スマスロ 東京リベンジャーズ
設定判別・解析情報
別表記:L 東京リベンジャーズ / 東京リベンジャーズ スマスロ / 東リベ スマスロ / 東卍 スマスロ / リベスロ 東リベ / スマスロ 東リベ
サミーが2025年9月8日に導入した、和久井健の人気漫画『東京リベンジャーズ』を題材としたスマスロ(スマートパチスロ)。通常時はゲーム数ではなく「ポイント獲得による周期管理」が核で、1ゲームあたり1〜20ptを獲得して規定ポイント(1周期目最大200pt・2周期目以降最大500pt)に到達するごとにCZ「決戦前夜」へ突入し、ATを目指す自力性の強いゲーム性が特徴だ。内部モードはA・B・チャンス・天国・特殊の5段階で管理され、滞在モードによって周期到達時のAT期待度と周期天井が変動する。メインAT「東京卍リベンジャーズRUSH」は純増約3.2枚/Gの差枚数管理型で、条件を満たすと純増約8.0枚/Gの上位AT「RUSH BURST」へ移行し、黒い衝動などの上位ゾーンで一撃の出玉を狙える二段構えとなっている。初当たり合算は設定1で1/282.4・設定6で1/240.1、AT初当たりは設定1で1/482.2・設定6で1/373.1、機械割は設定1=97.8%〜設定6=114.9%と高設定域の出玉性能が非常に高い6段階設定機。共通ベル・中段チェリー・稀咲陰謀の当選率・天国移行率・リベンジ発生率など設定差・設定示唆要素が豊富で、判別と立ち回りの奥行きが深い一台だ。
※ 機種テーマを基にしたAI生成イメージ
スペック・ボーナス確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 合算 | 1/282.4 | 1/279.5 | 1/272.2 | 1/255.8 | 1/249.1 | 1/240.1 |
| 機械割 | 97.8% | 98.8% | 101.4% | 106.3% | 111.2% | 114.9% |
約3.3円(50枚あたり約32G)
最大純増:メインAT「東京卍リベンジャーズRUSH」(純増約3.2枚/G・差枚数管理型)から上位AT「RUSH BURST」(純増約8.0枚/G)へ昇格し、上位ゾーン「黒い衝動」で約3000枚以上の出玉も狙える。差枚数+2400枚・コンプリート機能(1日の差枚+19000枚で遊技停止)搭載のスマスロ
詳細解析データ
初当たり合算確率【設定別】
| 項目 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 初当たり合算(AT+CZ経由含む) | 初当たり合算(AT+CZ経由含む) | 1/282.4 | 1/279.5 | 1/272.2 | 1/255.8 | 1/249.1 | 1/240.1 |
出典: pachiseven(machines/7225)・flick7・p-townで一致。周期到達・CZ契機を含む初当たり合算(決戦前夜やAT直撃の総合)で、設定1=1/282.4→設定6=1/240.1(約17.6%差)。AT初当たり(純粋なAT当選率)は別表参照。合算とAT初当たりの両方に設定差があるため、合算にも注目したい。
AT初当たり確率【設定別】
| 項目 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AT初当たり | AT初当たり | 1/482.2 | 1/474.7 | 1/456.9 | 1/414.0 | 1/393.8 | 1/373.1 |
出典: nana-press(1014)・flick7(一致)。純粋なAT当選率で、設定1=1/482.2→設定6=1/373.1(約1.29倍差)。設定4以降で大きく軽くなる傾向。合算確率(決戦前夜等を含む)とは別軸で、設定推測ではAT初当たりの軽さが特に重要となる。
機械割(出玉率)【設定別】
| 項目 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割(出玉率) | 機械割(出玉率) | 97.8% | 98.8% | 101.4% | 106.3% | 111.2% | 114.9% |
出典: nana-press・pachiseven・p-town・flick7・slopachi-quest(5ソース一致)。設定1=97.8%〜設定6=114.9%。設定3で101.4%とプラス域に入り、設定4で106.3%・設定6で114.9%と昨今のスマスロでも高めの出玉性能。設定4以上を掴めるかが収支の分かれ目。
