パチスロ 蒼天の拳4
設定判別・解析情報
別表記:S蒼天の拳4 / 蒼天の拳4 / そうてんのけん4 / パチスロ蒼天の拳4
サミーが「北斗の拳」の前日譚として人気を博した「蒼天の拳」シリーズを6.2号機として送り出したAT機。AT純増は約2.7枚/Gで、通常時はレア役を契機にCZ「双龍門」突入またはAT「上海遊戯」当選を目指す。本機のATは差枚数管理型で、AT初当たり時には上乗せ特化ゾーン「双龍の刻」で初期枚数(静天=100枚/150枚、荒天=50枚)を決定してからメインの出玉を獲得していく構成。チャンス役からのAT直撃や、上位のプレミアムAT「天授の儀」も搭載する。設定判別の柱はAT初当たり確率(設定1=1/379.3〜設定6=1/271.2)とCZ確率(設定1=1/139.3〜設定6=1/109.8)で、いずれも素直な右肩上がりの設定差を持つ。さらにレア役からのCZ・AT直撃当選率、内部状態「羅龍盤高確」への移行率(特定ゲーム数で設定差が大きい)、双龍の刻の初期枚数振り分け(静天/荒天比率)に明確な設定差がある。サミートロフィー・蒼拳ボーナス終了画面・AT終了画面・上乗せ枚数のゾロ目表示(22/33/44/55/66枚)・エンディング中の上パネルランプといった豊富な設定示唆も判別を後押しする。天井はAT終了後1200G消化で、深いハマりからの天井狙いと高設定狙いの両面で立ち回れる一台。
※ 機種テーマを基にしたAI生成イメージ
スペック・ボーナス確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 合算 | 1/379.3 | 1/363.6 | 1/345.3 | 1/313.8 | 1/290.5 | 1/271.2 |
| 機械割 | 97.6% | 98.8% | 100.4% | 104.4% | 107.6% | 111.4% |
約37〜38.5G/50枚(コイン持ちベース)/コイン単価約2.7円(設定1)
最大純増:差枚数管理型AT「上海遊戯」での出玉に期待(初期枚数は双龍の刻で決定・上乗せと天授の儀で上振れ)
詳細解析データ
AT初当たり確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT初当たり合算 | 1/379.3 | 1/363.6 | 1/345.3 | 1/313.8 | 1/290.5 | 1/271.2 |
出典: なな徹・スロパチクエスト・ちょんぼりすた・p-town.dmm・p-gabuで一致。BIG/REGの概念は無くAT初当たり合算を記載。設定1と設定6で約1.4倍の差で素直な右肩上がり。
CZ「双龍門」確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| CZ確率 | 1/139.3 | 1/133.5 | 1/128.8 | 1/120.1 | 1/111.0 | 1/109.8 |
出典: なな徹・スロパチクエスト・ちょんぼりすた・p-town.dmm。高設定ほどCZ突入率が優遇され、AT初当たりと並ぶ判別の主軸。設定5と6は近接する点に注意。
機械割(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割 | 97.6% | 98.8% | 100.4% | 104.4% | 107.6% | 111.4% |
出典: なな徹・スロパチクエスト・ちょんぼりすた・p-town.dmm・p-gabuで一致。設定3で機械割100%を超える。
弱役からのCZ抽選率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 弱チェリー | 0.4% | 2.0% | 2.3% | 4.3% | 5.1% | 5.9% |
| 弱スイカ | 2.7% | 3.1% | 3.5% | 5.1% | 7.4% | 7.8% |
| チャンス目 | 2.3% | 2.7% | 3.5% | 4.7% | 5.5% | 5.9% |
出典: スロパチクエスト(なな徹調べ)。弱役からのCZ当選率に大きな設定差。特に弱チェリーは設定1=0.4%→設定6=5.9%と顕著で、弱チェリーからのCZ当選頻度は重要な判別要素。
強役からのCZ抽選率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 強ベル | 73.0% | 73.4% | 76.6% | 77.3% | 82.0% | 82.8% |
