スマスロ とある魔術の禁書目録
設定判別・解析情報
別表記:Lとある魔術の禁書目録 / スマスロ インデックス / とあるインデックス / L-index
藤商事が放つスマスロ版『とある魔術の禁書目録』。原作アニメの世界観を活かした自力感の強いAT機で、通常時はレア役や規定ゲーム数到達からCZ「BREAK BATTLE」を目指し、勝利でメインAT「幻想殺し(イマジンブレイカー)RUSH」へ突入する。ATは差枚数管理型で、初回突入時は上乗せ特化ゾーン「幻想BURST」で初期枚数を決定し、その後は獲得した枚数を消化していく流れだ。最大の特徴は最大3人のキャラを組み合わせて発動する「異能の力システム」で、通常時からAT中まで約1/35.7で成立する異能獲得目によってサポートキャラを獲得し、組み合わせ次第で上乗せ性能や継続性能が大きく変化する。インデックスは継続寄り、ステイルは継続上乗せ、麦野はレア役変換、一方通行は敵攻撃回避と高与ダメなど、キャラごとに役割が異なるのが面白い。さらにエンディング到達後のグングニルチャンス(成功期待度約70%)に成功すると、純増約4.1枚/Gの上位AT「ULTIMATE LOOP」へ突入する一撃性も搭載する。天井は通常時最大999G+αでCZ経由のAT当選。機械割は設定1で97.5%、設定6で114.9%と高設定の出玉性能は強烈で、AT初当たり・CZ当選率・SE/EB出現率など複数の設定差を備えた設定狙い向きの一台だ。
※ 機種テーマを基にしたAI生成イメージ
スペック・ボーナス確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 合算 | 1/370.7 | 1/360.9 | 1/343.6 | 1/301.3 | 1/278.0 | 1/266.5 |
| 機械割 | 97.5% | 98.9% | 100.7% | 105.5% | 109.5% | 114.9% |
約3.2円(設定1推定・50枚あたり約34.0G)
最大純増:上位AT「ULTIMATE LOOP」(純増約4.1枚/G)次第で大量出玉。コンプリート機能(約19,000枚相当)を搭載するため1日の上限はその水準
詳細解析データ
AT「幻想殺しRUSH」初当たり確率(設定別・合算)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT初当たり合算 | 1/370.7 | 1/360.9 | 1/343.6 | 1/301.3 | 1/278.0 | 1/266.5 |
出典: なな徹・altema・ちょんぼりすた・p-town(複数ソース一致)。設定1〜3は近接し、設定4以降で明確に優遇される。combined_probabilityはこのAT初当たり合算を採用(big/regは個別非公表でnull)。
機械割(設定別・出玉率)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割(出玉率) | 97.5% | 98.9% | 100.7% | 105.5% | 109.5% | 114.9% |
出典: なな徹・altema・ちょんぼりすた・p-town(複数ソース一致)。設定3で100.7%とプラス域に乗り、設定4で105.5%、設定6で114.9%とスマスロ屈指の出玉性能。
CZ「BREAK BATTLE」当選率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| CZ当選率(合算) | 1/191.6 | 1/188.4 | 1/181.0 | 1/161.1 | 1/152.6 | 1/146.7 |
出典: なな徹・ちょんぼりすた・slopachi-quest(複数ソース一致)。CZ確率にも明確な設定差があり、AT初当たりと併せて判別の主軸となる。試行回数を稼ぎやすく母数を積みやすい。
SE・EB(スペシャルエピソード/エピソードバトル)合算出現率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SE・EB合算 | 1/9007.3 | 1/6937.6 | 1/5479.3 | 1/3893.4 | 1/3423.5 | 1/2808.4 |
