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アムテックスAT機(スマスロ)スマスロ

Lタクトオーパス デスティニー
設定判別・解析情報

別表記:スマスロ タクトオーパス デスティニー / Lタクトオーパス デスティニー(スマスロ) / タクオパ スマスロ / L Takt op. Destiny / タクトオーパス デスティニー

アムテックスが2026年5月11日に導入したスマスロ。「運命と戦う」をテーマにした音楽×バトルのアニメ『takt op.Destiny(タクトオーパス デスティニー)』を題材とし、指揮者タクトと武器化した少女ムジカート「運命」らが織りなす世界観を再現したAT機だ。AT純増は約2.6枚/Gとスマスロの中では低めの差枚管理型で、コイン単価は約3.2円、コイン持ちは50枚あたり約34.9Gと回りやすい。出玉のメインAT「バトルオーケストラ」は初期150枚+αからスタートし、上位AT「オルフェループ」へ移行できるかが出玉の鍵となる。通常時はポイントを消化してCZ「ムジカートチャンス(巨人・運命)」やSPCZ「報酬チャンス」を目指す構成で、CZ経由のAT当選が主体。天井はAT間999G+α(有利区間移行時は699G+α)でAT当選、CZ天井はモード別に500G/300G/100Gと変化する。AT初当たり合算は設定1で1/358.5、設定6で1/297.4、機械割は設定1=97.6%〜設定6=113.5%と高設定の出玉性能が高い6段階設定機。上位ATの引き戻し(30G継続)率に明確な設定差があり、設定1の69.9%から設定6の94.1%まで差が開く点が大きな特徴となっている。

Lタクトオーパス デスティニー イメージ

※ 機種テーマを基にしたAI生成イメージ

Specs

スペック・ボーナス確率

設定123456
合算1/358.51/350.31/330.51/299.31/297.81/297.4
機械割97.6%98.2%100.3%104.7%108.7%113.5%

約3.2円(50枚あたり約34.9G)

最大純増:メインAT「バトルオーケストラ」(純増約2.6枚/G・初期150枚+α)と上位AT「オルフェループ」のループ継続で出玉を伸ばすスマスロ。差枚数+2400枚・コンプリート機能(1日の差枚+19000枚で遊技停止)搭載

Analysis

詳細解析データ

AT初当たり合算確率【設定別】

 項目設定1設定2設定3設定4設定5設定6
AT初当たり合算AT初当たり合算1/358.51/350.31/330.51/299.31/297.81/297.4

出典: なな徹(machine/1142/36393)・ちょんぼりすた(amute/254099)・p-town(machines/5000)・1geki(l_takt_op_destiny)・スロパチクエスト(5サイト一致)。本機はAT機のためbig/reg個別はテンプレ上null、combinedにAT初当たり合算を採用。設定1=1/358.5→設定6=1/297.4。設定3→設定4で大きく軽くなり(1/330.5→1/299.3)、設定4〜6は1/297台でほぼ横ばいの仕様。

機械割(出玉率)【設定別】

 項目設定1設定2設定3設定4設定5設定6
機械割(出玉率)機械割(出玉率)97.6%98.2%100.3%104.7%108.7%113.5%

出典: なな徹・ちょんぼりすた・p-town・1geki・スロパチクエスト(5サイト一致)。設定1=97.6%〜設定6=113.5%。設定3で100.3%と等価以上に乗り、設定4以上で104.7%超と高設定の出玉性能が高い。AT初当たりは設定4〜6でほぼ同じだが機械割は設定6=113.5%まで伸びるため、出玉差は上位AT継続率(69.9%→94.1%)の設定差が主因。

CZ・SPCZ突入率【設定別】

 項目設定1設定2設定3設定4設定5設定6
CZ合算(ムジカートチャンス)CZ合算(ムジカートチャンス)1/333.8準備中準備中準備中準備中1/337.2
SPCZ(報酬チャンス)SPCZ(報酬チャンス)1/572.3準備中準備中準備中準備中準備中

