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オリンピアAT機(スマスロ)スマスロ

スマスロ 主役は銭形4
設定判別・解析情報

別表記:L主役は銭形4 / 主役は銭形4 / スマスロ 銭形4 / スマスロ主役は銭形4

オリンピア(平和グループ)の看板タイアップ「主役は銭形」シリーズが、スマスロとして登場した一台。ルパン三世の宿敵・銭形警部を主役に据えた人気シリーズの最新作で、純増約2.7枚/GのメインAT「逮捕ラッシュ」で出玉を獲得していくゲーム性だ。本機最大の特徴は、毎ゲーム最低1ずつ加算される「ガッツ」を溜めてATを目指す独自の規定ガッツ管理システム。AT非当選時の余剰ガッツは次回に持ち越されるため、有利区間をまたいで積み上がっていくのが大きな魅力で、規定ガッツ到達時の前兆「ゼニガタイム」成功でAT当選を告げる。規定ガッツのモードは通常A〜F・天国A/Bなどに分かれ、深いガッツ数(800ガッツ以上)ほどゼニガタイムの成功期待度に大きな設定差が現れる。30G連を契機とする上位の「超逮捕ラッシュ」へ突入すれば一撃数千枚クラスも狙え、出玉の爆発力も兼ね備える。設定看破はAT初当たり確率の設定差が比較的小さい一方、終了画面のイラスト・スタンプ・ボイス、ICPO24時演出のセリフ、打-WIN LITEの設定示唆ボイスといった示唆要素が非常に豊富で、確定パターンも複数用意されている。複数の示唆を積み重ねて高設定を見抜いていく、看破要素の多いシリーズ作である。

スマスロ 主役は銭形4 イメージ

※ 機種テーマを基にしたAI生成イメージ

Specs

スペック・ボーナス確率

設定123456
合算1/367.91/365.31/348.31/329.01/314.51/305.8
機械割98.2%98.7%100.7%104.3%109.5%114.1%

約3.7円(設定1)

最大純増:上位AT「超逮捕ラッシュ」(30G連契機)のループで一撃数千枚クラスを狙える

Analysis

詳細解析データ

AT(逮捕ラッシュ)初当たり確率(設定別)

 123456
AT初当たり合算1/367.91/365.31/348.31/329.01/314.51/305.8

出典: なな徹・ちょんぼりすた・アルテマ・一撃で一致。設定1と6で約1/367.9→1/305.8と設定差は比較的小さく、AT初当たりだけで設定を見抜くのは難しい。BIG/REG単独はAT機のため非公表でnull、本値はAT初当たり合算。

機械割(設定別)

 123456
機械割98.2%98.7%100.7%104.3%109.5%114.1%

出典: ちょんぼりすた・スロパチクエスト・P-TOWNで一致。設定6は114.1%とスマスロ屈指の高水準。設定3で100%を超える。

天井・規定ガッツ仕様

 内容
ゲーム数天井999G
ガッツ天井1399ガッツ
天井恩恵AT(逮捕ラッシュ)当選
ガッツ加算毎ゲーム最低1ずつ加算(余剰ガッツは次回持ち越し)

出典: なな徹・ちょんぼりすた・P-TOWNで一致。999Gまたは1399ガッツ到達のいずれか早い方で天井到達=AT当選。AT非当選時の余剰ガッツは持ち越される。

モード別 規定ガッツ(天井ガッツ)

 最大規定ガッツ備考
通常F最大299ガッツ最も浅いゾーンで当選するモード
通常E最大499ガッツ
通常D最大699ガッツ
通常C最大899ガッツ
通常B最大1399ガッツ深いガッツでの当選
通常A最大1399ガッツ天井(1399ガッツ)到達で当選
天国A最大199ガッツ次回ガッツが浅い優遇モード
天国B最大99ガッツ天国Aより浅い最優遇モード

出典: ちょんぼりすた掲載のモード構成。規定ガッツのモードは通常A〜Fと天国A/Bに分かれ、浅いガッツで規定値を持つほど早い当選に期待。各ガッツゾーンへの設定別の具体的な振り分け率(%)は全ソース非掲載のため割合は数値化せず、モード構造のみを記載(捏造回避)。

