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SANKYOAT機(スマスロ)スマスロ

パチスロ 革命機ヴァルヴレイヴ
設定判別・解析情報

別表記:スマスロ 革命機ヴァルヴレイヴ / L革命機ヴァルヴレイヴ / ヴァルヴレイヴ スマスロ / ヴヴヴ スマスロ / 革命機ヴァルヴレイヴ

SANKYOがアニメ『革命機ヴァルヴレイヴ』をモチーフに2022年11月に導入したスマスロ(スマートスロット)。SANKYOのスマスロ第1弾にあたる初代機で、2024年導入の続編「革命機ヴァルヴレイヴ2」とは別機種である。ゲーム性の核は純増約7.2枚/Gと出玉スピードに優れたゲーム数管理型のAT「革命RUSH」。通常時はCZ「共闘Vチャレンジ」を経由してボーナスを目指す王道フローで、CZ成功期待度は約52%、突破すると「革命ボーナス(平均約470枚・AT期待度約55%)」または「決戦ボーナス(平均約110枚・AT期待度約35%)」を獲得し、そこからATへとつなげる。AT「革命RUSH」の継続率は約77%、3回のハラキリチャレンジ成功などで突入する上位AT「超革命RUSH」は継続率約90%と一撃性能も高い。天井はCZ間(液晶ゲーム数)約1000G+α、ボーナス・AT間(実ゲーム数)約1500G+α、CZ7回スルー、決戦ボーナス4連続スルーの4種を搭載する。設定差はボーナス初当たり(1/519〜1/490)やCZ確率(1/277〜1/258)が小さめな一方、ハラキリドライブ発生率やマリエ覚醒率(設定1約5%→設定6約13%)に明確な差が置かれているのが特徴。終了画面の金枠やラウンド開始画面「リーゼロッテ」、666over表示は設定6濃厚となる。

パチスロ 革命機ヴァルヴレイヴ イメージ

※ 機種テーマを基にしたAI生成イメージ

Specs

スペック・ボーナス確率

設定123456
合算1/5191/5161/5141/5071/4991/490
機械割97.3%98.3%100.8%103.2%107.9%114.9%

約4.5円(設定1・altema表記)

最大純増:AT「革命RUSH」継続率約77%・上位「超革命RUSH」継続率約90%のゲーム数管理型ATによる一撃。スマスロのため差枚数+2400枚リミッタ仕様

Analysis

詳細解析データ

AT(ボーナス)初当たり確率(設定別・合算)

 項目設定1設定2設定3設定4設定5設定6
ボーナス初当たり合算ボーナス初当たり合算1/5191/5161/5141/5071/4991/490

出典: altema・なな徹・ちょんぼりすた・p-town・slopachi-quest(一致)。本機はAT機(スマスロ)のためbig/reg個別確率は存在せず、ボーナス(CZ突破後)初当たり合算をcombinedとして採用。設定1と6の差は約1/29と小さく、初当たり単独での設定推測は難しい。

機械割(設定別・出玉率)

 項目設定1設定2設定3設定4設定5設定6
機械割(出玉率)機械割(出玉率)97.3%98.3%100.8%103.2%107.9%114.9%

出典: altema・なな徹・ちょんぼりすた・p-town・slopachi-quest(全6設定一致)。設定3で100.8%と等価ボーダー付近、設定6は114.9%と高い。初当たり確率の設定差は小さいが機械割の伸びは大きく、AT中の出玉性能やハラキリドライブ・マリエ覚醒などの設定差で差がつく構成。

CZ「共闘Vチャレンジ」突入率(設定別)

 項目設定1設定2設定3設定4設定5設定6
CZ突入率CZ突入率1/2771/2751/2741/2691/2641/258

出典: altema(全6設定)・なな徹・ちょんぼりすた・slopachi-quest(設定1・6一致)。CZ確率も設定差は小さめ(設定1で1/277、設定6で1/258)。CZ単体での判別は困難で、補助的な推測要素にとどまる。

ボーナス初当たり合算(combined)の設定別推移・補足

 項目設定1設定2設定3設定4設定5設定6
ボーナス初当たり(再掲)ボーナス初当たり(再掲)1/5191/5161/5141/5071/4991/490
機械割対応(再掲)機械割対応(再掲)97.3%98.3%100.8%103.2%107.9%114.9%

