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山佐ネクストAT機(スマスロ)スマスロ

スマスロ スーパーリオエース2
設定判別・解析情報

別表記:Lパチスロスーパーリオエース2 / スーパーリオエース2 / Lスーパーリオエース2 / すーぱーりおえーす2 / スマスロスーパーリオエース2

山佐ネクストから2026年5月11日に導入されたスマスロのAT機。2022年9月に登場した「スーパーリオエース」の後継機で、レア役・規定ゲーム数・規定リプレイ回数という3つの軸からボーナス(AT)を目指すゲーム性が特徴だ。通常時は規定リプレイ回数到達でCZ「ハワードゲーム」、規定ゲーム数到達やレア役からボーナス高確率ゾーン「ノワールルーム」を抽選し、ノワールルーム成功でボーナスへ突入。ボーナス中は全役でATを抽選し、当選すれば純増約2.5枚/GのメインAT「リオラッシュ」、さらに上位ATの純増約4.5枚/G「リオラッシュエクストラ」で出玉を伸ばす。残りゲーム数が減算から加算へ反転する「リバースシステム」や、レア役確率・内部状態を書き換えるST方式の「Vベルハッキング」「ステートハッキング」など、シリーズ独自の出玉加速ギミックを多数搭載する。初当たり(ボーナス+AT合算)は設定1で1/289.8、設定6で1/219.2と分かりやすい設定差を持ち、ボーナス直撃確率は設定1で1/53905.6、設定6で1/4326.7と約12倍もの大差がつく強力な判別要素。機械割は設定1で97.7%、設定6で112.1%。天井は750G+α(BB当選)と浅めで、7スルー後の8回目ボーナスはAT濃厚という救済も備える。

スマスロ スーパーリオエース2 イメージ

※ 機種テーマを基にしたAI生成イメージ

Specs

スペック・ボーナス確率

設定123456
合算1/289.81/281.91/268.01/238.91/230.01/219.2
機械割97.7%98.7%100.5%105.1%109.1%112.1%

約31.2G/50枚(コイン持ち)

最大純増:スマスロ規格(差枚2400枚到達でリミット解除・有利区間リセット)。メインAT「リオラッシュ」(純増約2.5枚/G)から上位AT「リオラッシュエクストラ」(純増約4.5枚/G)への移行や特化ゾーンの連鎖で一撃大量出玉が狙える。

Analysis

詳細解析データ

AT初当たり確率(設定別合算)

 項目設定1設定2設定3設定4設定5設定6
初当たり合算(ボーナス+AT)初当たり合算(ボーナス+AT)1/289.81/281.91/268.01/238.91/230.01/219.2

出典: なな徹・ちょんぼりすた・1geki・p-town(複数ソース一致)。本機はAT機(スマスロ)のためBIG/REG個別確率の概念はなく、主たる初当たり契機であるボーナス+AT合算を初当たり合算として採用(big/reg=null)。全設定とも各ソースで数値が一致。

機械割(設定別・出玉率)

 項目設定1設定2設定3設定4設定5設定6
機械割(出玉率)機械割(出玉率)97.7%98.7%100.5%105.1%109.1%112.1%

出典: なな徹・ちょんぼりすた・1geki・p-town(一致)。設定1で97.7%、設定6で112.1%。設定3で100.5%と機械割100%を超え、設定4以上(105.1%〜)で明確なプラス域に入るメリハリ型。

基本スペック・コイン持ち

 項目内容
規格規格スマスロ(スマートスロット)
タイプタイプAT機(レア役・規定ゲーム数・規定リプレイ回数の3軸)
メインAT純増メインAT純増約2.5枚/G(リオラッシュ)
上位AT純増上位AT純増約4.5枚/G(リオラッシュエクストラ)
コイン持ちコイン持ち約31.2G/50枚
導入日導入日2026年5月11日
正式名称正式名称Lパチスロスーパーリオエース2ND02H
検定番号検定番号5S1634
前作前作スーパーリオエース(2022年9月)

出典: p-town・なな徹・1geki・ちょんぼりすた(一致)。純増は段階加速型(約2.5枚→約4.5枚)。レア役確率や内部状態を書き換えるST方式「Vベルハッキング」「ステートハッキング」、残りG数が加算に反転する「リバースシステム」を搭載。

天井詳細(規定G数・スルー・恩恵)

 項目内容
ゲーム数天井ゲーム数天井750G+α
天井恩恵天井恩恵ボーナス(BB)当選
スルー天井スルー天井7スルー後の8回目ボーナスはAT濃厚
設定変更時のG数天井設定変更時のG数天井最大500G+αに短縮
設定変更時のスルー天井設定変更時のスルー天井4スルー後の5回目に短縮