規定ガッツゾーン(ゾーン構造)

 備考
99/199ガッツ天国A/B規定値のゾーン。次回早期当選に期待
299ガッツ通常F規定値のゾーン
499ガッツ通常E規定値のゾーン
699ガッツ通常D規定値のゾーン
800〜899ガッツ通常C規定値のゾーン。ゼニガタイム成功期待度に大きな設定差
1000〜1199ガッツ深いガッツゾーン。ゼニガタイム成功期待度に大きな設定差
1399ガッツ(天井)通常A/B天井。到達でAT当選濃厚

出典: なな徹・アルテマ掲載のガッツゾーン構造。規定ガッツ到達時の前兆「ゼニガタイム」成功でAT当選。深いガッツ(800ガッツ以上)ほど設定差が大きい。各ゾーンへの設定別振り分け率(%)は非掲載のため構造のみ記載。

ゼニガタイム成功期待度(規定ガッツゾーン別・設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
400〜499ガッツ20%20%20%20%25%以上25%以上
800〜899ガッツ30%30%40%50%50%以上50%以上
1000〜1099ガッツ30%30%50%50%以上50%以上50%以上
1100〜1199ガッツ30%30%40%50%50%以上50%以上

出典: アルテマ掲載値、なな徹の定性記載(800ガッツ以上で大きな設定差)とも整合。規定ガッツ到達時の前兆「ゼニガタイム」がATに発展する期待度で、800ガッツ以上のゾーンほど設定差が顕著。低設定は約30%、高設定は50%以上で約1.7倍差。深いガッツゾーンでのゼニガタイム成功体感が高設定示唆になる。

ゾーン別 AT期待度(目安・設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
400〜499ガッツ到達時低〜中低〜中
800〜899ガッツ到達時中〜高
1000〜1199ガッツ到達時
1399ガッツ(天井)到達時濃厚濃厚濃厚濃厚濃厚濃厚

出典: アルテマのゼニガタイム成功期待度(%)を定性化したもの。深いガッツゾーンほどAT期待度が高く、高設定はその傾向が顕著。1399ガッツは天井のため全設定で当選濃厚。期待度はゼニガタイム成功率から導いた目安で、数値の捏造は行わない。

超停止ラッシュ後 天国モード移行率(AT回数別・設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
AT1回目100%50%60%60%60%60%
AT2回目50%40%50%50%60%60%
AT3回目40%

出典: アルテマ掲載値。超停止ラッシュ(超逮捕ラッシュ)後の天国モード移行率に設定差。設定5・6はAT2回目も60%と高く、連チャン性に優遇。設定1のAT1回目100%・AT3回目40%は低設定特有の挙動でアルテマ掲載値。AT2回目以降で60%が続くほど高設定示唆。設定3以上のAT3回目は非掲載でnull。なお同要素についてスロパチクエストは設定1=53%と異なる定性記載があり、移行率の解釈はソース間で表現に差があるためアルテマの数値を採用しnoteで補足。

ゼニガダッシュ突入率(設定別)

 123456
ゼニガダッシュ突入率1/98.31/98.21/97.91/97.61/97.31/97.0

出典: アルテマ・一撃で一致。設定差は微差(1/98.3→1/97.0)で判別への寄与は小さいが、高設定ほどわずかに突入しやすい。

30G連(超逮捕ラッシュ)突入率(設定別)

 123456
30G連突入率1/6410.81/6400.21/6104.81/5853.11/5613.61/5476.0

出典: なな徹・アルテマで一致。30G連は上位AT「超逮捕ラッシュ」への契機。設定6=1/5476.0と高設定ほど発生しやすいが出現自体が低頻度のため加点要素。

デカチャンス(CZ)スペック

 内容
突入率約1/118
継続ゲーム数8G
成功期待度約56%
成功時AT(逮捕ラッシュ)当選

出典: ちょんぼりすた掲載値。デカチャンスは本機のCZで、約56%でAT当選。突入率・成功率に明確な設定差の記載はなく全設定共通の目安として記載。

AT基本スペック(出玉性能)