出典: なな徹・altema・p-town・slopachi-quest(複数ソース一致)。設定1と設定6で約3.2倍の差がある強力な高設定示唆要素。確認できれば高設定期待度が一気に上がる。
規定ゲーム数による滞在モード別の天井
| モード | 天井G数 | 備考 | |
|---|---|---|---|
| 通常A | 通常A | 999G+α | メインの低確モード。天井でAT濃厚CZ当選 |
| 通常B | 通常B | 999G+α | 通常Aより高ベース。設定変更後の主軸 |
| チャンスA | チャンスA | 600G+α | 短縮天井。設定変更後に約12.5%で選択 |
| チャンスB | チャンスB | 200G+α | 最短天井。設定変更後に約20.3%で選択 |
出典: なな徹・ちょんぼりすた・1geki・slopachi-quest(一致)。天井到達時は勝利濃厚のCZ「BREAK BATTLE」経由でAT当選。滞在モードで天井とゾーンの強さが変わる。
ゾーン(規定ゲーム数)別のAT期待度(モード別・目安)
| ゲーム数 | 通常A | 通常B | チャンスA | チャンスB | |
|---|---|---|---|---|---|
| 100G前後 | 100G前後 | × | ▲ | ▲ | △ |
| 200G前後 | 200G前後 | ▲ | △ | △ | 天井 |
| 400G前後 | 400G前後 | × | ▲ | ◎ | - |
| 600G前後 | 600G前後 | △ | ◎ | 天井 | - |
| 999G | 999G | 天井 | 天井 | - | - |
出典: ちょんぼりすた・1geki・slopachi-quest(実戦傾向の◯△を文章化)。200G・600Gが当たりやすいゾーン。各ソースとも設定別の数値%振り分けは非掲載のため、定性的な高低のみ記載し数値の捏造は行わない。
設定変更(リセット)時のモード移行率
| 移行先モード | 振り分け | |
|---|---|---|
| 通常B | 通常B | 67.2% |
| チャンスA | チャンスA | 12.5% |
| チャンスB | チャンスB | 20.3% |
出典: なな徹・ちょんぼりすた・1geki・slopachi-quest(一致)。設定変更時は通常A否定(通常B以上濃厚)で、約3割(チャンスA12.5%+チャンスB20.3%)でチャンスモードが選択され早期当選に期待できる。
設定変更(リセット)時の挙動
| 項目 | 内容 | |
|---|---|---|
| 有利区間 | 有利区間 | リセット(取得) |
| 天井 | 天井 | リセット(モード再抽選) |
| 内部状態 | 内部状態 | リセット |
| モード | モード | 通常B以上濃厚(通常A否定) |
| 据え置き判別 | 据え置き判別 | 朝イチのモード挙動や浅いゾーンの当選傾向で推測 |
出典: なな徹・ちょんぼりすた・1geki(一致)。設定変更後はモードB以上が確定するため、200G・600Gの浅いゾーン狙いが機能しやすい。
AT後・引き戻し示唆(実戦上の目安)
| 契機 | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| AT1000枚以上獲得後 | AT1000枚以上獲得後 | チャンスモードA以上濃厚(次回天井短縮に期待) |
| エンディング後のCZ失敗時 | エンディング後のCZ失敗時 | チャンスモードB濃厚(最短200G天井に期待) |
出典: なな徹・1geki・slopachi-quest(一致)。一撃を出した後ほど次回が優遇されやすく、続行価値が高まる。
通常時の小役確率(全設定共通・参考)
| 小役 | 確率 | |
|---|---|---|
| リプレイ | リプレイ | 1/7.3 |
| ベル | ベル | 1/9.5 |
| 異能獲得目 | 異能獲得目 | 1/35.7 |
| チェリー合算 | チェリー合算 | 1/63.2 |
| スイカ合算 | スイカ合算 | 1/63.2 |