| 強スイカ | 10.2% | 10.5% | 12.1% | 14.1% | 18.4% | 18.8% |
| 強チェリー | 91.0% | 91.4% | 91.8% | 92.2% | 93.4% | 93.8% |
出典: スロパチクエスト(なな徹調べ)。強役からのCZ当選率にも設定差。強チェリーは全設定9割超で当選しやすいが、強スイカは設定1=10.2%→設定6=18.8%と差が大きい。
羅龍盤高確移行率(設定別・200〜400G)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 200G | 3.1% | 3.5% | 3.9% | 4.3% | 6.3% | 6.6% |
| 300G | 3.9% | 4.3% | 4.7% | 5.1% | 7.0% | 7.4% |
| 400G | 25.0% | 25.4% | 27.0% | 27.3% | 35.2% | 37.5% |
出典: スロパチクエスト(なな徹調べ)。内部状態「羅龍盤高確」への移行率は特定の規定ゲーム数で抽選され、設定差が大きい。200G・300Gでは設定1〜4と設定5・6で段差がある(高設定優遇)。
羅龍盤高確移行率(設定別・500〜800G)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 500G | 10.2% | 15.6% | 18.0% | 21.5% | 30.1% | 32.8% |
| 600G | 6.3% | 14.1% | 18.0% | 19.5% | 23.0% | 25.0% |
| 700G | 50.8% | 51.2% | 51.6% | 52.7% | 64.5% | 66.4% |
| 800G | 25.0% | 25.4% | 28.1% | 30.1% | 33.2% | 35.2% |
出典: スロパチクエスト(なな徹調べ)・p-town.dmm。500Gは設定1=10.2%→設定6=32.8%で約3.2倍差と最も設定差が大きい注目ゲーム数。600Gも設定1のみ極端に低く判別価値が高い。
羅龍盤高確移行率(設定別・900〜1100G)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 900G | 62.5% | 62.9% | 66.4% | 68.4% | 72.3% | 74.2% |
| 1000G | 30.1% | 30.9% | 32.4% | 33.6% | 37.1% | 39.1% |
出典: スロパチクエスト(なな徹調べ)。深いゲーム数でも羅龍盤高確への移行抽選が行われ、高設定ほど優遇。1100G以降の値は設定1のみ公表(62.5%)で他設定は数値非公表のため非掲載。
チャンス役からのAT直撃当選率(3枚モード滞在時・設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 強スイカ | 0.4% | — | — | — | — | 3.1% |
| 強チェリー | 9.0% | — | — | — | — | 14.1% |
出典: p-town.dmm(なな徹調べ)。3枚モード(非AT高確以外)滞在時のレア役からのAT直撃当選率に設定差。強スイカ=設定1で0.4%→設定6で3.1%、強チェリー=設定1で9.0%→設定6で14.1%。中間設定の個別値は公表ソースで未判明のため両端のみ記載(設定2〜5は非掲載)。
双龍の刻(静天)初期枚数振り分け(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 100枚 | 98.0% | 97.4% | 96.7% | 95.5% | 95.0% | 90.4% |
| 150枚 | 2.0% | 2.6% | 3.3% | 4.5% | 5.0% | 9.6% |
出典: スロパチクエスト(なな徹調べ)。AT初当たり時の上乗せ特化ゾーン「双龍の刻(静天)」の初期枚数振り分け。150枚選択は高設定ほど選ばれやすく(設定1=2.0%→設定6=9.6%)、初期枚数150枚は高設定示唆となる。荒天は50枚固定。
双龍の刻 種別(静天/荒天)
| 内容 | |
|---|---|
