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SammyAT機(スマスロ)/純増約3.2枚(上位AT・バースト約8.0枚)スマスロ

スマスロ 東京リベンジャーズ
設定判別・解析情報

別表記:L 東京リベンジャーズ / 東京リベンジャーズ スマスロ / 東リベ スマスロ / 東卍 スマスロ / リベスロ 東リベ / スマスロ 東リベ

サミーが2025年9月8日に導入した、和久井健の人気漫画『東京リベンジャーズ』を題材としたスマスロ(スマートパチスロ)。通常時はゲーム数ではなく「ポイント獲得による周期管理」が核で、1ゲームあたり1〜20ptを獲得して規定ポイント(1周期目最大200pt・2周期目以降最大500pt)に到達するごとにCZ「決戦前夜」へ突入し、ATを目指す自力性の強いゲーム性が特徴だ。内部モードはA・B・チャンス・天国・特殊の5段階で管理され、滞在モードによって周期到達時のAT期待度と周期天井が変動する。メインAT「東京卍リベンジャーズRUSH」は純増約3.2枚/Gの差枚数管理型で、条件を満たすと純増約8.0枚/Gの上位AT「RUSH BURST」へ移行し、黒い衝動などの上位ゾーンで一撃の出玉を狙える二段構えとなっている。初当たり合算は設定1で1/282.4・設定6で1/240.1、AT初当たりは設定1で1/482.2・設定6で1/373.1、機械割は設定1=97.8%〜設定6=114.9%と高設定域の出玉性能が非常に高い6段階設定機。共通ベル・中段チェリー・稀咲陰謀の当選率・天国移行率・リベンジ発生率など設定差・設定示唆要素が豊富で、判別と立ち回りの奥行きが深い一台だ。

スマスロ 東京リベンジャーズ イメージ

※ 機種テーマを基にしたAI生成イメージ

Specs

スペック・ボーナス確率

設定123456
合算1/282.41/279.51/272.21/255.81/249.11/240.1
機械割97.8%98.8%101.4%106.3%111.2%114.9%

約3.3円(50枚あたり約32G)

最大純増:メインAT「東京卍リベンジャーズRUSH」(純増約3.2枚/G・差枚数管理型)から上位AT「RUSH BURST」(純増約8.0枚/G)へ昇格し、上位ゾーン「黒い衝動」で約3000枚以上の出玉も狙える。差枚数+2400枚・コンプリート機能(1日の差枚+19000枚で遊技停止)搭載のスマスロ

Analysis

詳細解析データ

初当たり合算確率【設定別】

 項目設定1設定2設定3設定4設定5設定6
初当たり合算(AT+CZ経由含む)初当たり合算(AT+CZ経由含む)1/282.41/279.51/272.21/255.81/249.11/240.1

出典: pachiseven(machines/7225)・flick7・p-townで一致。周期到達・CZ契機を含む初当たり合算(決戦前夜やAT直撃の総合)で、設定1=1/282.4→設定6=1/240.1(約17.6%差)。AT初当たり(純粋なAT当選率)は別表参照。合算とAT初当たりの両方に設定差があるため、合算にも注目したい。

AT初当たり確率【設定別】

 項目設定1設定2設定3設定4設定5設定6
AT初当たりAT初当たり1/482.21/474.71/456.91/414.01/393.81/373.1

出典: nana-press(1014)・flick7(一致)。純粋なAT当選率で、設定1=1/482.2→設定6=1/373.1(約1.29倍差)。設定4以降で大きく軽くなる傾向。合算確率(決戦前夜等を含む)とは別軸で、設定推測ではAT初当たりの軽さが特に重要となる。

機械割(出玉率)【設定別】

 項目設定1設定2設定3設定4設定5設定6
機械割(出玉率)機械割(出玉率)97.8%98.8%101.4%106.3%111.2%114.9%

出典: nana-press・pachiseven・p-town・flick7・slopachi-quest(5ソース一致)。設定1=97.8%〜設定6=114.9%。設定3で101.4%とプラス域に入り、設定4で106.3%・設定6で114.9%と昨今のスマスロでも高めの出玉性能。設定4以上を掴めるかが収支の分かれ目。