純増・コイン単価・基本性能
| 項目 | 内容 | |
|---|---|---|
| メインAT純増 | メインAT純増 | 約3.2枚/G(東京卍リベンジャーズRUSH・差枚数管理型) |
| 上位AT純増 | 上位AT純増 | 約8.0枚/G(RUSH BURST) |
| コイン単価 | コイン単価 | 約3.3円 |
| 50枚あたり回転数 | 50枚あたり回転数 | 約32G |
| 設定段階 | 設定段階 | 1〜6の6段階 |
| 導入日 | 導入日 | 2025年9月8日 |
| コンプリート機能 | コンプリート機能 | 1日の差枚+19000枚で遊技停止 |
出典: pachiseven・p-town・p-world(machine/database/10313)(一致)。メインAT純増約3.2枚/G・上位AT「RUSH BURST」約8.0枚/G、コイン単価約3.3円、50枚あたり約32G。差枚数管理型ATで、上位ATへの昇格が出玉を伸ばす鍵。
天井(ゲーム数・周期・スルー)と恩恵
| 天井種別 | 条件 | 恩恵 | |
|---|---|---|---|
| ゲーム数天井 | ゲーム数天井 | 通常時1190G+α消化(設定変更時900G) | AT当選(通常時は決戦前夜、AT中は一触即発) |
| 周期天井 | 周期天井 | 最大6周期消化 | AT or 東卍チャンス当選 |
| スルー天井 | スルー天井 | 東卍チャンス4スルー後の5回目初当たり | AT当選 |
出典: nana-press・pachiseven・slopachi-quest(一致)。天井はゲーム数1190G+α(設定変更時900G)、周期は最大6周期、東卍チャンス4スルー後の5回目でAT濃厚と複数系統。設定変更時はゲーム数天井が900Gに短縮される点が朝一の判別・狙い材料になる。
通常時の周期システム(ポイント獲得)
| 要素 | 仕様 | |
|---|---|---|
| ポイント獲得 | ポイント獲得 | 1ゲームあたり1〜20pt獲得。規定ポイント到達で周期到達 |
| 1周期目規定pt | 1周期目規定pt | 100pt(12.5%)/200pt(87.5%)の振り分け |
| 2周期目以降規定pt | 2周期目以降規定pt | モードにより最大300〜500pt |
| 周期到達時 | 周期到達時 | CZ「決戦前夜」へ突入しAT抽選 |
| 周期天井 | 周期天井 | 最大6周期でAT or 東卍チャンス当選 |
出典: nana-press(1014/31690)・pachiseven。通常時はゲーム数ではなくポイント獲得(1G=1〜20pt)による周期管理。規定pt到達で決戦前夜→AT抽選。1周期目は200ptが87.5%と濃厚で、2周期目以降の規定ptはモードで変動する。
規定ポイント振り分け【1周期目・全モード共通】
| 規定ポイント | 振り分け | |
|---|---|---|
| 100pt | 100pt | 12.5% |
| 200pt | 200pt | 87.5% |
出典: nana-press(1014/31690)。1周期目は全モード共通で100pt=12.5%・200pt=87.5%。2周期目以降はモードごとに異なる振り分け(モードAは500ptまで広く分布、モードBは最大300pt、チャンス・特殊は500ptまで)となる。具体的な2周期目以降の設定別振り分けは2ソース一致の確報が取れた範囲のみ別表記載。
内部モードの構成と特徴【全モード】
| モード | 周期天井(規定pt傾向) | 特徴 | |
|---|---|---|---|
| モードA | モードA | 2周期目以降100〜500ptに広く分布 | メインの低モード。周期到達ごとに期待度上昇 |
| モードB | モードB | 2周期目以降最大300pt | 3周期目の決戦前夜でAT期待度が高い上位寄りモード |
| チャンス | チャンス | 最大500pt(3周期で必ず当選) | 3周期目までにAT濃厚。設定差が出やすい |
| 天国 | 天国 | 1周期(200pt以内) | 1周期目でAT当選濃厚の最上位モード |
