スマスロ シン・エヴァンゲリオン
設定判別・解析情報
別表記:Lシン・エヴァンゲリオン / Lパチスロ シン・エヴァンゲリオン / シンエヴァ スマスロ / シン・エヴァンゲリオン / シンエヴァ
ビスティが『シン・エヴァンゲリオン劇場版』を題材に放つスマートスロット。通常時はレア役と規定ゲーム数到達からメインAT「作戦ST」を目指す流れが軸で、作戦STは1セット10G+αのST型。ST中は純増約0.1枚とほぼ出玉を増やさない代わりに、ST内のボーナス当選を抽選し続けるシステムで、ボーナス(BB/スーパーBB/スペシャルボーナス)や上位AT「オップファータイプ殲滅作戦」へ繋げて出玉を伸ばす。ボーナス純増・上位AT純増はいずれも約5.0枚/Gと爆発力が高く、CZ「アスカ獣化チャレンジ」成功からの「裏CODE:999」(約999枚)や、「マリ獣化チャレンジ」成功からの上位AT突入で一撃の上限が大きく跳ね上がる。設定差はAT初当たり確率(設定1の1/291.1から設定6の1/212.5)、機械割(設定1の98.2%〜設定6の114.9%)に明確に置かれ、設定6は114.9%とスマスロ屈指の高出力。さらに規定ゲーム数50〜150G選択率(設定1の23.4%〜設定6の33.4%)、ボーナス終了画面の枠色(銀=設定4以上、金=設定5以上、虹/カヲル=設定6濃厚)、レイチャンス成功画面(月背景=設定4以上、ロングヘアー=設定6濃厚)、獲得枚数表示(456=設定4以上、555=設定5以上、666=設定6濃厚)など示唆も豊富。天井は通常時最大800G+α(設定変更時650G+α)、ボーナス間1200G+αの二段構えで、151〜250G・251〜450Gのゾーン狙いと設定狙いの双方で立ち回れる一台だ。
※ 機種テーマを基にしたAI生成イメージ
スペック・ボーナス確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 合算 | 1/291.1 | 1/283.5 | 1/264.5 | 1/236.6 | 1/224.8 | 1/212.5 |
| 機械割 | 98.2% | 99.2% | 101.5% | 105.4% | 110.2% | 114.9% |
約33.1G/50枚
最大純増:ST型・差枚数管理型(裏CODE:999で約999枚/上位AT・ボーナス連で大量出玉)
詳細解析データ
AT初当たり確率(設定別・合算)
| 項目 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AT(作戦ST)初当たり合算 | AT(作戦ST)初当たり合算 | 1/291.1 | 1/283.5 | 1/264.5 | 1/236.6 | 1/224.8 | 1/212.5 |
出典: なな徹・pachiseven・ちょんぼりすた・altema・p-town(複数ソース一致)。設定1の1/291.1から設定6の1/212.5まで段階的に優遇。設定3で1/264.5、設定4で1/236.6と設定3→4で大きく跳ねるため、1/240切りが設定4以上の一つの基準。BIG/REGの概念がないAT機のためbig/reg個別値はnull、combinedにAT初当たり合算を採用。
機械割(設定別・出玉率)
| 項目 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割(出玉率) | 機械割(出玉率) | 98.2% | 99.2% | 101.5% | 105.4% | 110.2% | 114.9% |
出典: なな徹・pachiseven・ちょんぼりすた・altema・p-town(一致)。設定3で101.5%と早めに100%超え、設定6は114.9%とスマスロ屈指の高出力。設定5の110.2%、設定6の114.9%は高設定域の伸びが大きいハイスペック設計。
基本スペック・ゲーム性概要
| 項目 | 内容 | |
|---|---|---|
| タイプ | タイプ | AT機(スマスロ・ST型/擬似ボーナス搭載) |