純増・コイン単価・基本性能

 項目内容
メインAT純増メインAT純増約3.2枚/G(東京卍リベンジャーズRUSH・差枚数管理型)
上位AT純増上位AT純増約8.0枚/G(RUSH BURST)
コイン単価コイン単価約3.3円
50枚あたり回転数50枚あたり回転数約32G
設定段階設定段階1〜6の6段階
導入日導入日2025年9月8日
コンプリート機能コンプリート機能1日の差枚+19000枚で遊技停止

出典: pachiseven・p-town・p-world(machine/database/10313)(一致)。メインAT純増約3.2枚/G・上位AT「RUSH BURST」約8.0枚/G、コイン単価約3.3円、50枚あたり約32G。差枚数管理型ATで、上位ATへの昇格が出玉を伸ばす鍵。

天井(ゲーム数・周期・スルー)と恩恵

 天井種別条件恩恵
ゲーム数天井ゲーム数天井通常時1190G+α消化(設定変更時900G)AT当選(通常時は決戦前夜、AT中は一触即発)
周期天井周期天井最大6周期消化AT or 東卍チャンス当選
スルー天井スルー天井東卍チャンス4スルー後の5回目初当たりAT当選

出典: nana-press・pachiseven・slopachi-quest(一致)。天井はゲーム数1190G+α(設定変更時900G)、周期は最大6周期、東卍チャンス4スルー後の5回目でAT濃厚と複数系統。設定変更時はゲーム数天井が900Gに短縮される点が朝一の判別・狙い材料になる。

通常時の周期システム(ポイント獲得)

 要素仕様
ポイント獲得ポイント獲得1ゲームあたり1〜20pt獲得。規定ポイント到達で周期到達
1周期目規定pt1周期目規定pt100pt(12.5%)/200pt(87.5%)の振り分け
2周期目以降規定pt2周期目以降規定ptモードにより最大300〜500pt
周期到達時周期到達時CZ「決戦前夜」へ突入しAT抽選
周期天井周期天井最大6周期でAT or 東卍チャンス当選

出典: nana-press(1014/31690)・pachiseven。通常時はゲーム数ではなくポイント獲得(1G=1〜20pt)による周期管理。規定pt到達で決戦前夜→AT抽選。1周期目は200ptが87.5%と濃厚で、2周期目以降の規定ptはモードで変動する。

規定ポイント振り分け【1周期目・全モード共通】

 規定ポイント振り分け
100pt100pt12.5%
200pt200pt87.5%

出典: nana-press(1014/31690)。1周期目は全モード共通で100pt=12.5%・200pt=87.5%。2周期目以降はモードごとに異なる振り分け(モードAは500ptまで広く分布、モードBは最大300pt、チャンス・特殊は500ptまで)となる。具体的な2周期目以降の設定別振り分けは2ソース一致の確報が取れた範囲のみ別表記載。

内部モードの構成と特徴【全モード】

 モード周期天井(規定pt傾向)特徴
モードAモードA2周期目以降100〜500ptに広く分布メインの低モード。周期到達ごとに期待度上昇
モードBモードB2周期目以降最大300pt3周期目の決戦前夜でAT期待度が高い上位寄りモード
チャンスチャンス最大500pt(3周期で必ず当選)3周期目までにAT濃厚。設定差が出やすい
天国天国1周期(200pt以内)1周期目でAT当選濃厚の最上位モード
特殊特殊周期到達時AT期待度100%の特殊モード

出典: nana-press(1014/31690)・p-town・slopachi-quest。本機はA・B・チャンス・天国・特殊の5モード管理。天国は1周期目でAT濃厚、特殊は周期到達でAT100%。チャンスは3周期で必ず当選し設定差が出やすい。滞在モードで周期天井とAT期待度が変動する。

モード別・周期別AT期待度【設定1】

 モード1周期目2周期目3周期目周期天井
モードAモードA34.4%17.6%29.3%100%(6周期)
モードBモードB9.8%20.3%52.3%100%
チャンスチャンス7.4%34.4%100%
天国天国100%

