バーサスリヴァイズ
設定判別・解析情報
別表記:VERSUS REXSE / バーサスリバイズ / Sバーサスリヴァイズ / バーサスリヴァイズ
「バーサスリヴァイズ」は、5号機時代に根強い人気を誇った「バーサス」シリーズの流れを汲む一台として、エレコ(ELECO・ユニバーサル系)が2022年1月に投入した6号機のノーマルタイプ(A+RT・技術介入機)だ。ゲーム性の核はBIG BONUSとREG BONUSの2種類のボーナスで、シリーズの象徴であるシンプルな出目の楽しさと、目押し精度がそのまま出玉に反映される技術介入を継承している。BIG中は技術介入の成功で最大222枚、REG中も上級者手順なら最大112枚クラスの獲得が狙える設計だ。最大の特徴はBIG後に必ず突入するRT「VS CHANCE」(最大20G・純増約0.3枚/G)で、消化中にJAC INを引くと20G固定のRT「VS GAME」(純増約0.6枚/G)へ昇格し、出玉を上乗せできる。設定面では完全攻略時の機械割が設定1でも102.0%、設定6では109.0%に達し、5号機のバーサスより大幅に高い水準となっている。設定判別はREG確率に最も大きな差があり、偶数設定が優遇される構成。さらにベル・チェリー・スイカの小役確率、REG中のハズレ(設定5以上確定)、REG終了画面の色、BIG中の中段チェリー(設定6示唆)など多角的な示唆要素を備える。出目とリーチ目を楽しみつつ、堅実に設定とホール状況を読む硬派なノーマル機だ。
※ 機種テーマを基にしたAI生成イメージ
スペック・ボーナス確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BIG確率 | 1/292.6 | 1/284.9 | — | — | 1/275.4 | 1/264.3 |
| REG確率 | 1/374.5 | 1/341.3 | — | — | 1/319.7 | 1/292.6 |
| 合算 | 1/164.3 | 1/155.3 | — | — | 1/147.9 | 1/138.8 |
| 機械割 | 102.0% | 104.0% | — | — | 106.5% | 109.0% |
RT純増 約0.3〜0.6枚/G
最大純増:222
詳細解析データ
BIG(BB)確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| BIG | 1/292.6 | 1/284.9 | 1/275.4 | 1/264.3 |
BIGは設定1の1/292.6から設定6の1/264.3まで高設定ほど出やすい。一撃(1geki.jp)・ちょんぼりすた・p-gabu・p-town・スロぱちクエストの複数ソースで一致。設定3・4の個別値は主要解析サイトでテキスト公開がなく2ソース一致が取れないため空欄。
REG(RB)確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| REG | 1/374.5 | 1/341.3 | 1/319.7 | 1/292.6 |
REGは設定1の1/374.5から設定6の1/292.6まで右肩上がりで、本機で最も差が大きいボーナス側の設定差。一撃・ちょんぼりすた・p-gabu・p-town・南海固屋の複数ソースで一致。判別の主軸はREG回数。
ボーナス合算確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| BIG+REG合算 | 1/164.3 | 1/155.3 | 1/147.9 | 1/138.8 |
BIGとREGを足した合算値。全ソースで一致。合算で1/150を切ってくるかが高設定の一つの目安になる。
機械割(設定別・完全攻略時)
| 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| 出玉率(完全攻略) | 102.0% | 104.0% | 106.5% | 109.0% |
通常時・ボーナス中の小役奪取と技術介入を完璧にこなした想定値。ちょんぼりすた・スロぱちクエスト・南海固屋で一致。設定1でも102.0%とプラス域に届くのが本機の特徴で、5号機バーサスより大幅に高い。
機械割(設定別・市場想定値/非完全攻略)
