パチスロ 盾の勇者の成り上がり
設定判別・解析情報
別表記:S パチスロ盾の勇者の成り上がり / 盾の勇者の成り上がり スロット / 盾の勇者 スロット / S盾の勇者の成り上がり / 盾勇 スロット
サミーが2023年2月に導入したアニメ『盾の勇者の成り上がり』タイアップの6.5号機AT機。最大の特徴は「ダイレクトリンクシステム」で、レア役に前兆が一切なく、レア役が成立した瞬間に高確移行・CZ突入・AT直撃などが即告知されるため、ゲーム展開がスピーディーかつ分かりやすい。通常時はチャンス目(約1/116.8)からCZ「BRAVE BATTLE(ブレイブバトル)」を引き込み、勝利でメインATの「WAVE WAR」を獲得するのが基本フロー。教皇ポイントが10ptに到達すると上位の「聖邪決戦」が確定するルートもある。ATはPHASE(5G+α、天井経由は10G)とチェインストライク(10G)をループさせるST方式で継続率は約80%、純増は約2.6枚/Gと出玉スピードは控えめ。一方で設定6の機械割は111.5%・AT初当たり1/190.5と高設定の出玉性能は高く、勝率92%超とも言われる。設定判別はAT初当たり・機械割を主軸に、共通ベル確率(設定1=1/21.70→設定6=1/16.21)、チャンス目からのAT直撃(偶数・高設定ほど優遇/設定6実践値約33%)、CZ書き換え期待度(設定1=2.9%→設定6=20.3%)、サミートロフィー・AT終了画面・ボイス・EXP/獲得枚数の示唆まで判別要素が豊富。天井は通常時最大1173G+α、設定変更・有利区間継続時は800G+αに短縮され、変更時はST初期10Gの恩恵が付く。
※ 機種テーマを基にしたAI生成イメージ
スペック・ボーナス確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 合算 | 1/298.9 | 1/284.0 | 1/274.3 | 1/246.7 | 1/228.5 | 1/190.5 |
| 機械割 | 97.5% | 98.5% | 100.5% | 104.9% | 108.1% | 111.5% |
約2.9円(設定1・50枚あたり約36G)
最大純増:メインAT『WAVE WAR』(ST/PHASE5G+α+チェインストライク10Gのループ・継続率約80%)で出玉を伸ばすAT機。AT純増約2.6枚/G。極高確中のレア役からのフリーズ(約1/60000)で期待枚数約2700枚
詳細解析データ
AT初当たり合算確率【設定1〜6】
| 項目 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AT初当たり合算 | AT初当たり合算 | 1/298.9 | 1/284.0 | 1/274.3 | 1/246.7 | 1/228.5 | 1/190.5 |
出典: ちょんぼりすた(179115)・altema・p-town(4292)・1撃・なな徹(13696)で一致。本機はAT機のためbig/reg個別はnull、combinedにAT初当たり合算を採用。設定1=1/298.9→設定6=1/190.5と高設定ほど軽く、設定1と設定6では約1/100の差。AT当選経路はBRAVE BATTLE勝利・聖邪決戦・チャンス目からのAT直撃の3系統。
機械割(出玉率)【設定1〜6】
| 項目 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割(出玉率) | 機械割(出玉率) | 97.5% | 98.5% | 100.5% | 104.9% | 108.1% | 111.5% |
出典: ちょんぼりすた・altema・p-town・flick7で一致。設定1=97.5%〜設定6=111.5%。設定3で100.5%と等価でほぼボーダー、設定4以上で104.9%超と一気に出玉性能が伸びる。設定3と設定4の間に約4.4%の大きな段差があり、設定4以上を掴めるかが収支の分かれ目。
純増約2.6枚/Gの設定別出玉差(機械割ベース)
| 設定 | 機械割 | AT初当たり | 評価 | |
|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 設定1 | 97.5% | 1/298.9 | マイナス域 |
| 設定2 | 設定2 | 98.5% | 1/284.0 | マイナス域 |