出典: なな徹・ちょんぼりすた・1geki・p-town(一致)。ゲーム数天井は750G+αでBB当選と浅め。ボーナス7スルー後の8回目ボーナスはAT濃厚という救済を搭載。設定変更時は天井が最大500G+α・スルー天井が4スルー後5回目に短縮される。

規定ゲーム数ゾーン・狙い目(全ゾーン)

 規定ゲーム数ノワールルーム期待度備考
50G50Gあり浅い規定ゾーン
100G100G約50%以上強ゾーン
200G200Gあり規定ゾーン
300G300G約50%以上強ゾーン
400G400Gあり規定ゾーン
500G500Gあり規定ゾーン
600G600Gあり規定ゾーン
700G700Gあり規定ゾーン
750G750G天井BB当選(天井到達)

出典: ちょんぼりすた(規定ゾーン列挙)・p-town(100G/300Gの期待度)一致。規定ゲーム数ゾーンは50/100/200/300/400/500/600/700/750G。特に100Gと300Gはノワールルーム当選期待度が約50%以上と高い強ゾーン。各ゾーンの設定別振り分け%は完全公開されておらずnull扱い(捏造回避)し、期待度の高低を記載。

ゾーン別AT期待度(設定別・初当たり合算ベース)

 ゾーン/項目設定1設定2設定3設定4設定5設定6
初当たり合算(≒ボーナス+AT到達期待度)初当たり合算(≒ボーナス+AT到達期待度)1/289.81/281.91/268.01/238.91/230.01/219.2
ノワールルーム突入率ノワールルーム突入率1/131.91/130.41/127.61/121.21/119.11/116.2
100G・300Gゾーンのノワールルーム期待度(設定共通目安)100G・300Gゾーンのノワールルーム期待度(設定共通目安)約50%以上約50%以上約50%以上約50%以上約50%以上約50%以上

出典: なな徹・ちょんぼりすた・1geki・p-town(一致)。本機のゾーン別AT期待度は『ノワールルーム突入→成功でボーナス→ボーナス中の全役AT抽選』で決まる。ノワールルーム突入率は設定1で1/131.9、設定6で1/116.2と設定差あり。100G・300Gゾーンはノワールルーム当選期待度が約50%以上と高い(設定共通目安)。

ノワールルーム(ボーナス高確ゾーン)突入率(設定別)

 項目設定1設定2設定3設定4設定5設定6
ノワールルーム突入率ノワールルーム突入率1/131.91/130.41/127.61/121.21/119.11/116.2

出典: なな徹・ちょんぼりすた・1geki(全設定一致)。レア役や規定ゲーム数到達からボーナス高確率ゾーン「ノワールルーム」を抽選。突入率は設定1で1/131.9、設定6で1/116.2と緩やかな設定差。ノワールルーム成功でボーナスへ突入する。

CZ「ハワードゲーム」当選率(設定別)

 項目設定1設定2設定3設定4設定5設定6
ハワードゲーム当選率(規定リプレイ回数到達時)ハワードゲーム当選率(規定リプレイ回数到達時)20.3%21.1%22.7%26.2%27.7%30.1%

出典: なな徹・ちょんぼりすた・1geki(全設定一致)。規定リプレイ回数(約50回ごと)到達時にCZ「ハワードゲーム」を抽選。当選率は設定1で20.3%、設定6で30.1%と設定差があり重要な判別要素。ハワードゲーム自体のAT当選期待度は約50%。

ボーナス直撃出現率(設定別)

 項目設定1設定2設定3設定4設定5設定6
ボーナス直撃出現率ボーナス直撃出現率1/53905.61/26924.81/13681.41/6252.51/5208.01/4326.7

出典: なな徹・ちょんぼりすた・1geki・p-town(全設定一致)。ノワールルーム・CZを介さない直撃ボーナスの出現率。設定1で1/53905.6、設定6で1/4326.7と約12倍もの大差があり、本機最大の設定差。直撃を引いた時点で高設定期待度が大きく上がる。

小役確率(主要役・全設定共通)

 小役出現率
弱チェリー弱チェリー1/71.6
スイカスイカ1/84.1
チャンスリプレイチャンスリプレイ1/248.4
チャンス目チャンス目1/542.1
強チェリー強チェリー1/695.6
Vベルハッキング目Vベルハッキング目1/721.0
ステートハッキング目ステートハッキング目1/2884.0