出典: なな徹(設定1: CZ合算1/333.8・SPCZ1/572.3)・ちょんぼりすた(設定1〜6範囲1/333.8〜1/337.2)。CZ合算の突入率自体は設定差が小さく、設定1で1/333.8・設定6で1/337.2とほぼ横ばい。設定2〜5の中間値は2ソース一致の数値が無いため『準備中』とした(捏造回避)。設定差はCZ種別の振り分け(運命・巨人の比率)とCZ成功率(AT当選率)に出る。

AT・ボーナスの種類と性能

 機能名役割純増/枚数備考
バトルオーケストラバトルオーケストラメインAT約2.6枚/G・初期150枚+α差枚数管理。CZ成功で突入
オルフェループオルフェループ上位AT約2.6枚/G固定対戦相手・引き戻し(30G)継続率に設定差(69.9%〜94.1%)
デスティニーラッシュデスティニーラッシュ特化ゾーン平均上乗せ約500枚8G+αの継続特化ゾーン
報酬JUDGE(報酬ジャッジ)報酬JUDGE(報酬ジャッジ)AT中の報酬獲得ST3G ST型小役成立で報酬昇格+G数リセットのST型上乗せ

出典: なな徹・ちょんぼりすた・1geki・p-town(一致)。出玉の核はメインAT「バトルオーケストラ」(純増約2.6枚/G・初期150枚+α)。上位AT「オルフェループ」へ昇格・引き戻しできるかが鍵。デスティニーラッシュ(8G+α・平均上乗せ約500枚)は継続特化ゾーン。報酬JUDGEは3G ST型で小役成立により報酬昇格+G数リセットを繰り返す上乗せ機構。

上位AT「オルフェループ」引き戻し(継続)率【設定別】

 項目設定1設定2設定3設定4設定5設定6
上位AT引き戻し(30G)率上位AT引き戻し(30G)率69.9%72.3%74.2%80.1%92.2%94.1%

出典: ちょんぼりすた・1geki・p-town・スロパチクエスト(一致)。上位AT「オルフェループ」の30G引き戻し(継続)率。設定1=69.9%→設定6=94.1%と明確な設定差があり、本機最大の設定判別・出玉差の要素。設定4で80.1%、設定5で92.2%と設定4→5でも大きく上昇する。

AT継続・上乗せ仕様

 項目内容
メインAT継続方式メインAT継続方式差枚数管理(純増約2.6枚/G)+報酬JUDGEによる上乗せ
上位AT移行上位AT移行オルフェループへ移行で引き戻し(30G)継続率UP(最大94.1%)
報酬JUDGE報酬JUDGE3G ST型。小役成立で報酬を昇格させG数をリセットしながら上乗せ
デスティニーラッシュデスティニーラッシュ8G+αの継続特化ゾーン・平均上乗せ約500枚
上乗せ枚数の詳細振り分け上乗せ枚数の詳細振り分け準備中(確報待ち:各社調査中)

出典: なな徹・ちょんぼりすた・1geki(報酬JUDGEのST仕様・オルフェループ・デスティニーラッシュで一致)。継続は上位AT「オルフェループ」への移行・引き戻し(30G継続率最大94.1%)が核。報酬JUDGE(3G ST型)で報酬を昇格させながら上乗せする。デスティニーラッシュは8G+αで平均約500枚の上乗せ。具体的な上乗せ枚数の振り分け率は2ソース一致の数値が無いため未掲載(捏造回避)。

天井(AT天井・CZ天井)と恩恵

 項目内容
AT天井(通常時)AT天井(通常時)AT間最大999G+α消化でAT当選
AT天井(有利区間移行時)AT天井(有利区間移行時)699G+αに短縮
CZ天井(モードA)CZ天井(モードA)500G+α消化でCZ当選
CZ天井(モードB)CZ天井(モードB)300G+α消化でCZ当選
CZ天井(モードC)CZ天井(モードC)100G+α消化でCZ当選
CZ天井(設定変更時)CZ天井(設定変更時)300G+αからスタート(モードB/C)