| 設定3 | 設定3 | 100.5% | 1/274.3 | ほぼボーダー(等価) |
| 設定4 | 設定4 | 104.9% | 1/246.7 | プラス域 |
| 設定5 | 設定5 | 108.1% | 1/228.5 | プラス域 |
| 設定6 | 設定6 | 111.5% | 1/190.5 | 高プラス域(勝率92%超) |
出典: ちょんぼりすた・altema・p-town。機械割とAT初当たりを並記。設定3でほぼ等価ボーダー、設定4以上で明確なプラス域。設定6は機械割111.5%・AT初当たり1/190.5で勝率92%超とされる破格の出玉性能。
共通ベル確率【設定1〜6】(主要判別要素)
| 小役 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 共通ベル(共通7枚ベル) | 共通ベル(共通7枚ベル) | 1/21.70 | 1/21.03 | 1/20.40 | 1/18.72 | 1/18.06 | 1/16.21 |
出典: スロパチクエスト(settei)。共通ベルは設定1=1/21.70→設定6=1/16.21と高設定ほど明確に出現しやすく、本機の主要な設定判別要素の一つ。サンプルが貯まりやすく、機械割・AT初当たりと並ぶ判別の軸になる。
CZ書き換え期待度【設定1〜6】
| 項目 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CZ書き換え期待度 | CZ書き換え期待度 | 2.9% | 3.0% | 7.9% | 14.3% | 18.9% | 20.3% |
出典: スロパチクエスト(settei)。CZ(BRAVE BATTLE)の書き換え(昇格)期待度に大きな設定差があり、設定1=2.9%→設定6=20.3%。設定4以上で14%超と頻度が上がるため、書き換えの発生頻度が高設定推測に有効。
チャンス目からのAT直撃【設定差】
| 項目 | 内容 | |
|---|---|---|
| 抽選契機 | 抽選契機 | 通常時のチャンス目成立時 |
| 設定差の傾向 | 設定差の傾向 | 偶数設定・高設定ほど直撃しやすい |
| 設定6 実践値 | 設定6 実践値 | 約33%(サンプル66回) |
| 判別での扱い | 判別での扱い | AT直撃の頻発は高設定(特に設定6)の有力示唆 |
出典: ちょんぼりすた・p-town(2889/2914)・スロパチクエスト・1撃。チャンス目成立時のAT直撃抽選に大きな設定差があり、偶数・高設定ほど優遇。設定6の実践値は約33%と公表されているが、設定1〜5の理論値・実践値は各社『調査中/追記待ち』のため記載しない(捏造回避)。
通常時の小役確率【全設定共通の母数値】
| 小役 | 確率 | |
|---|---|---|
| リプレイ | リプレイ | 1/7.3 |
| 3枚ベル | 3枚ベル | 1/9.9 |
| 共通7枚ベル | 共通7枚ベル | 1/21.7(設定1・高設定ほど優遇) |
| チェリー | チェリー | 1/99.3 |
| スイカ | スイカ | 1/99.3 |
| チャンス目 | チャンス目 | 1/116.8 |
| 確定役 | 確定役 | 1/16384.0 |
| レア役合算 | レア役合算 | 1/34.8 |
出典: ちょんぼりすた。通常時の小役確率(設定1基準の母数値)。共通7枚ベルのみ別表のとおり明確な設定差があり1/21.70(設定1)〜1/16.21(設定6)。チェリー・スイカ・チャンス目はダイレクトリンクシステムの告知契機となる。チェリー・スイカ・チャンス目の細かな設定差内訳は各社確報が無いため母数値として掲載。
天井ゲーム数と恩恵【状態別】
| 状態 | 天井ゲーム数 | 恩恵 | |
|---|---|---|---|
| 通常時 | 通常時 | 最大1173G+α | AT当選(ST5G開始) |
| 設定変更時 | 設定変更時 | 最大800G+αに短縮 | AT当選+ST初期10G開始(優遇) |
| 有利区間継続時 | 有利区間継続時 | 最大800G+αに短縮 | AT当選(ST5G開始・初期G優遇なし) |
出典: ちょんぼりすた・altema・p-town・スロパチクエスト(tenjou)で一致。通常時は最大1173G+α、設定変更時・有利区間継続時は800G+αに短縮。設定変更時のみST初期ゲーム数が10G(通常5G)になりAT継続の期待が大きい点が特徴。800Gを超えてハマっている台は据え置き濃厚の判断材料になる。
