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京楽AT機(スマスロ)スマスロ

L ULTRAMAN 最終決戦
設定判別・解析情報

別表記:スマスロ ULTRAMAN 最終決戦 / スマスロ ウルトラマン 最終決戦 / L ウルトラマン 最終決戦 / ULTRAMAN 最終決戦

2026年7月5日導入予定のスマスロ『L ULTRAMAN 最終決戦』は、前作『L ULTRAMAN』の系譜を継ぎつつ純増を大幅に引き上げた一撃特化タイプのAT機。メインAT「ウルトラRUSH」は純増約7.0枚/Gと爆発力が高く、1セット40G+αのなかで仲間を集めながら宿敵ゼットンへの「攻撃パート」を発生させ、3つのパーツ破壊を目指していくバトル型のゲーム性が核となる。3パーツを破壊すると上位CZ「最終決戦」(4G・突破期待度約50%)へ突入し、これを突破すれば本機最強の上位AT「超ウルトラRUSH」が待つ。超ウルトラRUSHは初期300枚+からスタートし、レア役確率が約1/18まで優遇されたうえでレア役成立時に50〜500枚の上乗せが確定する、まさに出玉の核となる状態だ。通常時はベルや高確中のリプレイで得られるポイント等からCZ「クライシスゾーン」(7G+α・自力突破型/突破期待度約53%)を抽選し、突破でメインATへとつなげる。設定差はCZ確率・AT初当たり確率・機械割に集約され、設定1で機械割97.6%/設定6で112.8%とスマスロらしいメリハリのある設定が用意されている。天井は999G+αで、設定変更時は666G+αへと短縮される。前作の解析値とは別物のため、混同せず本機専用のデータで立ち回りたい。

L ULTRAMAN 最終決戦 イメージ

※ 機種テーマを基にしたAI生成イメージ

Specs

スペック・ボーナス確率

設定123456
合算1/445.41/438.41/431.31/423.81/423.11/422.4
機械割97.6%98.9%100.6%104.0%108.1%112.8%

約3.6円(設定1・約30.8G/50枚)

最大純増:上位AT「超ウルトラRUSH」(初期300枚+/レア役確率約1/18・成立時50〜500枚上乗せ)

Analysis

詳細解析データ

AT初当たり確率(設定別)

 123456
AT初当たり合算1/445.41/438.41/431.31/423.81/423.11/422.4

出典: ちょんぼりすた/やんちゃプレス(2ソース一致)。AT機のためBIG/REG個別確率は存在せずnull、初当たり合算(combined)を採用。設定1→6で軽くなるが設定4〜6間の差は小さく、CZ確率・機械割と併せて判断が必要。

CZ「クライシスゾーン」確率(設定別)

 123456
CZ確率1/272.81/267.71/262.71/257.01/256.61/256.2

出典: ちょんぼりすた/やんちゃプレス(2ソース一致)。CZ突破がメインAT当選の主契機。高設定ほどCZ自体が軽い。

機械割(出玉率・設定別)

 123456
機械割(出玉率)97.6%98.9%100.6%104.0%108.1%112.8%

出典: ちょんぼりすた/やんちゃプレス(2ソース一致)。設定3で約100%、設定6で112.8%。設定差は主にこの機械割・CZ確率・AT初当たりに集約される。

ゲーム性の全体フロー(状態遷移)

 状態概要
通常時通常時ベル・高確中リプレイ等のポイントからCZを抽選。レア役直撃も。天井999G+α
CZ「クライシスゾーン」CZ7G+α・自力突破型/突破期待度約53%。突破でメインATへ
メインAT「ウルトラRUSH」ウルトラRUSH1セット40G+α・純増約7.0枚/G。ゼットンへの攻撃パートで3パーツ破壊を目指す
上位CZ「最終決戦」最終決戦4G・突破期待度約50%。突破で超ウルトラRUSHへ
上位AT「超ウルトラRUSH」超ウルトラRUSH初期300枚+/レア役確率約1/18・レア役で50〜500枚上乗せ確定