 内容
メインAT「逮捕ラッシュ」純増約2.7枚/G
AT初期ゲーム数50G+α
上位AT「超逮捕ラッシュ」30G連を契機に突入(一撃2000枚以上に期待)
AT中デカ目確率1/329.2
コイン単価約3.7円(設定1)

出典: ちょんぼりすた・P-TOWNで一致。純増約2.7枚/G、初期50G+αで、30G連から上位の超逮捕ラッシュへ発展すると出玉が大きく伸びる。

AT中の規定ゲーム数(継続)振り分け傾向(設定別)

 傾向
設定1短いゲーム数が選ばれにくい(継続が伸びにくい傾向)
設定61G選択率4.7%/250G選択率25.8%と長いゲーム数が選ばれやすい

出典: なな徹掲載の定性記載+設定6の具体値(1G=4.7%/250G=25.8%)。高設定ほどAT中の規定ゲーム数振り分けが優遇され、継続・上乗せが伸びやすい。設定2〜5の各ゲーム数別振り分け%は非掲載のため数値化せず傾向のみ記載(捏造回避)。

通常時の小役確率(全設定共通・参考)

 確率
リプレイ1/8.9
弱チェリー1/80.0
ベル1/92.8
チャンスリプレイ1/99.9
強チェリー1/256.0
デカ目1/8143.7

出典: ちょんぼりすた掲載値。小役自体の成立確率に設定差はなく、ガッツ加算やゾーン移行・ゼニガタイム成功率で設定差が出る。

デカチャンス(CZ)中のキャラ選択振り分け傾向(設定別)

 傾向
ルパン・次元 等低〜高設定問わず選ばれる基本キャラ
不二子・ゼニロボ高設定ほど微増(出現すれば弱い高設定示唆)

出典: なな徹の定性記載(高設定ほど不二子・ゼニロボが微増)。設定差は小さい範囲で、設定別の具体的な振り分け率(%)は非掲載のため傾向のみ記載(捏造回避)。

設定変更(リセット)時の挙動

 内容
天井(規定ガッツ)最大899ガッツ付近へ短縮(リセット恩恵)
初期ガッツ50ガッツ以上を約60%以上で獲得(リセット時優遇)
持ち越しガッツリセットでクリアされる(据え置きは持ち越し継続)
据え置き判別朝イチのガッツ状況・有利区間ランプの状態で推測

出典: ちょんぼりすた掲載のリセット挙動。設定変更時は天井(規定ガッツ)が短縮され、初期ガッツが優遇される。具体的な初期モード振り分け率は非掲載のため挙動のみ記載(捏造回避)。

AT終了画面イラスト 設定示唆

 示唆内容
モニター表示(デフォルト)デフォルト(示唆なし)
不二子BAR設定2以上示唆
財宝設定3以上示唆
不二子花魁設定4以上示唆
お花見設定5以上示唆
劇画調(オールキャラ)設定6確定

出典: なな徹・ちょんぼりすた・アルテマ・一撃で一致。AT終了画面のイラストで対応設定以上を示唆。劇画調(オールキャラ)は設定6確定の最重要要素。各イラストの設定別出現率(%)は全ソース非掲載のため対応設定のみ記載(捏造回避)。

AT終了画面スタンプ 設定示唆

 示唆内容
設定2以上示唆
設定3以上示唆
設定4以上示唆
設定5以上示唆
設定6濃厚

出典: なな徹・ちょんぼりすた・アルテマ・一撃で一致。AT終了画面のスタンプ階級で対応設定以上を示唆。極スタンプは設定6濃厚。設定別の出現率(%)は非掲載のため対応設定のみ記載(捏造回避)。

AT終了画面ボイス(セリフ) 設定示唆

 示唆内容
この銭形の目は誤魔化せんぞ!偶数設定示唆
うまい酒が飲めそうだ設定3以上示唆
これで私も超セレブってわけね!設定5以上示唆
ヤツはとんでもないモノを盗んでいきました設定6確定

出典: なな徹・ちょんぼりすたで一致。AT終了画面でPUSHボタン操作によりボイスが発生し、内容で設定を示唆。「ヤツはとんでもないモノを盗んでいきました」は設定6確定の最重要ボイス。