出典: なな徹・ちょんぼりすた(確報)。本機は主要小役確率に設定差がない(設定共通)とされるため設定別列ではなく出現率1列で掲載。Vベルハッキング目・ステートハッキング目は内部状態を書き換えるST方式ギミックの契機役。

メインAT「リオラッシュ」スペック

 項目内容
純増純増約2.5枚/G
初期ゲーム数初期ゲーム数50G+α
ゲーム性ゲーム性上乗せ・特化ゾーン・上位AT移行で出玉を伸ばす

出典: なな徹・ちょんぼりすた・1geki(一致)。メインAT「リオラッシュ」は純増約2.5枚/G・初期50G+α。上乗せや特化ゾーン、上位AT「リオラッシュエクストラ」への移行が出玉の核。

上位AT「リオラッシュエクストラ」スペック

 項目内容
純増純増約4.5枚/G
継続ゲーム数継続ゲーム数50G+α
継続率継続率約50%ループ(ノワールクライシス経由)
移行契機移行契機リオラッシュ中の昇格抽選・特定契機

出典: なな徹・ちょんぼりすた・1geki(一致)。上位AT「リオラッシュエクストラ」は純増約4.5枚/G・50G+α継続。ノワールクライシスを経由した約50%ループ仕様で、ループ突破で大量出玉が狙える。

ボーナス(BB)スペック

 項目内容
継続ゲーム数継続ゲーム数31G
純増純増約2.5枚/G
AT当選期待度AT当選期待度約50%
告知タイプ告知タイプ3種類から選択可能

出典: ちょんぼりすた・p-town(一致)。ボーナス(BB)は31G・純増約2.5枚/Gで、ボーナス中は全役でATを抽選。AT当選期待度は約50%。告知タイプは3種類から選択できる。

CZ「ハワードゲーム」スペック(設定共通)

 項目内容
抽選契機抽選契機規定リプレイ回数(約50回ごと)到達時
AT当選期待度AT当選期待度約50%
役割役割通常時の3軸のうちリプレイ軸の主役

出典: なな徹・p-town(一致)。CZ「ハワードゲーム」は規定リプレイ回数到達で抽選され、AT当選期待度は約50%。当選率自体は設定差があり(設定1:20.3%→設定6:30.1%)、突入頻度が判別要素になる。

カジノバトル 対戦相手別勝利期待度

 対戦相手勝利期待度
平均平均約57.0%
オーリンオーリン約50%
ノワールノワール約55%
クラーククラーク約60%
ローザローザ約75%

出典: なな徹・ちょんぼりすた(一致)。AT中の継続を懸けたカジノバトルの対戦相手別勝利期待度。平均約57.0%で、相手によって期待度が異なる(オーリン約50%〜ローザ約75%)。設定差の有無は明言されておらず設定共通の演出として掲載。

特化ゾーン「ノワールタイム」上乗せ性能

 項目内容
平均上乗せ平均上乗せ約105G
システムシステム残りG数が減算から加算に反転するリバースシステム搭載
役割役割ATの出玉を伸ばす上乗せ特化ゾーン

出典: なな徹(確報)。上乗せ特化ゾーン「ノワールタイム」は平均約105Gの上乗せ。残りゲーム数が減算から加算に反転する「リバースシステム」を採用し、出玉が一気に伸びる。

継続・上乗せ性能

 項目内容
上位AT継続率上位AT継続率リオラッシュエクストラ 約50%ループ
上乗せ契機上乗せ契機ノワールタイム(平均約105G)・特化ゾーン・上位AT移行
継続契機継続契機カジノバトル勝利(平均約57.0%)・上位AT移行
加速ギミック加速ギミックリバースシステム(残りG数が加算に反転)

出典: なな徹・ちょんぼりすた・1geki(一致)。継続はカジノバトル勝利(平均約57.0%)と上位ATループ(約50%)が核。上乗せはノワールタイム(平均約105G)が主軸で、リバースシステムにより一気に出玉が伸びる。メインATの明確なセット継続率%は非公開のためnull扱い(捏造回避)。

内部状態(ステージ)と移行の考え方

 ステージ/状態内容
ダイヤモンドラグーンダイヤモンドラグーン低確(基本ステージ)
クローバーフォレストクローバーフォレスト中間ステージ
スペード&ハートカフェスペード&ハートカフェ高確示唆ステージ
トランプスカイトランプスカイ高確(ノワールルーム期待大)

出典: ちょんぼりすた(確報)。内部状態は4ステージ制で低確→高確へ移行。トランプスカイ滞在時はノワールルーム当選に期待できる。設定別のステージ移行率(%)は完全公開されておらずnull扱い(捏造回避)し、ステージの段階のみ掲載。

エースモード(ゲーム性に関わるモード)