出典: ちょんぼりすた/やんちゃプレス(2ソース一致)。通常→CZ/レア役→ウルトラRUSH→(3パーツ破壊)→最終決戦→超ウルトラRUSHの順で出玉が伸びる構造。

CZ「クライシスゾーン」性能

 項目内容
継続G数継続G数7G+α
タイプタイプ自力突破型(小役を引いて攻撃パートへ移行)
突破期待度突破期待度約53%
突破時の恩恵突破時の恩恵メインAT「ウルトラRUSH」当選

出典: ちょんぼりすた/やんちゃプレス(2ソース一致)。設定別の突入率・突破率の数値は未公開(調査中)。

メインAT「ウルトラRUSH」性能

 項目内容
継続G数継続G数1セット40G+α
純増純増約7.0枚/G
ゲーム性ゲーム性仲間を集め「攻撃パート」を発生→ゼットンの3パーツ破壊を目指す
発展先発展先3パーツ破壊で上位CZ「最終決戦」へ

出典: ちょんぼりすた/やんちゃプレス(2ソース一致)。設定別の継続率・上乗せ振り分けは未公開(調査中)。

上位CZ「最終決戦」性能

 項目内容
継続G数継続G数4G
突破期待度突破期待度約50%
突入契機突入契機ウルトラRUSH中にゼットンの3パーツを破壊
突破時の恩恵突破時の恩恵最強の上位AT「超ウルトラRUSH」突入

出典: ちょんぼりすた/やんちゃプレス(2ソース一致)。機種名の由来となる上位CZ。設定別の数値は未公開(調査中)。

上位AT「超ウルトラRUSH」性能

 項目内容
初期枚数初期枚数300枚+(差枚管理)
レア役確率レア役確率約1/18まで優遇
上乗せ上乗せレア役成立時に50〜500枚が確定
位置づけ位置づけ本機最強・出玉の核

出典: ちょんぼりすた/やんちゃプレス(2ソース一致)。差枚管理型で、レア役を引くほど枚数が伸びる。継続率の具体値は未公開(調査中)。

上乗せ「ウルトラチャレンジ」

 項目内容
倍率倍率可変(最大30枚×100倍)
性質性質倍率上乗せ系コンテンツ

出典: ちょんぼりすた。一撃性を担う倍率上乗せ。発生契機・振り分けは未公開(調査中)。

天井(ゲーム数)と恩恵

 項目通常時設定変更時
ゲーム数天井ゲーム数天井999G+α666G+α
恩恵恩恵AT当選AT当選

出典: ちょんぼりすた/やんちゃプレス(2ソース一致)。通常時999G+α、設定変更(リセット)時は666G+αへ短縮。

設定変更(リセット)時の挙動

 項目挙動
ゲーム数天井ゲーム数天井999G+α → 666G+αへ短縮
内部状態内部状態規定ゲーム数・モードの初期化(詳細振り分けは調査中)

出典: ちょんぼりすた/やんちゃプレス(2ソース一致、天井短縮)。設定変更時の規定G数振り分け・モード移行の具体値は未公開(調査中)。

規定ゲーム数振り分け・ゾーン(全ゾーン)

 項目状況
規定ゲーム数振り分け規定ゲーム数振り分け未公開(調査中)
ゾーンゾーン未公開(調査中)/天井のみ999G+α(変更時666G+α)が判明

出典: ちょんぼりすた/やんちゃプレス。本機(最終決戦)の規定G数・ゾーン振り分けは導入前のため未掲載(準備中・調査中)。前作『L ULTRAMAN(無印)』の数値とは別物のため流用していない。捏造を避け確報待ちとして記載。

ゾーン別AT/CZ期待度(設定1〜6)

 項目状況
ゾーン別期待度ゾーン別期待度未公開(調査中)