| 静天 | 初期枚数100枚 or 150枚(振り分けあり) |
| 荒天 | 初期枚数50枚固定 |
| 種別振り分け | 高設定ほど静天(上位)選択率が高い |
出典: p-town.dmm・なな徹。双龍の刻はAT初当たり時の初期枚数を決める特化ゾーン。静天/荒天の種別と静天の初期枚数振り分けの双方に設定差がある。
天井・恩恵
| 内容 | |
|---|---|
| 通常時天井 | AT終了後1200G消化 |
| 天井恩恵 | AT「双龍の刻」or プレミアムAT「天授の儀」当選 |
| 狙い目の目安 | 650G以上のハマりから(交換率により変動) |
出典: ちょんぼりすた・p-town.dmm・p-gabuで一致。天井はAT終了後1200G消化。恩恵はAT当選で、上位の天授の儀に期待できる場合もある。狙い目目安は650G〜とされる。
規定ゲーム数・内部状態(羅龍盤)
| 内容 | |
|---|---|
| 天井ゲーム数 | 1200G |
| 高確移行抽選G | 200/300/400/500/600/700/800/900/1000G等の節目で羅龍盤高確を抽選 |
| 強い節目 | 500G・600G(設定差大)、700G・900G(全体的に高確移行しやすい) |
出典: スロパチクエスト(なな徹調べ)。本機は明確な短期ゾーン抽選というより、特定ゲーム数の節目で内部状態「羅龍盤高確」への移行を抽選する仕様。高確移行後はCZ・AT当選に期待でき、700G・900Gは全設定で移行率が高い。
CZ「双龍門」性能
| 内容 | |
|---|---|
| ゲーム性 | 敵にダメージを与えるとゲーム数が再セットされるST型バトル |
| 成功条件 | 対戦相手を撃破でAT「上海遊戯」確定 |
| プレミアカットイン | 獣王キャラ登場の狙えカットインで設定2以上確定(実質設定4以上濃厚) |
出典: p-town.dmm・なな徹・ちょんぼりすた。CZ双龍門はダメージでゲーム数再セットのST型バトルで、撃破成功でAT確定。CZ中の獣王カットインは設定2以上確定の強力な示唆。CZ成功率の設定別具体値は公表ソースで非掲載。
AT「上海遊戯」の構成
| 内容 | |
|---|---|
| 管理方式 | 差枚数管理型 |
| 初期枚数 | 双龍の刻で決定(静天100/150枚・荒天50枚固定) |
| 純増 | 約2.7枚/G |
| 上乗せ | 百裂拳チャンス・追撃等で差枚数を上乗せ |
出典: なな徹・p-town.dmm・p-gabu。ATは差枚数管理型で、双龍の刻で決まった初期枚数を消化しつつ上乗せで出玉を伸ばす。純増は約2.7枚/G。
AT直撃契機・上位AT
| 内容 | |
|---|---|
| AT直撃 | チャンス役(強スイカ・強チェリー等)から直撃当選あり(設定差あり) |
| プレミアムAT | 天授の儀(特定図柄揃い等の上位契機) |
| CZ経由 | 双龍門撃破でAT確定 |
出典: なな徹・p-town.dmm。AT当選はCZ双龍門経由・レア役からの直撃・天井のいずれか。プレミアムAT「天授の儀」は上位の出玉に期待できる特別契機。
サミートロフィー 設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上確定 |
| 銀 | 設定3以上確定 |
| 金 | 設定4以上確定 |
| キリン柄 | 設定5以上確定 |
| 虹 | 設定6確定 |
出典: なな徹・スロパチクエスト・ちょんぼりすたで一致。サミー恒例のトロフィー示唆。出現時は確定系のため見逃し厳禁。
蒼拳ボーナス終了画面 設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 拳志朗 | デフォルト(示唆なし) |
| 玉玲 | 高設定示唆(弱) |
| 美福庵主 | 高設定示唆(強) |
| エリカ | 設定2以上確定 |
| 軍服宗武 | 設定5以上確定 |
| 五爪の龍 | 設定6確定 |
出典: スロパチクエスト・なな徹で一致。蒼拳ボーナス終了画面のキャラで段階的に設定示唆。軍服宗武で設定5以上、五爪の龍で設定6確定。
AT終了画面 設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 玉玲 | デフォルト |
| 拳志朗 | 設定3以上確定 |
| 軍服宗武 | 設定6確定 |