出典: altema・なな徹。初当たりは設定1→6で段階的に優遇されるが差は小さい。設定3で機械割が100%を超え、設定4以上で明確にプラス域。初当たり以外(AT直撃・RUSH突入率・ハラキリ・マリエ覚醒)の設定差が出玉率に効いている。

ボーナス種別とAT期待度・平均獲得枚数

 ボーナス契機平均獲得AT期待度
革命ボーナス革命ボーナス疑似BIG(50G+α)約470枚約55%
決戦ボーナス決戦ボーナス疑似REG(ベルナビ8回+バトル)約110枚約35%

出典: altema・なな徹・ちょんぼりすた・p-town(一致)。ボーナスは2種。革命ボーナス(疑似BIG・平均約470枚)はAT期待度約55%、決戦ボーナス(疑似REG・平均約110枚)はAT期待度約35%。高設定ほど革命ボーナスの比率が上がる(設定6は革命:決戦が約2:1との報告)。

ボーナス振り分け(革命:決戦の比率・傾向)

 設定革命:決戦 比率(傾向)備考
設定1設定1約1:1革命・決戦が同程度
設定6設定6約2:1革命ボーナスが決戦の約2倍出やすい

出典: ちょんぼりすた・なな徹(設定1・6の傾向)。設定2〜5の具体的比率は2ソース一致の確報が取れず割愛(捏造回避)。高設定ほど高期待度の革命ボーナスに偏るため、革命ボーナス比率が高いほど高設定示唆となる。

CZ「共闘Vチャレンジ」突破率(参戦キャラ別)

 参戦キャラCZ成功率備考
キューマ/ライゾウキューマ/ライゾウ約45.0%デフォルト寄りの低期待度パターン
サキサキ約50.0%中間
アキラアキラ約70.0%高期待度
マリエマリエ約85.0%最も成功しやすい
3人共闘3人共闘発生率約1.2%/成功期待大発生で突破濃厚

出典: p-town・なな徹(参戦キャラ別CZ成功率)。CZ全体の平均成功期待度は約52%。参戦キャラで期待度が変化し、マリエ参戦やレアな3人共闘発生で突破濃厚となる。

AT「革命RUSH」概要(純増・継続・上乗せ)

 項目内容
純増純増約7.2枚/G
継続率(革命RUSH)継続率(革命RUSH)約77%
管理方式管理方式ゲーム数管理型(上乗せ型)
上乗せ特化ゾーン上乗せ特化ゾーンハラキリドライブ(50G以上選択時に発生)
ベースベース約31G(50枚あたり)

出典: altema・なな徹・ちょんぼりすた・p-town(一致)。AT「革命RUSH」は純増約7.2枚/Gのゲーム数管理型。継続率約77%。ATセット開始時に50G以上が選ばれると上乗せ特化「ハラキリドライブ」が発生する。

上位AT「超革命RUSH」概要

 項目内容
継続率継続率約90%
純増純増約7.2枚/G
突入契機突入契機ハラキリチャレンジ3回成功 等
優遇優遇初期ゲーム数が約1.5倍に優遇

出典: ちょんぼりすた・altema・p-town(一致)。上位AT「超革命RUSH」は継続率約90%・初期G数が約1.5倍優遇される一撃の核。ハラキリチャレンジ3回成功などで突入する。

ハラキリドライブ(上乗せ特化)発生率(設定別・傾向)

 設定発生率(目安)備考
設定1設定1約1/15ATセット開始時の50G以上選択が少ない
設定6設定6約1/5〜1/450G以上選択率が高く頻発(設定1の約3倍)

出典: slopachi-quest・ちょんぼりすた・altema(設定1・6の目安)。ハラキリドライブはATセット開始時に50G以上が選ばれると発生する上乗せ特化ゾーン。高設定ほど50G以上選択率が高く発生しやすい(設定6は設定1の約3倍)。設定2〜5の数値は2ソース一致の確報が取れず割愛(捏造回避)。

ATセット開始時ゲーム数振り分け(ハラキリドライブ連動・傾向)

