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ユニバーサルA-SLOT(ノーマルタイプ)6号機

サンダーVライトニング
設定判別・解析情報

別表記:THUNDER V LIGHTNING / サンダーブイライトニング

「サンダーVライトニング」は、ユニバーサルのブランド「アクロス」が手がける6号機ノーマルタイプ。歴代「サンダーV」シリーズの系譜を継ぎ、赤7BIG・VBIG・REGで構成されたシンプルな2種ボーナス機ながら、稲妻をモチーフにした消灯演出と多彩なリーチ目で出目を追う楽しさを残している。設定は4段階で運用され、最大の設定差はREG確率(設定1の1/392.4に対し設定6は1/256.0)に置かれ、加えて通常時のベル(ベルA・ベルB合算で設定1の1/7.07→設定6の1/6.60)にも明確な右肩上がりの設定差がある。ボーナスはレア役と完全告知される専用モード「RIZIN ZONE」を搭載し、BIG後は継続ゲーム数の振り分け、REG後は中の1枚役回数による突入抽選が設定示唆として機能する。継続ゲーム数の十の位が奇数なら奇数設定、偶数なら偶数設定を示唆し、55G・77G・99Gのゾロ目は設定6濃厚。さらにBIG中のベル停止形(斜めテンパイ・中段テンパイ・非テンパイ)も偶奇および高設定を示唆する。コイン持ちは50枚あたり約42.5G〜45.8Gと高設定ほど良化し、機械割は完全手順で設定1の99.5%から設定6の108.5%まで。派手さよりも消灯と小役の積み上げでジワジワ攻める玄人向けの一台だ。

サンダーVライトニング イメージ

※ 機種テーマを基にしたAI生成イメージ

Specs

スペック・ボーナス確率

設定123456
BIG確率1/277.71/277.71/264.31/256.0
REG確率1/392.41/322.81/288.71/256.0
合算1/162.61/149.31/138.01/128.0
機械割99.5%101.5%105.1%108.5%

20円(等価)

最大純増:251

Analysis

詳細解析データ

BIG確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
BIG1/277.71/277.71/264.31/256.0

赤7BIGとVBIGの合算値。設定1・2は同値。本機は4段階設定運用のため設定3・4の個別公表値は主要解析サイトで確認できず未掲載。1geki/pachiseven/chonborista/slopachi-quest/slonuuで一致。

REG確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
REG1/392.41/322.81/288.71/256.0

本機最大の設定差ポイント。設定1と設定6で約1.5倍の開き。判別の主軸となる項目。複数ソース一致。

ボーナス合算確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
合算(BIG+REG)1/162.61/149.31/138.01/128.0

REG差が大きいため合算でも明確に差がつく。複数ソース一致。

機械割(完全手順/設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
完全手順99.5%101.5%105.1%108.5%

ビタ押し等の技術介入を完璧にこなした場合の理論値。設定2から100%超え。1geki/chonboristaで一致。

機械割(通常打ち/市場予測値・設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
通常攻略98.0%100.1%103.5%107.0%

技術介入が完璧でない実戦ベースの目安値。完全手順との差(各設定+1.4〜1.5%)が技術介入の伸びしろ。1geki/pachiseven/slonuuで一致。

技術介入による機械割の伸びしろ(完全手順−通常打ち)

 設定1設定2設定5設定6
完全手順99.5%101.5%105.1%108.5%
通常打ち98.0%100.1%103.5%107.0%
差(介入余地)+1.5%+1.4%+1.6%+1.5%

BIG中の3連V狙い(ビタ押し相当)成功で約1.5%前後の上乗せ。完全手順を徹底するほど期待値が安定する。

コイン持ち(50枚あたりの回転数・設定別)

 設定1設定6
50枚あたり約42.5G約45.8G

高設定ほどコイン持ちが良い=通常時のベルが軽いことの裏返し。全体レンジ約42.5G〜45.8Gはpachiseven掲載。設定2・5の個別値は2ソース一致が取れず未掲載。

通常時 ベルA確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
ベルA1/9.61/9.31/9.01/8.7

高設定ほど軽くなる右肩上がりの設定差。1geki/chonborista/slonuuで一致。設定3・4は公表なし。

通常時 ベルB確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
ベルB1/26.91/27.91/28.41/27.4

ベルBは単調ではないが、ベルA+Bの合算で見ると右肩上がり。1geki/chonborista/slonuuで一致。

通常時 ベル合算確率(設定別)

 設定1設定6
ベルA+B合算1/7.071/6.60

ベルA・ベルBの合算。設定差は最大約8%で、約1000Gの試行で判別可能とされる重要要素。設定2の1/6.97・設定5の1/6.83も報告されるが2ソース完全一致が取れず端の設定1・6のみ掲載。pachiseven/squid-and-ballで一致。