出典: なな徹・ちょんぼりすた・p-town・1geki(一致)。AT天井はAT間最大999G+α(有利区間移行時は699G+αに短縮)でAT当選。CZ天井はモードによって変化し、モードA=500G・モードB=300G・モードC=100G。設定変更時はモードB/C(CZ間天井300G+α)からスタートする。

規定ゲーム数・ゾーン振り分け【CZ天井モード別】

 モードCZ天井(規定G)特徴・備考
モードAモードA500G+α最も深いCZ天井。リセット時の主モードB/Cに比べ深い
モードBモードB300G+α設定変更時の主モード(選択率69.9%)
モードCモードC100G+α浅いCZ天井。設定変更時選択率30.1%
AT天井AT天井999G+α(有利区間移行時699G+α)AT間天井・恩恵はAT当選

出典: なな徹・ちょんぼりすた・p-town(一致)。本機の主なゲーム数ゾーンはCZ天井のモードA=500G・モードB=300G・モードC=100GとAT天井999G+α(有利区間移行時699G+α)。モードが浅いほど(C)CZが早く到達する。各モードの内部的なゲーム数振り分け詳細(何G台のゾーンに山があるか等)は2ソース一致の数値が無いため未掲載(捏造回避)。

AT中規定ゲーム数振り分け【AT中モード別】(参考・ちょんぼりすた集計)

 G数モードAモードBモードCモードD
15G15G0.4%0.4%0.4%0.4%
30G30G19.9%19.9%3.1%99.6%
60G60G2.3%16.0%19.5%
90G90G15.6%12.9%2.3%
120G120G2.0%10.2%15.2%
150G150G59.8%40.6%59.4%

出典: ちょんぼりすた(amute/254099)。AT中の規定ゲーム数振り分け(AT中モードA〜D)。モードDは30Gに99.6%と偏る。本表は単一ソース(ちょんぼりすた)の集計値で2ソース一致が取れていないため『参考』扱い(他社が同数値を確報するまでは確定値として扱わないこと)。

AT終了時モード選択率【設定別】

 設定モードAモードBモードC
設定1設定143.2%18.6%38.2%
設定2設定242.9%18.6%38.4%
設定3設定342.2%18.4%39.4%
設定4設定440.9%18.0%41.1%
設定5設定5準備中準備中準備中
設定6設定6準備中準備中準備中

出典: ちょんぼりすた(amute/254099)。AT終了時のCZ天井モード選択率。高設定ほどモードC(浅い100G天井)が選ばれやすい傾向(設定1=38.2%→設定4=41.1%)。設定5・6は各社『調査中』で2ソース一致が無いため『準備中』とした(捏造回避)。本表は主にちょんぼりすた集計のため設定5・6確報後に更新推奨。

モード移行(リセット時モード選択)【設定共通・確報範囲】

 モードリセット時(朝一)選択率備考
モードBモードB69.9%CZ間天井300G+α
モードCモードC30.1%CZ間天井100G+α(浅い)
モードAモードAリセット時は非選択(確報)CZ間天井500G+α
設定別の移行率差設定別の移行率差準備中(確報待ち)設定ごとのリセット時モード比率は各社調査中

出典: ちょんぼりすた・1geki(朝一リセット時モードB=69.9%・モードC=30.1%で一致)。設定変更(リセット)後はCZ天井が300G+α(モードB/C)に短縮される。設定別の細かいモード移行率差は2ソース一致の数値が無いため『準備中』(捏造回避)。

ゾーン別(CZ別)AT期待度【設定1〜6・確報範囲】

 CZ/契機設定1設定2設定3設定4設定5設定6
ムジカートチャンス(巨人)当選率ムジカートチャンス(巨人)当選率1.6%準備中準備中準備中準備中13.5%
ムジカートチャンス(運命)当選率ムジカートチャンス(運命)当選率22.1%準備中準備中準備中準備中49.3%
バトルオブシカゴ当選率バトルオブシカゴ当選率56.7%準備中準備中準備中準備中63.6%
報酬チャンス(SPCZ)当選率報酬チャンス(SPCZ)当選率27.2%準備中準備中31.2%(設定4)準備中準備中