 項目設定1設定6備考
50G以上選択率50G以上選択率低い高い設定1の約3倍
ハラキリドライブ発生ハラキリドライブ発生発生しにくい発生しやすい上乗せ特化突入

出典: なな徹・slopachi-quest・ちょんぼりすた。ATセット開始時に50G以上が選ばれるとハラキリドライブが発生する。高設定ほど50G以上が選ばれやすい=ハラキリドライブが発生しやすい。設定2〜5の具体的な選択率%は確報が取れず定性表記(捏造回避)。

マリエ覚醒発生率(設定別・傾向)

 設定覚醒率(目安)備考
設定1設定1約5%ボーナス中の覚醒抽選
設定6設定6約13%設定1の2倍以上

出典: ちょんぼりすた・altema・slopachi-quest・pachimaga(一致)。マリエ覚醒はボーナス中に抽選され、設定1で約5%・設定6で約13%と2倍以上の設定差がある有力な推測要素。ボーナス中にHOLDが発生しない場合は覚醒確定との報告もある。設定2〜5は確報が取れず割愛(捏造回避)。

革命ボーナス当選時のRUSH(AT)突入率(設定別・傾向)

 設定RUSH突入率(目安)備考
設定1設定1約5%革命ボーナス当選時のAT直撃寄り抽選
設定6設定6約13%設定1の約2.4倍

出典: p-town・ちょんぼりすた・なな徹(設定1・6の目安)。革命ボーナス当選時のRUSH突入率に設定差があり、設定1で約5%・設定6で約13%(約2.4倍差)。設定2〜5は2ソース一致が取れず割愛(捏造回避)。

AT直撃率(設定別・傾向)

 項目傾向備考
AT直撃AT直撃高設定ほど出やすい初当たり時に高設定ほど革命ボーナス・AT直撃が出現しやすい

出典: なな徹・p-town。初当たり時、高設定ほど「革命ボーナス」およびAT直撃が出現しやすい傾向。設定別の具体的な直撃率%は2ソース一致の確報が取れず定性表記(捏造回避)。

通常時モードと天井(CZ間天井のモード別目安)

 モードCZ間天井(液晶G)実ゲーム目安
モードAモードA1000G+α約600G
モードBモードB700G+α約450G
モードCモードC500G+α約300G
モードDモードD300G+α約200G

出典: altema(モード別天井)。通常時は内部モードでCZ間天井が変動する。モードが深いほど早いCZ当選に期待。CZ間天井は液晶表示ゲーム数で管理され、通常時のゲーム数加算により実ゲーム数より早く到達する場合がある。

規定ゲーム数・ゾーン(CZ抽選)

 ゾーン/状態内容備考
CZ間天井(液晶)CZ間天井(液晶)約1000G+α到達でCZ突入通常時のゲーム数加算があり液晶表示で管理
ボーナス・AT間天井(実G)ボーナス・AT間天井(実G)約1500G+α到達でボーナス当選AT確定ではない
モードによる短縮モードによる短縮モードB〜DでCZ間天井が700/500/300G+αに短縮深いモードほど早いCZ

出典: altema・p-town・ちょんぼりすた(一致)。本機は明確な小ゾーン振り分けより内部モードでCZ到達ゲーム数が変動するタイプ。設定別のゾーン振り分け確報数値は2ソース一致が取れず、モード別天井とCZ間/ボーナス間天井で構成(捏造回避)。

各種天井と恩恵

 天井種別条件恩恵
CZ間天井CZ間天井液晶ゲーム数 約1000G+α消化CZ「共闘Vチャレンジ」突入
ボーナス・AT間天井ボーナス・AT間天井実ゲーム数 約1500G+α消化ボーナス当選(AT確定ではない)
CZスルー天井CZスルー天井CZ7回連続スルー8回目のCZでボーナス当選濃厚
決戦ボーナス天井決戦ボーナス天井決戦ボーナス4連続(未当選)5回目で革命ボーナス当選

出典: p-town・altema・ちょんぼりすた(一致)。天井は4種。CZ間(液晶)約1000G+α、ボーナス・AT間(実G)約1500G+α、CZ7回スルーで8回目ボーナス濃厚、決戦ボーナス4連続で5回目革命ボーナス確定。