| メインAT | メインAT | 作戦ST(1セット10G+α・純増約0.1枚) |
| ボーナス/上位AT純増 | ボーナス/上位AT純増 | 約5.0枚/G |
| ボーナス種別 | ボーナス種別 | BB(約150枚)/スーパーBB(約300枚)/スペシャルボーナス |
| 上位AT | 上位AT | オップファータイプ殲滅作戦(1セット20G+α・純増約5.0枚) |
| メインCZ | メインCZ | アスカ獣化チャレンジ/マリ獣化チャレンジ(成功期待度約38%) |
| プレミアム | プレミアム | 裏CODE:999(約999枚) |
| 通常時システム | 通常時システム | 規定ゲーム数+モード(A/B/C) |
| コイン単価目安 | コイン単価目安 | 約33.1G/50枚(コイン単価約3.2円) |
出典: なな徹・p-town・ちょんぼりすた・p-gabu(一致)。通常時はレア役・規定ゲーム数からメインAT「作戦ST」を目指し、ST内でボーナスを抽選。ボーナス・上位AT純増は約5.0枚/Gで、ST自体は純増約0.1枚とボーナス当選のための区間。導入日2025年1月20日、メーカー=ビスティ。
規定ゲーム数 50〜150G選択率(設定別・設定差あり)
| 項目 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50〜150G選択率(合算) | 50〜150G選択率(合算) | 23.4% | 23.9% | 27.2% | 30.3% | 32.0% | 33.4% |
出典: なな徹・pachiseven・ちょんぼりすた・altema(一致)。浅いゲーム数(50〜150G)での作戦ST当選選択率に設定差があり、設定1の23.4%に対し設定6は33.4%で約10ポイント差。高設定ほど早い当たりが増えるため、浅い当たりが頻発するなら高設定に期待できる。
規定ゲーム数振り分け(モード別・ゾーン)
| ゲーム数ゾーン | モードA | モードB | モードC | 朝一(設定変更) | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1〜50G | 1〜50G | △ | △ | ◎ | △ |
| 51〜100G | 51〜100G | △ | △ | △ | △ |
| 101〜150G | 101〜150G | △ | △ | △ | △ |
| 151〜250G | 151〜250G | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ |
| 251〜450G | 251〜450G | ◯ | ◯ | 天井 | ◯ |
| 451〜550G | 451〜550G | △ | 天井 | — | ◯ |
| 551〜650G | 551〜650G | ◯ | — | — | 天井 |
| 651〜800G | 651〜800G | 天井 | — | — | — |
出典: altema(ゾーン振り分け表)・p-town・1geki(一致)。モードによって天井ゲーム数と当選しやすいゾーンが変化。モードCは251〜450Gが天井、モードBは451〜550Gが天井、モードAは651〜800Gが天井。朝一(設定変更時)はモードが優遇され551〜650Gが天井。記号は◎>◯>△の順で当選期待度が高い。
ゾーン別狙い目・当選期待度傾向
| ゲーム数ゾーン | 狙い目評価 | 備考 | |
|---|---|---|---|
| 1〜150G | 1〜150G | 低〜中 | 浅いゲーム数。50〜150G選択率に設定差(設定1:23.4%〜設定6:33.4%) |
| 151〜250G | 151〜250G | 高 | 全モード共通で当選しやすいメインゾーン。ゾーン狙いの主力 |
| 251〜450G | 251〜450G | 高 | 全モード共通で期待でき、モードCはこのゾーンが天井 |
| 551〜650G | 551〜650G | 中〜高 | モードA・朝一台で当選に期待。朝一はこのゾーンが天井 |