| 特殊 | 特殊 | — | 周期到達時AT期待度100%の特殊モード |
出典: nana-press(1014/31690)・p-town・slopachi-quest。本機はA・B・チャンス・天国・特殊の5モード管理。天国は1周期目でAT濃厚、特殊は周期到達でAT100%。チャンスは3周期で必ず当選し設定差が出やすい。滞在モードで周期天井とAT期待度が変動する。
モード別・周期別AT期待度【設定1】
| モード | 1周期目 | 2周期目 | 3周期目 | 周期天井 | |
|---|---|---|---|---|---|
| モードA | モードA | 34.4% | 17.6% | 29.3% | 100%(6周期) |
| モードB | モードB | 9.8% | 20.3% | 52.3% | 100% |
| チャンス | チャンス | 7.4% | 34.4% | 100% | — |
| 天国 | 天国 | 100% | — | — | — |
出典: slopachi-quest・nana-press(1014/31690)(一致)。設定1のモード別・周期別AT期待度。モードAは1周期目34.4%だが2周期目に落ち込み、モードBは3周期目で52.3%と山が来る。チャンスは3周期目で100%、天国は1周期目で100%。設定が上がると各値が底上げされる(モードAは設定1で34.4%→6周期100%、設定6でさらに優遇)。
モード別初当たりAT期待度【設定1・設定6比較】
| モード | 設定1 | 設定6 | |
|---|---|---|---|
| モードA | モードA | 56.3% | 62.4% |
| モードB | モードB | 52.2% | 54.0% |
| チャンス | チャンス | 68.1% | 72.6% |
| 天国 | 天国 | 68.1% | 72.6% |
| 特殊 | 特殊 | 100% | 100% |
出典: nana-press(1014/31690)。各モード滞在時の最終的なAT期待度を設定1・設定6で比較。チャンス・天国は約68〜73%、特殊は100%。設定6では各モードで期待度が底上げされる。設定2〜5の中間値は2ソース一致の確報が取れなかったため設定1・6のみ掲載(捏造回避)。
天国移行率(モード移行の設定差)【設定別】
| 項目 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 天国移行率 | 天国移行率 | 9.4% | — | — | — | — | 25.0% |
出典: nana-press(1014/31690)・flick7(設定1=9.4%・設定6=25.0%で一致)。天国モードへの移行率に約2.7倍の大きな設定差。高設定ほど天国(1周期目AT濃厚)へ移行しやすく、早い周期での連続当選があれば高設定期待度が上がる。設定2〜5の中間値は2ソース一致の確報が取れなかったためnull(捏造回避)。
ミッドナイトモード(CZ)突入率【設定別】
| 項目 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ミッドナイトモード突入率 | ミッドナイトモード突入率 | 1/1278.4 | — | — | — | — | 1/982.4 |
出典: nana-press・slopachi-quest(設定1=1/1278.4・設定6=1/982.4で一致)。CZ「ミッドナイトモード」の突入率に設定差。AT期待度(成功率)は約50%。設定2〜5の中間値は2ソース一致の確報が取れなかったためnull(捏造回避)。
稀咲陰謀(CZ)突入率【設定別】
| 項目 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 稀咲陰謀突入率 | 稀咲陰謀突入率 | 1/14520.4 | — | — | — | — | 1/5841.0 |
出典: nana-press・slopachi-quest(設定1=1/14520.4・設定6=1/5841.0で一致)。CZ「稀咲陰謀」は約2.5倍の特大設定差を持つレアCZ。AT期待度(成功期待度)は約75%と高い。発生自体が高設定の強い後押しとなる。設定2〜5の中間値は2ソース一致の確報が取れなかったためnull(捏造回避)。
稀咲陰謀 当選率(卍目契機時)【通常時・高確時の設定差】