出典: なな徹・ちょんぼりすた・1geki(CZ種別の開始時AT当選率で一致)。CZ「ムジカートチャンス」の開始時AT当選率は対戦相手で異なり、巨人=1.6%(設定1)〜13.5%(設定6)、運命=22.1%(設定1)〜49.3%(設定6)、バトルオブシカゴ=56.7%(設定1)〜63.6%(設定6)。報酬チャンス当選率は設定1=27.2%・設定4=31.2%。設定2〜5の中間値は2ソース一致が無いため『準備中』(捏造回避)。運命・シカゴへ発展するほど期待度が高い。

CZの種類・突入率・成功期待度

 CZ名突入率(設定1)AT当選率(設定1→6)備考
ムジカートチャンス(巨人)ムジカートチャンス(巨人)1/452.51.6%→13.5%下位の対戦相手・AT当選率は低め
ムジカートチャンス(運命)ムジカートチャンス(運命)1/1311.122.1%→49.3%上位の対戦相手・期待度高
バトルオブシカゴバトルオブシカゴ1/42972.556.7%→63.6%プレミアム級CZ・高期待度
報酬チャンス(SPCZ)報酬チャンス(SPCZ)1/572.327.2%→(設定4)31.2%ポイント0到達時のSPCZ

出典: なな徹・ちょんぼりすた・1geki(CZ種別・突入率・当選率で一致)。CZ「ムジカートチャンス」は対戦相手で巨人(1/452.5・当選1.6〜13.5%)・運命(1/1311.1・当選22.1〜49.3%)に分岐し、運命の方が高期待度。バトルオブシカゴ(1/42972.5)はプレミアム級で当選56.7〜63.6%。SPCZ「報酬チャンス」(1/572.3)はポイント0到達時に発生し当選27.2%(設定1)〜31.2%(設定4)。突入率はちょんぼりすた・なな徹の設定1値を採用。

CZ・ボーナス突入率【設定別】まとめ

 項目設定1設定2設定3設定4設定5設定6
CZ合算(ムジカートチャンス)CZ合算(ムジカートチャンス)1/333.8準備中準備中準備中準備中1/337.2
SPCZ(報酬チャンス)SPCZ(報酬チャンス)1/572.3準備中準備中準備中準備中準備中
AT初当たり合算AT初当たり合算1/358.51/350.31/330.51/299.31/297.81/297.4

出典: なな徹・ちょんぼりすた・p-town(一致)。CZ合算突入率は設定差が小さく設定1=1/333.8・設定6=1/337.2でほぼ横ばい。一方AT初当たりは設定1=1/358.5→設定6=1/297.4と軽くなるため、設定差の主因はCZ成功率(高設定ほどCZでAT当選しやすい)と上位AT継続率。設定2〜5のCZ/SPCZ中間値は2ソース一致が無いため『準備中』(捏造回避)。

報酬チャンス(SPCZ)当選率【設定別】

 項目設定1設定2設定3設定4設定5設定6
報酬チャンス当選率(ポイント0到達時)報酬チャンス当選率(ポイント0到達時)27.2%準備中準備中31.2%準備中(未公開)準備中(未公開)

出典: なな徹・ちょんぼりすた・1geki・p-town(設定1=27.2%・設定4=31.2%で一致)。通常時のポイントが0に到達した際に抽選される報酬チャンス(SPCZ)の当選率。設定4以上で31.2%と当選しやすくなる。設定5・6は各社『未公開/調査中』のため『準備中』とした(捏造回避)。