設定変更(リセット)時の挙動

 項目挙動備考
天井(ゲーム数)天井(ゲーム数)リセットCZ間・ボーナス間ともゲーム数がリセット
内部モード内部モードモードB以上に移行しやすい優遇リセット後は早いCZ当選に期待
据え置き判別据え置き判別前日終了ゲーム数で判別可能前日のゲーム数が引き継がれていれば据え置き
有利区間有利区間リセット据え置き時は区間引き継ぎ

出典: altema・ちょんぼりすた・p-town。設定変更後はモードB以上へ移行しやすく早いCZ当選に期待。前日終了ゲーム数の引き継ぎ有無で据え置き/変更の判別が可能。

設定変更時のCZ・ボーナス突入率(朝一優遇・傾向)

 項目内容備考
朝一モード朝一モードモードB以上に移行しやすいリセット恩恵で早いCZ
ボーナス間天井ボーナス間天井リセットで約1500G+αに戻る据え置きは引き継ぎ
CZ突入CZ突入深いモード選択でCZ間天井が短縮300〜700G+αで早期CZ

出典: altema・ちょんぼりすた。設定変更後はモードB以上に移行しやすく、CZ間天井が短縮されるため通常より早いCZ当選に期待できる。設定別の具体的な朝一突入率%は確報が取れず定性表記(捏造回避)。

主要小役確率(設定差の有無)

 小役設定差備考
ベル(押し順ベル)ベル(押し順ベル)設定別確報なし→nullAT中のナビ対象
弱チェリー弱チェリー設定別確報なし→nullCZ・ボーナス抽選契機
強チェリー強チェリー設定別確報なし→null高期待度のレア役
スイカスイカ設定別確報なし→nullレア役
チャンス目チャンス目設定別確報なし→nullCZ・前兆抽選契機

出典: なな徹・altema。本機の小役(レア役)の設定別確率は各解析サイトとも具体数値が公開されておらず、2ソース一致の確報が取れないため設定差はnull扱い(捏造回避)。設定推測はハラキリドライブ・マリエ覚醒・終了画面など別要素を主軸とする。

AT終了画面・ボーナス/CZ終了画面 設定示唆(枠色)

 要素示唆内容示唆度
金枠金枠設定6濃厚(設定6でも出現は約1%とレア)最強(設定6濃厚)
赤枠(ドルシア6人)赤枠(ドルシア6人)設定4以上濃厚
紫枠紫枠高設定示唆
青背景青背景高設定示唆中〜弱
白4人白4人高設定ほど出現しやすい
白枠(デフォルト)白枠(デフォルト)デフォルトなし

出典: altema・ちょんぼりすた・slopachi-quest・slotkaiseki(示唆内容一致)。終了画面は枠色が最重要。金枠=設定6濃厚(設定6でも約1%とレア)、赤枠(ドルシア6人)=設定4以上濃厚、紫枠・青背景・白4人は高設定示唆。設定別振り分けの具体%は各ソースで数値が割れ2ソース一致が取れなかったため示唆度のみ掲載(捏造回避)。

ATラウンド開始画面 設定示唆

 ラウンド開始画面示唆内容示唆度
リーゼロッテリーゼロッテ設定6濃厚最強(設定6濃厚)
特定キャラ出現(10R間隔等)特定キャラ出現(10R間隔等)設定4以上示唆
デフォルトキャラデフォルトキャラデフォルトなし

出典: altema・ちょんぼりすた・slotkaiseki(一致)。ATのラウンド開始画面でも設定示唆。ラウンド開始画面「リーゼロッテ」出現は設定6濃厚。10ラウンド間隔などで出現する特定キャラは設定4以上示唆。

獲得枚数(◯◯over)表示 設定示唆

 表示示唆内容示唆度
666over(666枚OVER)666over(666枚OVER)設定6濃厚最強(設定6濃厚)
555over(555枚以上)555over(555枚以上)設定5以上濃厚
456over(456枚以上)456over(456枚以上)設定4以上濃厚

出典: altema・slopachi-quest・p-town・slotkaiseki(一致)。AT/RUSH中の獲得枚数表示が特定数値(456/555/666)に到達した際の表示で設定を示唆。666over=設定6濃厚、555over=設定5以上、456over=設定4以上。