| 状態 | 設定1 | 設定6 | |
|---|---|---|---|
| 通常中の当選率 | 通常中の当選率 | 0.8% | 2.7% |
| 高確中の当選率 | 高確中の当選率 | 9.8% | 20.3% |
出典: flick7・slopachi-quest(一致)。卍目契機時の稀咲陰謀当選率は通常中で設定1=0.8%→設定6=2.7%(約3.4倍差)、高確中で設定1=9.8%→設定6=20.3%(約2.1倍差)。本機屈指の設定差要素で、稀咲陰謀の当選頻度が高設定判別の主軸の一つ。設定2〜5の中間値は2ソース一致の確報が取れなかったため設定1・6のみ掲載(捏造回避)。
CZ・ゾーンの種類と性能
| 名称 | 区分 | AT期待度/成功率 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|
| 決戦前夜 | 決戦前夜 | 周期到達時のメインCZ | モード・周期で変動 | 周期到達ごとに突入しAT抽選 |
| ミッドナイトモード | ミッドナイトモード | CZ | 約50% | 突入率に設定差(1/1278.4⇔1/982.4) |
| 稀咲陰謀 | 稀咲陰謀 | レアCZ(特大設定差) | 約75% | 突入率1/14520.4⇔1/5841.0 |
| 東卍チャンス | 東卍チャンス | CZ | 約20% | 4スルー後5回目でAT濃厚 |
出典: nana-press・pachiseven・slopachi-quest。周期到達時のメインCZ「決戦前夜」を軸に、ミッドナイトモード(約50%)、特大設定差の稀咲陰謀(約75%)、東卍チャンス(約20%・4スルー天井)が存在。稀咲陰謀の発生は高設定の強い後押し。
AT・上位ATの種類と性能
| 名称 | 区分 | 純増 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|
| 東京卍リベンジャーズRUSH | 東京卍リベンジャーズRUSH | メインAT(差枚数管理型) | 約3.2枚/G | ブレイクチャンスで初期差枚決定 |
| RUSH BURST | RUSH BURST | 上位AT | 約8.0枚/G | 出玉爆発の上位ゾーン |
| 黒い衝動 | 黒い衝動 | 上位ゾーン | — | 約3000枚以上の出玉に期待できる高純増ゾーン |
| 一触即発 | 一触即発 | AT中CZ | — | AT中の報酬獲得・継続を懸けたゾーン |
出典: pachiseven・chonborista・p-town。メインAT「東京卍リベンジャーズRUSH」(純増約3.2枚/G・差枚数管理型)はブレイクチャンスで初期差枚が決定。上位AT「RUSH BURST」(純増約8.0枚/G)と上位ゾーン「黒い衝動」(約3000枚以上)への昇格が出玉爆発の鍵。AT中は「一触即発」で継続・報酬を狙う。
共通ベル確率【設定別】
| 項目 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 共通ベル | 共通ベル | 1/99.3 | — | — | — | — | 1/77.1 |
出典: nana-press・slopachi-quest・p-town(設定1=1/99.3・設定6=1/77.1で一致)。共通ベルは高設定ほど出現しやすい代表的な設定差小役。実戦上は最低でも1/80付近を高設定の目安にしたい。設定2〜5の中間値は2ソース一致の確報が取れなかったためnull(捏造回避)。
中段チェリー(確定役)確率【設定別】
| 項目 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 中段チェリー | 中段チェリー | 1/16384.0 | 1/16384.0 | 1/16384.0 | 1/13107.2 | 1/13107.2 | 1/10922.7 |
出典: nana-press・flick7・slopachi-quest(一致)。中段チェリーは設定1〜3=1/16384.0、設定4〜5=1/13107.2、設定6=1/10922.7と段階的な設定差。出現自体がレアで実戦での判別寄与は限定的だが、設定6では明確に出現率が上がる。
小役確率【通常時・設定共通】
| 小役 | 確率 | |
|---|---|---|