出典: altema・p-town・flick7(ゾーンデータから導出)。最も狙い目になるのは151〜250Gと251〜450Gのゾーン。これらの手前で捨てられた台はゾーン狙いの好機。各ゾーンの設定別当選期待度%は2ソース一致の確報が取得できず定性評価とした(捏造回避)。
天井・天井恩恵
| 天井種別 | 到達条件 | 恩恵 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|
| 通常時ゲーム数天井 | 通常時ゲーム数天井 | 最大800G+α消化 | 作戦ST当選 | モードにより実質天井は短くなる |
| 設定変更時ゲーム数天井 | 設定変更時ゲーム数天井 | 650G+αに短縮 | 作戦ST当選 | リセットで天井が800G→650Gに短縮 |
| ボーナス間天井 | ボーナス間天井 | ボーナス間1200G+α消化 | 次回初当りでボーナス直行 | 作戦ST駆け抜け対策の救済天井 |
出典: pachiseven・ちょんぼりすた・p-town・1geki(一致)。天井はゲーム数天井(通常最大800G+α、設定変更時650G+α)とボーナス間天井(1200G+α)の二段構え。ボーナス間天井到達時は次回初当りでボーナス直行となる救済。
ボーナス振り分け(通常時初当り)
| ボーナス種別 | 振り分け | 獲得枚数目安 | |
|---|---|---|---|
| BB(ビッグボーナス) | BB(ビッグボーナス) | 87.1% | 約150枚+α |
| スーパーBB(SBB) | スーパーBB(SBB) | 9.8% | 約300枚+α |
| スペシャルボーナス(SPB) | スペシャルボーナス(SPB) | 3.1% | — |
出典: ちょんぼりすた・p-town(一致)。通常時のボーナススタート初当りはBB87.1%・SBB9.8%・SPB3.1%。SBBで約300枚と出玉が大きく伸び、上位AT「オップファータイプ殲滅作戦」へ繋がるルートもある。
作戦ST(メインAT)の仕様・性能
| 項目 | 内容 | |
|---|---|---|
| 1セットゲーム数 | 1セットゲーム数 | 10G+α(ST型) |
| 純増 | 純増 | 約0.1枚/G(ボーナス抽選区間) |
| 規定回数 | 規定回数 | 1〜5回で変動 |
| ボーナス期待度(平均) | ボーナス期待度(平均) | 約72% |
| ボーナス純増 | ボーナス純増 | 約5.0枚/G |
出典: ちょんぼりすた・p-town(一致)。作戦STは1セット10G+αのST型で、ST中はボーナス当選を抽選する区間(純増約0.1枚)。規定回数は1〜5回で変動し、平均ボーナス期待度は約72%。ボーナス当選で純増約5.0枚/Gの出玉区間に入る。
上位AT「オップファータイプ殲滅作戦」の仕様
| 項目 | 内容 | |
|---|---|---|
| 1セットゲーム数 | 1セットゲーム数 | 20G+α |
| 純増 | 純増 | 約5.0枚/G |
| ボーナス期待度 | ボーナス期待度 | 約95% |
| 突入契機 | 突入契機 | マリ獣化チャレンジ成功(SBB+上位AT)等 |
出典: ちょんぼりすた(一致)。上位AT「オップファータイプ殲滅作戦」は1セット20G+α・純増約5.0枚/G。ボーナス期待度約95%と非常に高く、突入すれば連チャンで大量出玉が見込める一撃ゾーン。
CZ「獣化チャレンジ」成功率・恩恵
| CZ種別 | 成功期待度 | 成功時恩恵 | |
|---|---|---|---|
| アスカ獣化チャレンジ | アスカ獣化チャレンジ | 約38% | 裏CODE:999(約999枚)へ |
| マリ獣化チャレンジ | マリ獣化チャレンジ | 約38% | スーパーBB+上位AT「オップファータイプ殲滅作戦」へ |
出典: pachiseven・ちょんぼりすた・p-town(一致)。CZ「獣化チャレンジ」はアスカ・マリの2種で成功期待度はいずれも約38%。アスカ成功で裏CODE:999(約999枚)、マリ成功でSBB+上位ATへと、成功時恩恵が大きい。設定別の成功率細分化数値は2ソース一致の確報が取得できずnull(捏造回避)。