出典: ちょんぼりすた掲載値。小役の成立確率自体に大きな設定差はなく、判別はCZ・AT・SE/EBの確率や設定示唆を主軸とする。異能獲得目は約1/35.7でサポートキャラ獲得契機。
弱レア役成立時のCZ抽選(低確時・設定別の傾向)
| 設定1〜3 | 設定4〜6 | |
|---|---|---|
| 弱レア役からのCZ・直撃抽選(低確) | 約0.4% | 約0.8〜1.6% |
出典: p-town掲載値。弱レア役からのCZ・AT抽選は設定4以上で優遇され、低設定(1〜3)と高設定(4〜6)で約2〜4倍の差がある。設定別の細かい数値は非掲載のためグループ表記に留める。
AT「幻想殺しRUSH」の基本仕様
| 項目 | 内容 | |
|---|---|---|
| 純増 | 純増 | 約2.7枚/G |
| 管理方式 | 管理方式 | 差枚数管理型(初回は幻想BURSTで初期枚数決定) |
| コア要素 | コア要素 | 最大3人の異能の力システムで上乗せ・継続性能が変化 |
| 上乗せ・特化 | 上乗せ・特化 | 神の右席BATTLEで上乗せ・特化ゾーンを獲得 |
| エンディング | エンディング | 一撃2400枚または差枚2400枚到達でエンディング |
| 50枚あたり | 50枚あたり | 約34.0G(コイン単価約3.2円) |
出典: なな徹・ちょんぼりすた・p-town(一致)。差枚管理型のメインAT。サポートキャラの組み合わせが出玉を左右する。
幻想BURST(初期枚数決定特化ゾーン)獲得キャラ振り分け
| 獲得キャラ(ランク) | 振り分け | |
|---|---|---|
| 青キャラ(ステイル・五和) | 青キャラ(ステイル・五和) | 62.5% |
| 緑キャラ(神裂・食蜂) | 緑キャラ(神裂・食蜂) | 29.7% |
| 赤キャラ以上(御坂・一方通行・インデックス) | 赤キャラ以上(御坂・一方通行・インデックス) | 7.8% |
出典: ちょんぼりすた掲載値。AT初回突入時の幻想BURSTで初期枚数を決定。上位(赤キャラ以上)ほど初期枚数・継続性能が強力。
異能の力システム(サポートキャラ別の性能)
| キャラ | 性能の傾向 | |
|---|---|---|
| インデックス | インデックス | 継続寄り(不定継続でループ性能が高い) |
| ステイル | ステイル | 継続上乗せ寄り(継続Gを上乗せ) |
| 麦野沈利 | 麦野沈利 | ベル成立時約50%でレア役へ変換(上乗せ系) |
| 初春飾利 | 初春飾利 | キャラ滞在を30Gに延長 |
| 一方通行 | 一方通行 | 通常時の敵攻撃を80%以上回避・与ダメ200以上 |
出典: ちょんぼりすた・p-town(一致)。約1/35.7の異能獲得目でサポートキャラを1体獲得し、最大3人の組み合わせで上乗せ・継続性能が変化する本機のコアシステム。
上位AT「ULTIMATE LOOP」突入経路(グングニルチャンス)
| 項目 | 内容 | |
|---|---|---|
| 突入契機 | 突入契機 | エンディング到達後のグングニルチャンス成功 |
| 継続G数 | 継続G数 | グングニルチャンスは5G継続 |
| 成功期待度 | 成功期待度 | 約70%で上位AT突入 |
| 純増 | 純増 | 約4.1枚/G(メインATの約2.7枚から大幅パワーアップ) |
出典: なな徹・ちょんぼりすた・p-town(一致)。エンディング後のグングニルチャンスが上位ATへの分岐点。純増アップで一撃性能が跳ね上がる。
天井・恩恵
| 天井種別 | 条件 | 恩恵 | |
|---|---|---|---|
| ゲーム数天井(通常A/B) | ゲーム数天井(通常A/B) | 通常時999G+α消化 | 勝利濃厚のCZ経由でAT当選 |
| 短縮天井(チャンスA) | 短縮天井(チャンスA) | チャンスA滞在で600G+α | 該当G数到達でAT期待大 |
| 短縮天井(チャンスB) | 短縮天井(チャンスB) | チャンスB滞在で200G+α | 最短天井でAT期待大 |
出典: なな徹・1geki・slopachi-quest(一致)。滞在モードで天井が大きく変わるため、リセット・AT後の状態把握が重要。
AT終了画面の設定示唆(キャラ・パターン別)