通常時 チェリーA確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
チェリーA1/18.31/18.61/17.21/17.7

高設定域(5・6)で出現率が上がる傾向。赤7BIGとのみ重複する点が特徴。1geki/pachiseven/chonborista/slonuuで一致。

通常時 チェリーB確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
チェリーB1/78.81/78.81/78.81/78.81/78.81/78.8

全設定共通で設定差なし。pachiseven/chonborista/slonuuで一致。

通常時 スイカA確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
スイカA1/163.81/166.31/159.11/160.6

スイカ重複ボーナスはVBIGとのみ成立する点が特徴。1geki/chonborista/slonuuで一致。

通常時 スイカB確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
スイカB1/163.81/166.31/159.11/160.6

スイカA・Bは同値構成。合算では約1/81.9(設定1)〜1/80.3(設定6)。1geki/chonborista/slonuuで一致。

通常時 リプレイ確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
リプレイ1/7.31/7.31/7.31/7.31/7.31/7.3

全設定共通で設定差なし。pachiseven/chonborista/squid-and-ballで一致。

ボーナス成立形態(単独・小役重複)

 対応ボーナス設定差
単独成立赤7BIG/VBIG/REGあり(数値は下記注参照)
スイカ重複VBIGのみ
チェリーA重複赤7BIGのみ
ベル重複なしベルとは重複しない

ボーナスは単独成立とベル以外の小役(スイカ・チェリーA等)との重複で成立。スイカ重複はVBIG、チェリーA重複は赤7BIGに限定。単独BIG/単独REGの設定別確率は1ソース(p-town)でのみ数値が見られ、他ソースとの2ソース一致が取れなかったため捏造回避で数値は未掲載とした。

REG中 1枚役確率(設定別)

 設定1・2設定5・6
1枚役1/7.001/5.80

高設定ほど1枚役を引きやすい。回数がRIZIN ZONE突入抽選に直結する重要要素。pachiseven/1geki/chonborista/slonuuで一致。

REG中 ベル確率(設定別)

 設定1・2設定5・6
ベル1/1.171/1.21

REG中ベルにもわずかな設定差。chonborista/slonuuで一致。

BIG中 ベル斜めテンパイ確率(設定別)

 設定1設定2設定5設定6
斜めテンパイ1/1.51/1.61/1.51/1.6

奇数設定(1・5)が1/1.5、偶数設定(2・6)が1/1.6。偶奇判別に使える。slonuu/1geki/chonboristaで一致。

BIG中 ベル中段テンパイ確率(設定別)

 設定1設定2設定5設定6
中段テンパイ1/3.21/2.81/3.21/2.8

奇数設定で1/3.2、偶数設定で1/2.8。中段ベルが出やすいほど偶数寄り。slonuu/pachiseven/1geki/chonboristaで一致。

BIG中 ベル非テンパイ(ハズレ)確率(設定別)

 設定1設定2設定5設定6
非テンパイ1/16384.01/16384.01/420.11/420.1

最強クラスの設定判別要素。設定1・2では事実上出現せず、設定5・6では1/420.1まで跳ね上がる。BIG中に非テンパイ(ハズレ)を確認できれば高設定濃厚。slonuu/pachiseven/1geki/chonboristaで一致。

RIZIN ZONE 継続ゲーム数振り分け(BIG初回当選時)

 設定1(奇数系)設定6(偶数系)
30G47.5%37.2%
40G47.5%55.8%
50G2.5%
55G2.0%
60G2.5%3.0%

BIG初回当選時の継続ゲーム数振り分け。chonborista/nana-pressで一致。2連目以降は連数が進むごとに50G→60G→70G→80Gと上昇。設定2・5の個別振り分けは数値の2ソース一致が取れず端の設定1・6を代表掲載。

RIZIN ZONE 継続ゲーム数による設定示唆

 示唆内容
十の位が奇数奇数設定示唆
十の位が偶数偶数設定示唆
55G / 77G / 99G(ゾロ目)設定6濃厚

継続ゲーム数の十の位で奇偶を、ゾロ目で設定6を示唆。複数ソースで一致する代表的判別要素。

RIZIN ZONE 突入率(REG後・中の1枚役回数別)

 設定1設定2〜6
2回以下突入なし(必ず非当選)約5%で突入(約95%非当選)
3〜4回突入(100G)突入(100G)
5回以上突入(無限継続)突入(無限継続)

REG中の1枚役が2回以下でRIZIN ZONEに突入したら設定2以上が濃厚。設定1ではこのルートが発生しないとされる強力な判別要素。nana-press/pachiseven/slonuu/1geki検索結果で一致。