出典: slopachi-quest・nana-press(1014/31690)(一致)。設定1のモード別・周期別AT期待度。モードAは1周期目34.4%だが2周期目に落ち込み、モードBは3周期目で52.3%と山が来る。チャンスは3周期目で100%、天国は1周期目で100%。設定が上がると各値が底上げされる(モードAは設定1で34.4%→6周期100%、設定6でさらに優遇)。

モード別初当たりAT期待度【設定1・設定6比較】

 モード設定1設定6
モードAモードA56.3%62.4%
モードBモードB52.2%54.0%
チャンスチャンス68.1%72.6%
天国天国68.1%72.6%
特殊特殊100%100%

出典: nana-press(1014/31690)。各モード滞在時の最終的なAT期待度を設定1・設定6で比較。チャンス・天国は約68〜73%、特殊は100%。設定6では各モードで期待度が底上げされる。設定2〜5の中間値は2ソース一致の確報が取れなかったため設定1・6のみ掲載(捏造回避)。

天国移行率(モード移行の設定差)【設定別】

 項目設定1設定2設定3設定4設定5設定6
天国移行率天国移行率9.4%25.0%

出典: nana-press(1014/31690)・flick7(設定1=9.4%・設定6=25.0%で一致)。天国モードへの移行率に約2.7倍の大きな設定差。高設定ほど天国(1周期目AT濃厚)へ移行しやすく、早い周期での連続当選があれば高設定期待度が上がる。設定2〜5の中間値は2ソース一致の確報が取れなかったためnull(捏造回避)。

ミッドナイトモード(CZ)突入率【設定別】

 項目設定1設定2設定3設定4設定5設定6
ミッドナイトモード突入率ミッドナイトモード突入率1/1278.41/982.4

出典: nana-press・slopachi-quest(設定1=1/1278.4・設定6=1/982.4で一致)。CZ「ミッドナイトモード」の突入率に設定差。AT期待度(成功率)は約50%。設定2〜5の中間値は2ソース一致の確報が取れなかったためnull(捏造回避)。

稀咲陰謀(CZ)突入率【設定別】

 項目設定1設定2設定3設定4設定5設定6
稀咲陰謀突入率稀咲陰謀突入率1/14520.41/5841.0

出典: nana-press・slopachi-quest(設定1=1/14520.4・設定6=1/5841.0で一致)。CZ「稀咲陰謀」は約2.5倍の特大設定差を持つレアCZ。AT期待度(成功期待度)は約75%と高い。発生自体が高設定の強い後押しとなる。設定2〜5の中間値は2ソース一致の確報が取れなかったためnull(捏造回避)。

稀咲陰謀 当選率(卍目契機時)【通常時・高確時の設定差】

 状態設定1設定6
通常中の当選率通常中の当選率0.8%2.7%
高確中の当選率高確中の当選率9.8%20.3%

出典: flick7・slopachi-quest(一致)。卍目契機時の稀咲陰謀当選率は通常中で設定1=0.8%→設定6=2.7%(約3.4倍差)、高確中で設定1=9.8%→設定6=20.3%(約2.1倍差)。本機屈指の設定差要素で、稀咲陰謀の当選頻度が高設定判別の主軸の一つ。設定2〜5の中間値は2ソース一致の確報が取れなかったため設定1・6のみ掲載(捏造回避)。

CZ・ゾーンの種類と性能

 名称区分AT期待度/成功率備考
決戦前夜決戦前夜周期到達時のメインCZモード・周期で変動周期到達ごとに突入しAT抽選
ミッドナイトモードミッドナイトモードCZ約50%突入率に設定差(1/1278.4⇔1/982.4)
稀咲陰謀稀咲陰謀レアCZ(特大設定差)約75%突入率1/14520.4⇔1/5841.0
東卍チャンス東卍チャンスCZ約20%4スルー後5回目でAT濃厚

出典: nana-press・pachiseven・slopachi-quest。周期到達時のメインCZ「決戦前夜」を軸に、ミッドナイトモード(約50%)、特大設定差の稀咲陰謀(約75%)、東卍チャンス(約20%・4スルー天井)が存在。稀咲陰謀の発生は高設定の強い後押し。