| リプレイ | リプレイ | 1/7.3 |
| 弱チェリー | 弱チェリー | 1/77.1 |
| スイカ | スイカ | 1/92.3 |
| チャンス目B | チャンス目B | 1/327.7 |
| 強チェリー | 強チェリー | 1/399.6 |
| チャンス目A | チャンス目A | 1/468.1 |
出典: nana-press。設定差のない通常時小役。リプレイ1/7.3、弱チェリー1/77.1、スイカ1/92.3、チャンス目B1/327.7、強チェリー1/399.6、チャンス目A1/468.1。設定差は共通ベル・中段チェリー・稀咲陰謀当選率等に出る(別表参照)。
リベンジ発生率(決戦前夜3周期目スルー時)【設定別】
| 項目 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リベンジ発生率(3周期目決戦前夜終了時) | リベンジ発生率(3周期目決戦前夜終了時) | 0.4% | — | — | — | — | 3.1% |
出典: slopachi-quest・flick7(設定1=0.4%・設定6=3.1%で一致)。決戦前夜終了時のリベンジ発生率に約7.8倍の大きな設定差。3・4・5周期目の決戦前夜終了時や東卍チャンス2・3スルー時に発生しやすく、高設定ほど発生率が上がる重要な設定差要素。設定2〜5の中間値は2ソース一致の確報が取れなかったためnull(捏造回避)。
リベンジ(リベンジフリーズ)の契機と設定差
| 契機 | 内容 | |
|---|---|---|
| 決戦前夜終了時 | 決戦前夜終了時 | 3・4・5周期目終了時にリベンジ発生のチャンス(高設定ほど優遇) |
| 東卍チャンス スルー時 | 東卍チャンス スルー時 | 2・3スルー時にリベンジ発生のチャンス(高設定ほど優遇) |
| AT終了時 | AT終了時 | AT終了後のリベンジ発生に設定差あり |
| リベンジフリーズ | リベンジフリーズ | 高設定ほど発生率が上がる(実戦値で設定6が顕著) |
出典: nana-press・slopachi-quest・p-town。リベンジは決戦前夜終了時(3〜5周期目)・東卍チャンススルー時(2〜3スルー)・AT終了時に発生抽選があり、いずれも高設定ほど発生しやすい。リベンジフリーズの発生は高設定の強い示唆。各契機の設定別具体数値は確報が取れた決戦前夜3周期目(設定1=0.4%/設定6=3.1%)を別表記載。
黒い衝動 当選率の設定差
| 項目 | 内容 | |
|---|---|---|
| 黒い衝動とは | 黒い衝動とは | 上位AT中に突入する高純増ゾーン(約3000枚以上に期待) |
| 設定差 | 設定差 | 高設定ほどレア役以外(非レア役契機)での当選率が優遇される |
出典: slopachi-quest・pachiseven。上位ゾーン「黒い衝動」はレア役以外での当選率に設定差があり、高設定ほど突入しやすい傾向。具体的な設定別突入率は2ソース一致の確報が取れなかったため傾向のみ記載(捏造回避)。
設定示唆(AT終了画面の枠色)
| 終了画面 | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 赤枠① | 赤枠① | デフォルト(示唆なし) |
| 青枠③ | 青枠③ | 設定2以上濃厚 |
| 黄枠 | 黄枠 | 設定3以上濃厚 |
| 赤枠④ | 赤枠④ | 設定4以上濃厚 |
| 紫枠 | 紫枠 | 設定5以上濃厚 |
| 金枠 | 金枠 | 設定6濃厚 |
出典: p-town(specials/4479・4440)。AT終了画面の枠色で設定示唆。赤枠①はデフォルト、青枠③で設定2以上、黄枠で設定3以上、赤枠④で設定4以上、紫枠で設定5以上、金枠で設定6濃厚と段階的に示唆。金枠はエンディング終了後にも出現する。
設定示唆(サミートロフィー)
| トロフィー | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 銅トロフィー | 銅トロフィー | 設定2以上濃厚 |
| 虹(レインボー)トロフィー | 虹(レインボー)トロフィー | 設定6確定 |
出典: slopachi-quest・p-town。サミー共通のトロフィー示唆で、銅で設定2以上濃厚、虹(レインボー)で設定6確定。銀・金の中間段階も存在するが2ソース一致の確報が取れた範囲(銅・虹)のみ掲載(捏造回避)。