プレミアム「裏CODE:999」
| 項目 | 内容 | |
|---|---|---|
| 突入契機 | 突入契機 | アスカ獣化チャレンジ成功 等 |
| 獲得枚数目安 | 獲得枚数目安 | 約999枚 |
| 位置付け | 位置付け | 一撃出玉の中核となる上位ゾーン |
出典: pachiseven・ちょんぼりすた・p-town(一致)。アスカ獣化チャレンジ成功等で突入する「裏CODE:999」は約999枚の獲得が見込める上位ゾーン。本機の爆発力を担う中核要素。
通常時 小役確率(全設定共通・設定差なし)
| 小役 | 確率 | 備考 | |
|---|---|---|---|
| 共通ベル | 共通ベル | 1/53.0 | — |
| 作戦目A・B(合算) | 作戦目A・B(合算) | 1/5.6 | 押し順ベル等の主要出目 |
| リプレイ | リプレイ | 1/8.3 | — |
| チェリー | チェリー | 1/65.1 | レア役・AT/CZ抽選契機 |
| スイカ | スイカ | 1/88.3 | レア役・AT/CZ抽選契機 |
| チェリー作戦目 | チェリー作戦目 | 1/829.6 | 強レア役 |
| スイカ作戦目 | スイカ作戦目 | 1/829.6 | 強レア役 |
| リーチ目A〜E(合算) | リーチ目A〜E(合算) | 1/2048.0 | ボーナス直行契機 |
出典: pachiseven(小役確率表)。主要小役の出現率は全設定共通。チェリー・スイカ等のレア役からAT/CZ・ボーナスを抽選する。レア役による初当たり抽選値は設定1のみ公開で他設定との完全比較ができないため、出現率のみ採用(捏造回避)。
規定ゲーム数150G以内 作戦ST当選期待度(設定別)
| 状態 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 150G以内当選期待度(通常) | 150G以内当選期待度(通常) | 23.4% | 23.9% | 27.2% | 30.3% | 32.0% | 33.4% |
出典: pachiseven・altema・なな徹(一致)。50〜150G以内での作戦ST当選期待度に設定差があり、設定1の23.4%から設定6の33.4%まで高設定ほど優遇。設定変更時は全設定共通で35.2%(変更時の特殊振り分け)。
設定変更時(朝一・リセット)の挙動
| 項目 | 内容 | |
|---|---|---|
| ゲーム数天井短縮 | ゲーム数天井短縮 | 通常800G+α→設定変更時650G+αに短縮 |
| 150G以内当選期待度 | 150G以内当選期待度 | 設定変更時は全設定共通35.2% |
| モード優遇 | モード優遇 | 朝一はモードが優遇され551〜650Gが天井 |
| 朝一狙い目 | 朝一狙い目 | リセット濃厚台は天井短縮+150G以内当選優遇で狙いやすい |
出典: pachiseven・altema・p-town(一致)。設定変更時はゲーム数天井が650G+αに短縮され、150G以内の作戦ST当選期待度が全設定共通35.2%に優遇される。朝一リセット濃厚台は天井狙い・浅い当たりの妙味が高い。
設定示唆:ボーナス終了画面(枠色)
| 枠色/画面 | 示唆内容 | 示唆ランク | |
|---|---|---|---|
| デフォルト(初号機/2号機/8号機) | デフォルト(初号機/2号機/8号機) | 示唆なし | — |
| 赤枠 | 赤枠 | 高設定示唆(弱/強) | 弱〜中 |
| 紫枠 | 紫枠 | 特定設定(設定1〜3)否定示唆 | 中 |
| 銀枠 | 銀枠 | 設定4以上濃厚 | 強 |
| 金枠 | 金枠 | 設定5以上濃厚 | 強 |
| 虹枠(カヲル) | 虹枠(カヲル) | 設定6濃厚 | 最強 |
出典: なな徹・altema・1geki・p-town(一致)。ボーナス終了画面の枠色が主要な設定示唆。銀=設定4以上、金=設定5以上、虹(カヲル)=設定6濃厚と強力。赤枠は高設定示唆、紫枠は低設定否定示唆。