AT・上位ATの種類と性能

 名称区分純増備考
東京卍リベンジャーズRUSH東京卍リベンジャーズRUSHメインAT(差枚数管理型)約3.2枚/Gブレイクチャンスで初期差枚決定
RUSH BURSTRUSH BURST上位AT約8.0枚/G出玉爆発の上位ゾーン
黒い衝動黒い衝動上位ゾーン約3000枚以上の出玉に期待できる高純増ゾーン
一触即発一触即発AT中CZAT中の報酬獲得・継続を懸けたゾーン

出典: pachiseven・chonborista・p-town。メインAT「東京卍リベンジャーズRUSH」(純増約3.2枚/G・差枚数管理型)はブレイクチャンスで初期差枚が決定。上位AT「RUSH BURST」(純増約8.0枚/G)と上位ゾーン「黒い衝動」(約3000枚以上)への昇格が出玉爆発の鍵。AT中は「一触即発」で継続・報酬を狙う。

共通ベル確率【設定別】

 項目設定1設定2設定3設定4設定5設定6
共通ベル共通ベル1/99.31/77.1

出典: nana-press・slopachi-quest・p-town(設定1=1/99.3・設定6=1/77.1で一致)。共通ベルは高設定ほど出現しやすい代表的な設定差小役。実戦上は最低でも1/80付近を高設定の目安にしたい。設定2〜5の中間値は2ソース一致の確報が取れなかったためnull(捏造回避)。

中段チェリー(確定役)確率【設定別】

 項目設定1設定2設定3設定4設定5設定6
中段チェリー中段チェリー1/16384.01/16384.01/16384.01/13107.21/13107.21/10922.7

出典: nana-press・flick7・slopachi-quest(一致)。中段チェリーは設定1〜3=1/16384.0、設定4〜5=1/13107.2、設定6=1/10922.7と段階的な設定差。出現自体がレアで実戦での判別寄与は限定的だが、設定6では明確に出現率が上がる。

小役確率【通常時・設定共通】

 小役確率
リプレイリプレイ1/7.3
弱チェリー弱チェリー1/77.1
スイカスイカ1/92.3
チャンス目Bチャンス目B1/327.7
強チェリー強チェリー1/399.6
チャンス目Aチャンス目A1/468.1

出典: nana-press。設定差のない通常時小役。リプレイ1/7.3、弱チェリー1/77.1、スイカ1/92.3、チャンス目B1/327.7、強チェリー1/399.6、チャンス目A1/468.1。設定差は共通ベル・中段チェリー・稀咲陰謀当選率等に出る(別表参照)。

リベンジ発生率(決戦前夜3周期目スルー時)【設定別】

 項目設定1設定2設定3設定4設定5設定6
リベンジ発生率(3周期目決戦前夜終了時)リベンジ発生率(3周期目決戦前夜終了時)0.4%3.1%

出典: slopachi-quest・flick7(設定1=0.4%・設定6=3.1%で一致)。決戦前夜終了時のリベンジ発生率に約7.8倍の大きな設定差。3・4・5周期目の決戦前夜終了時や東卍チャンス2・3スルー時に発生しやすく、高設定ほど発生率が上がる重要な設定差要素。設定2〜5の中間値は2ソース一致の確報が取れなかったためnull(捏造回避)。

リベンジ(リベンジフリーズ)の契機と設定差

 契機内容
決戦前夜終了時決戦前夜終了時3・4・5周期目終了時にリベンジ発生のチャンス(高設定ほど優遇)
東卍チャンス スルー時東卍チャンス スルー時2・3スルー時にリベンジ発生のチャンス(高設定ほど優遇)
AT終了時AT終了時AT終了後のリベンジ発生に設定差あり
リベンジフリーズリベンジフリーズ高設定ほど発生率が上がる(実戦値で設定6が顕著)