| 終了画面パターン | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 御坂美琴(ウェディング) | 御坂美琴(ウェディング) | 設定6濃厚 |
| 一方通行+翼(打ち止め&一方通行) | 一方通行+翼(打ち止め&一方通行) | 設定5以上濃厚 |
| ローラ=スチュアート | ローラ=スチュアート | 設定2・4・6濃厚(偶数) |
| メイド | メイド | 偶数設定濃厚 |
出典: なな徹・altema・slopachi-quest(一致)。AT終了画面のキャラ・パターンで設定段階や偶奇を示唆。ウェディングは設定6濃厚の最強示唆。
藤丸コイン色の設定示唆
| コイン色 | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 銅コイン | 銅コイン | 設定2以上濃厚 |
| 銀コイン | 銀コイン | 設定3以上濃厚 |
| 金コイン | 金コイン | 設定4以上濃厚 |
| DANGER柄 | DANGER柄 | 設定5以上濃厚 |
| 虹コイン | 虹コイン | 設定6濃厚(出現率0.2〜10.0%) |
出典: なな徹・ちょんぼりすた・altema・p-town(一致)。藤丸コインの色で設定段階を示唆。銅以上の出現自体が設定2以上の示唆で、虹は設定6濃厚の強示唆。
とあるガールズコレクション(キャラ別)の設定示唆
| 登場キャラ | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| インデックス(巫女) | インデックス(巫女) | 設定4以上濃厚 |
| 五和(ナース) | 五和(ナース) | 設定5以上濃厚 |
| 御坂美琴(ウェディング) | 御坂美琴(ウェディング) | 設定6濃厚 |
出典: なな徹・slopachi-quest(一致)。ガールズコレクション出現時のキャラで設定段階を示唆。五和(ナース)以上が出れば高設定濃厚。
AT獲得枚数表示(ゾロ目・OVER)の設定示唆
| 獲得枚数表示 | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 1456・456 OVER | 1456・456 OVER | 設定4以上濃厚 |
| 1220・1666・666・220 OVER等 | 1220・1666・666・220 OVER等 | 設定6濃厚 |
出典: なな徹掲載値。AT終了時の獲得枚数表示の末尾・ゾロ目で設定段階を示唆。456系は設定4以上、666系・特定ゾロ目は設定6濃厚。
エンディングボイス&ランプの設定示唆
| パターン | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 虹ランプ+自動書記「おめでとうございます」 | 虹ランプ+自動書記「おめでとうございます」 | 設定6濃厚 |
出典: なな徹掲載値。エンディング到達時のランプ色+自動書記(インデックス)のボイスで設定を示唆。虹ランプ+専用ボイスは設定6濃厚の確定級。
設定示唆要素
AT「幻想殺しRUSH」初当たり確率
1/300を切ってくるようなら設定4以上の期待が高まる。設定推測の主軸その1。設定1で1/370.7、設定2で1/360.9、設定3で1/343.6、設定4で1/301.3、設定5で1/278.0、設定6で1/266.5。設定1〜3は近接し、設定4以降で明確に優遇される。
CZ「BREAK BATTLE」当選率
CZが軽いほど高設定示唆。AT初当たりと両輪で見る。設定推測の主軸その2。設定1で1/191.6、設定6で1/146.7と段階的に優遇される。AT初当たりより試行回数が稼ぎやすく、母数を積みやすい判別要素。
SE・EB(SPエピソード/エピソードバトル)出現率
SE・EB成立を複数回確認できれば高設定の信頼度が大きく向上。強力な高設定示唆。合算出現率は設定1で1/9007.3、設定6で1/2808.4と約3.2倍の差。出現自体が稀だが、確認できれば高設定期待度が一気に上がる。
AT終了画面(キャラ・パターン)