出典: スロパチクエスト・なな徹で一致。AT終了画面は蒼拳ボーナス終了画面とは別系統。拳志朗で設定3以上、軍服宗武で設定6確定。
上乗せ枚数(ゾロ目)設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 22枚 | 設定2以上確定 |
| 33枚 | 設定3以上確定 |
| 44枚 | 設定4以上確定 |
| 55枚 | 設定5以上確定 |
| 66枚 | 設定6確定 |
出典: スロパチクエスト・なな徹・ちょんぼりすたで一致。百裂拳チャンス・追撃等の上乗せでゾロ目枚数が出れば対応する設定以上が確定。66枚で設定6確定。
エンディング中・レア役成立時の上パネルランプ 設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 左から右へ流れる | 高設定示唆(弱) |
| 右から左へ流れる | 高設定示唆(強) |
| 点滅 | 設定2以上確定 |
| 点灯したまま | 設定6確定 |
出典: スロパチクエスト・なな徹で一致。エンディング中のレア役成立時、第3停止後に筐体上部の上パネルランプで設定示唆。点滅で設定2以上、点灯のままで設定6確定。
CZ「双龍門」中の確定演出
| 示唆 | |
|---|---|
| 獣王キャラ登場・狙えカットイン | 設定2以上確定(実質設定4以上濃厚) |
出典: なな徹・p-town.dmm。CZ双龍門中に獣王キャラ登場の狙えカットインが発生すれば設定2以上が確定。実戦上は設定4以上濃厚とされる強力な示唆。
双龍の刻(百裂拳チャンス)中のゾロ目示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 百裂拳チャンスでゾロ目 | 設定2以上確定 |
| 66表示 | 設定6確定 |
出典: なな徹。双龍の刻中の百裂拳チャンスでゾロ目が出れば設定2以上、66なら設定6確定。上乗せ枚数のゾロ目示唆と連動する重要演出。
コイン持ち・純増
| 数値 | |
|---|---|
| 50枚あたり回転数 | 約37〜38.5G |
| AT純増 | 約2.7枚/G |
| コイン単価(設定1) | 約2.7円 |
出典: なな徹・スロパチクエスト・ちょんぼりすた。コイン持ちベースは約37〜38.5G/50枚、AT純増は約2.7枚/G。
設定変更(リセット)時の挙動
| 内容 | |
|---|---|
| 天井 | リセット(AT終了後1200Gへ) |
| 有利区間 | リセット |
| 内部状態 | 再抽選(羅龍盤高確の抽選は規定ゲーム数で実施) |
出典: ちょんぼりすた・p-gabu。設定変更時は天井・有利区間がリセットされる。朝イチの内部状態の優遇有無の細かな数値は公表ソースで非掲載のため定性記載に留める。
期待収支の目安(1時間750回転)
| 等価 | 56枚持ちメダル | |
|---|---|---|
| 設定1 | -1,080円 | -964円 |
| 設定2 | -540円 | -482円 |
| 設定3 | +180円 | +161円 |
| 設定4 | +1,980円 | +1,768円 |
| 設定5 | +3,420円 | +3,054円 |
| 設定6 | +5,130円 | +4,580円 |
出典: スロパチクエスト。1時間750回転換算の期待収支シミュレーション値。あくまで理論値の目安で実戦値とは異なる。
設定示唆要素
AT初当たり確率
実戦値が1/320前後を切るペースなら設定4以上に期待。CZ確率と合わせて総合判断する。判別の主軸。設定1=1/379.3、設定6=1/271.2と約1.4倍の差で素直な右肩上がり。
CZ「双龍門」確率
設定1=1/139.3→設定6=1/109.8。CZが頻繁に当選するなら高設定に期待。ただし設定5(1/111.0)と設定6(1/109.8)は近接するため設定5/6の判別には向かない。AT初当たりと並ぶ主軸。CZ突入率に明確な設定差。
弱役からのCZ当選率
弱チェリー=設定1=0.4%→設定6=5.9%。弱チェリーからCZに頻繁に当選するなら高設定に大きく期待できる。弱チェリー・弱スイカ・チャンス目からのCZ当選率に大きな設定差。特に弱チェリーが顕著。
羅龍盤高確移行率
500Gが最も差が大きく設定1=10.2%→設定6=32.8%(約3.2倍)。600Gは設定1のみ6.3%と極端に低い。500G・600Gで高確移行が確認できれば高設定示唆。特定ゲーム数の節目での内部状態(羅龍盤高確)への移行率に設定差。