設定示唆:ボーナス終了画面 出現率(設定別)
| 画面 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 基本(デフォルト) | 基本(デフォルト) | 84.8% | 82.9% | 81.1% | 75.9% | 72.9% | 69.9% |
| 高設定示唆(弱) | 高設定示唆(弱) | 10.0% | 11.3% | 12.5% | 13.8% | 15.0% | 16.3% |
| 高設定示唆(強) | 高設定示唆(強) | 1.3% | 1.8% | 2.3% | 2.8% | 3.3% | 3.8% |
出典: pachiseven(ボーナス終了画面振り分け表)。デフォルト画面は高設定ほど出にくく(設定1:84.8%〜設定6:69.9%)、高設定示唆(弱/強)は高設定ほど出やすい。高設定示唆(強)は設定6で3.8%。サンプルが溜まれば出現傾向が判別材料となる。
設定示唆:レイチャンス成功画面
| 画面パターン | 示唆内容 | 示唆ランク | |
|---|---|---|---|
| デフォルト(立ち姿等) | デフォルト(立ち姿等) | 示唆なし(低設定で出やすい) | — |
| 月背景 | 月背景 | 設定4以上濃厚 | 強 |
| ロングヘアー(長髪綾波レイ) | ロングヘアー(長髪綾波レイ) | 設定6濃厚 | 最強 |
出典: pachiseven・altema・1geki・なな徹・p-town(一致)。レイチャンス成功時の画面が設定を示唆。月背景=設定4以上濃厚、ロングヘアー(長髪綾波レイ)=設定6濃厚と強力。低設定ほどデフォルトの立ち姿が出やすい。
設定示唆:レイチャンス成功画面 選択率(設定別)
| 項目 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 高設定示唆系(2択以上の選択率) | 高設定示唆系(2択以上の選択率) | 30.0% | 35.0% | 40.0% | 55.0% | 60.0% | 70.0% |
出典: pachiseven(レイチャンス成功画面選択率表より導出)。高設定ほど示唆系画面(デフォルト以外)が選ばれやすく、設定1の約30%に対し設定6は約70%。設定4以上では設定4以上濃厚・設定6濃厚画面の選択も加わる。各画面の細分化%は2ソース一致の確報が一部のみのため代表値を採用。
設定示唆:レイチャンス ナビ振り分け
| 項目 | 内容 | 示唆 | |
|---|---|---|---|
| 全ナビ発生 | 全ナビ発生 | 高設定ほど発生しやすい(設定6:約7.8%) | 高設定示唆 |
| 2択以上のナビ | 2択以上のナビ | 高設定ほど優遇 | 高設定示唆 |
出典: altema・1geki(一致)。レイチャンス中のナビ(押し順)振り分けに設定差があり、高設定ほど全ナビ・2択以上のナビが優遇される傾向。設定6で全ナビ約7.8%。サンプルが要る補助的な判別材料。
設定示唆:獲得枚数(特定枚数)表示
| 獲得枚数表示 | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 456枚/4560枚 | 456枚/4560枚 | 設定4以上濃厚 |
| 555枚/5555枚 | 555枚/5555枚 | 設定5以上濃厚 |
| 666枚/6666枚 | 666枚/6666枚 | 設定6濃厚 |
出典: altema・1geki・p-town(一致)。ボーナス・AT終了時等の獲得枚数が特定の数字(456/555/666系)を示した際に設定を示唆。666枚/6666枚で設定6濃厚と最強。語呂合わせ由来の即時確定示唆。
設定示唆:ST終了時ボイス(キャラ別)
| ボイス(キャラ) | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| シンジ | シンジ | デフォルト(示唆なし) |
| マヤ | マヤ | モードB以上示唆 |