設定変更時(リセット)の挙動

 項目挙動備考
AT天井AT天井リセット(通常999G+α/有利区間移行時699G+α)設定変更で天井ゲーム数リセット
CZ天井CZ天井300G+αに短縮(モードB/C)通常500Gより浅くなる
リセット時モードリセット時モードモードB 69.9%/モードC 30.1%朝一はモードB/Cからスタート
内部状態内部状態リセット据え置きは内部状態引き継ぎの可能性
有利区間有利区間設定変更でリセットスマスロ共通仕様
コンプリート機能コンプリート機能1日の差枚+19000枚で遊技停止/設定変更でリセットスマスロ共通仕様

出典: なな徹・ちょんぼりすた・1geki・p-town(設定変更時CZ天井300G+α・リセット時モードB69.9%/C30.1%で一致)。設定変更後はAT天井・内部状態がリセットされ、CZ天井は300G+α(モードB/C)に短縮される。朝一リセット時はモードB(69.9%)優勢。差枚+2400枚・コンプリート機能(+19000枚で停止)はスマスロ共通仕様。

小役確率【通常時】

 小役確率
リプレイリプレイ1/8.5
ベルベル1/10.5
弱チャンス目弱チャンス目1/56.0
強チャンス目強チャンス目1/256.0
タクト揃いタクト揃い1/89.5

出典: なな徹(machine/1142/36393)・ちょんぼりすた(amute/254099)(一致)。通常時の小役確率(リプレイ1/8.5・ベル1/10.5・弱チャンス目1/56.0・強チャンス目1/256.0・タクト揃い1/89.5)。これらの確率は設定共通として掲載されている値。設定別の小役確率差は各社で確報されていないため設定差は『なし/確報待ち』扱い(捏造回避)。

小役確率【設定別差】

 小役設定1設定2設定3設定4設定5設定6
弱チャンス目弱チャンス目1/56.0準備中準備中準備中準備中準備中
強チャンス目強チャンス目1/256.0準備中準備中準備中準備中準備中
タクト揃いタクト揃い1/89.5準備中準備中準備中準備中準備中

出典: なな徹・ちょんぼりすた。小役確率は設定共通値(弱チャンス目1/56.0・強チャンス目1/256.0・タクト揃い1/89.5)として掲載されており、設定別の確率差は各社とも明示・確報していない。2ソース一致の設定別数値が無いため設定2〜6は『準備中』とした(捏造回避)。本機の設定差はCZ成功率・上位AT継続率・モード選択率に出る仕様。

設定示唆演出・終了画面

 示唆要素示唆内容示唆度
AT終了画面(スタンプ)AT終了画面(スタンプ)可→吉→良→優→極の段階。可スタンプで設定2以上段階が上がるほど高設定示唆
ボーナス終了画面(6パターン)ボーナス終了画面(6パターン)画面①デフォルト〜画面⑥は設定6濃厚段階的な設定示唆
終了画面(流れ星)終了画面(流れ星)流れ星出現で設定6濃厚設定6濃厚示唆
トロフィートロフィー準備中(確報待ち:各社調査中)

出典: なな徹・ちょんぼりすた・p-town(AT終了画面スタンプ可〜極/ボーナス終了画面6パターン/流れ星で設定6濃厚で一致)。AT終了画面のスタンプは可→吉→良→優→極の段階で、可スタンプ以上が設定2以上示唆。ボーナス終了画面は6パターンあり画面⑥は設定6濃厚、終了画面の流れ星出現も設定6濃厚。トロフィー(色別)の詳細振り分けは2ソース一致が無いため『準備中』(捏造回避)。

設定示唆まとめ【判別要素の優先度】

 判別要素内容優先度
上位AT引き戻し継続率上位AT引き戻し継続率設定1=69.9%〜設定6=94.1%(最大の設定差)最優先
AT初当たりAT初当たり設定1=1/358.5〜設定6=1/297.4
CZ当選率(運命・巨人)CZ当選率(運命・巨人)運命22.1→49.3%/巨人1.6→13.5%
報酬チャンス当選率報酬チャンス当選率設定1=27.2%〜設定4=31.2%
AT終了時モード選択率AT終了時モード選択率高設定ほどモードC(浅い天井)優勢
終了画面・スタンプ終了画面・スタンプスタンプ可〜極/6パターン/流れ星で設定6濃厚確定示唆