出典: nana-press・slopachi-quest・p-town。リベンジは決戦前夜終了時(3〜5周期目)・東卍チャンススルー時(2〜3スルー)・AT終了時に発生抽選があり、いずれも高設定ほど発生しやすい。リベンジフリーズの発生は高設定の強い示唆。各契機の設定別具体数値は確報が取れた決戦前夜3周期目(設定1=0.4%/設定6=3.1%)を別表記載。

黒い衝動 当選率の設定差

 項目内容
黒い衝動とは黒い衝動とは上位AT中に突入する高純増ゾーン(約3000枚以上に期待)
設定差設定差高設定ほどレア役以外(非レア役契機)での当選率が優遇される

出典: slopachi-quest・pachiseven。上位ゾーン「黒い衝動」はレア役以外での当選率に設定差があり、高設定ほど突入しやすい傾向。具体的な設定別突入率は2ソース一致の確報が取れなかったため傾向のみ記載(捏造回避)。

設定示唆(AT終了画面の枠色)

 終了画面示唆内容
赤枠①赤枠①デフォルト(示唆なし)
青枠③青枠③設定2以上濃厚
黄枠黄枠設定3以上濃厚
赤枠④赤枠④設定4以上濃厚
紫枠紫枠設定5以上濃厚
金枠金枠設定6濃厚

出典: p-town(specials/4479・4440)。AT終了画面の枠色で設定示唆。赤枠①はデフォルト、青枠③で設定2以上、黄枠で設定3以上、赤枠④で設定4以上、紫枠で設定5以上、金枠で設定6濃厚と段階的に示唆。金枠はエンディング終了後にも出現する。

設定示唆(サミートロフィー)

 トロフィー示唆内容
銅トロフィー銅トロフィー設定2以上濃厚
虹(レインボー)トロフィー虹(レインボー)トロフィー設定6確定

出典: slopachi-quest・p-town。サミー共通のトロフィー示唆で、銅で設定2以上濃厚、虹(レインボー)で設定6確定。銀・金の中間段階も存在するが2ソース一致の確報が取れた範囲(銅・虹)のみ掲載(捏造回避)。

設定示唆(開始画面・エピソード)

 演出示唆内容
開始画面「緑背景の一虎」開始画面「緑背景の一虎」設定4以上+天国濃厚
開始画面「場地」開始画面「場地」設定6+天国濃厚
開始画面「キャラ集合パターン4」開始画面「キャラ集合パターン4」設定6濃厚
エピソード「Zero」エピソード「Zero」奇数かつ高設定示唆
エピソード「In those days」エピソード「In those days」偶数かつ高設定示唆
エピソード「Man-crush」エピソード「Man-crush」設定4以上濃厚

出典: p-town(specials/4479)。東卍アタック復帰時の開始画面は「緑背景の一虎」で設定4以上+天国濃厚、「場地」で設定6+天国濃厚、キャラ集合パターン4で設定6濃厚。ロングフリーズ後のエピソードは「Zero」で奇数高設定、「In those days」で偶数高設定、「Man-crush」で設定4以上濃厚を示唆。

設定変更時(リセット)の挙動

 項目挙動
ゲーム数天井ゲーム数天井設定変更時は900Gに短縮(通常時1190G+α)
天国移行率天国移行率高設定ほど天国移行が優遇(設定1=9.4%⇔設定6=25.0%)
有利区間有利区間設定変更でリセット(スマスロ共通仕様)
コンプリート機能コンプリート機能1日の差枚+19000枚で遊技停止/設定変更でリセット

出典: nana-press・pachiseven・slopachi-quest。設定変更時はゲーム数天井が900Gに短縮され、朝一の挙動が判別材料になる。天国移行率は高設定ほど優遇。据え置き時の内部状態引き継ぎ等の固有恩恵は2ソース一致の確報が取れた範囲に限定(捏造回避)。