規定ゲーム数ゾーン・天井到達率(実践値傾向)
| ゲーム数帯 | AT当選率(実践傾向) | 備考 | |
|---|---|---|---|
| 0〜50G | 0〜50G | 低め | 朝一・AT後の引き戻しゾーン含む |
| 51〜100G | 51〜100G | 約12.7%〜 | 浅いゾーンの当選 |
| 中盤(〜700G) | 中盤(〜700G) | 緩やかに上昇 | 深いほど当選率が上がる傾向 |
| 700G以上 | 700G以上 | 上昇 | 天井狙いの主な狙い目ゾーン |
| 1101〜1150G | 1101〜1150G | 約22.9% | 天井(1173G+α)直前で当選率ピーク |
| 天井(1173G+α) | 天井(1173G+α) | 100%(AT当選) | 通常時の最終天井 |
出典: スロパチクエスト(tenjou)・altema(実践値ベース)。当選率は浅いゲーム数では低く深いほど上昇する傾向で、51〜100G帯で約12.7%、1101〜1150G帯で約22.9%に達する。本機は明確な〇〇G短縮ゾーン(128/256等の固定ゾーン)ではなく深さに応じた上昇型のため、機種特性に合わせゲーム数帯で記載(固定ゾーンの振り分け率は各社『調査中』のため捏造しない)。
CZ「BRAVE BATTLE(ブレイブバトル)」基本性能
| 項目 | 内容 | |
|---|---|---|
| 突入契機 | 突入契機 | チャンス目(約1/116.8)/チェリー等のレア役 |
| 継続ゲーム数 | 継続ゲーム数 | 10G+α(高確中は20G+α) |
| トータル成功率 | トータル成功率 | 約40% |
| 成功時 | 成功時 | メインAT『WAVE WAR』獲得 |
出典: ちょんぼりすた・p-town・flick7(突入チャンス目・継続10G+α・成功率約40%で一致)。CZはチャンス目主体で突入。高確中は継続20G+αに延長。勝利でメインATへ。対戦ボスにより期待度が変動する(別表)。
BRAVE BATTLE ボス別AT期待度
| 対戦ボス | AT期待度 | |
|---|---|---|
| バイオプラント | バイオプラント | 約3〜33% |
| ドラゴンゾンビ | ドラゴンゾンビ | 約34〜66% |
| タイラント | タイラント | 約67〜99% |
出典: ちょんぼりすた・p-town。BRAVE BATTLEの対戦ボスでAT期待度が変動。バイオプラント<ドラゴンゾンビ<タイラントの順に期待度が高く、タイラント出現時はAT濃厚クラス。トータル成功率は約40%。
上位CZ「聖邪決戦」と教皇ポイント
| 項目 | 内容 | |
|---|---|---|
| 突入契機 | 突入契機 | 教皇ポイントが10ptに到達 |
| 種別 | 種別 | 上位CZ(AT濃厚クラス) |
| 継続率 | 継続率 | 約60% |
| ポイント獲得 | ポイント獲得 | 通常時のレア役等で教皇ポイントを獲得 |
出典: flick7・p-town(教皇ポイント10ptで聖邪決戦確定・継続率約60%で一致)。教皇ポイントを10pt貯めると上位CZ「聖邪決戦」が確定。BRAVE BATTLEより高い当選/継続が見込めるルート。ポイントの設定別獲得率内訳は各社確報が無いため未記載(捏造回避)。
メインAT「WAVE WAR」基本性能
| 項目 | 内容 | |
|---|---|---|
| 種別 | 種別 | ST(ゲーム数管理型ループ) |
| 構成 | 構成 | PHASE(5G+α)→チェインストライク(10G)のループ |
| ST初期ゲーム数 | ST初期ゲーム数 | 5G(天井経由・設定変更時は10G) |
| 継続率(ループ率) | 継続率(ループ率) | 約80% |
| 純増 | 純増 | 約2.6枚/G |
出典: ちょんぼりすた・altema・p-town・flick7(PHASE5G+α+チェインストライク10Gのループ・継続率約80%・純増約2.6枚/Gで一致)。STのゲーム数を消化しきる前にレア役等で継続を引けばループ。設定変更時や天井経由はST初期10Gで開始されるため継続期待が上がる。
AT中の特化ゾーン「チェインストライク」
| 項目 | 内容 | |
|---|---|---|
| 継続ゲーム数 | 継続ゲーム数 | 10G |