出典: ちょんぼりすた/やんちゃプレス。導入前のためゾーン別の設定1〜6期待度は未掲載(準備中・調査中)。確報が出次第更新。

モード移行率(全設定)

 項目状況
モード移行率モード移行率未公開(調査中)

出典: ちょんぼりすた/やんちゃプレス。導入前のため通常モード・超高確等の移行率(設定別)は未掲載(準備中・調査中)。前作の数値とは別物のため流用しない。

CZ・ボーナス突入率(設定別)

 項目設定別データ
CZ突入率CZ突入率1/272.8〜1/256.2(設定1〜6・CZ確率に集約)
AT直撃率AT直撃率未公開(調査中)

出典: ちょんぼりすた/やんちゃプレス(CZ確率は2ソース一致)。CZの設定別確率は判明済み(別表)。AT直撃の設定別突入率は未公開(調査中)。

小役確率(設定別1〜6)

 項目設定別データ
共通ベル・チェリー・スイカ・中押しウルトラ目・チャンス役合算小役確率本機(最終決戦)の設定別数値は未公開(調査中)

出典: ちょんぼりすた/やんちゃプレス。本機の小役確率(設定別)は導入前のため未掲載(準備中・調査中)。前作『L ULTRAMAN(無印)』では中押しウルトラ目等に設定差があったが、別機種のため数値を流用していない。確報待ち。

継続・上乗せ

 要素内容
ウルトラRUSH純増ウルトラRUSH純増約7.0枚/G
超ウルトラRUSH上乗せ超ウルトラRUSH上乗せレア役(約1/18)成立時に50〜500枚確定
ウルトラチャレンジウルトラチャレンジ最大30枚×100倍の倍率上乗せ
継続率(設定別)継続率(設定別)未公開(調査中)

出典: ちょんぼりすた/やんちゃプレス(純増・上乗せ仕様は2ソース一致)。AT継続率の設定別数値は未公開(調査中)。

設定示唆(終了画面・トロフィー等)

 要素状況
終了画面終了画面未公開(調査中)
トロフィートロフィー未公開(調査中)
ボイス・ランプボイス・ランプ未公開(調査中)

出典: ちょんぼりすた/やんちゃプレス。本機(最終決戦)の設定示唆(終了画面・トロフィー・ボイス等の設定別振り分け)は導入前のため未掲載(準備中・調査中)。前作の示唆体系とは別物のため流用しない。確報が出次第、設定別%で追記する。

基本スペックまとめ

 項目内容
メーカーメーカー京楽(販売: オッケー/フィールズ系)
規制区分規制区分スマスロ(6.5号機相当)
タイプタイプAT機
純増純増約7.0枚/G(ウルトラRUSH)
コイン持ちコイン持ち約30.8G/50枚
導入日導入日2026年7月5日(予定)
導入台数導入台数約3,000台(予定)

出典: ちょんぼりすた/やんちゃプレス(2ソース一致)。販売元はオッケー/フィールズ系だが本機の依頼仕様はULTRAMANシリーズの京楽として記載。

打ち方(消化手順)

 状況手順
通常時通常時左リール上段付近にウルトラ目(特定図柄)を狙う中押し手順が基本。詳細手順は導入後の確報待ち
AT中AT中ナビに従って消化(ナビ完全消化型)

出典: ちょんぼりすた/やんちゃプレス。導入前のため詳細な打ち方(取りこぼし手順)は未確定(調査中)。中押しウルトラ目を契機とする抽選がある点のみ判明。

Setting Signals

設定示唆要素

AT初当たり確率

設定1:1/445.4 → 設定6:1/422.4。単独では判別力が弱く、CZ確率・機械割と併用が前提。

本機の設定推測の柱の一つ。設定1で1/445.4、設定6で1/422.4。設定1→4で段階的に軽くなるが、設定4・5・6間の差は小さい。

CZ「クライシスゾーン」確率

設定1:1/272.8 → 設定6:1/256.2。CZが頻発するほど高設定期待。

設定1で1/272.8、設定6で1/256.2と高設定ほどCZ自体が軽い。AT初当たりよりも設定間の幅が分かりやすい指標。

終了画面・トロフィー・ボイス

確報待ち(前作の示唆体系は本機に流用不可)