ボイス・その他 設定/状態示唆

 要素示唆内容示唆度
高設定示唆ボイス高設定示唆ボイス特定ボイス発生で高設定示唆中(補助)
マリエ覚醒(ボーナス中)マリエ覚醒(ボーナス中)高設定ほど発生(設定1約5%→設定6約13%)強(設定差大)
ハラキリドライブ頻度ハラキリドライブ頻度高設定ほど発生しやすい(設定6は設定1の約3倍)強(設定差大)

出典: altema・ちょんぼりすた・slopachi-quest。ボイス示唆は高設定示唆の補助要素。実数値の設定差が明確なマリエ覚醒(5%→13%)とハラキリドライブ頻度(約3倍差)が示唆度の高い推測要素。ボイスの設定別具体%は確報が取れず定性表記(捏造回避)。

トロフィー・有利区間ランプ等

 要素内容備考
トロフィー(設定示唆)トロフィー(設定示唆)本機固有のトロフィー色別示唆は2ソース一致の確報なし(null)確報なし
有利区間ランプ有利区間ランプスマスロのため設定変更/据え置きの直接判別は困難前日終了G数で推測
据え置き判別据え置き判別前日終了ゲーム数の引き継ぎ有無で判別固定ランプによる直接判別は不可

出典: altema・ちょんぼりすた・p-town。トロフィーによる色別設定示唆は各ソースで確報(2ソース一致)が取れずnull扱い(捏造回避)。据え置き判別は前日終了ゲーム数の引き継ぎ有無で推測する。

設定狙い・天井狙いの目安(等価想定)

 項目内容
設定判別の主軸設定判別の主軸ハラキリドライブ発生率・マリエ覚醒率・革命ボーナス比率・各種終了画面/開始画面示唆
初当たり/CZの扱い初当たり/CZの扱い設定差が小さく補助。終了画面/示唆を重視
設定6確定示唆設定6確定示唆金枠終了画面・ラウンド開始画面リーゼロッテ・666over
天井狙い(等価)天井狙い(等価)ボーナス間600〜700G〜/CZ間400〜450G〜/CZスルー4回以上
やめどきやめどきボーナス・AT終了後は66G間の引き戻し状態を消化してからやめる

出典: altema(天井記事)・なな徹・p-town。等価想定の天井狙いはボーナス間600〜700G(投資目安25,000〜30,000円)またはCZ間400〜450G、CZスルー4回以上から。設定差の小さい初当たりより示唆・実数値設定差を重視。具体ボーダーは貸出条件・リセット状況で要調整。

Setting Signals

設定示唆要素

ハラキリドライブ発生率

ハラキリドライブが頻発するほど高設定示唆。

ATセット開始時に50G以上が選ばれると上乗せ特化ゾーン「ハラキリドライブ」が発生する。高設定ほど50G以上選択率が高く、設定6は設定1の約3倍発生しやすい(設定1約1/15、設定6約1/5〜1/4)。

マリエ覚醒発生率

マリエ覚醒が出やすいほど高設定示唆。

ボーナス中に抽選されるマリエ覚醒の発生率に明確な設定差。設定1で約5%、設定6で約13%と2倍以上の差がある有力な推測要素。

終了画面の枠色

金枠=設定6濃厚。赤枠=設定4以上。これらは出れば捨てない。

CZ・ボーナス・AT終了画面の枠色で設定を示唆。金枠は設定6濃厚(設定6でも出現約1%とレア)、赤枠(ドルシア6人)は設定4以上濃厚、紫枠・青背景・白4人は高設定示唆。

ATラウンド開始画面

ラウンド開始画面リーゼロッテ=設定6濃厚。

AT中のラウンド開始画面で設定示唆。「リーゼロッテ」出現は設定6濃厚。10ラウンド間隔などで出現する特定キャラは設定4以上を示唆する。

獲得枚数(◯◯over)表示

666over=設定6濃厚。456/555overは高設定示唆。

AT/RUSH中の獲得枚数表示が456/555/666に到達した際の表示で設定示唆。666over=設定6濃厚、555over=設定5以上、456over=設定4以上。