| ミドリ | ミドリ | モードB以上+天国モード期待度約44% |
| アスカ | アスカ | モードB以上+獣化モード期待度約50% |
| マリ | マリ | 250G以内規定示唆+天国モード期待度約80% |
| ミサト | ミサト | 天国モード濃厚 |
| レイ | レイ | 全モード均等(示唆なし) |
出典: なな徹(ボーナス・ST終了画面/ボイス示唆ページ)。作戦ST終了時のPUSHで出るキャラボイスがモード・次回ゾーンを示唆。ミサトで天国モード濃厚、マリで250G以内規定示唆+天国期待度約80%と強い。ヤメ時判断・続行判断の重要材料。
モード移行(作戦ST駆け抜け1回目)
| 項目 | 設定1〜6(共通) | |
|---|---|---|
| モードB移行率 | モードB移行率 | 96.4% |
| モードC移行率 | モードC移行率 | 3.6% |
出典: pachiseven(モード移行表)。作戦ST駆け抜け(ボーナス非当選)1回目の移行は全設定共通でモードB96.4%・モードC3.6%。駆け抜け後は次回ゾーン(モードB/Cで天井位置が変化)に注目する。
設定示唆要素 総合・出現タイミングまとめ
| 示唆要素 | 出現タイミング | 最強示唆 | |
|---|---|---|---|
| ボーナス終了画面(枠色) | ボーナス終了画面(枠色) | ボーナス終了時 | 虹枠(カヲル)=設定6濃厚 |
| レイチャンス成功画面 | レイチャンス成功画面 | レイチャンス成功時 | ロングヘアー=設定6濃厚 |
| 獲得枚数表示 | 獲得枚数表示 | ボーナス/AT獲得枚数到達時 | 666/6666枚=設定6濃厚 |
| ST終了時ボイス | ST終了時ボイス | 作戦ST終了時PUSH | ミサト=天国モード濃厚(モード示唆) |
| レイチャンスナビ振り分け | レイチャンスナビ振り分け | レイチャンス中 | 全ナビ=高設定示唆(設定6:約7.8%) |
出典: なな徹・pachiseven・altema・1geki・p-town(総合)。即時の高設定確定要素はボーナス終了画面(枠色)・レイチャンス成功画面・獲得枚数表示の3系統。ボイスはモード示唆、ナビ振り分けは設定の補助示唆として併用する。
設定判別の優先度・実戦まとめ
| 判別要素 | 重要度 | コメント | |
|---|---|---|---|
| AT初当たり確率 | AT初当たり確率 | 高 | 設定1:1/291〜設定6:1/213。1/240切りが設定4以上の基準 |
| ボーナス終了画面・レイチャンス画面 | ボーナス終了画面・レイチャンス画面 | 高 | 虹/カヲル・ロングヘアーで設定6濃厚。即時確定要素 |
| 獲得枚数表示 | 獲得枚数表示 | 高 | 666/6666=設定6濃厚、456=設定4以上 |
| 50〜150G当選期待度 | 50〜150G当選期待度 | 中 | 設定1:23.4%〜設定6:33.4%。浅い当たり頻度で推測 |
| レイチャンスナビ振り分け | レイチャンスナビ振り分け | 中 | 全ナビ・2択以上ナビは高設定優遇 |
| 終了画面出現率(弱/強) | 終了画面出現率(弱/強) | 中 | 高設定示唆(強)は設定6で3.8%。サンプル必要 |
出典: なな徹・pachiseven・altema・1geki・p-town(総合)。AT初当たり確率と終了画面・レイチャンス画面・獲得枚数表示の確定系示唆を主軸に、50〜150G当選期待度・ナビ振り分け・終了画面出現率を補助に判別するのが実戦的。
出玉性能・一撃ルートまとめ
| 項目 | 内容 | |
|---|---|---|
| 作戦ST(メインAT) | 作戦ST(メインAT) | 1セット10G+α・純増約0.1枚(ボーナス抽選区間) |
| ボーナス純増 | ボーナス純増 | 約5.0枚/G(BB約150枚/SBB約300枚) |
| 上位AT | 上位AT | オップファータイプ殲滅作戦(純増約5.0枚・ボーナス期待度約95%) |
| プレミアム | プレミアム | 裏CODE:999(約999枚) |