| ループ率 | ループ率 | 約80% |
| 役割 | 役割 | PHASEとループしてATを継続させる中核ゾーン |
| シールド | シールド | ボーナス・特化ゾーンでシールドを獲得し終了時の引き戻し抽選を優遇 |
出典: ちょんぼりすた・flick7。WAVE WARはPHASE(5G+α)とチェインストライク(10G・約80%ループ)の往復で継続。シールドを貯めるほどAT終了時の引き戻し(FINAL SHOW DOWN)チャンスが増える。具体的な上乗せ枚数の振り分けは各社確報が無いため未記載(捏造回避)。
AT開始画面の色による期待度示唆
| AT開始画面の色 | 期待度(モード示唆) | |
|---|---|---|
| 青 | 青 | 基本(低期待) |
| 緑 | 緑 | 中期待 |
| 赤 | 赤 | 高期待 |
出典: スロパチクエスト(tenjou)。AT開始画面の色(青<緑<赤)で内部モード・継続期待度を示唆。憤怒(ふんぬ)経由のATが最高性能とされる。色別の具体的な継続率・上乗せ振り分けは確報が無いため期待度の序列のみ掲載(捏造回避)。
内部モード・高確状態
| 項目 | 内容 | |
|---|---|---|
| 謎高確 | 謎高確 | 液晶が通常でも内部的に高確の状態が存在 |
| 高確中のCZ | 高確中のCZ | BRAVE BATTLEが20G+αに延長 |
| 優遇モード | 優遇モード | 複数存在。憤怒経由のATが最高性能 |
| 極高確 | 極高確 | 極高確中のレア役でフリーズ(約1/60000)→期待枚数約2700枚 |
出典: ちょんぼりすた・flick7・スロパチクエスト。ダイレクトリンクシステムによりレア役で即高確移行・即CZ。謎高確(液晶通常でも内部高確)が存在し高確中はCZが延長。極高確中のレア役からのフリーズは約1/60000で期待枚数約2700枚。モード別の設定別移行率は各社『調査中』のため数値は未記載(捏造回避)。
サミートロフィー 色別設定示唆
| トロフィー色 | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 銅(ブロンズ) | 銅(ブロンズ) | 設定2以上濃厚 |
| 銀(シルバー) | 銀(シルバー) | 設定3以上濃厚 |
| 金(ゴールド) | 金(ゴールド) | 設定4以上濃厚 |
| キリン柄 | キリン柄 | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 虹 | 設定6濃厚 |
出典: altema・p-town(2914)・なな徹・スロパチクエストで一致。サミー共通のトロフィー示唆。銅=設定2以上/銀=設定3以上/金=設定4以上/キリン柄=設定5以上/虹=設定6濃厚。出現すれば強力な設定示唆となる。
AT終了画面の設定示唆
| 終了画面 | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 通常パターン | 通常パターン | デフォルト(示唆なし〜弱) |
| 尚文・夕方(尚文&夕) | 尚文・夕方(尚文&夕) | 高設定示唆(強) |
| 3人正面(尚文&ラフタリア&フィーロ正面) | 3人正面(尚文&ラフタリア&フィーロ正面) | 設定4以上濃厚 |
出典: なな徹・p-town(2914)・スロパチクエスト・パチンコビレッジで一致。AT終了画面で設定を示唆。『尚文・夕方』は高設定示唆、『3人正面(尚文&ラフタリア&フィーロ+正面)』は設定4以上濃厚。終了画面表示中のPUSHボタンでボイスも発生(別表)。全パターンの網羅は各社で一部『調査中』のため確認できたものを掲載。
AT終了画面ボイス・セリフの設定示唆
| ボイス・セリフ | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| PUSHボタンでボイス発生 | PUSHボタンでボイス発生 | AT終了画面表示中にPUSHで出現 |
| テリスのセリフ | テリスのセリフ | 設定6濃厚 |
| その他キャラのセリフ | その他キャラのセリフ | キャラ・内容に応じた設定示唆 |
出典: なな徹・altema・p-town(2914)・1撃。AT終了画面表示中にPUSHボタンを押すとボイスが発生し設定を示唆。『テリス』のセリフは設定6濃厚。その他キャラのセリフ別の細かな示唆度は各社で一部『調査中』のため、確報のあるテリス=設定6濃厚を中心に掲載(捏造回避)。