 モード傾向・効果
ナヴィナヴィナビ・サポート系の効果
テイルテイル特定契機を補助する効果
ヴィヴィアン&メリッサヴィヴィアン&メリッサペア演出系の効果
アリスアリス上位寄りの効果

出典: ちょんぼりすた(確報)。プレイヤーやゲーム進行に応じて変化する「エースモード」によりATの傾向が変わる。設定示唆ではなくゲーム性に関わるモード。各モードの具体的な選択率%・効果数値は非公開のためnull扱い(捏造回避)し、種類のみ掲載。

設定示唆:ボーナス・AT終了画面キャラ

 キャラ示唆内容
リオリオ奇数設定期待度アップ
ミントミント偶数設定期待度アップ
リナリナ高設定期待度アップ(強)

出典: なな徹・ちょんぼりすた・slopachi-quest(一致)。ボーナス・AT終了画面のキャラで設定を示唆。リオ=奇数、ミント=偶数、リナ=高設定示唆(強)。BIG中のキャラサインも同系統の示唆(リナサイン=高設定示唆強、ミント=偶数)。出現%は非公開のため示唆内容のみ掲載(捏造回避)。

設定示唆:エンディング中ボイス(PUSHボタン色)

 色・ボイス示唆内容
青「お客様がお望みなら」青「お客様がお望みなら」デフォルト
黄「ちゅうもーく」黄「ちゅうもーく」高設定期待度アップ(弱)
赤「承認します」赤「承認します」高設定期待度アップ(強)
虹「激ヤバじゃん」虹「激ヤバじゃん」設定4以上濃厚

出典: なな徹・slopachi-quest(一致)。エンディング中のレア役成立時にPUSHボタンを押すと色とボイスで設定を示唆。青=デフォルト、黄=高設定弱、赤=高設定強、虹「激ヤバじゃん」=設定4以上濃厚。

設定示唆:獲得枚数表示

 獲得枚数表示示唆内容
246枚246枚偶数設定濃厚
456枚456枚設定4以上濃厚
803枚803枚設定5以上濃厚
666枚666枚設定6濃厚

出典: ちょんぼりすた・slopachi-quest(一致)。AT終了時などの獲得枚数表示で設定を示唆。246枚=偶数濃厚、456枚=設定4以上濃厚、803枚=設定5以上濃厚、666枚(666枚OVER含む)=設定6濃厚。

設定示唆:ケロットトロフィー

 トロフィー示唆内容
銀トロフィー銀トロフィー設定3以上濃厚
金トロフィー金トロフィー設定4以上濃厚
虹トロフィー虹トロフィー設定6濃厚

出典: なな徹・slopachi-quest(一致)。山佐おなじみのケロットトロフィーで設定を示唆。銀=設定3以上濃厚、金=設定4以上濃厚、虹=設定6濃厚。出現%は非公開のため示唆内容のみ掲載(捏造回避)。

設定変更時(朝一・リセット)の挙動

 項目内容
ゲーム数天井ゲーム数天井最大500G+αに短縮
スルー天井スルー天井4スルー後の5回目に短縮
内部状態内部状態リセット(ステージ・スルー回数を再抽選)
有利区間有利区間リセット(スマスロ)

出典: なな徹・ちょんぼりすた・1geki・p-town(一致)。設定変更で内部状態・有利区間がリセットされ、ゲーム数天井が最大500G+α、スルー天井が4スルー後5回目に短縮される。朝一は天井短縮恩恵が狙える。

Setting Signals

設定示唆要素

ボーナス直撃の発生頻度

直撃多発=高設定期待度が大きくアップ

ノワールルーム・CZを介さない直撃ボーナスの出現率は設定1で1/53905.6、設定6で1/4326.7と約12倍もの大差がある。本機最大の設定差で、直撃を引いた時点で高設定期待度が大きく上がる。

初当たり(ボーナス+AT)頻度

初当たり高頻度=高設定期待度アップ

初当たり合算は設定1で1/289.8、設定6で1/219.2と分かりやすい設定差があり、当選頻度が基本の判別要素。

ハワードゲーム(CZ)当選率

ハワードゲーム高頻度=高設定期待度アップ

規定リプレイ回数到達時のCZ「ハワードゲーム」当選率は設定1で20.3%、設定6で30.1%と設定差がある。CZへ繋がりやすい台は高設定期待度が上がる。

ケロットトロフィー・獲得枚数表示

虹トロフィー・666枚=設定6濃厚、金=設定4以上

ケロットトロフィー(銀=設定3以上、金=設定4以上、虹=設定6濃厚)と獲得枚数表示(246枚=偶数、456枚=設定4以上、803枚=設定5以上、666枚=設定6濃厚)で設定を示唆する。