設定狙い・立ち回りの目安

 項目内容
設定判別の主軸設定判別の主軸AT初当たり(1/482.2⇔1/373.1)・初当たり合算(1/282.4⇔1/240.1)・機械割(97.8%⇔114.9%)
サブ判別要素サブ判別要素共通ベル(1/99.3⇔1/77.1)・稀咲陰謀当選率(高確時9.8%⇔20.3%)・天国移行率(9.4%⇔25.0%)・リベンジ発生率(0.4%⇔3.1%)
確定/濃厚要素確定/濃厚要素終了画面枠色(青枠③=設定2以上〜金枠=設定6)・サミートロフィー(虹=設定6確定)・開始画面・エピソード
プラス域の目安プラス域の目安設定3(101.4%)以上、特に設定4(106.3%)・設定5(111.2%)・設定6(114.9%)
天井・狙い目天井・狙い目天井1190G+α。200Gから打てば機械割105%超、300Gから108%超の目安
やめどきやめどきAT・CZ終了後は天国・モードB以上の示唆や前兆が無ければ周期・ポイントを確認して様子見後やめ

出典: nana-press・pachiseven・slopachi-quest・flick7(総合)。判別はAT初当たり・合算・機械割が主軸、共通ベル・稀咲陰謀当選率・天国移行率・リベンジ発生率がサブ、終了画面・トロフィー・開始画面・エピソードが確定/濃厚要素。プラス域は設定3以上、推奨は設定4以上。天井狙いは200G〜から期待値が乗る。

Setting Signals

設定示唆要素

AT初当たり・初当たり合算・機械割

AT初当たりと合算の両方が軽く、機械割の伸びる設定4以上を掴めれば収支は大きく伸びる。

設定推測の最重要要素。AT初当たりは設定1で1/482.2、設定6で1/373.1。初当たり合算(決戦前夜等含む)は設定1で1/282.4、設定6で1/240.1。機械割は設定1=97.8%・設定3=101.4%・設定4=106.3%・設定6=114.9%と高設定域の出玉性能が高い。

共通ベル・中段チェリー

共通ベルは最低でも1/80付近を高設定の目安に。中段チェリーは出現自体がレアだが設定6で明確に上がる。

共通ベルは設定1で1/99.3、設定6で1/77.1と高設定ほど出やすい。中段チェリーは設定1〜3=1/16384.0、設定4〜5=1/13107.2、設定6=1/10922.7と段階的設定差。

稀咲陰謀当選率・天国移行率・リベンジ発生率

稀咲陰謀の発生頻度・天国移行の多さ・リベンジ(フリーズ)の発生が揃えば高設定濃厚。

卍目契機時の稀咲陰謀当選率は高確中で設定1=9.8%→設定6=20.3%(約2.1倍)。天国移行率は設定1=9.4%→設定6=25.0%(約2.7倍)。決戦前夜3周期目スルー時のリベンジ発生率は設定1=0.4%→設定6=3.1%(約7.8倍)と大きな設定差。

終了画面・トロフィー・開始画面・エピソード

終了画面の枠色・トロフィー色・開始画面・エピソードが確定/濃厚の示唆。虹トロフィーや金枠が出れば設定6。

AT終了画面は青枠③で設定2以上・黄枠で設定3以上・赤枠④で設定4以上・紫枠で設定5以上・金枠で設定6濃厚。サミートロフィーは銅で設定2以上・虹で設定6確定。開始画面「場地」で設定6+天国濃厚、エピソード「Man-crush」で設定4以上濃厚。

Play Guide

打ち方ガイド

通常時

通常時はゲーム数ではなくポイント獲得(1ゲームあたり1〜20pt)による周期管理。規定ポイント(1周期目最大200pt・2周期目以降最大500pt)に到達するごとにCZ「決戦前夜」へ突入しAT抽選を受ける。内部モードはA・B・チャンス・天国・特殊の5段階で、滞在モードによって周期天井とAT期待度が変動する。天国は1周期目でAT濃厚、チャンスは3周期で必ず当選。天井はゲーム数1190G+α(設定変更時900G)、周期は最大6周期、東卍チャンス4スルー後の5回目でAT濃厚と複数系統ある。共通ベルや稀咲陰謀の当選頻度、天国移行・リベンジの発生で高設定を見極める。