EXP表示(端数)の設定示唆
| EXP表示 | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 2200EXP | 2200EXP | 設定2以上濃厚 |
| 3300EXP | 3300EXP | 設定3以上濃厚 |
| 4400EXP | 4400EXP | 設定4以上濃厚 |
| 5500EXP | 5500EXP | 設定5以上濃厚 |
| 6600EXP | 6600EXP | 設定6濃厚 |
出典: altema・1撃・スロパチクエスト・なな徹で一致。EXPは通常500/1000刻みで獲得するが、2200/3300/4400/5500/6600のような端数で獲得すると設定示唆。末尾数字=対応設定以上濃厚で、6600EXPは設定6濃厚。
獲得枚数(特定枚数)の設定示唆
| 獲得表示枚数 | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 222枚 | 222枚 | 設定2以上濃厚 |
| 246枚 | 246枚 | 設定2or4or6濃厚(偶数示唆) |
| 333枚 | 333枚 | 設定3以上濃厚 |
| 444枚 | 444枚 | 設定4以上濃厚 |
| 456枚 | 456枚 | 設定4以上濃厚 |
| 555枚 | 555枚 | 設定5以上濃厚 |
| 666枚over | 666枚over | 設定6濃厚 |
出典: altema・スロパチクエスト・1撃・なな徹で一致。AT中の特定獲得表示枚数で設定を示唆。222=設定2以上/333=設定3以上/444・456=設定4以上/555=設定5以上/666over=設定6濃厚。246は偶数(2・4・6)示唆。
AT当選契機(3つのルート)
| 当選ルート | 内容 | |
|---|---|---|
| BRAVE BATTLE勝利 | BRAVE BATTLE勝利 | CZ(成功率約40%)勝利でメインAT獲得(基本ルート) |
| 聖邪決戦 | 聖邪決戦 | 教皇ポイント10ptで突入する上位CZ(継続率約60%) |
| AT直撃 | AT直撃 | 通常時チャンス目成立時に直撃抽選(偶数・高設定ほど優遇) |
出典: 1撃・p-town(2889/2914)・flick7。AT当選はBRAVE BATTLE勝利・聖邪決戦・AT直撃の3系統。AT直撃には大きな設定差があり、偶数・高設定ほど直撃しやすい(設定6実践値約33%)。直撃の多さは高設定(特に設定6)の有力な示唆。
引き戻しゾーン「FINAL SHOW DOWN」とやめどき
| 項目 | 内容 | |
|---|---|---|
| 発生タイミング | 発生タイミング | AT終了後の引き戻しゾーン |
| 役割 | 役割 | ATの引き戻し抽選(シールド数で優遇) |
| やめどき | やめどき | FINAL SHOW DOWN終了後にヤメ |
| 注意 | 注意 | AT終了画面ですぐやめると引き戻しを逃すことがある |
出典: スロパチクエスト(tenjou)。AT終了後は引き戻しゾーン『FINAL SHOW DOWN』があり、ここで引き戻し抽選を行う。シールドを多く保持しているほど優遇。やめどきはFINAL SHOW DOWN終了後で、終了画面の段階でやめると引き戻しを逃す点に注意。
有利区間・リセット契機
| 項目 | 内容 | |
|---|---|---|
| 有利区間上限 | 有利区間上限 | 最大4000G |
| リセット契機 | リセット契機 | 設定変更時/エンディング終了時/シールド残5枚時 |
| 設定変更時の天井 | 設定変更時の天井 | 800G+αに短縮+ST初期10G恩恵 |
| 有利区間継続時の天井 | 有利区間継続時の天井 | 800G+αに短縮(ST初期10G恩恵なし) |
出典: altema・スロパチクエスト(tenjou)。有利区間上限は最大4000G。設定変更・エンディング終了・シールド残5枚で有利区間リセット。リセット(設定変更含む)後は天井が800G+αに短縮され、設定変更時のみST初期10Gの優遇が付く。
設定変更(リセット)時の挙動
| 項目 | 挙動 | |
|---|---|---|
| 天井ゲーム数 | 天井ゲーム数 | 800G+αに短縮(通常は1173G+α) |