設定示唆(開始画面・エピソード)
| 演出 | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 開始画面「緑背景の一虎」 | 開始画面「緑背景の一虎」 | 設定4以上+天国濃厚 |
| 開始画面「場地」 | 開始画面「場地」 | 設定6+天国濃厚 |
| 開始画面「キャラ集合パターン4」 | 開始画面「キャラ集合パターン4」 | 設定6濃厚 |
| エピソード「Zero」 | エピソード「Zero」 | 奇数かつ高設定示唆 |
| エピソード「In those days」 | エピソード「In those days」 | 偶数かつ高設定示唆 |
| エピソード「Man-crush」 | エピソード「Man-crush」 | 設定4以上濃厚 |
出典: p-town(specials/4479)。東卍アタック復帰時の開始画面は「緑背景の一虎」で設定4以上+天国濃厚、「場地」で設定6+天国濃厚、キャラ集合パターン4で設定6濃厚。ロングフリーズ後のエピソードは「Zero」で奇数高設定、「In those days」で偶数高設定、「Man-crush」で設定4以上濃厚を示唆。
設定変更時(リセット)の挙動
| 項目 | 挙動 | |
|---|---|---|
| ゲーム数天井 | ゲーム数天井 | 設定変更時は900Gに短縮(通常時1190G+α) |
| 天国移行率 | 天国移行率 | 高設定ほど天国移行が優遇(設定1=9.4%⇔設定6=25.0%) |
| 有利区間 | 有利区間 | 設定変更でリセット(スマスロ共通仕様) |
| コンプリート機能 | コンプリート機能 | 1日の差枚+19000枚で遊技停止/設定変更でリセット |
出典: nana-press・pachiseven・slopachi-quest。設定変更時はゲーム数天井が900Gに短縮され、朝一の挙動が判別材料になる。天国移行率は高設定ほど優遇。据え置き時の内部状態引き継ぎ等の固有恩恵は2ソース一致の確報が取れた範囲に限定(捏造回避)。
設定狙い・立ち回りの目安
| 項目 | 内容 | |
|---|---|---|
| 設定判別の主軸 | 設定判別の主軸 | AT初当たり(1/482.2⇔1/373.1)・初当たり合算(1/282.4⇔1/240.1)・機械割(97.8%⇔114.9%) |
| サブ判別要素 | サブ判別要素 | 共通ベル(1/99.3⇔1/77.1)・稀咲陰謀当選率(高確時9.8%⇔20.3%)・天国移行率(9.4%⇔25.0%)・リベンジ発生率(0.4%⇔3.1%) |
| 確定/濃厚要素 | 確定/濃厚要素 | 終了画面枠色(青枠③=設定2以上〜金枠=設定6)・サミートロフィー(虹=設定6確定)・開始画面・エピソード |
| プラス域の目安 | プラス域の目安 | 設定3(101.4%)以上、特に設定4(106.3%)・設定5(111.2%)・設定6(114.9%) |
| 天井・狙い目 | 天井・狙い目 | 天井1190G+α。200Gから打てば機械割105%超、300Gから108%超の目安 |
| やめどき | やめどき | AT・CZ終了後は天国・モードB以上の示唆や前兆が無ければ周期・ポイントを確認して様子見後やめ |
出典: nana-press・pachiseven・slopachi-quest・flick7(総合)。判別はAT初当たり・合算・機械割が主軸、共通ベル・稀咲陰謀当選率・天国移行率・リベンジ発生率がサブ、終了画面・トロフィー・開始画面・エピソードが確定/濃厚要素。プラス域は設定3以上、推奨は設定4以上。天井狙いは200G〜から期待値が乗る。
設定示唆要素
AT初当たり・初当たり合算・機械割
AT初当たりと合算の両方が軽く、機械割の伸びる設定4以上を掴めれば収支は大きく伸びる。設定推測の最重要要素。AT初当たりは設定1で1/482.2、設定6で1/373.1。初当たり合算(決戦前夜等含む)は設定1で1/282.4、設定6で1/240.1。機械割は設定1=97.8%・設定3=101.4%・設定4=106.3%・設定6=114.9%と高設定域の出玉性能が高い。
共通ベル・中段チェリー