出典: なな徹・ちょんぼりすた・1geki・p-town・スロパチクエスト(各要素で一致)。本機の設定判別は上位AT「オルフェループ」の引き戻し継続率(69.9%→94.1%)が最大の差で最優先。次いでAT初当たり・CZ別AT当選率・報酬チャンス当選率。終了画面のスタンプ・6パターン・流れ星は確定系の示唆として併用する。

基本スペック・コイン単価

 項目内容
タイプタイプAT機(スマスロ/L機)
型式名型式名LタクトオーパスM1(型式試験番号: 5S1493)
AT純増AT純増約2.6枚/G(差枚数管理)
コイン単価コイン単価約3.2円
50枚あたり回転数(ベース)50枚あたり回転数(ベース)約34.9G
設定段階設定段階1〜6の6段階
AT天井AT天井AT間999G+α(有利区間移行時699G+α)
CZ天井CZ天井モード別 500G/300G/100G
導入日導入日2026年5月11日
コンプリート機能コンプリート機能1日の差枚+19000枚で遊技停止

出典: なな徹・ちょんぼりすた・p-town・1geki(一致)。純増約2.6枚/G・コイン単価約3.2円・ベース約34.9G/50枚と回りやすい仕様。型式名LタクトオーパスM1(5S1493)。設定は1〜6の6段階。AT天井999G+α(有利区間移行時699G+α)、CZ天井はモード別500/300/100G。導入は2026年5月11日。

ゲームフロー(通常時→CZ→AT)

 段階内容備考
通常時通常時ポイント消化・レア役でCZ抽選。ポイント0でSPCZ抽選押し順はフリー打ち(順押し/ハサミ押し)
CZ(ムジカートチャンス)CZ(ムジカートチャンス)巨人/運命の対戦相手とバトル。成功でAT運命の方が高期待度
SPCZ(報酬チャンス)SPCZ(報酬チャンス)ポイント0到達時に発生。当選27.2〜31.2%設定4以上で当選率UP
メインAT(バトルオーケストラ)メインAT(バトルオーケストラ)初期150枚+α・純増約2.6枚/G報酬JUDGE(3G ST)で上乗せ
上位AT(オルフェループ)上位AT(オルフェループ)引き戻し(30G)継続率69.9〜94.1%本機の出玉の鍵
デスティニーラッシュデスティニーラッシュ8G+α・平均上乗せ約500枚継続特化ゾーン

出典: なな徹・ちょんぼりすた・1geki・p-town(一致)。通常時はポイントを消化しながらCZ(ムジカートチャンス)・SPCZ(報酬チャンス)当選を目指す。CZ成功でメインAT「バトルオーケストラ」へ突入し、報酬JUDGE(3G ST)で上乗せ、上位AT「オルフェループ」へ昇格・引き戻しできるかが出玉の鍵。打ち方はフリー打ち(順押し/ハサミ押し)で目押し不要。

天井恩恵の詳細

 項目内容
AT天井ゲーム数AT天井ゲーム数AT間999G+α(有利区間移行時699G+α)
AT天井恩恵AT天井恩恵AT(バトルオーケストラ)当選
CZ天井ゲーム数CZ天井ゲーム数モードA500G/モードB300G/モードC100G
CZ天井恩恵CZ天井恩恵CZ(ムジカートチャンス)当選
天井期待値(目安)天井期待値(目安)準備中(純増2.6枚/G・CZ成功率から算出は確報後)

出典: なな徹・ちょんぼりすた・p-town・1geki(AT天井999G+α/699G+α・CZ天井モード別・恩恵で一致)。AT天井恩恵はAT当選、CZ天井恩恵はCZ当選。具体的な天井期待値(ボーダーゲーム数)は純増約2.6枚/G・CZ成功率・上位AT継続率を踏まえて算出する必要があり、ハイエナ系サイトの確報値を要確認のため本表では数値を断定しない(捏造回避)。