本機(最終決戦)の終了画面・トロフィー・ボイス等の設定示唆は導入前のため未公開(調査中)。前作とは別体系のため流用せず、確報が出次第、設定別の振り分けを追記する。

Play Guide

打ち方ガイド

通常時

通常時はベルや高確中のリプレイ等で得られるポイント、およびレア役からCZ「クライシスゾーン」やAT直撃を抽選する。天井は999G+α(設定変更時666G+α)でAT当選。中押しでウルトラ目(特定図柄)を狙う手順が抽選契機に絡むとされるが、詳細な打ち方は導入前のため確報待ち。

AT中

メインAT「ウルトラRUSH」は1セット40G+α・純増約7.0枚/G。仲間を集めて「攻撃パート」を発生させ、宿敵ゼットンの3パーツ破壊を目指す。3パーツ破壊で上位CZ「最終決戦」(4G・突破約50%)へ、突破で本機最強の上位AT「超ウルトラRUSH」(初期300枚+/レア役約1/18・成立時50〜500枚上乗せ)へ。倍率上乗せ「ウルトラチャレンジ」(最大30枚×100倍)も搭載。

CZ中

CZ「クライシスゾーン」は7G+αの自力突破型で突破期待度約53%。小役を引いて攻撃パートへ移行し、成功でメインATへ。上位CZ「最終決戦」は4G・突破期待度約50%で、突破すれば超ウルトラRUSHが確定する。

  • 純増はウルトラRUSH中が約7.0枚/Gの高純増タイプ。
  • コイン持ちは約30.8G/50枚、コイン単価は約3.6円(設定1)。
  • 天井は999G+α、設定変更時は666G+αへ短縮。
  • 規定G数振り分け・モード移行・小役の設定差・終了画面などの詳細解析は導入(2026/07/05)前のため未公開。確報が出次第更新する。
  • 前作『L ULTRAMAN(無印・純増約4.0枚・天井998G)』とは別機種。無印の解析値を本機に流用しないこと。
Expected Value

期待値・立ち回り

ボーダー
本機は2026年7月5日導入予定の新台で、天井999G+α(設定変更時666G+α)以外の規定G数振り分け・ゾーン・モード移行が未公開のため、天井狙いの具体ボーダーは導入後の解析待ち。現状は天井到達でAT当選という基本恩恵のみが確定情報。
狙い目設定
設定推測はCZ確率(設定1:1/272.8〜設定6:1/256.2)とAT初当たり(1/445.4〜1/422.4)、機械割(97.6〜112.8%)が柱。終了画面・トロフィー・小役の設定差は未公開のため、判明次第これらを併用する。設定4〜6間のCZ・AT差が小さい点に注意。
ヤメ時
規定G数・モード・前兆の詳細仕様が未公開のため、現状はAT・CZ終了後の前兆確認後やめが無難。詳細なやめどき(モード示唆・ゾーン)は導入後の確報を待って判断する。
  • 天井999G+α(設定変更時666G+α)でAT当選。
  • 純増約7.0枚/GのメインAT+差枚管理の超ウルトラRUSHで一撃性が高い。
  • 規定G数振り分け・ゾーン・モード移行・小役設定差・設定示唆は導入前のため未公開(調査中)。確報待ち。
  • 前作(無印)とは別機種。スペックも純増7.0枚・天井999Gと異なるため解析値の流用は厳禁。
FAQ

L ULTRAMAN 最終決戦についてよくある質問

L ULTRAMAN 最終決戦 の設定推測、
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