| ST初期ゲーム数 | ST初期ゲーム数 | 10Gで開始(通常5G)=AT継続期待UP |
| 有利区間 | 有利区間 | リセット |
| 据え置き判別 | 据え置き判別 | 800Gを超えてハマっている台は据え置き濃厚の判断材料 |
出典: altema・ちょんぼりすた・スロパチクエスト。設定変更時は天井が800G+αに短縮されST初期10Gの恩恵が付く。逆に800Gを超えてハマっている台は据え置き濃厚と推測できる。朝一の挙動から据え置き/変更を見抜く材料になる。
ダイレクトリンクシステム(本機の核となるゲーム性)
| 項目 | 内容 | |
|---|---|---|
| 特徴 | 特徴 | レア役の前兆が一切なく、レア役成立で即告知 |
| スイカ | スイカ | 引いたら即高確以上に移行 |
| チャンス目 | チャンス目 | 引いたら即CZ(BRAVE BATTLE)突入抽選 |
| メリット | メリット | 前兆待ちが不要でテンポが速く分かりやすい |
出典: altema・flick7・ちょんぼりすた。本機最大の特徴。レア役に前兆が無く成立した瞬間に高確移行・CZ突入・AT直撃などが即告知される。スイカで即高確以上、チャンス目で即CZ抽選など、展開が速く分かりやすいゲーム性。
基本スペック・コイン単価まとめ
| 項目 | 内容 | |
|---|---|---|
| タイプ | タイプ | AT機(6.5号機) |
| AT純増 | AT純増 | 約2.6枚/G |
| コイン単価 | コイン単価 | 約2.9円(設定1) |
| 50枚あたり回転数 | 50枚あたり回転数 | 約36G |
| 設定段階 | 設定段階 | 1〜6の6段階 |
| 天井 | 天井 | 通常時最大1173G+α(変更/有利区間継続時800G+α) |
| 導入日 | 導入日 | 2023年2月20日 |
| 導入台数 | 導入台数 | 約7,000台 |
| メーカー | メーカー | Sammy(サミー) |
出典: ちょんぼりすた・altema・p-world(9771)・p-town。純増約2.6枚/G・コイン単価約2.9円(設定1)・50枚あたり約36G。型式名はS パチスロ盾の勇者の成り上がり KS。導入は2023年2月20日・約7,000台。設定は1〜6の6段階。
設定狙い・立ち回りの目安
| 項目 | 内容 | |
|---|---|---|
| 設定判別の主軸 | 設定判別の主軸 | AT初当たり(1/298.9〜1/190.5)・機械割(97.5%〜111.5%) |
| 判別サブ要素 | 判別サブ要素 | 共通ベル(1/21.70〜1/16.21)・AT直撃頻度・CZ書き換え期待度(2.9%〜20.3%) |
| 示唆演出 | 示唆演出 | サミートロフィー・AT終了画面・ボイス・EXP・獲得枚数 |
| プラス域の目安 | プラス域の目安 | 設定3(100.5%)でほぼ等価、推奨は設定4(104.9%)以上 |
| 天井狙い | 天井狙い | 等価で約400G〜(550Gで約3,178円の期待値目安) |
| やめどき | やめどき | FINAL SHOW DOWN(引き戻しゾーン)終了後 |
出典: ちょんぼりすた・altema・スロパチクエスト・p-town。判別はAT初当たり・機械割を主軸に、共通ベル・AT直撃頻度・CZ書き換え期待度をサブ、各種示唆演出(トロフィー/終了画面/ボイス/EXP/枚数)を併用。プラス域は設定3でほぼ等価・設定4以上推奨。天井狙いは等価で約400G〜が目安。
設定示唆要素
AT初当たり・機械割
AT初当たりが1/250を切れば設定4以上の期待。機械割は設定3でほぼ等価、設定4以上で明確なプラス域。設定推測の最重要要素。AT初当たり合算は設定1で1/298.9、設定3で1/274.3、設定4で1/246.7、設定6で1/190.5と高設定ほど軽い。機械割は設定1=97.5%・設定3=100.5%・設定4=104.9%・設定6=111.5%。設定3と設定4の間に約4.4%の段差がある。
共通ベル確率
共通ベルが1/19を切る体感なら高設定(設定4以上)期待。共通ベルに明確な設定差。設定1=1/21.70、設定3=1/20.40、設定4=1/18.72、設定6=1/16.21と高設定ほど出現しやすい。サンプルが貯まりやすく機械割・AT初当たりと並ぶ判別の軸。
チャンス目からのAT直撃・CZ書き換え