設定狙い・立ち回りの目安

 項目内容
設定判別の主軸設定判別の主軸上位AT引き戻し継続率(69.9〜94.1%)・AT初当たり(1/358.5〜1/297.4)
サブ判別要素サブ判別要素CZ別AT当選率(運命22.1〜49.3%)・報酬チャンス当選率(27.2〜31.2%)
確定系示唆確定系示唆終了画面スタンプ(可〜極)・6パターン・流れ星(設定6濃厚)
プラス域の目安プラス域の目安設定3(100.3%)以上、特に設定4(104.7%)以上
天井狙い天井狙いAT間999G+α(有利区間移行時699G+α)・CZ天井(浅いモードC100G狙い)
やめどきやめどきAT終了後は上位AT引き戻し(30G)・前兆を確認しやめ

出典: なな徹・ちょんぼりすた・1geki・スロパチクエスト。設定判別は上位AT継続率とAT初当たりが主軸、CZ別AT当選率・報酬チャンス当選率がサブ。終了画面の確定系示唆を併用する。プラス域は設定3以上。天井狙いはAT間999G+α(有利区間移行時699G+α)やCZ天井(浅いモード)狙いが可能。やめどきはAT終了後の上位AT引き戻し(30G)・前兆確認後。

Setting Signals

設定示唆要素

上位AT「オルフェループ」引き戻し継続率

上位ATがよく継続する(引き戻す)ほど高設定期待。体感80%超なら設定4以上。

本機最大の設定差。上位ATの30G引き戻し(継続)率が設定1=69.9%、設定3=74.2%、設定4=80.1%、設定5=92.2%、設定6=94.1%と大きく開く。出玉差・機械割差の主因でもある。

AT初当たり・機械割

AT初当たりが1/300前後なら設定4以上の期待。機械割は設定3以上でプラス域。

AT初当たり合算は設定1で1/358.5、設定3で1/330.5、設定4で1/299.3、設定6で1/297.4と高設定ほど軽い(設定4〜6はほぼ横ばい)。機械割は設定1=97.6%・設定3=100.3%・設定4=104.7%・設定6=113.5%。

CZ別AT当選率・報酬チャンス当選率

CZ(特に運命)でのAT当選・報酬チャンス当選が頻発するほど高設定期待。

ムジカートチャンスのAT当選率は運命22.1%(設定1)→49.3%(設定6)、巨人1.6%→13.5%。報酬チャンス当選率は設定1=27.2%・設定4=31.2%。CZ成功率の高さが設定差に直結する。

終了画面・スタンプ・流れ星

スタンプの段階が高い・6パターン・流れ星出現で高設定〜設定6濃厚。

AT終了画面のスタンプは可→吉→良→優→極の段階で可スタンプ以上が設定2以上示唆。ボーナス終了画面は6パターンで画面⑥は設定6濃厚、終了画面の流れ星出現も設定6濃厚。

Play Guide

打ち方ガイド

通常時

通常時はポイントを消化しながらCZ「ムジカートチャンス」当選を目指す。ポイントが0に到達するとSPCZ「報酬チャンス」が抽選される。打ち方はフリー打ち(順押し or ハサミ押し)で目押しは不要。CZ天井はモードによって変化し、モードA=500G・モードB=300G・モードC=100Gで、設定変更時はCZ天井が300G+α(モードB/C)に短縮される。AT天井はAT間999G+α(有利区間移行時699G+α)でAT当選。

AT中

メインAT「バトルオーケストラ」は初期150枚+α、純増約2.6枚/Gの差枚数管理型。AT中は「報酬JUDGE(3G ST型)」で小役成立により報酬を昇格させながらG数をリセットして上乗せする。継続特化ゾーン「デスティニーラッシュ(8G+α)」は平均約500枚の上乗せ。最大のポイントは上位AT「オルフェループ」への昇格・引き戻し(30G継続率69.9〜94.1%)で、ここで継続できるかが出玉を大きく左右する。