双龍の刻 初期枚数(静天150枚)
150枚選択=設定1=2.0%→設定6=9.6%。初期枚数150枚や静天選択が多いほど高設定に期待。荒天は50枚固定。AT初当たり時の双龍の刻(静天)の初期枚数振り分けに設定差。
サミートロフィー
銅=設定2以上、銀=設定3以上、金=設定4以上、キリン柄=設定5以上、虹=設定6確定。サミー恒例のトロフィー示唆。出現で確定系。
蒼拳ボーナス終了画面
玉玲=高設定示唆(弱)、美福庵主=高設定示唆(強)、エリカ=設定2以上、軍服宗武=設定5以上、五爪の龍=設定6確定。蒼拳ボーナス終了時のキャラで段階的に設定示唆。
AT終了画面
拳志朗=設定3以上確定、軍服宗武=設定6確定。AT終了時のキャラで設定示唆(蒼拳ボーナス終了画面とは別系統)。
上乗せ枚数(ゾロ目)
22枚=設定2以上、33枚=設定3以上、44枚=設定4以上、55枚=設定5以上、66枚=設定6確定。上乗せ時のゾロ目枚数表示で対応設定以上が確定。
エンディング中の上パネルランプ
点滅=設定2以上確定、点灯したまま=設定6確定。ランプが流れるパターンも高設定示唆。エンディング中のレア役成立時、上パネルランプの挙動で設定示唆。
CZ中の獣王カットイン
設定2以上確定だが実戦上は設定4以上濃厚とされる強力な示唆。CZ双龍門中の獣王キャラ登場・狙えカットインで設定2以上確定。
打ち方ガイド
通常時
通常時はレア役を契機にCZ「双龍門」突入またはAT「上海遊戯」の直撃当選を目指す。CZ突入率(設定1=1/139.3〜設定6=1/109.8)とAT初当たり(設定1=1/379.3〜設定6=1/271.2)が判別の主軸。弱役(特に弱チェリー)からのCZ当選率には大きな設定差があり、レア役を取りこぼさない正確な打ち方が判別精度を高める。内部状態は特定ゲーム数(200/300/400/500/600/700/800/900/1000G等)の節目で「羅龍盤高確」への移行抽選が行われ、500G・600Gは設定差が大きい注目ゲーム数。高確移行後はCZ・AT当選に期待できる。
AT中
ATは差枚数管理型の「上海遊戯」。AT当選時はまず上乗せ特化ゾーン「双龍の刻」で初期枚数を決定する。種別は静天(初期100枚 or 150枚)と荒天(50枚固定)があり、高設定ほど静天選択率が高く、静天の150枚振り分けも高設定ほど優遇される(設定6=9.6%)。メインのAT中は百裂拳チャンスや追撃で差枚数を上乗せして出玉を伸ばす。純増は約2.7枚/G。上位のプレミアムAT「天授の儀」に当選すれば一撃の出玉に期待できる。上乗せ時のゾロ目枚数(22/33/44/55/66枚)は設定示唆を兼ねるので必ずチェックする。
CZ中
CZ「双龍門」は敵にダメージを与えるとゲーム数が再セットされるST型バトル。最終的に対戦相手を撃破できればAT「上海遊戯」が確定する。弱役からの突入と強役からの突入があり、強チェリーは全設定9割超でCZに当選する。CZ中に獣王キャラ登場の狙えカットインが発生すれば設定2以上確定(実質設定4以上濃厚)の強力な示唆となる。
- ・通常時はレア役の取りこぼしに注意。弱チェリーからのCZ当選頻度は重要な判別要素。
- ・羅龍盤高確への移行は500G・600Gが設定差大。注目ゲーム数での高確移行を観察する。
- ・AT当選時は双龍の刻の種別(静天/荒天)と初期枚数(150枚なら高設定示唆)を確認。
- ・サミートロフィー・終了画面・上乗せゾロ目・エンディング中の上パネルランプは必ず確認。
- ・天井はAT終了後1200G。深いハマりからの天井狙いは交換率により狙い目が変動。
期待値・立ち回り
- ・通常時天井はAT終了後1200G、恩恵はAT(双龍の刻 or 天授の儀)当選。
- ・羅龍盤高確の移行抽選は規定ゲーム数の節目で実施(500G・600Gが設定差大)。
- ・双龍の刻は静天(100/150枚)と荒天(50枚固定)で初期枚数が決まり高設定ほど静天優遇。
- ・コイン持ちは約37〜38.5G/50枚、AT純増は約2.7枚/G。
- ・設定変更時は天井・有利区間リセット。
- ・上乗せゾロ目(66枚)・上パネルランプ点灯・五爪の龍/軍服宗武終了画面は設定6確定級。
パチスロ 蒼天の拳4についてよくある質問
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