| 一撃ルート | 一撃ルート | 獣化チャレンジ成功→裏CODE:999/上位AT→ボーナス連 |
出典: pachiseven・ちょんぼりすた・p-town(一致)。ST自体は純増約0.1枚だが、ボーナス・上位AT純増は約5.0枚/Gと高い。獣化チャレンジ成功からの裏CODE:999(約999枚)や上位AT「オップファータイプ殲滅作戦」(ボーナス期待度約95%)で一撃の上限が大きく伸びる。
設定示唆要素
ボーナス終了画面「虹枠(カヲル)」
設定6濃厚(金枠=設定5以上、銀枠=設定4以上、赤枠=高設定示唆、紫枠=設定1〜3否定)ボーナス終了時に出現する終了画面のうち、虹枠またはカヲルが描かれたパターン。
レイチャンス成功画面「ロングヘアー」
設定6濃厚(月背景=設定4以上濃厚)レイチャンス成功時に出現する画面のうち、長髪の綾波レイが描かれたパターン。
獲得枚数表示「666枚/6666枚」
設定6濃厚(555/5555=設定5以上、456/4560=設定4以上)ボーナス・AT終了時等の獲得枚数が666枚/6666枚を示した際の示唆。
ボーナス終了画面 高設定示唆(強)
設定6で3.8%(設定1は1.3%)。高設定ほど出現率上昇ボーナス終了画面の高設定示唆(強)パターン。高設定ほど出やすい。
ST終了時ボイス「ミサト」
天国モード濃厚(モード・次回ゾーン示唆/マリ=250G以内規定示唆+天国期待度約80%)作戦ST終了時のPUSHで出るキャラボイスのうちミサトのセリフ。
打ち方ガイド
通常時
通常時はレア役(チェリー1/65.1・スイカ1/88.3等)と規定ゲーム数からメインAT「作戦ST」を目指す。規定ゲーム数は151〜250G・251〜450Gが全モード共通で当選しやすいメインゾーンで、この手前で捨てられた台はゾーン狙いの好機。50〜150G選択率に設定差(設定1:23.4%〜設定6:33.4%)があり、浅い当たりが頻発すれば高設定に期待できる。深いハマり台(モードにより天井位置が変化/最大800G+α)や設定変更で天井短縮(650G+α)された朝一台も狙い目。
AT中
メインAT「作戦ST」は1セット10G+αのST型で、ST中(純増約0.1枚)はボーナス当選を抽選し続ける区間。ボーナス(BB約150枚/SBB約300枚/純増約5.0枚)当選で出玉を伸ばし、マリ獣化チャレンジ成功からは上位AT「オップファータイプ殲滅作戦」(純増約5.0枚・ボーナス期待度約95%)へ。打ち方はナビ・指示に従えばよい。
CZ中
CZ「獣化チャレンジ」はアスカ・マリの2種で成功期待度はいずれも約38%。アスカ成功で裏CODE:999(約999枚)、マリ成功でスーパーBB+上位AT「オップファータイプ殲滅作戦」へと、成功時恩恵が大きい。レイチャンス中はナビ(押し順)振り分けに設定差があり、全ナビ・2択以上ナビは高設定優遇。
- ・作戦ST終了時はPUSHでキャラボイスを確認。ミサト=天国モード濃厚、マリ=250G以内規定示唆+天国期待度約80%。続行/ヤメ判断の材料になる。
- ・規定ゲーム数の天国・浅いゾーンを示唆するボイス・ステージ移行を確認してからヤメる。ボーナス間天井(1200G+α)の救済もある。
- ・ボーナス終了画面の枠色(虹/カヲル=設定6、金=設定5以上、銀=設定4以上)と獲得枚数表示(666=設定6)の確定系示唆を見逃さない。
- ・設定変更時は天井650G+αに短縮+150G以内当選35.2%優遇。朝一リセット台の天井狙い妙味が高い。
期待値・立ち回り
- ・リセット濃厚台(天井650G+αに短縮・150G以内当選35.2%優遇)は朝一の天井狙いメリットが大きい。
- ・151〜250G・251〜450Gは全モード共通で当選しやすいメインゾーン。ゾーン狙いの主力。
- ・獣化チャレンジ成功(裏CODE:999約999枚/上位AT)に当たれば一撃の出玉が大きく伸びるため、CZ示唆を取りこぼさない。
スマスロ シン・エヴァンゲリオンについてよくある質問
スマスロ シン・エヴァンゲリオン の設定推測、
AIに任せる。
完全無料・ログイン不要。データを入力するだけで判定が返ります。
