソウリン=偶数、ウジマサ・ヒデアキ=高設定示唆。シークレットトークのオウガイ一味(オウガイ・ムラサメ・コタロウ)は特大設定差で高設定濃厚。
プレミアム設定6確定演出(隠れ凪 金ボイス等)
隠れ凪金ボイス・極スタンプ・666枚OVER=設定6確定隠れ凪の金ボイス「お肉〜お肉〜」やAT終了画面「極」スタンプ、666枚OVER表示で設定6が確定する。
打ち方ガイド
通常時
通常時は6種のモード(通常A・通常B・通常C・特殊・天国A・天国B)でゲーム数管理され、規定G数到達やレア役でボーナスを目指す。モードにより当たりやすいゾーンが異なり、通常Aは200/300/400/600G台前半、通常Bは100/300/500G台前半、通常Cは100/200G台前半がチャンス。特殊モードは次回天国確定の優遇モード。天国A/Bは99G+αでほぼ即当たり。複数モードで300G台が重複するためゾーンが重なる帯は期待度が高い。
AT中
メインATは純増約2.5枚/Gの「強カワRUSH」で初期50G+α・継続30G+αのゲーム数上乗せ型。AT中は出陣BONUS(キャラ別約23.6〜174.4Gの上乗せ)で出玉を伸ばす。ヨシテル参戦やヨシテルのエピソードボーナスで上位AT「真強カワRUSH」(純増約5.0枚/G)へ突入すると出玉が一気に伸びる。強カワループ中は超強カワへの直撃抽選も発生する。
CZ中
CZ「乙女アタック」は20G・10戦展開で、味方10人のうち1人でも勝てばボーナス当選。ボーナス期待度は約52%で勝てば勝つほどボーナスをストックできる。全敗時も1/256でプレミアム乙女アタックが発動する救済あり。ボーナスの主軸は戦国乙女BONUS(30/40/50G・AT期待度約40%)で、AT非当選6スルーで7回目がAT確定のエピソードボーナスに昇格する。
- ・天井は2種(ゲーム数天井:通常Aで最大799G+α/スルー天井:ボーナス6スルーで7回目AT確定)。
- ・AT直撃当選時はスルー回数がリセットされないが、出陣ボーナス当選時はリセットされる。
- ・小役確率には設定差がない(設定共通)。設定判別は初当たり系の確率と各種示唆演出が主軸。
- ・上位AT真強カワRUSH(純増約5.0枚/G)が出玉の核。ヨシテル絡みの当選を狙いたい。
- ・設定示唆はAT終了画面スタンプ・獲得枚数表示・デフォルト①②比率・シークレットトークが中心。
期待値・立ち回り
- ・コイン単価が約3.4円とスマスロらしく高めで、真強カワRUSH突入時の一撃と投資のブレが大きい。
- ・設定判別はAT初当たり・乙女アタック・AT直撃・オウガイ勝利期待度を軸に、終了画面スタンプ・獲得枚数・シークレットトークをサブで併用する。
- ・天井狙いはゲーム数天井(400〜500G以上)とスルー天井(5スルー以上)の両面で拾いどころを判断する。
スマスロ 戦国乙女4についてよくある質問
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