| 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| 出玉率(市場想定) | 99.3% | 101.1% | 103.5% | 105.8% |
技術介入や小役奪取を完璧にこなせない一般的な実戦を想定した数値。ちょんぼりすた・スロぱちクエストで一致。取りこぼしが増えるほど完全攻略時から下振れし、設定1では100%を割る。
通常時ベル確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| ベルA | 1/10.9 | 1/10.7 | 1/10.5 | 1/10.2 |
| ベルB | 1/20.9 | 1/21.2 | 1/20.3 | 1/20.6 |
| ベル合算 | 1/7.2 | 1/7.1 | 1/6.9 | 1/6.8 |
ベルは高設定ほどわずかに出やすい。一撃・p-gabuでベルA・合算が一致。ベルAは設定1=1/10.9から設定6=1/10.2まで右肩上がりだが設定1と6で約1.07倍程度の差にとどまるため、ベル単体での判別力は弱め。ベルBは設定間で大小が前後し明確な右肩上がりではない。
通常時チェリー確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| チェリーA(角チェリー) | 1/119.2 | — | — | 1/118.9 |
| チェリーB | 1/56.2 | 1/57.7 | 1/53.1 | 1/54.4 |
| チェリー合算 | 1/38.2 | 1/38.9 | 1/36.7 | 1/37.3 |
チェリー合算は一撃・p-gabu・南海固屋・スロぱちクエストで一致。チェリーAは一撃掲載で設定1=1/119.2・設定6=1/118.9のみテキスト確認でき、設定2・5は数値が揃わないため空欄。合算は高設定寄りだが偶数設定で前後し単調増加ではない点に注意。
通常時スイカ確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| スイカA | 1/74.5 | 1/70.6 | 1/72.5 | 1/68.8 |
| スイカ合算 | 1/55.5 | 1/53.4 | 1/54.4 | 1/52.3 |
スイカAはスロぱちクエスト掲載値、スイカ合算はp-gabu・南海固屋掲載値。いずれも高設定ほど出やすい傾向だが設定5で一度値が戻る非単調な並びになっており、ソース間でこの並びは一致している。スイカBは全設定共通とされる(p-gabu)。
リプレイ確率(設定共通)
| 全設定共通 | |
|---|---|
| リプレイ | 1/7.3 |
リプレイは全設定共通で1/7.3(p-gabu)。設定差がないため判別には使えない。
BIG中チェリー出現率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| 角チェリー+ベル揃い | 1/11.1 | 1/8.9 | 1/11.1 | 1/8.9 |
| 角チェリー+ベル揃わず | 1/256.0 | 1/128.0 | 1/256.0 | 1/128.0 |
| 中段チェリー | 1/16384.0 | 1/16384.0 | 1/16384.0 | 1/897.8 |
一撃・p-townで完全一致。角チェリー系は偶数設定(2・6)で出やすく、奇数寄り(1・5)で出にくい奇遇差になっている。中段チェリーは設定6のみ1/897.8と激増し、それ以外は1/16384.0。BIG中に中段チェリーを引けば設定6の期待度が大幅アップする最重要示唆。
REG中ハズレ確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| REG中ハズレ | なし | なし | 1/376.6 | 1/376.6 |
REG消化中のハズレは設定5・6のみ出現し1/376.6(一撃・南海固屋で一致)。設定1・2では出現しないため、REG中にハズレを1回でも確認できれば設定5以上が確定する強力な示唆。
RT中ハズレ確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| VS CHANCE中ハズレ | 1/5.0 | 1/4.9 | 1/4.6 | 1/4.5 |