CZ中

CZ「ムジカートチャンス」は対戦相手で期待度が異なる。巨人(突入1/452.5・AT当選1.6〜13.5%)は下位、運命(突入1/1311.1・AT当選22.1〜49.3%)は上位で高期待度、バトルオブシカゴ(1/42972.5・AT当選56.7〜63.6%)はプレミアム級。SPCZ「報酬チャンス」(1/572.3)はポイント0到達時に発生しAT当選率は27.2%(設定1)〜31.2%(設定4)。運命・シカゴへ発展するほどAT当選に期待できる。

  • AT純増は約2.6枚/G、コイン単価は約3.2円、ベース約34.9G/50枚と回りやすい仕様。
  • AT天井はAT間999G+α(有利区間移行時699G+α)でAT当選。CZ天井はモード別500/300/100G。
  • 設定は1〜6の6段階。機械割は設定3で100.3%、設定4で104.7%とプラス域に入る。
  • 本機最大の設定差は上位AT「オルフェループ」の引き戻し継続率(設定1=69.9%〜設定6=94.1%)。
  • 終了画面のスタンプ(可〜極)・6パターン・流れ星(設定6濃厚)が設定示唆。
  • コンプリート機能(1日の差枚+19000枚で遊技停止)を搭載。
  • 設定2〜5の各種中間値・設定別小役差・トロフィー等は各社確報待ちの項目があり、確報後に更新予定。
Expected Value

期待値・立ち回り

ボーダー
プラス域は機械割ベースで設定3(100.3%)以上、特に設定4(104.7%)・設定5(108.7%)・設定6(113.5%)が中心。設定2(98.2%)以下は等価でもマイナス域。AT初当たりは設定4〜6でほぼ横ばい(1/297台)だが、上位AT「オルフェループ」の引き戻し継続率が設定4=80.1%・設定5=92.2%・設定6=94.1%と差が開くため、上位AT継続率を体感できるか(≒出玉の伸び)が収支の分かれ目になる。天井はAT間999G+α(有利区間移行時699G+α)・CZ天井(浅いモードC100G)で、具体的な天井期待値ボーダーはハイエナ系の確報値を要確認。
狙い目設定
設定推測は上位AT引き戻し継続率(69.9〜94.1%)とAT初当たり(1/358.5〜1/297.4)を主軸に、CZ別AT当選率(運命22.1〜49.3%)・報酬チャンス当選率(27.2〜31.2%)をサブで併用する。終了画面のスタンプ(可〜極)・ボーナス終了画面6パターン・流れ星(設定6濃厚)は確定系示唆として重視。AT初当たりが設定4〜6で近いため、上位AT継続率と終了画面示唆の比重が高い機種といえる。
ヤメ時
AT終了後は上位AT「オルフェループ」の引き戻し(30G)と前兆を確認し、引き戻しが無ければCZ天井・AT天井の残りゲーム数(モード・有利区間状況)を踏まえてやめる。設定変更時はCZ天井が300G+αに短縮されるためリセット狙いの判断材料になる。具体的なやめどきの内部状態判別はハイエナ系の確報を要確認。
  • プラス域は設定3(100.3%)以上、推奨は設定4(104.7%)以上。
  • 本機最大の設定差は上位AT引き戻し継続率(設定1=69.9%〜設定6=94.1%)。
  • AT初当たりは設定4〜6で1/297台とほぼ横ばい。出玉差は上位AT継続率が主因。
  • AT天井999G+α(有利区間移行時699G+α)・CZ天井モード別(500/300/100G)。
  • 終了画面スタンプ(可〜極)・6パターン・流れ星(設定6濃厚)が判別の確定系示唆。
  • コンプリート機能(差枚+19000枚で遊技停止)搭載。
FAQ

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