AT直撃が頻発(特に偶数挙動)なら高設定、CZ書き換えが多いほど設定4以上期待。チャンス目成立時のAT直撃は偶数・高設定ほど優遇(設定6実践値約33%)。CZ書き換え期待度も設定1=2.9%→設定6=20.3%と大きな差。直撃・書き換えの頻発は高設定の有力示唆。
サミートロフィー
金以上で設定4以上濃厚、虹で設定6濃厚。AT終了時等に出現するサミー共通トロフィー。銅=設定2以上、銀=設定3以上、金=設定4以上、キリン柄=設定5以上、虹=設定6濃厚。出現すれば強力な設定確定示唆。
AT終了画面・ボイス
3人正面で設定4以上濃厚、テリスのボイスで設定6濃厚。AT終了画面で『尚文・夕方』は高設定示唆、『3人正面(尚文&ラフタリア&フィーロ正面)』は設定4以上濃厚。終了画面表示中のPUSHでボイスが発生し、『テリス』のセリフは設定6濃厚。
EXP表示・獲得枚数
6600EXP・666枚overで設定6濃厚。456枚や246枚は設定4以上・偶数の好材料。EXPを2200/3300/4400/5500/6600のような端数で獲得すると末尾数字に対応する設定以上濃厚(6600=設定6濃厚)。獲得表示枚数も222/333/444/456/555/666overで対応設定以上濃厚、246は偶数示唆。
打ち方ガイド
通常時
通常時はゲーム数を消化しつつ、レア役からのCZ突入を狙う。最大の特徴は『ダイレクトリンクシステム』で、レア役に前兆が無く成立した瞬間に告知が発生する。スイカを引けば即高確以上に移行し、チャンス目(約1/116.8)を引けば即CZ『BRAVE BATTLE』の突入抽選やAT直撃抽選が行われる。通常時のレア役で教皇ポイントを貯め、10ptに到達すると上位CZ『聖邪決戦』が確定する。天井は通常時最大1173G+α、設定変更・有利区間継続時は800G+αに短縮される。
AT中
メインATは『WAVE WAR』。PHASE(5G+α)とチェインストライク(10G・約80%ループ)を往復しながら継続するST方式で、継続率は約80%、純増は約2.6枚/G。ST初期ゲーム数は通常5Gだが、天井経由・設定変更時は10Gで開始されるため継続期待が上がる。AT中はボーナス・特化ゾーンでシールドを獲得し、終了時の引き戻しゾーン『FINAL SHOW DOWN』を優遇する。AT開始画面の色(青<緑<赤)で期待度を示唆し、憤怒経由のATが最高性能。極高確中のレア役からのフリーズ(約1/60000)を引くと期待枚数約2700枚の大量出玉となる。
CZ中
メインCZは『BRAVE BATTLE(ブレイブバトル)』。チャンス目主体で突入し、継続は10G+α(高確中は20G+α)、トータル成功率は約40%。対戦ボスでAT期待度が変動し、バイオプラント(約3〜33%)<ドラゴンゾンビ(約34〜66%)<タイラント(約67〜99%)の順に期待度が高い。教皇ポイント10pt到達で突入する上位CZ『聖邪決戦』は継続率約60%でAT濃厚クラス。AT当選はBRAVE BATTLE勝利・聖邪決戦・チャンス目からのAT直撃の3系統。
- ・純増約2.6枚/G、コイン単価は設定1で約2.9円(50枚あたり約36G)と出玉スピードは控えめ。
- ・天井は通常時最大1173G+α、設定変更・有利区間継続時は800G+αに短縮。設定変更時はST初期10G。
- ・設定は1〜6の6段階。機械割は設定3で100.5%(ほぼ等価)、設定4で104.9%とプラス域に入る。
- ・ダイレクトリンクシステムでレア役は前兆なし即告知。スイカで即高確、チャンス目で即CZ抽選。
- ・判別は共通ベル(1/21.70〜1/16.21)・AT直撃頻度・CZ書き換え期待度(2.9%〜20.3%)が有効。
- ・示唆演出はサミートロフィー・AT終了画面(3人正面=設定4以上)・ボイス(テリス=設定6)・EXP/枚数が豊富。
期待値・立ち回り
- ・プラス域は設定3(100.5%)でほぼ等価、推奨は設定4(104.9%)以上。
- ・天井は通常時最大1173G+α、変更/有利区間継続時は800G+α。等価の天井狙いは約400G〜。
- ・共通ベル・AT直撃頻度・CZ書き換え期待度が数値での判別に有効。
- ・示唆演出が豊富(トロフィー/終了画面/ボイス/EXP/枚数)で設定確定要素も多い。
- ・やめどきはFINAL SHOW DOWN終了後。終了画面でやめると引き戻しを逃す。
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