| VS GAME中ハズレ | 1/10.1 | 1/9.4 | 1/8.7 | 1/8.1 |
RT(VS CHANCE/VS GAME)中のハズレ確率は高設定ほど高い(一撃掲載値)。VS CHANCE中は設定1=1/5.0から設定6=1/4.5、VS GAME中は設定1=1/10.1から設定6=1/8.1まで右肩上がり。RT中のハズレ頻度も補助的な判別材料になる。
ボーナス獲得枚数
| ボーナス種別 | 最大獲得枚数 | |
|---|---|---|
| BIG BONUS | 最大 | 約222枚(+BIG後RT) |
| REG BONUS | 最大 | 約112枚 |
技術介入を成功させた場合の最大獲得目安。ちょんぼりすた・p-gabu・p-townで一致。REGは8回入賞または12回の払い出しで終了し、上級者手順なら自力で約112枚を狙える。BIG終了後は必ずRTへ移行する。
RT「VS CHANCE/VS GAME」基本性能
| 継続G数 | 純増 | |
|---|---|---|
| VS CHANCE | 最大20G | 約0.3枚/G |
| VS GAME | 20G(固定) | 約0.6枚/G |
ちょんぼりすた・p-gabu・p-townで一致。BIG終了後は必ず最大20GのRT「VS CHANCE」へ突入し、消化中のJAC INで20G固定の上位RT「VS GAME」へ昇格する。RT最大継続は合計40Gとされる(p-gabu)。
RT「VS CHANCE」突入・昇格の流れ
| 内容 | |
|---|---|
| 突入契機 | BIG BONUS終了後に必ず突入(パンク回避型) |
| VS CHANCE | 最大20Gのリプレイ高確率RT。純増約0.3枚/G |
| VS GAMEへの昇格 | VS CHANCE中のJAC IN入賞で20G固定のVS GAMEへ移行 |
| VS GAME | 純増約0.6枚/G。RTの出玉のメインパート |
ちょんぼりすた・p-town・p-gabuのRT解説で一致。BIG後RTでの上乗せ(VS GAME昇格)がトータルの出玉性能を左右する。具体的な昇格率テーブルは各サイト画像掲載でテキスト2ソース一致が取れず、確認できる仕様のみ掲載。
技術介入(目押し)と獲得枚数の関係
| 内容・効果 | |
|---|---|
| BIG中の技術介入 | 一度の技術介入成功で最大222枚を獲得できる |
| REG中の手順 | 目押しレベルに応じて打ち方と難易度が変化。上級者手順なら自力で最大112枚 |
| ユニメモ | ユニメモ(ユニバーサル系の遊技履歴サービス)使用で小役確率など全数値を確認できる |
ちょんぼりすた・p-town・p-gabuの打ち方/システム解説で一致。目押し精度が出玉と機械割(完全攻略時)に直結する技術介入機。
設定示唆|REG終了画面(色)
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 青文字+青帯(デフォルト) | 全設定対応(示唆なし) |
| 赤文字+赤帯 | 設定2以上確定 |
REG終了時の画面で、青文字+青帯がデフォルト、赤文字+赤帯で設定2以上が確定する(一撃・p-town・p-gabu・南海固屋・スロぱちクエストで一致)。赤画面の出現率はRT連チャン数とREG中のハズレ・1枚役の回数で変動する。
設定示唆|REG当選時の赤END画面出現率(条件別)
| 条件 | 赤END出現率(設定2・5・6) | |
|---|---|---|
| 通常時のREG当選時 | ハズレ・1枚役5回以上で | 25.0% |
| RT2連目までのREG当選時 | ハズレ・1枚役5回以上で | 50.0% |
| RT3連以上のREG当選時 | ハズレ・1枚役5回以上で | 50.0% |
一撃掲載値。設定1では赤END画面が出現しないため、出れば設定2以上が確定する。REG中のハズレ・1枚役の合計回数が5回以上のときに上記の確率で赤ENDが出現し、RTの連チャン状況で出現率が変動する。
設定判別要素の優先度まとめ
| 判別力 | |
|---|---|
| REG確率 | 高(設定1〜6で右肩上がり、本機の主軸) |
| REG中ハズレ | 高(出現すれば設定5以上確定) |
| BIG中の中段チェリー | 高(設定6で1/897.8まで激増、設定6示唆) |