ICPO24時演出 セリフ 設定示唆

 示唆内容
八咫烏五郎です!よろしくお願いします!設定5以上確定
今日も一日ご苦労様です!ラストスパートですね!設定5以上確定

出典: なな徹・ちょんぼりすたで一致。ICPO24時演出中の特定セリフは設定5以上確定の強力な示唆。出現すれば高設定が濃厚。

打-WIN LITE 設定示唆ボイス

 示唆内容
一味違いますね設定2以上示唆
良い予感がします設定4以上示唆
遊び尽くしちゃいましょう!設定5以上示唆
お肉〜♪お肉〜♪設定6確定

出典: なな徹掲載値。打-WIN LITE(サブ液晶連動)の設定示唆ボイスで対応設定以上を示唆。「お肉〜♪お肉〜♪」は設定6確定。

設定示唆要素まとめ(確定系の信頼度)

 示唆レベル
劇画調(オールキャラ)終了画面設定6確定
終了画面ボイス「ヤツはとんでもないモノを〜」設定6確定
打-WIN LITE「お肉〜♪お肉〜♪」設定6確定
極スタンプ設定6濃厚
ICPO24時演出 八咫烏五郎/ラストスパート設定5以上確定
お花見終了画面・優スタンプ・「超セレブ」ボイス設定5以上示唆

出典: なな徹・ちょんぼりすた・アルテマ・一撃を統合。本機は確定系の示唆が複数あり、設定6確定パターンだけで3種(劇画調/設定6ボイス/打-WIN LITEお肉)存在する。複数の示唆を積み重ねて判断する。

Setting Signals

設定示唆要素

ゼニガタイム成功期待度(深いガッツゾーン)

800〜899/1000〜1199ガッツで低設定は約30%、高設定は50%以上。深いガッツゾーンでのゼニガタイム成功体感が高設定示唆になる。

規定ガッツ到達時の前兆「ゼニガタイム」がATに発展する期待度。800ガッツ以上のゾーンほど設定差が顕著。

AT終了画面イラスト

不二子BAR=設定2以上、財宝=設定3以上、不二子花魁=設定4以上、お花見=設定5以上、劇画調(オールキャラ)=設定6確定。

AT終了画面のイラストで対応設定以上を示唆。

AT終了画面スタンプ

可=設定2以上、吉=設定3以上、良=設定4以上、優=設定5以上、極=設定6濃厚。

AT終了画面のスタンプ階級で対応設定以上を示唆。

AT終了画面ボイス(セリフ)

「この銭形の目は〜」=偶数示唆、「うまい酒が〜」=設定3以上、「これで私も超セレブ〜」=設定5以上、「ヤツはとんでもないモノを〜」=設定6確定。

AT終了画面でPUSH操作により発生するボイスで設定を示唆。

ICPO24時演出セリフ

「八咫烏五郎です!」「今日も一日ご苦労様です!ラストスパートですね!」は設定5以上確定。出れば高設定濃厚。

ICPO24時演出中の特定セリフが設定5以上確定。

打-WIN LITE 設定示唆ボイス

「一味違いますね」=設定2以上、「良い予感がします」=設定4以上、「遊び尽くしちゃいましょう!」=設定5以上、「お肉〜♪お肉〜♪」=設定6確定。

打-WIN LITE(サブ液晶連動)の設定示唆ボイス。

超停止ラッシュ後の天国モード移行率

設定5・6はAT2回目も60%と高く連チャンが伸びやすい。AT2回目以降も天国移行が続けば高設定示唆。

超逮捕ラッシュ後の天国モード移行率に設定差。

30G連(超逮捕ラッシュ)突入率

設定1=1/6410.8〜設定6=1/5476.0。出現自体が低頻度のため加点要素として扱う。

上位AT契機の30G連突入率に設定差。

Play Guide

打ち方ガイド

通常時

通常時は毎ゲーム最低1ずつ加算される「ガッツ」を溜め、規定ガッツ到達時の前兆「ゼニガタイム」成功によるAT当選を目指す。打ち方は左リールにチェリーを意識した目押しでレア役の取りこぼしを防ぐ。AT非当選時の余剰ガッツは次回に持ち越されるため、ガッツ表示を確認して天井(1399ガッツ/999G)までの距離を把握する。深いガッツ(800ガッツ以上)のゾーンほどゼニガタイム成功期待度が高く、かつ設定差も大きいので、規定ガッツ到達ゾーンでの演出を注視する。