ボーナス獲得枚数

 最大獲得枚数消化の要点
赤7BIG251枚3連V狙いで13枚役を獲得し純増最大化
VBIG251枚小役狙いを徹底
REG104枚1枚役の取りこぼし注意(回数が突入抽選に影響)

BIG最大251枚・REG最大104枚は6号機ノーマル上限級。複数ソース一致。

Setting Signals

設定示唆要素

REG確率

REGが軽いほど高設定期待大

本機最大の設定差ポイント。設定1の1/392.4に対し設定6は1/256.0と大きく優遇され、判別の主軸となる。

通常時ベル確率(ベルA+B合算)

ベルが軽いほど高設定期待大

設定1の1/7.07から設定6の1/6.60まで右肩上がり。設定差は最大約8%で約1000Gの試行で判別可能とされる。

BIG中ベル非テンパイ(ハズレ)

出現すれば設定5・6濃厚

設定1・2では約1/16384と事実上出現しないが、設定5・6では1/420.1まで跳ね上がる最強クラスの判別要素。

BIG中ベルの停止形(斜め/中段テンパイ)

偶奇示唆

斜めテンパイは奇数1/1.5・偶数1/1.6、中段テンパイは奇数1/3.2・偶数1/2.8。中段ベルが出やすいほど偶数寄り。

REG中1枚役回数によるRIZIN ZONE突入

2回以下突入で設定2以上濃厚

REG中の1枚役成立が2回以下でRIZIN ZONEに突入したら設定2以上が濃厚。設定1では発生しない。

RIZIN ZONE継続ゲーム数の十の位

奇数=奇数設定 / 偶数=偶数設定 / ゾロ目で設定6

継続G数の十の位が奇数なら奇数設定、偶数なら偶数設定を示唆。55G・77G・99Gのゾロ目は設定6濃厚。

チェリーA出現率・コイン持ち

コイン持ちが良いほど高設定期待

チェリーAは高設定域で出現率が上がる傾向。ベルが軽い分コイン持ち(50枚あたり設定1約42.5G→設定6約45.8G)も良化する。

Reach Eyes

主なリーチ目

稲妻(ライトニング)系リーチ目

サンダーVシリーズ伝統の出目を継承した、稲妻演出を伴うボーナス確定目。停止形で察知できる。

消灯演出からのボーナス/レア役示唆

リール消灯がボーナスやレア役を示唆する本機の代表的な察知演出。スイカの消灯判定など打ち分けの起点にもなる。

赤7・V図柄の特殊出目

赤7BIG・VBIGに対応する図柄の停止形が成立を示すリーチ目。狙い位置と停止形で対応ボーナスを判別できる。

Play Guide

打ち方ガイド

通常時

通常時は左リール枠内に赤7を狙う。スイカの消灯判定後に中・右リールを打ち分けると小役の取りこぼしを防げる。消灯演出やリーチ目が出たら停止形を確認して対応ボーナスを判別する。ベル・チェリーは設定判別の材料になるため、ユニメモ等での自動カウントを活用すると精度が上がる。

  • REG確率とベル合算(1/7.07→1/6.60)が最重要の判別要素。試行回数を稼いで母数を確保する
  • BIG中は予告音有時に中・右をフリー打ちした後、左に3連Vを狙うと13枚役を獲得でき純増が最大化する(機械割が約1.5%上振れ)
  • BIG中のベル停止形(斜め/中段テンパイ・非テンパイ)は必ず観察。非テンパイ=ハズレが出れば高設定濃厚
  • REG中の1枚役は取りこぼし厳禁。回数(2回以下・3〜4回・5回以上)でRIZIN ZONE突入と継続が変わる
  • RIZIN ZONEの継続ゲーム数(十の位とゾロ目)は必ずメモして奇偶・設定6判別に使う
Expected Value

期待値・立ち回り

ボーダー
完全手順で設定2が機械割101.5%、通常打ちでも100.1%と等価のボーダー水準。実戦では設定2以上が狙い目の下限となる。
狙い目設定
設定5(105.1%)・設定6(108.5%)が本命。最低でも設定2以上を確保したい。
ヤメ時
RIZIN ZONE非突入時のボーナス後が基本のヤメどき。RIZIN ZONE中や前兆中はヤメない。天井・ゾーン救済がないため、設定狙いでない通常時の単発消化はボーナス後すぐヤメで良い。
  • 天井・ゾーン狙いの要素は薄いノーマルタイプのため、基本は設定狙い前提
  • 技術介入(BIG中3連V狙い)の精度で期待値が変わるため、自信がないなら通常打ちの市場予測値で評価する
FAQ

サンダーVライトニングについてよくある質問

サンダーVライトニング の設定推測、
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