終了画面キャラ・エンディングボイス

リナ出現・虹ボイス=高設定期待度アップ

終了画面キャラ(リオ=奇数、ミント=偶数、リナ=高設定示唆強)とエンディング中ボイス(黄=高設定弱、赤=高設定強、虹「激ヤバじゃん」=設定4以上濃厚)で設定を示唆する。

Play Guide

打ち方ガイド

通常時

通常時はレア役・規定ゲーム数・規定リプレイ回数の3軸からボーナス(AT)を目指す。規定ゲーム数到達やレア役からボーナス高確率ゾーン「ノワールルーム」を、規定リプレイ回数(約50回ごと)到達でCZ「ハワードゲーム」を抽選する。規定ゾーンは50/100/200/300/400/500/600/700/750Gで、特に100G・300Gはノワールルーム当選期待度が約50%以上と高い強ゾーン。天井は750G+αでBB当選、7スルー後の8回目ボーナスはAT濃厚。初当たり・ノワールルーム突入率・ハワードゲーム当選率・ボーナス直撃に設定差があるため、当選頻度を最重視して立ち回る。

AT中

メインATは純増約2.5枚/Gの「リオラッシュ」(初期50G+α)。AT中はカジノバトル(平均勝利期待度約57.0%)で継続を懸け、上乗せ特化ゾーン「ノワールタイム」(平均約105G・リバースシステム搭載)で出玉を伸ばす。上位AT「リオラッシュエクストラ」(純増約4.5枚/G・約50%ループ)へ移行すれば一撃の出玉が大きく伸びる。ボーナス(BB)は31G・純増約2.5枚/GでAT当選期待度約50%、全役でAT抽選を行う。

CZ中

CZ「ハワードゲーム」は規定リプレイ回数到達で抽選され、AT当選期待度は約50%。当選率は設定1で20.3%、設定6で30.1%と設定差がある。ノワールルームはボーナス高確率ゾーンで、成功すればボーナスへ突入する。

  • 本機は山佐ネクストの「スーパーリオエース」(2022年9月)の後継機で、2026年5月11日導入。
  • 天井は750G+α(BB当選)と浅め。7スルー後の8回目ボーナスはAT濃厚。設定変更時は最大500G+α・4スルー後5回目に短縮。
  • ボーナス直撃が設定1:1/53905.6→設定6:1/4326.7と約12倍の大差で、最大の設定判別要素。
  • 主要小役確率には設定差がない(設定共通)。設定判別は初当たり・ノワールルーム・ハワードゲーム・直撃・各種示唆が主軸。
  • 純増は段階加速型(約2.5枚→約4.5枚)。上位AT・ノワールタイム(リバースシステム)到達で出玉が一気に伸びる。
Expected Value

期待値・立ち回り

ボーダー
ゲーム数天井は750G+α(BB当選)。狙い目は等価交換で450G〜、5.6枚交換で500G〜が期待値プラスのラインとされる(設定1基準)。設定変更時は最大500G+α・スルー天井4スルー後5回目に短縮されるため朝一・リセット狙いも有効。ボーナススルー回数(7スルー後の8回目AT濃厚)も合わせて確認したい。
狙い目設定
設定狙いは設定4以上(機械割105.1%〜)。設定3で100.5%、設定5で109.1%、設定6で112.1%と上が伸びるメリハリ型。ボーナス直撃の発生頻度(設定1:1/53905.6→設定6:1/4326.7)が最大の判別要素で、初当たり・ノワールルーム突入率・ハワードゲーム当選率・各種示唆(虹トロフィー/666枚/リナ=高設定)を総合して見極める。
ヤメ時
ボーナス・AT終了後は前兆・高確(トランプスカイ等)の有無を確認し、規定ゲーム数の手前ゾーン(100G・300G等の強ゾーン)まで打つかを判断。強ゾーンを抜けて高確示唆がなければヤメが基本。ボーナススルー回数が深い台は救済(8回目AT濃厚)まで見据えて続行可否を判断する。
  • ボーナス直撃が約12倍の設定差を持ち、直撃発生は強い高設定根拠になる。
  • 純増が段階加速型(約2.5枚→約4.5枚)で、上位AT・ノワールタイム到達時の出玉スピードが速い。
  • 設定判別は初当たり・ノワールルーム・ハワードゲーム当選率を最重視し、トロフィー・枚数表示・終了画面キャラはサブ根拠として併用する。
FAQ

スマスロ スーパーリオエース2についてよくある質問

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