革命ボーナス比率

革命ボーナス比率が高いほど高設定示唆。

高設定ほど高期待度の革命ボーナス(AT期待度約55%)に偏る。設定6は革命:決戦が約2:1、設定1は約1:1とされる。

ボーナス初当たり・CZ確率

差は小さいため初当たり/CZは補助的に参照。

ボーナス初当たりは設定1で1/519・設定6で1/490、CZ確率は設定1で1/277・設定6で1/258。いずれも設定差が小さく単体での判別は難しい補助要素。

革命ボーナス当選時のRUSH突入率

革命ボーナスからのAT直撃が多いほど高設定示唆。

革命ボーナス当選時のRUSH(AT)突入率に設定差があり、設定1で約5%、設定6で約13%(約2.4倍差)と報告されている。

Play Guide

打ち方ガイド

通常時

通常時はCZ「共闘Vチャレンジ」当選を目指す。内部モード(A〜D)によりCZ間天井(液晶表示)が1000G+α〜300G+αまで変動し、深いモードほど早いCZ当選に期待できる。CZ間天井は約1000G+αでCZ突入、ボーナス・AT間天井は実ゲーム数約1500G+αでボーナス当選。CZを7回スルーすると8回目のCZでボーナス当選濃厚、決戦ボーナスが4連続すると5回目で革命ボーナス当選という救済もある。通常時はゲーム数加算があるため液晶ゲーム数で天井を管理する点に注意。

AT中

AT「革命RUSH」は純増約7.2枚/Gのゲーム数管理型で継続率約77%。ATセット開始時に50G以上が選ばれると上乗せ特化「ハラキリドライブ」が発生する。ハラキリチャレンジ3回成功などで上位AT「超革命RUSH」(継続率約90%・初期G数約1.5倍優遇)に突入し、ここが一撃の核となる。獲得枚数表示が456/555/666に到達すると設定示唆が出る点も要チェック。

CZ中

CZ「共闘Vチャレンジ」は成功期待度約52%。参戦キャラで期待度が変化し、キューマ/ライゾウ約45%、サキ約50%、アキラ約70%、マリエ約85%。レアな3人共闘(発生率約1.2%)が発生すれば突破濃厚。CZ突破で革命ボーナス(平均約470枚・AT期待度約55%)または決戦ボーナス(平均約110枚・AT期待度約35%)を獲得する。

  • AT純増は約7.2枚/Gと高速で、ベースは約31G(50枚あたり)。
  • スマスロのため差枚数+2400枚リミッタ仕様。
  • 天井は4種(CZ間1000G+α/ボーナス間1500G+α/CZ7スルー/決戦4連続)。
  • ボーナス・AT終了後は66G間の引き戻し状態があるため消化してからやめる。
  • 設定変更後はモードB以上に移行しやすく早いCZ当選に期待できる。前日終了G数の引き継ぎで据え置き判別が可能。
Expected Value

期待値・立ち回り

ボーダー
等価想定の天井狙い目安は、ボーナス間600〜700G(投資目安25,000〜30,000円・期待値+1,300〜+1,700円程度)またはCZ間400〜450G、CZスルー4回以上から。400G以上でプラス期待値が見込めるとされる。具体的なプラス域ボーダーは貸出条件・リセット状況により要調整。
狙い目設定
設定推測は設定差の小さい初当たり/CZより、ハラキリドライブ発生率(設定6は設定1の約3倍)・マリエ覚醒率(設定1約5%→設定6約13%)・革命ボーナス比率・各種終了画面/ラウンド開始画面/666over表示などの示唆を主軸にする。金枠終了画面・ラウンド開始画面リーゼロッテ・666over表示は設定6濃厚、赤枠(ドルシア6人)は設定4以上濃厚。
ヤメ時
ボーナス・AT終了後は66G間の引き戻し状態があるため、これを消化してからやめるのが基本。CZ間(液晶)・ボーナス間(実G)の天井ゲーム数とCZスルー回数を確認し、深いモード示唆や天井が近い場合は続行を検討する。
  • ボーナス・AT間天井 約1500G+αでボーナス当選(AT確定ではない)。
  • CZ間天井 約1000G+α(モードB〜Dで700/500/300G+αに短縮)でCZ突入。
  • CZ7回スルーで8回目のCZでボーナス濃厚。決戦ボーナス4連続で5回目革命ボーナス確定。
  • 設定変更後はモードB以上に移行しやすく早いCZ当選に期待。
FAQ

パチスロ 革命機ヴァルヴレイヴについてよくある質問

パチスロ 革命機ヴァルヴレイヴ の設定推測、
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