AT中

メインAT「東京卍リベンジャーズRUSH」は純増約3.2枚/Gの差枚数管理型で、ブレイクチャンスで初期差枚が決定する。条件を満たすと純増約8.0枚/Gの上位AT「RUSH BURST」へ昇格し、上位ゾーン「黒い衝動」(約3000枚以上に期待)への突入が出玉爆発の鍵となる。AT中は「一触即発」で継続・報酬を狙う。AT終了時点でモードB以上に滞在していれば期待値が大きくプラスになり、モードBなら機械割107%超に達する。

CZ中

周期到達時のメインCZ「決戦前夜」を軸に、CZ「ミッドナイトモード」(AT期待度約50%・突入率に設定差)、特大設定差を持つレアCZ「稀咲陰謀」(AT期待度約75%)、CZ「東卍チャンス」(AT期待度約20%・4スルー後5回目でAT濃厚)が存在する。稀咲陰謀の発生は高設定の強い後押しとなり、東卍チャンスのスルー回数はスルー天井(4スルー後5回目)の狙い目にもなる。

  • メインAT純増約3.2枚/G・上位AT(RUSH BURST)純増約8.0枚/G。コイン単価は約3.3円(50枚あたり約32G)。
  • 通常時は周期管理(1G=1〜20pt)。1周期目は200pt=87.5%、2周期目以降はモードで規定ptが変動。
  • 天井はゲーム数1190G+α(設定変更時900G)・周期最大6周期・東卍チャンス4スルー後5回目。
  • 設定は1〜6の6段階。機械割は設定3で101.4%、設定4で106.3%、設定6で114.9%。
  • 天井狙いは200Gから機械割105%超、300Gから108%超が目安。
  • 終了画面(青枠③=設定2以上〜金枠=設定6)・トロフィー(虹=設定6確定)・開始画面・エピソードが設定示唆。コンプリート機能(差枚+19000枚で遊技停止)搭載。
Expected Value

期待値・立ち回り

ボーダー
プラス域は機械割ベースで設定3(101.4%)以上、特に設定4(106.3%)・設定5(111.2%)・設定6(114.9%)が中心。設定2(98.8%)以下は等価でもマイナス域で、設定3〜4の差が大きいため設定4以上を掴めるかが収支の分かれ目となる。AT終了時点でモードB以上滞在なら期待値が大幅プラス(モードBで機械割107%超)になるため、終了時のモード示唆を見極めて続行/やめを判断したい。
狙い目設定
設定推測はAT初当たり(1/482.2⇔1/373.1)・初当たり合算(1/282.4⇔1/240.1)・機械割を主軸に、共通ベル(1/99.3⇔1/77.1)・稀咲陰謀当選率(高確時9.8%⇔20.3%)・天国移行率(9.4%⇔25.0%)・リベンジ発生率(0.4%⇔3.1%)をサブで併用する。終了画面(金枠=設定6)・サミートロフィー(虹=設定6確定)・開始画面(場地=設定6+天国)・エピソード(Man-crush=設定4以上)が確定/濃厚要素。稀咲陰謀・リベンジの頻発と上位示唆が揃えば高設定濃厚。
ヤメ時
AT・CZ終了後は天国モードやモードB以上の示唆・前兆が無ければ周期状況とポイントを確認して様子見後にやめが基本。天井(ゲーム数1190G+α・周期最大6周期・東卍チャンス4スルー)を狙う場合は規定まで回す。200G以上・周期序盤からなら期待値が乗りやすく、東卍チャンスのスルー回数が溜まっている台はスルー天井狙いの対象になる。
  • プラス域は設定3(101.4%)以上、推奨は設定4(106.3%)以上。設定6は114.9%と高い。
  • 天井はゲーム数1190G+α(設定変更時900G)・周期最大6周期・東卍チャンス4スルー後5回目。
  • 天井狙いは200Gから機械割105%超、300Gから108%超が目安。
  • 稀咲陰謀当選率・天国移行率・リベンジ発生率・共通ベルが主要設定差。
  • 上位AT「RUSH BURST」(純増約8.0枚/G)・上位ゾーン「黒い衝動」への昇格が出玉の鍵。コンプリート機能(差枚+19000枚で遊技停止)搭載。
FAQ

スマスロ 東京リベンジャーズについてよくある質問

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