AT中

メインAT「逮捕ラッシュ」は純増約2.7枚/G、初期50G+αのゲーム数管理型。AT中のレア役やデカ目で上乗せ・継続を抽選し、30G連を契機に上位AT「超逮捕ラッシュ」へ突入すると一撃2000枚以上の出玉も狙える。高設定ほどAT中の規定ゲーム数振り分けが優遇され(設定6は250G選択率25.8%)、継続が伸びやすい。超逮捕ラッシュ後は天国モードへの移行で連チャンに期待できる。

CZ中

本機のCZ「デカチャンス」は突入率約1/118・8G継続で、約56%でAT「逮捕ラッシュ」に当選する。デカチャンス中のキャラ選択で不二子・ゼニロボが出現すると弱い高設定示唆。規定ガッツ到達時の前兆「ゼニガタイム」もCZ的な役割を担い、深いガッツゾーンでの成功ほどAT期待度・設定示唆が高い。

  • ガッツは余剰分が次回に持ち越される。ガッツ表示で天井(1399ガッツ/999G)までの距離を把握する。
  • 800ガッツ以上のゼニガタイムは設定差が大きい。深いガッツゾーンでの成功体感を集計する。
  • AT終了画面のイラスト・スタンプ・ボイスは必ず確認する。PUSH操作でボイスを発生させる。
  • ICPO24時演出のセリフ・打-WIN LITEのボイスにも設定6確定/設定5以上確定が存在する。
  • 設定変更時は天井ガッツが短縮され初期ガッツが優遇される。リセット狙いも有効。
Expected Value

期待値・立ち回り

ボーダー
ゲーム数天井は999G、ガッツ天井は1399ガッツのいずれか早い方。余剰ガッツが持ち越されるため、現在のガッツ数とゲーム数の両方で天井までの距離を判断する。深いガッツ(800ガッツ以上)で放置されている台はゼニガタイム成功期待度が高く狙い目になりやすい。設定変更時は天井ガッツが短縮されるためリセット狙いも有効。
狙い目設定
AT初当たりの設定差は小さい(設定1=1/367.9〜設定6=1/305.8)ため、深いガッツゾーンのゼニガタイム成功期待度(800ガッツ以上で低設定30%・高設定50%以上)を主軸に、AT終了画面のイラスト/スタンプ/ボイス、ICPO24時演出セリフ、打-WIN LITEボイスの示唆を総合して判断する。確定系示唆(劇画調・設定6ボイス・打-WIN LITEお肉=設定6確定、ICPO八咫烏=設定5以上確定)を最優先で確認。終日なら機械割114.1%の設定6、109.5%の設定5が本命。
ヤメ時
AT終了後は天国モードの可能性を考慮し、ゼニガタイム(規定ガッツ前兆)や天国示唆を確認してから判断する。超逮捕ラッシュ後は天国移行率が高いため数十G様子を見る価値がある。やめる前に現在のガッツ数・終了画面の示唆(イラスト/スタンプ/ボイス)を必ず確認する。
  • ゲーム数天井999G・ガッツ天井1399ガッツ。設定変更時は天井ガッツが短縮。
  • 余剰ガッツは次回持ち越し。深いガッツで放置された台はゼニガタイム期待度が高い。
  • 上位AT「超逮捕ラッシュ」は30G連契機・一撃2000枚以上に期待できる出玉の伸びどころ。
  • 確定系示唆が豊富(設定6確定が3種・設定5以上確定が複数)。終了画面とサブ演出を必ず確認。
  • コイン単価は約3.7円(設定1)で交換率により変動。
  • AT初当たりの設定差は小さいため、AT回数だけでなくゼニガタイム成功率と示唆を併用して判断する。
FAQ

スマスロ 主役は銭形4についてよくある質問

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