共通ベルは最低でも1/80付近を高設定の目安に。中段チェリーは出現自体がレアだが設定6で明確に上がる。共通ベルは設定1で1/99.3、設定6で1/77.1と高設定ほど出やすい。中段チェリーは設定1〜3=1/16384.0、設定4〜5=1/13107.2、設定6=1/10922.7と段階的設定差。
稀咲陰謀当選率・天国移行率・リベンジ発生率
稀咲陰謀の発生頻度・天国移行の多さ・リベンジ(フリーズ)の発生が揃えば高設定濃厚。卍目契機時の稀咲陰謀当選率は高確中で設定1=9.8%→設定6=20.3%(約2.1倍)。天国移行率は設定1=9.4%→設定6=25.0%(約2.7倍)。決戦前夜3周期目スルー時のリベンジ発生率は設定1=0.4%→設定6=3.1%(約7.8倍)と大きな設定差。
終了画面・トロフィー・開始画面・エピソード
終了画面の枠色・トロフィー色・開始画面・エピソードが確定/濃厚の示唆。虹トロフィーや金枠が出れば設定6。AT終了画面は青枠③で設定2以上・黄枠で設定3以上・赤枠④で設定4以上・紫枠で設定5以上・金枠で設定6濃厚。サミートロフィーは銅で設定2以上・虹で設定6確定。開始画面「場地」で設定6+天国濃厚、エピソード「Man-crush」で設定4以上濃厚。
打ち方ガイド
通常時
通常時はゲーム数ではなくポイント獲得(1ゲームあたり1〜20pt)による周期管理。規定ポイント(1周期目最大200pt・2周期目以降最大500pt)に到達するごとにCZ「決戦前夜」へ突入しAT抽選を受ける。内部モードはA・B・チャンス・天国・特殊の5段階で、滞在モードによって周期天井とAT期待度が変動する。天国は1周期目でAT濃厚、チャンスは3周期で必ず当選。天井はゲーム数1190G+α(設定変更時900G)、周期は最大6周期、東卍チャンス4スルー後の5回目でAT濃厚と複数系統ある。共通ベルや稀咲陰謀の当選頻度、天国移行・リベンジの発生で高設定を見極める。
AT中
メインAT「東京卍リベンジャーズRUSH」は純増約3.2枚/Gの差枚数管理型で、ブレイクチャンスで初期差枚が決定する。条件を満たすと純増約8.0枚/Gの上位AT「RUSH BURST」へ昇格し、上位ゾーン「黒い衝動」(約3000枚以上に期待)への突入が出玉爆発の鍵となる。AT中は「一触即発」で継続・報酬を狙う。AT終了時点でモードB以上に滞在していれば期待値が大きくプラスになり、モードBなら機械割107%超に達する。
CZ中
周期到達時のメインCZ「決戦前夜」を軸に、CZ「ミッドナイトモード」(AT期待度約50%・突入率に設定差)、特大設定差を持つレアCZ「稀咲陰謀」(AT期待度約75%)、CZ「東卍チャンス」(AT期待度約20%・4スルー後5回目でAT濃厚)が存在する。稀咲陰謀の発生は高設定の強い後押しとなり、東卍チャンスのスルー回数はスルー天井(4スルー後5回目)の狙い目にもなる。
- ・メインAT純増約3.2枚/G・上位AT(RUSH BURST)純増約8.0枚/G。コイン単価は約3.3円(50枚あたり約32G)。
- ・通常時は周期管理(1G=1〜20pt)。1周期目は200pt=87.5%、2周期目以降はモードで規定ptが変動。
- ・天井はゲーム数1190G+α(設定変更時900G)・周期最大6周期・東卍チャンス4スルー後5回目。
- ・設定は1〜6の6段階。機械割は設定3で101.4%、設定4で106.3%、設定6で114.9%。
- ・天井狙いは200Gから機械割105%超、300Gから108%超が目安。
- ・終了画面(青枠③=設定2以上〜金枠=設定6)・トロフィー(虹=設定6確定)・開始画面・エピソードが設定示唆。コンプリート機能(差枚+19000枚で遊技停止)搭載。
期待値・立ち回り
- ・プラス域は設定3(101.4%)以上、推奨は設定4(106.3%)以上。設定6は114.9%と高い。
- ・天井はゲーム数1190G+α(設定変更時900G)・周期最大6周期・東卍チャンス4スルー後5回目。
- ・天井狙いは200Gから機械割105%超、300Gから108%超が目安。
- ・稀咲陰謀当選率・天国移行率・リベンジ発生率・共通ベルが主要設定差。
- ・上位AT「RUSH BURST」(純増約8.0枚/G)・上位ゾーン「黒い衝動」への昇格が出玉の鍵。コンプリート機能(差枚+19000枚で遊技停止)搭載。
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