| REG終了画面(赤END) | 確定系(赤=設定2以上確定) |
| ボーナス合算 | 中(高設定ほど軽い) |
| BIG中の角チェリー | 中(偶数設定で出やすい奇遇差) |
| ベル・チェリー・スイカの小役 | 弱〜中(差が小さく試行が必要) |
各解析サイトで紹介される主要判別要素を整理したもの。REG確率を主軸に、REG中ハズレ(設定5以上確定)・BIG中の中段チェリー(設定6示唆)・REG終了画面(赤=設定2以上)の確定系示唆を組み合わせて推測するのが基本。
設定示唆要素
REG確率
REGが多く引けているほど高設定寄り。ボーナス面ではREG回数を最優先で見ていく。REGは設定1の約1/374.5から設定6の約1/292.6まで右肩上がりで、本機で最も差が大きいボーナス側の設定差。
REG中のハズレ
REG中にハズレを1回でも確認できれば設定5以上が確定する強力な示唆。REG消化中のハズレは設定5・6のみ出現し約1/376.6。設定1・2では出現しない。
BIG中の中段チェリー
BIG中に中段チェリーを引ければ設定6の期待度が大幅にアップする。BIG中の中段チェリーは設定6のみ約1/897.8まで激増し、それ以外の設定は約1/16384.0と極低確率。
REG終了画面の色(赤END)
赤END画面が1回でも出れば設定1を否定できる確定系シグナル。RT連チャン中ほど出やすい。REG終了画面は青文字+青帯がデフォルトで、赤文字+赤帯が出れば設定2以上が確定する。
BIG中の角チェリー(奇遇差)
BIG中の角チェリーが頻発するほど偶数設定を疑う材料になる。BIG中の角チェリー(ベル揃い/揃わず)は偶数設定(2・6)で出やすく、奇数寄り(1・5)で出にくい奇遇差を持つ。
小役確率(ベル・チェリー・スイカ)
差が小さいため単体では決め手にならず、試行数を積んで他要素と併せて見る補助材料。ユニメモで全数値を確認できる。ベル・チェリー・スイカはいずれも概ね高設定ほど出やすいが、設定1と6の差が小さく一部非単調な並びもある。
主なリーチ目
シリーズ伝統のリーチ目(約3500通り)
リーチ目自体に設定差はなく、ボーナス察知・出目を楽しむ要素。具体的な出目パターンは各解析サイトとも画像掲載のため本ページでは種類数のみ掲載。本機にはバーサスシリーズらしい多彩なリーチ目が約3500通り搭載されており、出目でボーナスを察知する楽しさがある。
打ち方ガイド
通常時
通常時はシリーズ伝統のリーチ目とボーナス察知を楽しみながら、ベル・チェリー・スイカを取りこぼさないよう丁寧に消化する。小役の取りこぼしは機械割と設定判別の双方を損なうため目押しは正確に行いたい。予告音や出目からボーナス・レア役を察知でき、約3500通りのリーチ目が出目の面白さを支える。
AT中
本機はAT非搭載のノーマル+RTタイプ。出玉のメインはBIG/REGのボーナスと、BIG終了後に必ず突入するRT「VS CHANCE」(最大20G・純増約0.3枚/G)。VS CHANCE中にJAC INを引くと20G固定の上位RT「VS GAME」(純増約0.6枚/G)へ昇格し、RT区間での出玉を伸ばせる。BIG中は技術介入成功で最大222枚、REG中も上級者手順なら最大112枚クラスを狙える。
- ・完全攻略時の機械割は設定1でも102.0%とプラス域だが、これは技術介入・小役奪取を完璧にこなした理論値。取りこぼしが増えると市場想定値(設定1で99.3%)まで下がる。
- ・BIG終了後は必ずRT「VS CHANCE」に入るため、RT消化を放棄せず、JAC INからのVS GAME昇格まで打ち切ること。
- ・REG中はハズレ(設定5以上確定)・終了画面の色(赤=設定2以上確定)が重要示唆。REGを引くたびに必ず確認する。
期待値・立ち回り
- ・天井は非搭載のため、ハマり台のゲーム数による狙い目はなく、設定狙いが基本となる。
- ・BIG後RTのVS GAME昇格まで取り切らないと出玉を取りこぼすため、RTは最後まで消化すること。
- ・目押し精度で実戦機械割が理論値から乖離するため、技術介入に自信がない場合は期待値を割り引いて考える。
バーサスリヴァイズについてよくある質問
バーサスリヴァイズ の設定推測、
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