ウェディングが出れば設定6濃厚。偶数示唆系は据え置き偶数の手掛かりに。AT終了画面のキャラで設定段階・偶奇を示唆。御坂美琴(ウェディング)=設定6濃厚、一方通行+翼=設定5以上濃厚、ローラ=設定2・4・6濃厚、メイド=偶数設定濃厚。
藤丸コイン色
金以上が出れば高設定濃厚。虹は設定6濃厚の最強示唆。藤丸コインの色で設定段階を示唆。銅=設定2以上、銀=設定3以上、金=設定4以上、DANGER柄=設定5以上、虹=設定6濃厚。銅以上の出現自体が設定2以上の示唆。
とあるガールズコレクション
五和(ナース)以上を確認できれば高設定の信頼度が上がる。ガールズコレクション出現時のキャラで設定を示唆。インデックス(巫女)=設定4以上、五和(ナース)=設定5以上、御坂美琴(ウェディング)=設定6濃厚。
AT獲得枚数表示(ゾロ目・OVER)
666系・特定ゾロ目が出れば設定6濃厚。456系は設定4以上の手掛かり。AT終了時の獲得枚数表示の末尾やゾロ目で設定を示唆。1456・456 OVER等=設定4以上、1220・1666・666・220 OVER等=設定6濃厚。
エンディングボイス&ランプ
エンディング時は必ずランプ色とボイスを確認。虹+専用ボイスは設定6濃厚の確定級。エンディング到達時のランプ色と自動書記(インデックス)のボイスで設定を示唆。虹ランプ+「おめでとうございます」は設定6濃厚。
弱レア役からのCZ・AT直撃
弱レア役からの当選を体感したら設定4以上の期待が高まる。弱レア役成立時のCZ・直撃抽選が設定4以上で優遇。低確時は設定1〜3で約0.4%に対し設定4〜6で約0.8〜1.6%と約2〜4倍の差。
機械割
設定4以上で安定的にプラス域。狙うなら最低でも設定4以上が目安。設定1で97.5%、設定2で98.9%、設定3で100.7%、設定4で105.5%、設定5で109.5%、設定6で114.9%。設定3でプラス域に乗り、設定4から一段と伸び、設定6は114.9%とスマスロ屈指の出玉性能。
打ち方ガイド
通常時
左リール第1停止が基本。左リール枠内にチェリーを狙い(BARを目安に)、スイカが停止した場合のみ中・右リールにもスイカを狙う。変則打ちは各種抽選が冷遇される可能性があるため、左第1停止で消化するのが無難。レア役や規定ゲーム数到達からCZ「BREAK BATTLE」を目指す。異能獲得目(約1/35.7)でサポートキャラを獲得していく。
AT中
AT「幻想殺しRUSH」は差枚数管理型・純増約2.7枚/G。初回は上乗せ特化ゾーン「幻想BURST」で初期枚数を決定(青62.5%/緑29.7%/赤以上7.8%)し、その後は獲得枚数を消化していく。約1/35.7の異能獲得目で得たサポートキャラ(最大3人)の組み合わせが上乗せ・継続性能を左右する。神の右席BATTLEで上乗せ・特化ゾーンを獲得。一撃2400枚または差枚2400枚でエンディングへ到達し、グングニルチャンス成功(約70%)で純増約4.1枚/Gの上位AT「ULTIMATE LOOP」へ。
CZ中
CZ「BREAK BATTLE」は小役入賞で味方の攻撃、ハズレで敵の攻撃となる自力バトルタイプ。勝利でAT「幻想殺しRUSH」へ突入する。当選率に設定差があり判別の主軸にもなる。
- ・押し順ナビ発生時はナビに従う。図柄狙いカットイン発生時は指定図柄を狙う。
- ・異能獲得目(約1/35.7)でサポートキャラを1体獲得(通常時〜AT中まで)。最大3人の組み合わせで効果が変化する。
- ・コイン単価は約3.2円(設定1推定・50枚あたり約34.0G)。純増はメインAT約2.7枚/G、上位ATで約4.1枚/G。
- ・コンプリート機能(約19,000枚相当で打ち止め)を搭載するスマスロ。
期待値・立ち回り
- ・設定変更後は通常B以上が確定(通常A否定)し、約3割でチャンスモード(A12.5%/B20.3%)が選択され早期当選に期待。200G・600Gのゾーン狙いが機能しやすい。
- ・AT1000枚以上獲得後はチャンスモードA以上が濃厚で、次回天井が短縮されやすい。
- ・エンディング後のグングニルチャンス(CZ)失敗後はチャンスB濃厚で、次回が最短200G天井になりやすい。
スマスロ とある魔術の禁書目録についてよくある質問
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